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战争艺术I-第63章

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听天敌这么一说,别人倒没什么,唯一焦急的就是我不爱洗脚。“老大,你不会要我也一样慢慢的去凑紫装扳手吧,这可是一件难熬的事情,你看我一身LJ苦苦的、咬紧牙关死撑到现在,也已到了崩溃的边缘……”
“我不是给了你五十个紫装扳手么,你先把武器,衣服这些做成紫装,把灵魂什么的都改到完美,我说了你的装备我负责,你就放心的搞吧。”天敌对我不爱洗脚这个工程可是寄予了厚望的,先不说这个家伙时间充足,敢打敢拼之类的优点,就凭那一手越来越猥琐的操作,都让天敌刮目相看。更何况,我不爱洗脚找使者的手段可是一流的,几乎每天罪恶源泉的任务都是他包了,对整个战争艺术团的贡献可谓不小,单凭这一点,天敌都决定好好犒劳犒劳他。
天敌的承诺就好像在木板上钉钉子,是十拿十稳的事情。
任何一个巨人玩家都知道,在这个虚幻的世界里,绝对没有所谓天下第一的存在,在这里没有“东方不败”,没有“独孤求败”,只有团队的力量。
最小的团队是六人组合,一个小组的力量单纯从人数上分析就是个人力量的六倍,而如果综合各种因素的话,甚至可以说是八倍、十倍的力量。
完美的职业搭配,是团队力量的关键。
比如一个喜欢长期抢劫BOSS的六人小组,综合PK与抢劫来看,最理想的职业搭配应该是魔术、指挥、工程、舞娘或乐师、特务或特工,再加上一个狙击或武术。之所以说这几个职业搭配最为理想,无疑与它们的一些技能是分不开的。长期击杀BOSS的玩家都清楚,BOSS的目光注视决定着最后物品的拥有权力。
所以,抢劫BOSS,实际上就是抢劫BOSS的目光。
于是,魔术成了抢劫目光最好的职业之一。只要对当前BOSS目光注视者,使用一个“魔术戏法”,那么被随机变成动物的这名玩家肯定会丧失BOSS的目光,那么,BOSS的目光就会随机锁定另外一名攻击它的玩家,一般而言,哪个玩家打的BOSS最疼,它就会锁定这名玩家。而魔术作为最大化学伤害输出的职业,在这一点上有着不容置疑的优势,而且魔术还有着“魔幻”这个冷却时间仅仅为十秒的持续伤害技能,再加上三十秒一次的“魔术绳索”,想要抢到BOSS的目光绝对不难。
即使魔术抢劫失败,还有特务或特工的“闪光弹”,让一个范围内的敌国玩家全体失明,是抢劫BOSS最为猥琐的技能之一。
结合上指挥,舞娘或乐师多达六个的增益状态,在BOSS快挂时,工程使用“激怒装置”,指挥用上“兵不厌诈”,舞娘或乐师施展“振奋舞步”,指挥再看准时机把一个“庇护”砸在目光吸引者身上,BOSS挂掉后的物品获得权几乎是毫无悬念的。
这才仅仅只是一个最小团队的合作,还有整团的、整军的、整国的、甚至两到三个国家之类的大型团队合作。
天敌是非常清楚团队力量之重要性的,当安静一当上东国元帅,天敌就没有再想过孤军作战,这就好像极品老鸟,自从认识了天敌和战争艺术团的成员之后,也极少出去单兵作战了。
他们总是有意的,甚至是刻意的培养战争艺术团的团队合作精神,经常让他们小组小组的去地下陵墓进行一些规模不等的遭遇战,或者在军战时,让他们小组小组的守护一个旗帜,又或者在国战中安排他们每小组一个任务,比如阻截对方石油运输等等……希望用一次一次的实战,帮助他们相互了解对方的操作、手法以及PK习惯等,从而达到心有灵犀的境界。
天敌的训练有时候真的过于残酷,就比如自从三团争霸战改版之后,每一次三团战,天敌都只安排两个小组与其它两个团进行战斗,而他则和老鸟,死了当睡着,安静几个钻进我不爱洗脚的聚能炮中,快速秒掉对方的矿车就不再行动,而把整个战场交给负责作战的两个小组,让他们在数倍的敌人之中,不断地原地复活,来寻找克敌制胜的契机。
有好几次,安静和极品老鸟都看不下去了,准备过去帮忙,都被天敌喊了回来,他的理由是:“这才仅仅只是面对两个团,如果以后是面对三个,四个,五个怎么办?是不是不战投降?如果是面对一个军呢?那不是要直接删号走人?高手都是这样磨练出来的,尤其是心态!老鸟,你敢说你的战斗心态跟你无数次的原地复活没有关系?”
对此,老鸟无语。
确实,只有不断地原地复活,一次次的倒下,起来,倒下,再起来,才能磨练出一种临危不惧,虽千万人我亦前往的大无畏气势,甚至可以说,当把原地复活培养成一种习惯之后,才能在瞬息万变的各种战斗中把握主动,寻求到一击必胜的最佳契机。
这与天敌所崇尚的战争艺术并不冲突,因为某些时候,一次恰到好处的原地复活,极有可能就是一次战争的转折点。
安静看不下去的理由纯粹是女人心理,看着自己的战友一次又一次的倒下,而身边最为得力的三名紫装牛人,却一个个坐在团装备里装逼,而且口舌不饶人的对战场中的战友指指点点,这里做的不好,那个做的不对,她就一肚子的怒火。
天敌自然看的出来安静很不爽,他也没有私聊安静,而是很直接的说:“安静,你不妨问问在死拼的他们,是不是需要我们的帮忙?”
安静还没有问,被杀的原地N次的销魂NANA,就在IS里扯着喉咙喊道:“你们谁也不准下来,男的下来割掉JJ,女的下来断绝关系。MMD,太有搞头了,我喜欢这样。”
杀猪的丫头也是一样,被几个家伙围着一个劲的秒杀,居然还笑的出来,“老子一杀猪的今天被猪杀了,我靠,我队里能不能过来两个人,帮我分担一下啊!全围着我杀,难道是看上了我的一身名牌。”
同样被打的头晕眼花的我不爱洗澡,也一边笑着一边骂道:“老大,这种狗屎主意也只有你想的出来,居然叫我们十二个人打人家三十几个,而且,我看的出来,那些家伙中至少有七八个紫装,难怪我一直引以为荣的高伤害,对他们几个无异于挠痒痒,鄙视一下下。”
一直闷着脑袋原地复活的故意伤害忽然说道:“先秒掉红方那个突击,他是反伤的,开了“众志成城”,难怪半天打不死。”
在他的呼叫下,原地起来的立刻就把火力锁定了那名突击,秒掉突击之后,他身边的五个人也被迅速秒掉,销魂NANA大呼小叫着,“我就猜到是这个死突击搞的鬼,我靠,害姑奶奶多原地复活了N次,我很生气。”
三团争霸战有意思的地方就是,三个团是互不相容的,而中间的那一块水晶矿,就是三方杀戮的战场。由于销魂NANA这两组人的原地复活,直接让三个团之间发生了无法避免的大混战。事实上,销魂NANA他们虽然只有12个人,但在混战中,也并不算吃亏,因为他们在击杀其余两个团的玩家时,另外两个团也在相互厮杀。销魂NANA他们之所以要不断地原地复活,是因为他们必须牢牢控制住水晶矿。
在人数上,他们吃亏不少。但在原地复活的勇气上,他们却是最疯狂的。
杀猪的丫头甚至趁着战场上出现的极为短暂的平静,而偷取了一块水晶,屁颠屁颠的往家里送。当系统提示蓝方的杀猪的丫头搬走了一块水晶矿时,众多的矛头就立刻指向了她。
一直没有说话的噪音制造者,冷静的说:“跟丫头一组的火速前往保护丫头,全组挂了也要不断地原地复活,攻击任何想搬水晶的人,我们这组继续死守水晶矿,对方的矿车不要担心,老大会帮忙搞定的。”
天敌笑了,听着噪音制造者不慌不忙的调度,看着团成员立即执行其命令,天敌知道,再多几次这样的战争,他们就真正可以独当一面了。于是私聊了一下安静,问:“你现在明白了吗?”
安静当然明白了,天敌要的不仅仅是全团服从一个人的指挥,而是,当全团的指挥官不在时,还有另外的任何团成员,都能随时充当起临时指挥官的职责,带领大家正确的作战。
安静似乎也越来越成熟了,从一个什么都不懂得菜鸟到略通皮毛的小小玩家,再到率领二十一个人的团,到一百多人的军,然后到整个国家,这条指挥之路,她似乎已经开始迈步,跟随着天敌、极品老鸟,还有噪音制造者,她渐渐的学到了不少东西,这对她日后率领全团、全军,全国,叱咤风云,纵横天下,打下了扎实的基础。

