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风骚重生传-第430章

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至都不看第二批的销量而直接要求工厂开始加班加点的生产第三批卡带了,甚至还多预定了50万盘的卡带当作第四批货物!

    而周日一天的营销下来,并没有如同其他游戏销售时那样第一天销量高而第二天销量低,而是非常奇怪的是第二天销量比第一天销量还高!原来是那些第一天抽到了录像带的小孩子回去在自己的小圈子一炫耀之后,更是引起了一阵攀比的风气。而另外一方面一些之前犹豫不决要不要买的观望人群在发现了这游戏的确好玩之后,那第二天可是直接持币杀入了!

    这《口袋妖怪》第二天足足把第二批次的60万盘直接吃光,短短的用了两天的周末时间就创造了首发过百万的销量!这疯狂的态势可是直接把山内溥老爷子惊到了。要知道在游戏零售业里面,一般周末首发的销量是首周销量的40%…60%,而首周销量则是占据了首月销量的40%…60%。在这之后游戏就会进入“长尾效应”,也就是每日销量不高但是每天都有人买,也就是细水长流的一个销售状况。



    但是现在看着贾鸿渐的这个《口袋妖怪》那简直是要疯啊!第一个周末居然就卖出了100万盘,这要是按照通常的规律来计算的话,首周的销量最少都是166万盘!而多的话那就是250多万盘!这是个什么概念,这就是说本来山内溥在看到了贾鸿渐的一系列的营销手法之后,他按照多年的经验感觉这游戏首月销量也就是150万盘左右,而以后的总销量大概会是200多盘的样子,这已经算是GB上面非常热卖的好游戏了!

    可是现在看着这形势,好像这150万盘的制造量连首周都不一定撑的过去?如果按照现在的数据来计算的话。那么搞不好首月的销量会到276万盘至625万盘之间!当然了,六百多万盘的首月销量那肯定是不可能的,但是首月销量往低里算300万盘那也是非常惊人了!要知道GB上的《超级马里奥》兄弟还也不过是比这个差一点的销量而已!而且这首月销量要是300万盘的话,那直接就可以进入任天堂历史游戏本土销量前十位了!而在GB手掌机上那更是直接成为了历史销量第二的游戏——第一的就是在日本卖出去了400万盘的《俄罗斯方块》,而再加上之后的长尾效应的话,那么这《口袋妖怪》是十有八——九要破掉《俄罗斯方块》的记录啊!

    这老爷子赶忙招呼工厂加进制造游戏卡带的同时不尽开始感叹。本来这贾鸿渐上门来的时候,说他自己预计他的游戏能卖出去三四百万盘,当时山内溥还不相信,可是现在一看这简直就是妥妥的啊!真是一辈子见过了大风大浪,结果在这小事上面他山内溥倒是走了眼了!

    是的。山内溥是看走了眼了,甚至可以说他是老糊涂了,因为他忘了贾鸿渐之前在这套营销策略中还有一个隐藏的后手到现在还没有发动呢!而在这个已经卖出去了100万盘的时候,贾鸿渐开始通过各种渠道发动了他的这个后手!

    在这期的《任天堂POWER》上。有个叫做“小智”的“小朋友”写信跟杂志,说他听一个跟那个“GAMEFREAK”关系很不错的叔叔说,在那个会社里有个传说,据说是主程序在做游戏的时候,偷偷在181个怪物之外自己还偷偷的加入进去了一个怪物!而这个怪物的存在是连游戏主创、会社的老板贾鸿渐都不知道的,甚至任天堂部门的人都不知道这件事情。而这个小朋友来信问的就是是不是真的!

    这个“小智”当然就是田尻智这个家伙了,而这个家伙之所以冒充小朋友写信过去。那就是为了帮贾鸿渐发动这个后手!

    是的,既然在历史上有这个事情可以利用的话,那么贾鸿渐干嘛不主动的制造出来一个一模一样的事情呢?而且为了能像“魂斗罗水下八关”一样的流传久远,甚至他还准备塞钱给那些非官方的杂志或者是攻略作者,让他们把这个传闻给写到书里面去!

    而且,最特别的一点就是,贾鸿渐还真的让程序员在这游戏里面制作的一个独一无二的怪物,甚至是在这第一部的动画片里面都没有出现过的怪物!而这个怪物就是特别神秘。特别有号召力的——喵喵!

    没错,就是那个伴随着火箭队一起出来的跟猫一样的家伙,在第一版的动画片里贾鸿渐并没有加入喵喵的这个角色而是让火箭队的武藏和小次郎单独出场。而把这个曾经受欢迎程度非常高的喵喵当成了隐藏的怪物。

    要得到这个隐藏怪物的一些信息都已经在田尻智的案头了,他把这些信息一点点的写成了信,每封信都只透露一点点,而且到时候还准备用不同的人名发出去,这样就会造成好像很多人都听说过同样的传闻而且好像大家听到的还都不一样,然后把大家听说的不同部分拼接起来那就是事实了!

