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奇幻网游-第261章

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“嘭”闪电球精准的命中了我的胸甲,强大的电流窜向全身的每一根神经,身体不自觉的出现轻微的抽搐,龙泉宝剑查点拿捏不住,被电击中的感觉真他妈不好!

电系魔法带有麻痹作用,虽说英雄套装的紫金战靴附带了“麻痹时间减半”,圣灵之朱雀附带了属性“负面魔法效果持续时间减半”,麻痹时间被削弱了75%,但高手过招,即使是零点几秒的麻痹,也是要付出代价的。

( 两件装备的“时间减半”不是加在一起计算,而是分别计算,一个是在100%的基础上减半,一个是在剩余的50% 的基础上减半,所以最终的麻痹时间是25%。无论抗性还是减少魔法效果时间,最多削弱75%。如果抗性100%,所有负面魔法免疫,魔法职业还用来干什么。前面的“邪灵护符”附带属性“所有负面状态魔法免疫”是指“疾病”、“残废”减属性之类的魔法免疫,魔法效果是魔法附带的效果,如冰冻、麻痹、中毒等等。)

“您受到破甲攻击,物理防御下降25% ,持续时间1。25秒。”

“你受到冰冻攻击,移动速度下降25% ,持续时间0。75秒。”

竹风的右手匕首毒蛇般钻进了我的胸口,致命一击带走了我2450的HP,还留下了两个负面魔法效果,但左手的后续攻击成功的被我封住了。

蓝蝙蝠果然不是浪得虚名,一眼看出了自己的意图,以小博大,付出不大的伤害,避免了陷入无穷无尽的后续攻击中。竹风双眼微眯,紧盯蓝蝙蝠的脚步,趁着他的移动速度下降,“冰魄”掠向他的咽喉,想要进一步扩大战果。

眼看“冰魄”即将得手,蓝蝙蝠的上身不可思议的轻微晃动,“冰魄”竟然落空,而他的步法更是诡异,看似杂乱无章的后撤几步,却一下子脱离了匕首的攻击范围,速度竟不比忍者逊色。

蓝蝙蝠飞退之时,龙泉宝剑遥遥指定竹风,防守无懈可击,竹风一时不敢冒险追击,匕首回收守好门户,防他反击。

从日本回来时,我已经64级了,至少得埋头苦练两天三才能升级,该学的技能我也都学了,技能的熟练度因为装备了“圣灵”,差不多都达到了大师级,所以杀怪练级对于今天的决战并没有多大帮助,升一级提高不了多少战力,我所缺少的就是实战经验,对各项技能的灵活运用,于是竞技场和演武场成了我快速提高战技的最佳场所。

若不是顾虑到竹风“小日本”的身份,中华区初级竞技场的选手们会毫不吝啬授予他“及时雨”的美誉。

他们在竞技场连胜几场不容易啊,可是流年不利,蓝蝙蝠也出现在了竞技场,他仙器、神器一大把,名下产业无数,“角斗王”的奖品对他来说也没什么稀罕的,可是他偏偏瞎搅和。前两天竞技选手为了不与他相遇,纷纷放弃了后面的场次,拿到奖金走人,导致蓝蝙蝠所在的竞技场参赛选手寥寥无几,创下了自竞技大赛开放以来的新低。还好竹风邀他今天决斗,送走了这个瘟神,竞技场的玩家可以放心的取胜晋级了。

如果我们的主角知道了他在竞技选手的心目中还不及竹风受欢迎,不知他会作何感想!

竞技场一天只能三场比赛,远远不能满足我所要求的锻炼强度,而且初级竞技场遇到高手的概率小之又小,比赛之余,何队和大山成了我演武场的陪练对手。

何队的战技自是不必说了,“追魂夺命箭”决非浪得虚名;而大山也是PK的一等一好手,他对职业技能的理解和运用比我熟练得多,一把紫金双手战斧舞得虎虎生威,斧战士的威猛悍勇发挥得淋漓尽致。他的装备虽算不上顶级,在玩家中也算上品了,可是与我相比还是有着不小的差距,所以我换上普通的装备与他过招,两人大开大阖的对攻,打得相当过瘾。

“落叶随风”和“狂浪剑法”是我过去两天最大的收获。

何队来无影去无踪的箭枝给我带来了很大的困扰,他的箭枝无声无息,肉眼无法捕捉到它的轨迹,往往近身了才能发觉,闪避时“随便”就显出了不足。在挨了上千箭后,我终于有所悟。

对战“至刀至道”时,危机关头“自然功法”在周身空间布下了一个无形的能量网,可以根据对手攻击时带动的气流,准确的判断出他的攻击路线。我想方设法的重现当时的能量网,可是当时受到死亡威胁,身体出于本能激发了潜能,刻意为之,反而不得其法,怎么也触发不了能量网了。

但经过我对“自然功法”的强化运用,大大提高了“自然功法”和身体的融合程度,感官系统的锐敏程度数倍提升,通过肤发可以清晰的感受到周身的气流动向,与能量网有异曲同工之妙。

感官系统接受到箭枝迫体时带动的劲气,身体自然而然地做出反应,躲开箭枝,原理就如同拳击落叶,无论如何也击不中它,往往拳头还未到,它已经随着拳风飘开了。于是,系统提示我给自创的A 级技能命名时,我给它取名“落叶随风”。