第五十二章 商人的力量

有付出才有收获。
这句话放在巨人里也是如此的合适于贴切,但凡进入巨人的玩家,不外乎以下几种类型。
第一种,他或者她来到巨人,就是要放眼天下,天下无敌,无敌最是寂寞的。此种玩家现实中一般都是有着殷实的家产,有着自己的公司、工厂,在竞争激烈的商战中,精神情绪一度紧张,得不到松弛,所谓的大吃大喝大玩大乐对他们早已经失去了吸引力,他们需要另外一种方式来放松自己,于是,网络游戏就成为了他们另一块叱咤风云的战场。他们可以一掷万金,追求最快的冲级速度,追求最高的伤害输出,追求最完美的装备属性……他们付出的是金钱。
第二种,是纯粹来休闲娱乐的,等级、装备对他而言,并不是唯一,他们也许会在吃亏、被扁之后,小小的投资一部分,让自己当前的装备变得好一点,不至于老被侵犯,但也仅仅如此,想要他们大肆投入,做巅峰玩家,不是他们的追求。他们更热衷于巨人里的一些休闲小游戏,比如开锁、跳舞、钓鱼、回答问题、爱情长跑之类的,在这些方面,他们是当之无愧的专家,当然,他们也喜欢在游戏里结交各种类型的朋友,正所谓三教九流,都可以相交。事实上,还有一个他们最最钟情的项目,那就是在巨人里泡MM,巨人里的倾国倾城可不是摆设,那可都是经过工作人员验证过的,经常周旋于众多美女之间,让他们拥有了一种现实生活中敢想而不敢做的YY之梦。
第三种,就是纯粹的商人,他们一般装
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