友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
热门书库 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

星界王座-第784章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




这个世界仿佛位于异次元之中,头顶和脚下全都是混沌的虚空,但是夏驰宇脚下和头顶有一道光线连接成的九宫格。

九个格子,每个格子象征一种元素,闪耀出各种元素相应的颜色。

在这个世界里,每回合夏驰宇和敌方都可以移动一步,夏驰宇脚下和头顶所对应的两种元素和敌方脚下与头顶所对应的两种元素会凝聚起来化作一道法术。当敌方追到夏驰宇、也就是双方处于同一个格子的时候,该法术就算是结束。

这个法术最多能够持续五轮,五轮后敌人没有追到夏驰宇,那么从这个次元出去之后,在里面的世界受到的伤害如数扣血,但如果敌方抓住夏驰宇,受到伤害降低百分之五十。

这个领域内的空间和时间法则由夏驰宇支配。如果敌人试图跨越两个以上的格子,那么会随机传送到任意格子里。

这个法则对玩家适用,对怪物同样适合,因为怪物本来就会朝着夏驰宇前进。而怪物比人的AI要低得多,怪物永远只会往夏驰宇的方向走。

而且,怪物越多,夏驰宇的领域技能生效的速度越快,但是敌人如果只有BOSS一个则需要一段时间才能生效。另外,作为这个领域的主人,夏驰宇理所当然是能够看到那个能让敌人“逃生”的格子在哪的,所以从某方面来说,他可以控制敌人的走向。

首先控制怪物的走向很简单,因为怪物的AI,导致它们永远只会朝着夏驰宇的当前位置移动,夏驰宇可以通过这点来阻止怪物从领域技能中逃出去来打出领域技能的全额伤害,至于玩家,情况就要稍微复杂一点了。

控制玩家走向,需要一定运气,加上心理学的小技巧,不过对于玩家来说,就算顺利找到了那个逃生的“格子”并且碰上了,只需要承受百分之五十的伤害,秩序之源这个技能百分之五十的伤害也是一个非常可观的恐怖输出了。

因为这个技能是百分之百命中的,就算只有百分之五十的伤害也足够打出玩家的硬直,这表示夏驰宇是有一次百分之百能够顺利起手敌人的机会的。至于打怪,秩序之源百分之百的伤害可是相当于两个大型禁咒的全额伤害,能够造成成吨的输出。

第612章:第一PVP公会

典狱官斯坦维克,差不多是夏驰宇的团队开荒时间最短的一个BOSS了。只花了两天时间他们就顺利击杀了这个BOSS,而连老一的开荒都花了三天。所以,在其它看到这一则首杀信息的团队看来,似乎是这个BOSS的难度太低,远比之前任何BOSS都低。

当然,其实典狱官斯坦维克这BOSS就是一把双刃剑。就像夏驰宇所说的那样,这BOSS是个“硬件”BOSS,只要“硬件”达标,的确,它会是最简单的一个BOSS,但是反之,如果硬件不达标,这个BOSS就怎么都打不过去。

而实际上,不是夏驰宇不谦虚,这个BOSS对于硬件的要求还是挺高的。

在他们四个人同时开启了领域技能的状态下,为团队节约了大量的输出压力和治疗压力的情况下,最后击杀这个BOSS时还是这么危险的极限情况,换做其它公会,要击杀这个BOSS可能就更加艰难了。

按照夏驰宇的推测,至少需要四周左右的伐木,团队累积的装备才能让团队拥有足够击杀斯坦维克的伤害能力和治疗能力。

但是,就算装备足够击杀这个BOSS,这BOSS依旧有一个基本要求,就是其它技能一个都不能中,而且解除刑具的QTE也完全不能出错,一个失误,一个玩家的意外减员,就算有着足够击杀该BOSS的装备,也还是会导致击杀失败。

当天,击杀这个BOSS后,众人按照往常回到方舟壁垒庆祝了一番,便各自下线休息了。尽管这是他们开荒时间最短的BOSS,但实际上这个可能是目前难度最高的一个BOSS,因为在这个阶段,其实大部分玩家的装备都没有达标。

如果不是夏驰宇四人强行利用领域技能生拖硬拽一般将这BOSS击杀了,恐怕他们也不得不再经过两周左右的伐木,才有击杀该BOSS的能力。但不管怎么说,夏驰宇又让他们的进度领先……两周左右。

“没错,两周。”夏驰宇得意的笑道,“像这种硬件BOSS,一般团队一定得再伐木两周才能有足够的装备将其击杀,不管他们怎么练习都是一样。”

“那这样,我们公会就有一个月的进度领先时间了,对吧?”柳忆雨笑吟吟的问。

“是啊,这样一来,我们的比赛时间就凑出来了。”夏驰宇松了口气说。

一个月,足够他们打完第三轮的比赛,然后大概有半个月的休息时间,这之后会举行第四轮,也就是最终的国服总决赛了。

这也就是说,夏驰宇现在没什么压力,这之后一个BOSS打不打得过都无所谓了,打过了能给他们带来更大的优势,打不过目前的优势也已经足够。

击杀了斯坦维克后,夏驰宇和往常一样,检查了一下其他公会的进度。

目前,进度最好的公会仍然在尝试暴怒的阿格农的开荒,而这个BOSS,夏驰宇还是挺有信心能够难住其它公会一周时间的,如果没法预测BOSS的下个技能,这个BOSS的难度会变得很高,二十五个休眠之种如何合理应用就是关键。