    为了能在那些玩家们发现了这个隐藏怪物真的存在之后再爆发一轮购买力,甚至贾鸿渐他们现在已经开始联系玩偶生产厂商开始制作玩偶和塑料公仔了!这一切那就是为了大家都发现了原来喵喵这我玩意儿就是隐藏怪物之后让大家花钱买的!

    这一切的设置都是为了能让《口袋妖怪》引起来最大的反响,而引起来反响的结果,那就是让五大电视网来贾鸿渐的面前认错!

    ************************************************************

    打入特别保守的日本市场这个也不算是太YY,因为韩流之类的东西居然也能打进日本市场。而且活的还挺不错的说,而且苹果的爱疯手机一下把日本手机市场冲的七零八落的样子,也证明只要有足够好的东西,那敲开日本市场的大门也不是不可能的。

    【注】历史上日本只有一款游戏有幸被政府立法限制不许在周末发售,那就是所谓的日本国民RPG《勇者斗恶龙》,这个游戏被规定不许周末发售以后。一般都是在周四发售……而别的游戏都是周六周日发售的。(未完待续)



 第四六四章 日奸台上门

    很快,《口袋妖怪》首周的销量就出炉了,这个由中国人主创、日本人打下手的游戏,居然一路上砍翻了不少小有名气的作品,然后一路冲到了200万盘销量的恐怖数据!

    当这个数据在全日本的游戏杂志上公布之后,全日本的游戏公司都知道了,任天堂的旗下又多了一款怪物游戏。同时大家也开始惊讶,原来中国也有这么会做游戏的人么?

    不过就当任天堂正在忙着加紧制造供首月销售的其他卡带,当别的游戏公司惊讶的看着一个造梦神话一般的中国公司一鸣惊人的时候,还有个流言开始渐渐的在游戏圈子里发酵了!

    首先是在任天堂的官方杂志《任天堂POWER》里,开始不断的有读者寄信过去说听说过好像有隐藏怪物的事情,甚至有人都开始说好像是某个员工好像偷偷背着公司在游戏里添加了一个谁也不知道的神秘怪物。为了解密这个事情,《任天堂POWER》的编辑还专门致电了任天堂总部和GAMEFREAK公司,GAMEFREAK公司是没有回答有还是没有,而是像特别心虚一般,提出来将会马上自查,这样的一个回答直接让全国的游戏迷们都开始好奇万分!

    不过任天堂那里山内溥老爷子差点忘了贾鸿渐还有这手,他差点就让手下的员工回答说没这鸟事儿!但是在开口的一瞬间,这老爷子突然想起来鬼才贾鸿渐好像还有后手是针对这方面的。顿时他赶忙改口。本来准备严词拒绝说不可能的强硬派独裁者山内溥,这次居然非常罕见的开始打弯弯绕。说这种事情“我是不相信的,但是至于具体事情如何还要看GAMEFREAK公司调查的结果。我劝你也不要相信还是比较好……”

    这种话让熟悉老爷子的宫本茂听到了那第一感觉就是肯定有这回事儿没跑了。这老爷子说谎那都是说的硬邦邦的。如果真的是不知道有没有,这老爷子也绝对会非常强硬和鄙视的对提问的人说——“你用你的脑子想想可能么,有这空你去干点别的事情不好么?”

    不过还好的是,这个世界上像宫本茂一样了解老爷子的人并不多,所以在任天堂和GAMEFREAK双方都发布的等自查结果的回答之后。顿时全国的游戏迷们又开始兴奋了起来——要自查?这就说明还真的有可能?要是一个游戏里面居然有一个连游戏公司老板都不知道的怪物在这多有趣啊!在这些游戏迷们开始兴奋的时候,一些不怎么喜欢游戏的人都开始好奇的发现怎么好像关于那个中国资金的GAMEFREAK和《口袋妖怪》好像总是有无穷无尽的新闻似的?怎么好像前一段的新闻才过去没几天,这马上又开始在另一方面有了这个公司的新闻?这到底是有意的还是无意的?

    贾鸿渐的GAMEFRAEK开始了自查,而在这自查的一个星期之中,日本全国的游戏迷都开始无比兴奋的等待着消息。甚至已经开始有人在杂志的读者来信环节里面声称自己发现了那个所谓的隐藏怪物。据他们说这个怪物好像是一个可爱的猫猫,好像只有在游戏玩到了某个剧情之后——火箭队第一次出现之后。去某个固定的地方来回刷才有可能极小几率的刷出来这个怪物,但是这个怪物好像又非常不好用精灵球抓!

    这种绘声绘色的形容一下就让所有人都觉得是真有这事儿!而所谓的GAMEFREAK自查懂啊了最后调查出来的结果还真是承认了这事儿——说是有个员工在当天好像是正好生日,结果因为家人朋友都不在身边,其本人是东京人,但是现在公司搬到了京都,所以在没人庆祝的时候一个人出去喝酒,喝醉了之后就想到了这个主意,然后还真回到了公司做了一只叫做喵喵的猫。后来做好了之后他就宿舍睡觉了,第二天醒来之后就当成了是一场梦……

    这样的一个故事让全日本都惊讶了,这简直就像是在看戏的时候,突然发现场上演砸了穿帮了一样,这
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