如果步法也有先后、后天之别,那么“随便”就是后天步法,“落叶随风”可以说是先天步法。“随便”需要我的主动意识施展,而“落叶随风”是出自身体的本能反应,只要有闪避敌人攻击的意识,就能做出最恰当的反应,比起C 级步法“随便”,好得太多了。

“落叶随风”初级提高移动速度25% ,提高闪避10% ,3%躲闪( 完全闪避近战攻击)。“圣灵”的属性“所有技能等级+1”让“落叶随风”直接达到中级,提高移动速度40% ,闪避15% ,5%躲闪,每秒消耗MP10。

对于剑法的理解,经过多次的磨练和感悟,受到“至刀至道”的刀法启发,终于大成,创出“狂浪剑法”不过是水到渠成。在和大山尽兴对攻中,自然功法和落叶随风成功的融合了基础剑法,一套适合我的攻击方式的剑法应运而生。

“狂浪剑法”共有三式,第一式,无风起浪,以强大的气势迫使对手发动进攻,打乱对手阵脚,抓住破绽一击而定。无风起浪是单体攻击,初级提高基础伤害25% ,10% 忽略对方闪避,致命一击+3% ;中级提高基础伤害40% ,15%忽略对方闪避,致命一击+5% ,消耗MP100 ,冷却时间5 秒。

第二式,惊涛骇浪,单体攻击。这招剑法气势悲壮,剑出无回,一往无前,大有“风萧萧兮易水寒,壮士兮一去不复返”的气概,胆气稍弱的人,在“惊涛骇浪”之下,能有对抗之心。“惊涛骇浪”大开大阖,直接狠辣,屏弃了中国剑法一贯的细腻缠绵,属性与“无风起浪”一样,两招连续使用时,中级“惊涛骇浪”可获得15% 的伤害加成,冷却时间10秒。

第三式,浪卷天下,群体攻击,发出气剑对周围的单位造成伤害。“浪卷天下”是受到“至刀至道”发出的“龙卷风”启发,内息通过武器外放,控制周围的空气形成“气剑”。中级可以放出四道气剑,每道气剑对敌人造成的伤害相当于第一式的75% ;如果敌人只有一个目标,气剑集中攻击同一目标,单体伤害是第一式的150%,100%忽略目标闪避,25% 攻击翻倍,致命一击+10%,消耗MP300 ,冷却时间15秒。三招连用,伤害加成25%。

“狂浪剑法”称得上是A 级极品技能了,第三式单论伤害,在等级相同的情况下,比“圣龙剑士”的惟一专属技能“圣剑狂龙斩”还要来得强悍,只是攻击范围大有不如。

狂浪剑法虽有三式,但没有固定的攻击套路,讲求的是气势和意境。三式连用,与“二连击”和“三连击”截然不同,“连击”是一招多式多次伤害。狂浪剑法一式就是一式,每一式都可以单独使用,三式连发的成功率很低,除非对手放弃抵抗,不然招因势变,三式连发很难奏效。

竹风面色凝重的紧盯着蓝蝙蝠,没有放过他的每一个细微动作,只要他稍稍懈怠,露出破绽,便要发动雷霆一击。可是蓝蝙蝠退开后,有如石雕,举剑遥指,一动也不动,剑身发出的气势却不住的增长,整个人宛如高山巨岩,气势巍然,难以逾越。

“见鬼,这是什么招式!不能再让他继续积蓄气势了。”惊涛骇浪般的气势一浪接着一浪,压得竹风透不过气来,这种感受一向是他的对手的专利,切身体会到这种令人窒息的压迫感时,竹风才明白以前的对手有多么的不容易。

如果是在认识水柔儿前对战蓝蝙蝠,竹风无欲无求,心境平和,无懈可击。忍耐和气势是武者的必修课,他自信可以轻松的对抗蓝蝙蝠的气势。可是水柔儿的出现,在他平静的心湖投下了一颗石子,激起了一圈一圈的涟漪,心境已破,再也没有颠峰时期的竞技状态了。

竹风两把匕首一前一后,有如惊雷的向我攻来,声势煞是惊人。不明状况的日本玩家喝彩声轰然传来,他们以为竹风占据了上风。

“日本第一高手竟然在气势上敌不过蓝蝙蝠?!看来我高估了竹风,蓝蝙蝠倒是个值得期待的对手。不过,我会打败他的!”“王者归来”温柔的摩挲腰间式样精美的配剑,心中抑不住的出现了强烈的决斗欲望,他不甘心世界排名屈于蓝蝙蝠之下。

“看来战斗就要结束了!哎,白白浪费我时间,早知道就不来现场观看了,在酒吧搂个应召女喝酒调情,惬意多了。”“帝国大厦”有些意兴阑珊,好不容易托杰克在中华区买了张票,不远万里,跨越重洋,( 实际上是通过传送阵过来的) 从美国来到日本,结果竹风的表现很难配得上他日本区第一高手的称号。高手对决,装备和属性不相上下的情况下,比的就是气势和耐性,竹风输了气势,也失去了耐性,决斗的结果已经水落石出,没有什么悬念了。

“帝国大厦”掏出小巧精致的酒瓶,抿了一口色泽紫红的红酒,小心翼翼的盖上瓶盖,咽喉痒痒,意犹未尽,忍不住打开再喝了一小口,这才恋恋不舍的放进背包,散发的酒香惹得周围的玩家连连咽口水。

这瓶叫做“虞美人”的红酒是老板送他的,仅仅只有
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