当然,这次取得了这么好的成绩,夏驰宇也给众团员又放了一天假。

除开这一天假,他们也还有四天时间可以开荒下一个BOSS,就算打不过,夏驰宇也能给他们总结出一个足够合理的打法供辰风他们自己练习,迟早能过。

“明天休息,我们要去干嘛呢?”这时候,张梓诺把双手撑在夏驰宇的肩膀上,笑吟吟的问道,“上次刚刚在现实里休息了一天,这次我们不如在游戏里举行一些活动吧?我们好久都没在游戏里一起玩了,找点事做呗。”

“听说这个版本出了一种新的攻城模式哦,可以公会组队一起去攻打一个城市,在时限内攻下城市的玩家有奖励。而且在攻城战期间一切玩家死伤都不算数,死亡后可以重生。”林芊雪笑嘻嘻的说,“我们不如明天去尝试一下吧,吃鱼?”

“喔,还有这样的模式吗?”夏驰宇奇道,“这个版本更新之后,我们基本一直在开荒,没想到PVP的玩法也更新了。”说着,夏驰宇点头道:“好吧,明天去试试。”

林芊雪的想法让夏驰宇很赞同,开启了新版本后,夏驰宇等人先是带着众人练级,然后就立刻投入了团队副本的开荒中,对于游戏中的其它新元素都还没来得及体验一番,这未免有点本末倒置了,夏驰宇一向认为体验游戏乐趣更加重要。

因此,第二天,夏驰宇就把古钦言、苏醒和雷斯三人也叫上了。

这个新出的攻城模式,和以前的怪物攻城并不是一回事,这是一种新的玩法,在新的种族发布后出现的新玩法,这种玩法是一种比较独特的“PVP”玩法。

某些地图中会出现一些怪物的城市,这些城市是可以由玩家攻打的,攻打下该城市的玩家能够获得奖励,但并不是那么简单。首先,攻城毫无疑问有一定难度,怪物也是有城防武器的,而且也有BOSS级怪物在镇守。

但是这是一种PVP模式,怪物守城只是个幌子,因为有一点,攻打城市的玩家是不受限定的,也就是说,所有的队伍都能够攻打同一座城市。所以,实际上难点并不在于如何攻下城市,而是如何赶在其它玩家之前攻下城市。

有些玩家以正当手段进行竞争,这还算是好的,而有些玩家,则是会在攻城的途中攻击其它玩家,这是一种比较恶劣的行为。但这还不算完,在玩家攻打下该城市后,并不是立刻就能拿到奖赏,还需要防御一段时间,也就是一段时间的守城。

在这段时间过去之后,该城市还没有被其它玩家拿下,这座城市才会属于守城成功的玩家。而奖赏是非常丰富的,而且可以选择。

玩家可以选择把该城市留下来自己发展,但是需要大量时间和精力,耗费人力物力,一般玩家对于这个选项是没兴趣的。

而这种攻城获得的地契是没法转让的,也就是说只有攻打下城市的玩家拥有发展城市的权利,而不能将其转手卖给其它有能力发展城市的玩家。

因此,系统准备了其它选项,玩家也可以选择金钱奖励或者经验奖励,完全看玩家自己的喜好。而不论是那种,奖励都是非常丰厚的。当然,奖励是平分给参加了攻城战的每个玩家,但是就算这么分下来,依旧是非常丰厚的奖励。

而且最关键的是,这种攻城模式中一切死亡都是无效的,玩家死亡后会在战场最外围复活然后重新参战,所以这是一种无风险的升级和赚钱模式,相比起AO中的其它赚钱和升级方法,这种模式要安全多了,所以也是现在相当火热的一种玩法。

虽然,在前往攻城的众多队伍里,往往只有一个队伍能获得最终奖励,但是战斗持续的时间越长,最终给予的奖励也就越丰富。

但值得一提的是,这个模式的特别之处,其实在于“守城”阶段。因为第一个攻下城市的队伍其实拿不到真正的奖励,他们还得负责撑过守城的时间。

然而,如果有玩家将已经被攻下且处于守城状态的城市攻打下来后,该玩家就会继续这个守城状态,直到守城时间结束。也就是说,其实谁先攻下了城市根本无所谓,关键在于城市的防守时间结束时,城市的所有权在谁的身上。

“啧,这个模式还真是一场大乱斗。”次日集合后,古钦言皱眉道。

“有什么不好的,给的经验和钱不是很多吗?”苏醒双手抱头懒洋洋的说,“我们是不是可以不用打,然后等别的公会攻下城池后直接选择攻城就行了?”

“听起来像是最佳选择。”夏驰宇耸了耸肩,“但是会不会有点……”

说到这,夏驰宇皱起了眉头,柳忆雨则是接口道:“太阴险了?”

“对。”张梓诺点头道,“我觉得,我们就应该堂堂正正的拿下城市,然后守城守到最后。”

“总之先找到有攻城战的地图再说吧。”林芊雪翻了翻白眼
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 1 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!