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博弈论的诡计(1)-第16章

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    不幸的是,对疯狂埃迪而言.这回减价起了完全相反的效果。因为纽瓦
克&刘易斯有那么一条保证.人们就想赚便宜,纷纷进来买一台录像机,然后
要求赔偿50元。这么一来.相当于纽瓦克&刘易斯的录像机自动减价为250
元,比疯狂埃迪减得还厉害。不过,当然了.纽瓦克&刘易斯~定不愿意就这
么付出50元。因此,它的对策就是降价至275元。无论如何,疯狂埃迪的销
I 6。

人质困境:多个人的囚徒困境
量都不如原来。那又何必搞鬼作弊呢々价格还是保持在300元好了。就这样,
虽然价格联盟在美国是非法的.疯狂埃迪与纽瓦克&刘易斯却还是结成了这么
一个联盟。
    这个心照不宜的价格联盟是按照我们前面提过的博弈条件运行的:觉察
作弊,并且惩罚作弊者。纽瓦克&刘易斯可以轻易觉察疯狂埃迪作弊。那些跑
来说疯狂埃迪打出更低价格而要求赔偿的顾客,其实在毫不知情的情况下,
扮演了这个价格联盟的执法侦探。
    惩罚的形式是价格协定破裂,导致利润下降。那则“终生低价保证”的
广告自动而迅速地实施惩罚。这就是博弈的智慧.在看似火热纷繁的表象背后.
往往深藏着出人意表的策略。
与对手联合起来
    在天才的黎巴嫩作家纪伯伦一篇题为《魔鬼》的作品中,一位名叫胡里·赛
姆昂的博学之士每天奔波于黎巴嫩北部山村中,教村民们摆脱魔鬼的纠缠。
他与魔鬼日夜搏斗,从来不知厌倦。然而,有一天他路遇受了重伤而奄奄一
息的魔鬼,却“卷起袖子,把长袍塞进腰里”,把魔鬼背回家去救治。原因就
在于魔鬼对他说了这样的话:“我是永恒的魔鬼,我是万恶之源。但是罪孽灭
绝了,同罪恶搏斗的人也就不见了。你也将随之失业,你的子子孙孙、你的
同事友人也将销声匿迹。难道你愿意以我的死亡来换取罪孽的消亡9”
    这个故事对于那些立志铲除世上一切罪恶的人是一个讽刺,同时也揭示
了那些准备把对手全部消灭的人的矛盾与尴尬。对于这一点,中国人用自己
的语言简单地总结出四个字——兔死狗烹。
    这四个字的总结者是汉朝开国功臣韩信。他最早在霸王项羽的部队里当
兵,由于不受重视,改投汉王刘邦,并成为汉军的统兵元帅。韩信领兵作战,
所向无敌,最后用十面埋伏的办法.把项羽的精锐部队消灭殆尽,并且紧迫
不舍,在乌江边逼得项羽自刎而死。
    然而汉军胜利后,刘邦马上取消了韩信的齐王称号,封他为楚王,后来
又贬为淮阴侯。最后,韩信被刘邦的妻子吕后处死。在被害前,韩信发出了
65 I
飘譬邕邕
响彻千古的慨叹:“狡兔死,走狗烹。禽鸟尽,良弓藏。敌国灭,谋臣亡。”
这句话对我国后代政治的影响,无论怎么评价都不为过。
    唐朝末年,黄巢剐刚起兵造反时,皇帝派大将宋威率兵围剿。宋威对手
下人说:朝廷常负功臣,我们胜了未必有好处,不如留着贼人以自保。此后,
宋威的军队总是与黄巢的队伍保持30里的距离,任由黄巢烧杀抢掠,一天天
壮大。最后,导致唐朝彻底毁灭。
    到了宋朝,开国宰相赵普虽然读书不多,却是个非常有谋略的人,他辅
佐了宋太祖赵匡胤和宋太宗赵光义.统一了大半个中国。然而,当宋朝只剩
下最后一个强敌——北方的契丹时.赵普所有的谋略似乎都消失了.以至于对
契丹的数次统一战争均告失败。在以后的日子里.宋朝一直受到威胁,不得
不年年纳贡以求平安。赵普之后,宋朝的历任掌朝重臣无不心领神会,养敌
自保,从不提出统一对方的盎策。
    明朝的开国功臣徐达也是一个攻无不取、战无不胜的军事统帅。但是,
当他率兵攻取了北京及周边地区后,没有乘胜追击.顺势统一广大的蒙古地
区,反而停滞不前,使元朝残部在蒙古地区得以死灰复燃,成为明朝数百年
的威胁。后来流寇乍起,而朝廷派出的将领采取宋威曾经用过的策略.只追
杀,不围堵,养贼邀功,反叛力量越来越多.致使明朝灭亡。
    兔死狗烹的故事出现得太多了,于是有“太平本是将军定,不许将军见
太平”的感叹。但是如果把能臣良将不敢尽情发挥自己的才华,甚至为了保
护自己而去保存敌人,完全归结于对胜利后难以善终的畏惧心理,未免有些
过于简单了。在每一个养敌自保的故事背后,都有一个直接关系到各方利益
的博弈棋局。
    20世纪50年代,美国的常春藤联校面临一个问题。每个学校都想练出一
支战无不胜的橄榄球队,结果各个学校为了建立一支夺标球队而过分强调体
育.忽略了学术水准。不过,无论各队怎样勤奋训练,各校又是怎样慷慨资
助.赛季结束的时候各队的排名却和以前差不多。一个难以逃避的数学事实
是,有一个胜者就要有一个负者。因此,所有的加倍苦练事实上都会付诸
东流。
    大学体育比赛的吸引力几乎同等地取决于两个因素:一是竞争的接近程
人质困境:多个人的囚徒困境
度以及激烈程度,二是技巧水平。许多球迷更喜欢看大学篮球比赛和橄榄球
比赛,而不是职业比赛;大学体育比赛的技巧水平可能稍低一些,竞争却往
往更刺激、更紧张。
    看到这样的情况,各大学也变聪明了。他们达成协议,将春季训练限定
为一天时间。虽然球场上出现了更多失误,但球赛的激烈程度却一点也没减
少.观众对比赛的热衷程度也没有减退.而运动员有了更多时间准备功课。
可以说,各方的结果都比原来更好。
    由于在这种比赛中,成功是由相对成绩而非绝对成绩决定的。假如一名
参与者改善了自己的排名,那他必然使另一个人的排名变得差了。不过.一
人的胜利要求另一人失败的事实.并不能使这个博弈变成零和博弈。零和博
弈不可能出现所有人都得到更好结果的情况。但在这个例子中却有可能。收
益范围来自减少投人。尽管胜者和负者的数目一定,但所有参与者参加这个
博弈的代价却会减少。
    对那些菲敌自保或养贼邀功的将军们来说,目标也恰在于此,那就是使
自己参与博弈的代价尽可能减少,而使收益最大化。
    在现代商业竞争中,类似的例子比比皆是。
    在一般的消费者看来.可口可乐和百事可乐是饮料市场上两个水火不相
容的对手.两家的市场竞争也可谓你死我活,似乎每家都希望对方忽然发生
重大变故,而把市场份额拱手相让。但是多年来.这种局面让每一家都赚了
个盆满钵溢.而且从来没有因为竞争而使第三者异军突起。
    这里面的真正原因就在于:这两位饮辩市场的龙头老大,宴际上在进行
着一种类似于常春藤联校橄榄球比赛的博弈,从而形成了一种有合作的竞争
关系。他们真正的目标是消费者,以及那些虎视眈眈的后起之秀。只要有企
业想进入碳酸饮料市场,他们就必然展开一场心照不宣的攻势,让挑战者知
难而退,或者一败涂地。
    我们再来看看麦当劳和肯德基在市场上的布局,也许就更能明白这一点。
麦当劳店开在哪里,肯德基店很快就会出现在附近,形成一种十分默契的“遥
相呼应”,很少有第三者在他们中间出现。两大巨头表面上的竞争关系,往往
能够为他们排斥新进入的竞争者提供更多的策略选择。
6。I
第6章
酒吧博弈:混沌系统中的策略
过去我不知世界有很多奇怪
过去我幻想的未来可不是现在
现在才似乎清楚什么是未来

