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刀剑神域之活下去-第21章

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汪洋眼睛很亮很亮,他这时感觉到胸膛流淌过一股畅快感,仿佛全身的毛细孔都在此刻张开,又仿佛感到四肢都在燥热,似乎是体内的鲜血沸腾了起来。

那是什么感觉,汪洋无法去形容,下意识的就高高抬起普通的小剑,摆出垂直斩的起手姿势,在小剑散发出淡蓝色的光芒之时,脚下同时向前方踏了一大步,在那一瞬间,汪洋的双脚跃离了地面,身躯前倾在低空中滑行般的逼近小型食人草,同时系统引导着汪洋那抬起的小剑向下猛然一劈,淡蓝色的光芒顿时浓郁了数分。

如果此刻有人透过遮掩的枝叶看到这一幕,也许会误以为那在林中划过的蓝色闪光,是一颗由上往下坠落的流星。

小型食人草呆呆的承受了这迅猛一击,从盖叶至身躯下方的根须之间有一条明显的红线。僵直了片刻之后,还剩下半管hp条的小型食人草就这样碎成了数千片的多边玻璃碎片。

而这时汪洋的右脚踩在了小型食人草前方几寸的地上,止住了前冲的力道,纷飞的玻璃碎片从他脸颊旁飞过,消失在后方的阴暗视野中。

“这是……什么感觉!”

没有理会在半空中显示出来经验获取提示,汪洋看着握着小剑的右手,用略微颤抖的声音自语道:“好畅快的斩击,而且,我竟然享受其中!”

此时此刻,四肢依旧传来燥热感,仿佛在血管之中的鲜血还在沸腾之中。

那便是热血沸腾的感觉吗?那种于真刀实剑碰撞中才会产生的感觉吗?

汪洋有那么一瞬间忘却这里只是在一个游戏之中,而他是真的握住了一柄小剑,在与狰狞的食人植物对抗中,成功的斩杀掉食人植物。

久久消褪不了的余劲让他难掩胸膛中的躁动,不由得一屁股坐在草地上,胸膛起伏,喘着气。

如果说此前在草原上的三天练级是日常生活中的琐事,那么刚才的战斗便是生活中的激情。

汪洋此刻的感想就像是一个玩着网络游戏的吊丝,操控着他苦逼的角色,进行日复一日的刷副本行为,每天都是那么一点输出,每天都是花费如此之长的时间才能刷完副本。

然后有一天发现只需要运用好一个技巧,便能大大缩短副本完成的时间,这时的吊丝便会萌发出十足的激情,想要去研究这个技巧,并且能熟练的去运用,就像此刻的汪洋。

他经过尝试,发现sao里的实境般的战斗竟是能那般的畅快和淋漓尽致,这让他对战斗的恐惧一下子降到了零点。

当然,如果小型食人草的藤蔓抽击可以带走他一半的血限,那么汪洋或许就不会这么想了,有的只是惊魂之后的后怕。

休息了一会时间,汪洋把小剑丢回道具栏,然后装备上野猪的忏悔和风花剑,虽说刚才他是用小剑干净利落的解决掉了小型食人草,但是由于想法得到了验证,自然也没必要再使用攻击力加成低微的小剑了。

战斗后的余热让汪洋非常迫切的想要寻找小型食人草,然后不停的狩猎。

抱着这个想法的他,舍弃了前往最近村庄据点的想法,而是转了一个方向,往森林区域的深处方向前进。

此时的时间是下午五点半,再过一个多小时,天色便会暗下来,而这时的怪物属性将会增加百分之三十。

在越来越幽暗的森林里走动,途中汪洋遇到了好几批组队狩猎怪物的玩家,这些玩家都对他发起了邀请,不过都是被他拒绝了,只走到了几乎看不到玩家的区域,汪洋才开始寻找好的刷新点。

花费了二十多分钟,他终于找到了一处游荡着五株小型食人草的刷新点,于是汪洋怀着巨大的热情,开始了在森林区域中的持久狩猎。

一直到晚上八点,在不停狩猎的情况下,本来等级才在3开头的汪洋直接升到了4级,这其中只花费了两个小时左右的时间。升到了4级之后,小型食人草的经验直接缩水了一半,而且汪洋也厌倦了小型食人草的攻击方式,所以打算放弃等级3的小型食人草,转至新的怪物区。

在那之前,一直战斗了几个小时的汪洋感到精神略微疲惫,所以想着先休息一会再继续练级。

靠在一处还算安全的树上休息,顺便看了下装备的耐久度。

其中装备的耐久度损耗最轻微,完全不用去担心,而一直用来攻击的风花剑耐久度还有一半,而野猪的忏悔耐久度则是消耗了不到三分之一,这种程度的损耗还可以支持几个小时。

休息了约莫十分钟后,汪洋起身寻了个方向出发,直接走入森林深处,之后耐心的寻找合理又极具效率的刷新点,二十分钟之后,他在一颗枝叶茂盛的树下发现了三株等级5的食人花。

第二十八章 练级(下)

