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夢想的輪回世界-第594章

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    “这是?”刚刚承受了碎筋断脉的两三次攻击,黄炎就感觉到了奇怪。碎筋断脉最后施展的这个不知名的自创技能,黄炎能够很清晰的感觉到其波动。也就是说,碎筋断脉最后的这个压箱底技能此时已经使用了。可是受到了攻击的黄炎,却完全感觉不到有任何的异常。攻击力没有提高,硬直度也没有增加,就好像碎筋断脉刚刚施展的那个技能,根本就没有任何效果似的。
    不过这种情况,反而让黄炎更加的心惊。知道敌人的技能效果,不管是多难缠的技能,那都能想办法应付。可是明明敌人已经用了技能了,而自己却不知道敌人的技能效果,那才是最麻烦的事情。和碎筋断脉交手已经有一会儿了,尤其是刚才黄炎又经历了在身体反应缓慢的情况下来格挡碎筋断脉的攻击,因此当黄炎身体恢复正常之后,连带着感觉碎筋断脉的攻击也变得好抵挡一些了。碎筋断脉才连击了三下,第四下就被黄炎挡了下来。
    可是随后,让黄炎惊讶不已的事情出现了明明黄炎的格挡已经破坏了碎筋断脉的攻击节奏了,可是碎筋断脉接下来的第五击,竟然继续的连击上了也就是说,刚才黄炎的格挡,并没有能够打断碎筋断脉的连击。
    这下子可就麻烦了刚才黄炎之所以能够比较长时间的顶住碎筋断脉的攻击,最重要的一点就是黄炎的格挡能够让碎筋断脉的连击无从发挥。连击这种技巧,会随着连击次数的增多,而逐渐的降低目标对于自身攻击的防御。这种降低,一开始还不怎么明显,可是到了后面,这个降幅会越来越大的。如果格挡不能打断碎筋断脉的连击的话,那么只要碎筋断脉将这个连击数提高到二十以上,黄炎对于碎筋断脉的防御就将形同虚设
    看着面色大变的黄炎,碎筋断脉一边攻击一边笑道:“怎么,黄炎你发现了?不过,即便你发现了,也对我的这招无限连击无可奈何的吧,哈哈”
    无限连击听名字,黄炎就知道这招的难缠。虽然没有人能够做到真正的无限连击,可是既然碎筋断脉敢给自己的技能起这样一个名字,那他对于自己这个技能的信心也是可见一斑。
    “不对,仔细的感觉,碎筋断脉不可能无缘无故的就能做到无限连击的。用拳套攻击的话,连击的时机应该是非常短的,我已经格挡成功了,按理说连击的时机无论如何也不可能持续到碎筋断脉的下一次攻击的。”从腰带的空间内取出了一颗超级灵魂活力恢复药丸拿在手中,黄炎随时准备将之吃下去。然后,黄炎开始仔细的利用自己已知的一些情报来对碎筋断脉的这个无限连击技能进行分析。
    连击能力的原理,其实就是攻击的一方在攻击的时候,将自己的能量打入到受攻击者的体内,然后在这一丝能量还没有消散之前,用下一次的攻击延续这一丝能量的存在。因为这股能量的存在,使得受到攻击的一方会对于攻击者的能量免疫度越来越低。
    总的说来,拳套还有短剑这一类的高攻击频率的武器,能够打入到目标体内的能量就会略少,所以想要形成连击的话,攻击节奏就要相当的快。而巨斧还有长枪这一类的武器,虽然攻击频率慢,但是打入敌人体内的能量也比较多,连击中间的时间间隔也可以稍微长一点。这些,就是黄炎从豪情枪客还有力破千军那里搞明白的连击的具体原理。
    豪情枪客说过,能够让连击持续的那股能量并不是斗气,当然也不是魔力或者念力,那是一种灵魂体所无法掌握的能量,或者可以说是一股规则的能量。和灵魂体本身的攻击力无关,哪怕是攻击力再高,只要使用的武器是圈套或者短剑,能够打入敌人体内的那股规则能量就会很少。相反,哪怕是攻击再低的巨斧武器使用者,打入敌人体内的规则能量也会比较多。
    有关连击的各种资料,就在这一瞬间在黄炎的脑中完全的复习了一遍。顿时,黄炎就大约明白了碎筋断脉这个无限连击技能的原理。虽然不知道碎筋断脉是如何做到的,但是看样子,碎筋断脉很显然是能够控制打入敌人体内的规则能量的多少的。这样一来,哪怕两次攻击之间的时间间隔比较长,碎筋断脉当然也还是能够形成有效的连击的。这就相当于碎筋断脉用拳套这种武器,打出了超越巨斧的效果
    想明白了这一点,黄炎心里也就不那么心慌了。豪情枪客说过,这股规则之力是无法控制的,姑且不论碎筋断脉现在究竟是用某种未知的方法来驱动了规则之力,还是用斗气模拟了这股规则之力,总而言之,想要做到这样的事情,恐怕是绝对不会很轻松的。而且,拥有同甘共苦这样一个规则类技能的黄炎,对于规则类技能的利弊可是非常的了解的。
