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超级游戏帝国-第428章

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  “慧敏,我不是怪你说错了,其实我这些年来一直没有安全感。我长期在国内外奔波,见过太多优秀的企业,遇到过太多优秀的人才,比我更聪明的人有千千万,比我更有才华的人有万万千,比龙腾有钱的企业不计其数,爱幻想的优秀年轻人如过江之鲫。
  但是我也看到,方仲永的故事每天都在世界各地发生着,优秀的游戏设计师很多都是昙花一现,绝佳的游戏创意频频被后来的模仿者糟蹋地面目全非,很多优秀人才,企业幼苗,一旦被捧上神坛之后,非常容易摔落下来。
  在游戏行业,有时候运气好想到一个好点子,那么一款游戏就可以让企业做到世界知名,金钱和名气源源不断,而运气不好的话,一款大量投资却毫无回报的游戏就可以害自己公司破产。
  这样的例子数不胜数,令人唏嘘不已,所以我真的不敢轻易停下脚步,我也想无忧无虑的休息,可是我做不到……”
  时不待我啊……
  杨云轻叹一声,自从重生以来,他真的每时每刻都像在打仗一样,很少有时间休息,其他人可能看不到世界大环境大局势,但他心里再清楚不过了,未来十年二十年的格局他心知肚明,他知道哪家企业会是强劲对手,知道哪些游戏将会成为他的强大阻力。
  被他改变了的这个世界正在沿着另一种完全不同的轨道发展。合作伙伴,竞争对手。国家态度,全球游戏行业大环境。所有的一切都逐渐表现得与他熟知的那个世界不相同,所以他怎么可能睡的安稳踏实?
  迟早有一天,这个世界的历史将会变得完全陌生,那个时候,杨云的不安和忧虑将会达到最高峰,因为那意味着他会与一个普通人没什么两样,而他绝对不想看到那个结局!
  “杨总,您一直是生于忧患……啊不,后面那句不算。我是说您总是成天提心吊胆……不不不,是居安思危,对!就是居安思危!”张国强结结巴巴说了一大通,偏偏词不达意,倒是很好地冲破了现场的凝重气氛,将大家都逗笑起来。
  马凉歪着脸嘲笑道:“国强你果然是理科生啊,连成语都说不好!杨总这是步步为营,深谋远虑,走一步看三步。五年规划后面其实暗自对应着二十年后的布局……”
  杨云哈哈大笑:“行了,你们两个家伙别拍马屁了,我只不过是身处其位,不得不多想一些而已。几百名员工。几十个产业园的相关企业,那么多分公司,另外咱们每年投几十亿进去的龙芯项目。还有我们世嘉平台上几亿个游戏客户,一想到这些。我都舍不得放下呀!如果你们想让我更轻松点,那就仔细听清楚我的要求。好好做,这些都是新任务!”
  众人凝神,杨云的新任务从来都不简单,这次果然也是!
  “先从pc游戏开始,第一款游戏是第一人称射击类游戏,名字叫做《特种部队》。技术方面,日本szone公司冯奇是我们的老熟人,他们的pc版本《尾行》做的特别好,我们两家公司可以进行技术合作。”杨云第一个任务就让众人兴趣大生。
  看着张国强和马凉这俩小子跃跃欲试的表情,赵永平心知肚明,狠狠瞪了他们一眼,主动问道:“哪个部门负责?”
  张国强和马凉昂首挺胸,充满信心地看着杨云,似乎都在说:“您就放心的交给我吧!我保证只做《特种部队》,我对《尾行》毫无兴趣!”
  杨云当然也看出来这一点,饶有兴趣地看了他们俩一眼,拖长声音说道:“我想,我们这边让……欧洲分公司来接下任务。”
  “啊?”这两个家伙目瞪口呆,傻眼了。
  张国强是信心十足,马凉更是自诩为龙腾新类型游戏的先锋军,两人被杨云吊足胃口后,没想到竟然会是如此结局,难道两人都落榜了?
  其他人看着暗自觉得好笑,谁不知道szone是做什么的?而且冯奇是龙腾前员工这件事大家都知道,这俩家伙的小心思其实大家都懂。
  杨云解释道:“《特种部队》这款游戏的核心是玩家可以选择各国不同的特种部队成员进行战斗,我们有十个特种兵战士可以选,分别来自美国三角洲部队,美国海豹突击队,英国皇家空勤团,德国边防大队等等,当然还有我们中国的猎鹰大队了,每一支队伍的战士属性都不太相同,都有自己的侧重点,隐藏伪装,射击精准,或者是陷阱做的好。”
  只听到这里,张国强和马凉两人都明白过来,一下子就泄了气。
  这事没那么简单,不是他们俩能搞定的,这里面涉及到的东西太敏感,比如各**方的授权,枪械武器商的授权,各种关系都要打通,他们俩连国门都不容易随便进出,更不用说其他了。
  “最适合的当然交给是龙腾欧洲分公司1c部门的那些人,这么多年来,我一直将所有涉及到武器和军事方面的游戏全部交给他们做,因为咱们国内确实不方便啊!”
  杨云笑了笑,他早就想到最好的人选,法国外籍军团的吴维,那个在欧洲待着,一直在测试和完善维塔数码动作捕捉系统的退役雇佣兵,他才是最好的联络者,也只有他最懂这方面的门道。
  《特种部队》的游戏内容,当然是以《三角洲部队》为蓝本,但是这款游戏,同样要进行较大的改动,暂时变成为wcg比赛做准备的定制版本,可以说是wcg竞技版本。
  原版的《三角洲部队》是由美国公司novalogic开发,这是一家位于美国加州的游戏制作公司,之前就是以军事游戏开发而被人注意到,后来因为《三角洲部队》系列的大火而被ea公司参股。
  原版游戏中有大量的三角洲部队成员完成反/恐防/暴等任务,以及消灭敌对势力,拯救人/质,拦截破坏敌军援军,逮捕叛徒,刺杀敌军领袖,秘密保护友军领袖等多项任务。
  关卡地图则多种多样,它的特点就是地图超大,有时候联机打下来,跑五分钟都看不到敌人的影子。
  如果大家的出生点都在军营,死亡重生后也在小范围的建筑群附近那还好说一点,可动不动就允许玩家跑上山丘,跑到狙击步枪射程之外,那个时候真的是望山跑死马,端着mp5或者是m3a1这种中距离武器只能无奈。
  更不用说,那种常年蹲坑不动的玩家,这才是最让人头疼的一类人,就算是这次干掉他,下次复活后,不知道他又躲在哪个旮旯里去了,继续蹲坑。
  杨云随手画出一个示意图,说道:“看,假设以《敢死队2》里面的哥伦比亚毒/贩部队据点为蓝本,我们要做的就是清空里面的所有人,只留下空旷的建筑。这里将成为各国特种部队成员之间比试的竞技场,这里只有生存,没有心慈手软,只求目的,不看过程和手段。”
  既然是为wcg特意定制的游戏,当然一切从简,所有的剧情任务全部砍掉,将全部的精力投入到联机对战和3d建模上,以榨取pc的全部硬件潜力为终极目标,杨云对游戏的要求只有一个:流畅!
  1996年的pc配置仍然不够好,虽然进入奔腾时代,但《三角洲部队》这样的吃显卡大作,一般pc还真带不动它,因为它真正是1998年才推出的1代。
  所以《特种部队》必须精简成小迷宫的遭遇战,这样才能提前两年时间把这款游戏的精髓做出来。
  “这款游戏,准确点来说,将特种战士换成国际雇佣兵,甚至是亡命匪徒也可以,从本质上来看并无不同,它只是一款射击类游戏而已。但是,我想保持住《特种部队》这个系列招牌,wcg对战版本做出来后,还会马不停蹄去做带有任务剧情的完整版。”
  杨云已经为这个系列游戏铺好了路,从wcg对战版本,一直到将来的完整剧情版,不断丰富的内容可以让整个系列一直做到十年后。
  《半条命》和《三角洲部队》是同一年出来的游戏,但前者是valve公司制作,采用的是idsoft公司的商业游戏引擎“雷神之锤2”,杨云另一只手操控着ktt公司在不断打压idsoft,已经看到成效,他暂时不必担心《半条命》会提前出来。
  所以,他没有任何理由去做出一个敷衍的垃圾游戏出来。
  他说道:“这是龙腾公司第一款专业的第一人称视角射击游戏,我要将它打造成经典之作,所以,我会亲自负责这个项目!”
  没有人有异议,因为杨云的亲自参加,《特种部队》被提升到第一优先级中,所有的资源都会向它倾斜。
  接下来,杨云开始安排第二项同步研发的游戏。(未完待续。。)