不是我不明白。这世界变化快
——《不是我不明白》歌词
酒吧里会有多少人
    “酒吧问题”(Bar problem)是美国人阿瑟(wB Arthur)1994年在《美
国经济评论》发表的一篇文章中提出来的。阿瑟是斯坦福大学经济学系教授,
同时是美国著名的圣塔菲研究所研究人员。酒肥问题是这样的:
    假设一个小镇上有总共有100人,每个周末均要去酒吧活动或是待在家
里。这个小镇上只有一间酒吧,能容纳60人。并不是说超过60人就禁止人
内.而是因为设计接待人数为60人,只有60人时酒吧的服务最好.气氛最
融洽,最能让人感到舒适。第一次,100人中的大多数去了这间酒吧,导致酒
吧爆满,他们没有享受到应有的乐趣。多数人抱怨还不如不去;那些选择没
去的人反而庆幸.幸亏没去。
    第二次,人们在去之前,根据上一次的经验认为,人多得受不了.决定
还是不去了。结果呢?因为多数人决定不去,所以这次去的人很少.享受了
酒吧博弈:混沌系统中的策略
一次高质量的服务.没去的人知道后叉后悔了:这次应该去呀
    问题是,小镇上的人应该如何做出去还是不去的选择呢‘,
    这是一个典型的动态群体博弈问题。前提条件还做了如下限制:每一个
参与者面临的信息只是以前去酒吧的人数、因此只能根据以前的历史数据归
纳出此次行动的策略.没有其他的信息可以参考.他们之间也没有信息交流
    在这个博弈中.每个参与者都面临着这样一个困惑:如果多数人预测去
酒吧的人数超过60.而决定不去.那么酒吧的人数反而会很少.这时候做出
的预测就错了。反过来.如果多数人预测去的人数少于60.因而去了酒吧,
那么去的人会很多.超过了60,此时他们的预测也错了:
    也就是说.一个人要做出正确的预测,必须知道其他人如何做出预测
但是在这个问题中每个人的预测所根据的信息来源是一样的.即过去的历史.
而并不知道别人当下如何做出预测
    从理论上说的确如上述所言,但是实际的情形会怎么样呢?阿瑟教授通
过计算机模拟和对真实
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