    规则类技能很强大,因为规则是绝对的,可以忽视任何技能或者特技等等的效果。就像是黄炎的同甘共苦,不管敌人多么强大,只要中了同甘共苦,这三十秒的控制时间就是绝对的。但是,这个技能的缺点也同样明显:首先,黄炎必须要承受和敌人同样的状态;其次,同甘共苦这个技能,在三阶时候还看不太出来,到了五阶之后,只要是一个稍稍有点实力的灵魂体,在有所防备之下,恐怕都能够躲得开黄炎的同甘共苦的。毕竟这个技能不但是有迹可循,而且速度还很慢。
    所以,使用无限连击这个技能的碎筋断脉,不问可知,肯定是在某些方面做出了牺牲,所以才能够达成这样的效果的。之前碎筋断脉在向黄炎冲过来的时候,速度上明显没有问题,那么最可能的地方,应该就是——防御
    “点石成金,换区域群攻技能”思索到这里,黄炎毫不犹豫的向点石成金下达了命令。而点石成金对于黄炎是无条件的信任的,听到黄炎这样说,虽然有些不解,可还是按照黄炎的命令,准备起了一个叫做岩石之云的大范围土系攻击魔法。
    而碎筋断脉听到黄炎对点石成金的吩咐,虽然竭力控制了,可是他的脸上还是不可避免的出现了一丝惊骇的神色。有一瞬间,他甚至怀疑自己的这招无限连击是不是被黄炎从其他渠道事先给打探到了。因为,黄炎做出反应的时间,还有这个应对的准确性,实在是太不可思议了。
    和黄炎预料的一摸一样,碎筋断脉的这个无限连击技能,乃是他在一次意外中偶然领悟出来的,原本他想要领悟的并不是这个技能的。这个无限连击,正如黄炎所想,是可以将斗气模拟出规则之力的效果来的。可是毕竟只是模拟的,不仅斗气消耗比较大,而且其实并不像真正的规则之力那样,模拟的规则之力效果是可以被驱除的。只不过因为这个效果的特殊性,驱除的效果并不大就是了。因为驱除之后,碎筋断脉马上就又能重新施加上。想要让模拟的规则之力持续的时间越长,那么消耗的斗气也就越大,而且是呈几何倍数的放大。比方说,黄炎每格挡一次,碎筋断脉要多消耗100点斗气来维持连击的规则之力的话,如果黄炎连续格挡两次,那么碎筋断脉就要消耗400点斗气来维持,如果是三次,这个数字就要变成1600点,如果四次的话……这么长的时间,碎筋断脉哪怕是抽干了自己的斗气也是维持不住的。
    除了这个缺陷之外,另一个缺陷就是黄炎所想到的防御了。要施展这个无限连击技能,碎筋断脉就不得不停下自己的防御技能。否则的话,无限连击技能就会崩溃。当然,在一对一的时候,这个缺陷并没有太大的麻烦。毕竟如果对手是魔法师或者术士的话,被碎筋断脉这样一直连击的话,根本就没有办法施展出任何技能来反击的。而面对战士,以攻对攻的话,碎筋断脉也同样不会吃亏。可是现在他是一对二,没有防御技能的他,可顶不住点石成金的几次攻击。
    区域群攻技能,虽然攻击范围很大,但是伤害却不够高。因此点石成金一直都没有想着要使用,因为在他看来,他使用单体攻击魔法,碎筋断脉还得分神来躲避,而是用群攻魔法的话,碎筋断脉完全可以不作理会的继续攻击黄炎。但是,当点石成金将岩石之云这个技能施展出来并攻击到碎筋断脉之后才发现,就这样一个很普通的区域群攻魔法,碎筋断脉的灵魂活力竟然一下子就损失了20%要知道,刚才的战斗中,点石成金用单体攻击魔法,也根本无法打掉碎筋断脉10%以上的灵魂活力啊
    有了这样的发现,点石成金还有什么可客气的?单体攻击打不到碎筋断脉,群体攻击总没问题啊。点石成金的土系魔法虽然不擅长群攻,可是点石成金好歹也是有两个群攻魔法的。再加上技能冷却时间也不算太长,黄炎还能使用一次超级灵魂活力恢复药丸而碎筋断脉却无法使用药物等等的这一系列的有利条件,双方继续互拼下去的话,先倒下的绝对不会是黄炎
    战况发展到这一步,碎筋断脉已经很清楚了,他已经失去了获胜的机会。甚至于,如果他还不逃的话,恐怕他一会儿想逃都逃不掉了。其实,盘古知道的超级加速能力并不完全,超级加速的完整版能力也分好几种。碎筋断脉的这种,就是属于可以随时使用的,只不过随着一场战斗中使用时间的增长,消耗的斗气量也要逐渐的增加而已。所以,如果黄炎一开始就知道这一点,和点石成金带着碎筋断脉到处跑的话,碎筋断脉的斗气消耗量也绝对不会小的。现在这样,碎筋断脉的超级加速能力实际上并没有用过太久,所以以碎筋断脉那仅存的一点斗气,还是能够支持他使用大约二十秒左右的超级加速的。
    留得青山在不愁没柴烧,碎筋断脉这样的人物,自然是将自己的性命看的无比重要的。虽然很不忿自己竟然输给了黄炎和点石成金,可是他也知道,只有先逃出空间战场,才能有机会卷土重来。只要等到他的几个技能都冷却了,再面对黄炎和点石成金的话,他有绝对的把握能够打赢
    碎
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