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电竞英雄-第36章

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这么搞虽说和很飘逸,但她玩的不爽,成就感也因此而减低。好在她非常喜欢这种轻松获胜的游戏节奏,仍然对胜利表现出十足的兴奋。

如果没有摄像机在的话,她就要对着失败的对手竖中指了,也是非常的没有涵养。

段秀秀此时还不知道,通过比赛直播,她的脸已经被放到YY上拿给人围观了,道具栏和地图左右两方的选手框里摄像师给足了她的镜头。

由于这是一场有女xìng队员出战的比赛,所以看的人很多,YY上就六千来人,直播网站也有上万的点击量。她靠着自己的脸蛋和龙家兄弟的大腿,悄无声息的在成名道路上迈了那么一小步。

第37章 有解的poke流

在段秀秀比赛中场,喝着可乐在选手看台上对着大屏幕上激战正酣的怒风战队和A战队指手画脚的时候,沈阳大学的百度贴已经因为她,快被人给踩爆了。

一个大学的贴,基本上就是那么百十来个活跃用户,同一时间发帖回帖的也就是那么三五十人。现在可好,段秀秀的天生丽质在镜头面前被展现了出来,xìng格中的那种神经病气质在镜头面前很好的隐藏了起来。

于是乎几百个不明真相的群众看了直播后,觉得能有个这么漂亮,看起来斯文秀气的女孩子在跟自己玩同一个游戏,而且还挺溜的样子……实为难得。

带着不可告人的目的,这帮人找到了沈大的贴,或是截图出段秀秀的脸或是发出直播比赛的超链接,寻求段秀秀的真实资料。

赛场那边,怒风战队和A战队也不知道是约好了还是怎么着,同时选出了poke阵容来比赛。怒风战队拿出了一套与之前的突脸强开团不同,用上单杰斯对付A战队的中单nǎi大力。

要知道杰斯这个英雄刚刚才火过好一阵,换言之就是说他现在不火,被砍了一刀之后他在上单食物链中已经接近到无人问津的地步了,夸张一点的说,杰斯的登场率跟掘墓也差不了多少。

而poke流的jīng髓呢,就是在塔下逼团或者塔下防守的时候,以一个发育良好poke英雄托住大量敌方人员的时间,让其无法强行开团或者拆塔,并且利用这段时间进行四一分推,又或者是叫打野清理野区经济或是保位发育。

有一个非常大的有关于poke流的误区流传在路人局当中,说是poke流怕强开团。

其实这是一个非常仁者见仁的问题。严格来说所有阵容都怕强开团,你肯定是团得过对方你才会主动团,除非你是想破釜沉舟临死拼上一把,要不就是犯二。那么poke流与其他又有什么区别呢,poke只不过是硬碰硬的能力差一点而已,可poke流完全不在乎硬碰硬呀,人家玩的是四一分推,为毛要硬碰?

而且就算是再强的强开团阵容,你一个团队能突入对方深处丢控制技能或者秒杀位的英雄能有几人?

你一个人突进去后面人跟不上,人家poke阵直接就散了,只有路人局和那些只不过是选出了poke英雄却不会打poke战术的队伍,才会傻乎乎的围着冲进来的那个家伙打,然后等待着后面的小短腿英雄过来收割。

敌进我退永远是poke的指导思想,即使这个退要付出代价,也总比盲目换命搞得自己被团灭了要强。

高质量的比赛中,既然我决定了要给分推的队友拖时间,要一边压制视野一边用技能消耗你的血量,那么就不可能让你轻易开到我的人。只要我的杰斯、nǎi大力能够轰出几炮或者标中脆皮那么一到两标,这场团战就没什么悬念了。

这个世界上有一个叫做容错率的东西,强开团失败付出的可能是一个闪现大,这是最基本的,但poke流Q不中顶多就是过几秒再Q就好了,没什么大不了的。如果你想去我推线中的第五人,那我就追着你继续poke,只要你装备被磨下去,那么就要换我来强开团了,玩的就是个游击战。

这一场打下来,怒风战队杰斯的炮弹确实炸裂得震天响,一伤就是一片,还有清线效果。比起nǎi大力那种躲着杂兵在yīn暗角落戳来戳去,命中率要高很多。

不过很可惜,nǎi大力的标瞄准的基本都是怒风风队长的辅助位置,他这次用的是个婕拉,准备用一个后手控防止对方突进。结果可好,他这一场LL莫名其妙的玩成了热血躲避球,漫天的标枪带着火星全是冲着他去的,恐怖之极。比赛进行到二十分钟,他已经被戳死了两次,标到就是大半管血,逼得他一个辅助都想出女妖了。虽说杰斯也轰的对面鼻青脸肿的,但nǎi大力的标比杰斯的EQ容易躲一些,怒风风同学躲来躲去把全部jīng力都放在了标枪上……

事实证明,人类的jīng力是有限的……被nǎi大力的Q搞得神经衰弱的婕拉在一次非常关键的团战中空了一个大,导致原本的均势局瞬间崩盘,怒风战队迎来了来沈之后的第二败。