 第478章 《沙罗曼蛇:红色警戒》

  “第二款游戏还是pc游戏,也是战争内容,不过可以当成是《沙罗曼蛇:沙丘1993》的升级版,名字叫做《沙罗曼蛇:红色警戒》。”
  杨云在说出这个词的时候,心里有些激动。
  这是一款经典的pc对战即时战略游戏,真实历史上由西木头公司推出,想当年读书时,他们同学可以废寝忘食地玩,在网吧里包夜,通宵达旦的对战,几乎就没感到过厌倦,一直到后来的《星际争霸》,《罗马复兴》,《cs》等游戏出来后,红警的热度才慢慢消退。
  redalart,这个单词说出来后,所有人都小声跟着念了几遍,对这两个单词感觉有些陌生,不太清楚它的内涵意思。
  杨云微笑道:“首先,它是一款即时战略游戏,与沙丘1993类似。但这是一个完全架空的世界,是宇宙中的另一颗星球上发生的事情,这颗星球与地球类似,有世界大战,也有盟军和邪恶轴心国,星球的科技发展程度与地球的1950年差不多。”
  为了防止中国的河蟹军团对这款经典游戏下毒手,杨云不得不将故事搬到外太空,挂上沙罗曼蛇的前缀,表明这是一个典型的星际战争,而不是代表“红色”的冷/战题材,作为一个根正苗红的中国企业,龙腾绝对会在游戏立场以及屁股的选择上慎之又慎。
  当然了,如果利用某家小公司借壳上市。开发
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