在寻找的二十多分钟里,找到的刷新点都是只有一两株,不然就是五六株成群,而眼前那棵树下方的区域只刷新了三株食人花,符合汪洋想要的刷新点。

小心起见,汪洋没有盲目的直接冲入怪群中,而是从边缘慢慢靠近最左边的一头食人花。

等级5的食人花的体型和小型食人草的体型相差不远,不过食人花那布满利齿的口器却不像小型食人草是用来当作摆设的。

食人花的花球占去了身躯的大部分面积,而在花球的下方则是一根粗壮的根茎,连接着两片深绿色的藤叶。在发现敌人时,食人花会利用藤叶用力拍击地面,然后朝着敌人发起一次凌空扑击,在扑击的过程中它会张开那流着恶心液体的巨大口器,颇有一口把玩家吞下去的气势。

一般人面对这样的攻击第一反应都会惊慌失措,而汪洋从攻略本介绍中已经知道食人花这样的攻击方式,所以并没有被吓一跳,而且食人花这种扑击的攻击方式有个缺点,那就是像单手直剑一样,只能在特定的距离发起扑击,不过正因为这种限制,使得食人花的扑击能对玩家造成很大的伤害。

不过这特定距离发动扑击并不是食人花最大的缺点,最大的缺点是那拍击藤叶的动作,让人一下子就能预判出食人花的攻击。

基于这两点,汪洋轻松的躲避掉了食人花的扑击,而离得较远的两株食人花慢慢朝着他蠕动而来,只有在三公尺内的距离,食人花才能用出扑击。

用完扑击的食人花只能摇晃那颗有着狰狞口器的花球咬向汪洋,相对于一开始那气势十足的凌空扑击,这摇晃脑袋咬击的攻击模式反倒显示分外弱势。

本来汪洋还想试一下食人花能对他造成的伤害,但是看到那口器后,便是直接放弃了这个念头,用野猪的忏悔挡下食人花这一下咬击,然后使出垂直斩给予食人花一次重创。

双方都陷入轻微的硬直时间,很快,从硬直时间中恢复过来的汪洋补上两记普通攻击,轻轻松松的把超他一个等级的食人花解决掉,同时也得到了丰富的经验值。

其余的两头食人花,汪洋没有费太大的功夫便是解决掉了。

这一切都归功于稀有装备风花剑的攻击力,以及强化的+4锋利属性。

当初风花剑的强化汪洋之所以选择了锋利属性,是因为从字面上的意思来理解锋利是增加攻击力的,但并非如此,然后之后汪洋强化之后并没有发现风花剑的攻击面板有任何的加成。

之后,用风花剑轻易斩断小型食人草的藤蔓后,汪洋才知道原来锋利属性的作用是这个。

但是实际上却不是这样,锋利属性能增加类似破甲的效果,所以只能增加对怪物造成的伤害。

而这个锋利属性的破甲伤害可以对植物系的怪物造成庞大的伤害,因为植物系的怪物护甲偏低,几乎没有,是属于那种护甲值很弱的了类型,所以锋利属性所带来的效果无限的增强。

而如果是那种身穿铠甲的高护甲值怪物,锋利所能造成的效果也不会很差,只不过强化了锋利属性的武器用来攻击护甲值高的怪物,会加快武器的损耗程度,所以在强化锋利属性的时候,最好还要附加耐久属性的强化。

不过汪洋目前还不知道,他的想法有点极端,如果要强化估计只会一直强化锋利值。

凭借着风花剑,汪洋毫无压力的占据了处在一颗大树下的刷新点,每一次的刷新都能给他带来丰富的经验值和一些可以用来卖的素材。

一直狩猎了半小时,汪洋的经验值上升了十个百分点,说明sao里越级狩猎怪物的收益实在不菲,不过即便现在的他越级狩猎怪物,等级也难以超过那些最开始就越级狩猎的封测玩家。

最初那些实力不错的封测者正是在等级还在1到2级的时候来到森林区域,所以他们一开始只花了一天的时间就达到了5级,正是因为越级狩猎怪物所带来的收益,不过这同样伴随着风险。

很多封测玩家只是一个失误,便使得hp值降到零点,永远的消失在这个世界。

选择在第一天夜里独行的封测玩家只有七百个左右,这七百个封测玩家里拥有高程度游戏资历的人其实并不多,只占了不到一百五十个。

因为当初挑选的一千个封测玩家名额是随机挑选的,这其中甚至有一些是没有太多游戏经验的玩家,而除去那一百五十个游戏高手,其余独自赶到下一个刷新点的封测玩家只是比九千新手玩家多出一些游戏知识和熟悉的战斗技巧罢了。

所以他们的选择所要面临的危险并不比刚接触这个游戏的新手玩家低,甚至可以说高很多,因为一开始的他们,只要一个失误就能引发死亡的结果。

正是这个原因,封测玩家的死亡率比新手玩家高得很多。

汪洋解决掉新一轮刷新出来的三头食人花后,便是坐在树下休息,等待着下一次刷新的时候。

这时,有一颗深红色的果实从汪洋正上方的树枝脱离,直直掉下,砸在了汪洋的脑袋上。

汪洋只感到脑袋被异物轻轻撞了一下,吓了一跳的同时,看到了一颗巴掌大的红色椭圆形物体在他前方的草地上翻滚了几下。

“什么东西……”并不亮的月光下,使得汪洋难以看清一半身躯藏在草丛中的物体是什么东西,好奇之下的他起身走到那红色物体前,弯腰拾起
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