这边打完,下面要进行的就是沈大对A战队的比赛了。龙洋已经想好了针对对方豹子的办法,一个字——ban。

其实nǎi大力这种团战毒瘤在一定程度上是相当无解的。这家伙灵活难抓,很难针对,在线上时虽说杀人能力和配合打野的能力都很差,但标中那么一两下就能直接压得对手回家,三两次下来经济和等级优势就起来了。最要命的是她游走能力也很强,虽说还是没什么gank能力,但在对方守塔的时候标几个人回家还是没问题的,所以有nǎi大力的队伍拆迁速度很可观。

其实在不bannǎi大力的情况下也是有克制他的办法的,同样很简单,做好视野,不让她在战争迷雾之中丢Q就可以了。nǎi大力Q的高伤害,是以牺牲命中率为代价的。

只要前期视野压制,nǎi大力的雪球很难滚起来。如果对手是nǎi大力的话,那么打野一定要选择坦克型,不要选瞎子、蜘蛛这种前期抓人后期转坦的那种,更不要选稻草、梦魇这种纯输出,德玛西亚王子和皮城城管是不二选择,活跃于东南亚战队的猪妹也是非常好的选择,如果战术能搭配得上,好久不见的树jīng茂凯也是对付poke流的一员悍将。

nǎi大力‘团战毒瘤’的名头跟潘森‘巨大优势不胜男’一样,可不是叫假的,真开启团他可以说是一点用都没有,所以即使打野gank能力稍差,前期没有带起节奏也无所谓,因为用不着,反正打起团来对面天然打不过你们。反过来,如果在有豹女的情况下还以打野为队伍中心的话,以nǎi大力的支援速度,gank效率很低,很容易导致打野发育不良。

打野肉要做的就是尽快出个振奋铠甲和女妖,适时的放弃小龙经济,把全部jīng力放在防守自家buff怪上,然后开开心心的为自家位档标就好。虽然做法消极,但小脆皮被标个两下就要回家,坦克则能抗上五六个Q。

只要能做到强顶着Q去做自己想做的事情,比如拆塔强攻,那么Q不出伤害的豹子基本就算是废物了。

龙洋这一场比赛下来想了很多,他和龙兴一样,以前只打打路人局,团战思维都是从比赛视频中看来的。他们叫不准自己的思路是不是管用,就算管用,cāo作起来难度也很大,所以还是ban掉nǎi大力最为稳妥。

至于自己这边的阵容……龙兴刚刚看人家玩了一把杰斯,突然手痒也想玩杰斯。

龙洋脑袋上挂着黑线提醒老哥,“咱们内上单硫酸脸不会玩别的位置,段秀秀就更别提了。你说你玩杰斯,是想用他来打AD呀,还是打野?”

“当然是ADC喽。”龙兴这话说的像是开玩笑。

“五百距离的AD?”

杰斯无法打AD绝对不只是因为他的shè程短,更因为他如果当AD的话,就相当于少了个大招和被动。他的大招是切换武器形态,被动是切换武器附加效果。

AD这个东西一般来说是提供一个强大的远程持续输出,这导致他要出全输出装备,也就是说杰斯的突脸锤形态在团战中起不到任何作用,没有AD会那么想不开。

更惨的是,杰斯的炮形态也没有技能能够支撑他成为一个AD,所以……

龙兴当然知道这点,他对着唠唠叨叨的老弟摆摆手,轰苍蝇一样让他少说点话。

“没关系的,我把杰斯当上单来玩,你去跟那个叫穷神的辅助一起打野去呗。不是说好蛮王曙光了双打野的吗?”

第38章 英雄池

一般来说,banpick阶段队友之间商量着选择阵容,绝对不是龙兴口中所说的这个节奏。真就现在这个版本而言,阵容这东西的选择30%看自身队员的实际情况,30%针对对手阵容,30%考虑一级团因素,剩下的10%取决于当时场上指导和队员有没有范二。

龙兴在坐车来赛场的路上听自家弟弟说了前两天他练习双打野的事情,这让他想起了2赛季早期的一些事情,感慨良多。那个时候真的会在正式比赛见到这种阵容,然后直接导致单人路全程抗压发育不起来,两打野平分经验等级起不来,于是一开场就天然崩掉两路。

这种硬伤龙兴觉得不会发生在自己身上,他刚刚看到A战队的双人路水准,感觉很一般,自己应该可以应付,做到在抗压的同时保证发育。到时候敌人把兵线推到塔下,打野来了就是天然送人头的节奏。

龙兴一直是抱着路人局的思维打着游戏,他不去一区当路人王已经好久了。

说归说,龙大哥的杰斯还是没能玩起来,主要原因是A战队的那帮人先手把段秀秀的妖姬给ban了。于是乎这就到牵扯到选阵容时,需要看队员自身情况的那30%了。

段秀秀目前只有妖姬和扇子妈这两个英雄玩的还算凑合,可扇子妈这个AP绝对谈不上什么爆发,相对而言算是个赖线发育外加支援poke的英雄,于是乎龙兴只能迁就着段秀秀,自己选了个爆发高一些的男枪出来配合扇子妈。

单就扇子妈的机动xìng而言,有个封视野的队友还是很不错了。

龙洋乖乖跑去打单人野,用的是最主流的打野英雄杰伦皇子。蛮王被硫酸脸拿去用,他还�
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