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丝毫没有察觉到危险的王亚飞则依旧大胆的站在小兵前补刀。
绕到背后的暗影恶魔也是操作非常细腻,他先平a了伐木机一下,跟着再将伐木机禁锢,这样就等于暗影恶魔多打出了一次普通攻击的伤害。
暗影恶魔先禁锢了伐木机跟着用出诅咒,先知则在随后接上发芽绑人,跟着祈求者也恰到好处的砸上天火。
虽然从视觉角度上看,这套技能并不算绚丽,可伤害却一点不低。但一套技能打过,王亚飞并没有这么掉血。
从禁锢中解脱出来的王亚飞立即吃开一棵树走出了先知的“树丛”,同时他这一操作也让他躲过了祈求者的定点轰炸。
本来先知先捆,祈求者就可以定点砸出天火,可王亚飞硬是靠着极快的走速走了出来。
而这么一来,原本别人打他的局面就变成了他打别人的局面。
王亚飞先是贴到暗影恶魔身边给他来了一记死亡旋风,跟着又用出伐木锯链飞到了暗影恶魔身后的树上。
这样两招下去,暗影恶魔被打成残血,在暗影恶魔身旁的先知也是被打掉了大半管血。
三个人抓一个,非但没杀死,还有两个转身就被王亚飞打残,这自然要归功于王亚飞的灵活操作,但更多的也是因为伐木机这个英雄的特点。
“这几个人大概是没有读过伐木机的技能说明。”王亚飞在心里笑了起来。
伐木机的二技能伐木锯链跟祈求者的天火一样,都是神圣伤害,这种技能的伤害值将不计算任何的魔抗,所以技能伤害是多少,打上去之后损失的血量就是多少。
一次三人gank,没能将王亚飞杀掉,反而还把自己给打怂了,这波打完后,伐木机的补刀是正六反一,而同一时间祈求者的补刀也只有正六反一。
买出草鞋的王亚飞现在已经不再惧怕对手的游走,可这并不代表着他能够肆意妄为,如果被对手一套打中,即便不会死,那王亚飞也得用光所有的消耗品。
这对王亚飞来说,也不是什么有利的事情,所以到了这个时候,王亚飞反而谨慎了一些,他站到了吃经验的极限范围位置,并且时不时的上去挑逗一下对方。
王亚飞这么一搞,就让还躲在树林之中的暗影恶魔有些左右为难,看着伐木机上来,他就想去给打王亚飞一套,可他一走上前,王亚飞就又缩回去。
得寸进尺,敌进我退。
王亚飞也相当于是掌握了劣势路的生存之道。
被连番挑逗之后,暗影恶魔放弃了对伐木机的想法,他选择乖乖的走到野点拉野,这样才能将靠前的兵线稍微拉回来。
不过王亚飞反正是丝毫无所谓,现在野点修改后,一波小野是完全无法打掉一波小兵的,所以只要暗影恶魔不去拉双野,那么兵线迟早会推过来,而且在堆积两波小兵的情况下,兵线只会更加靠前。
这样,王亚飞就可以获得一大波的经验。
跟打匹配比赛一样,王亚飞又在劣势路取得了优势,如果这场获胜,王亚飞也将拿到伐木机的九连胜,只可惜其他八场胜利都不能让王亚飞获得天梯积分。
随着两边的等级不断提高,比赛也暂时的进入了一个相对平稳的阶段。
实际上两边的阵容都缺乏那种强有力的先手控制,所以在到达六级之前,两边在线上也很难爆发人头。
可到了五级、六级这个关键时间点,双方就又开始暗流涌动。
招到一只半人马的魅惑魔女从己方野区这边跑到了夜魇上路,他也示意王亚飞可以冲塔强杀祈求者。
一般的劣势路选手只需要在劣势路混到钱跟经验就行了,但劣势路高手需要是将劣势路打成优势路。
要在这之前,王亚飞是肯定不敢跟人冲塔的,可此一时彼一时,即便知道暗影恶魔在,王亚飞还是要杀。
看见魅惑魔女走近,王亚飞也非常适合时机的选择了推线,兵线刚一进塔,魅惑魔女也将他招来的人马顶进了防御塔的攻击范围。
被前后夹击的祈求者显得惊慌无比,没有加雷元素的他也无法切出切身。
魅惑魔女很娴熟的操作人马一踩,被踩中的祈求者也被王亚飞用二连打至死血,急忙赶过来的恶魔巫师没有选择去禁锢王亚飞,而是很惊慌的将一技能丢给了祈求者以求救下队友。
但纵然如此,祈求者还是难逃一死,魅惑魔女用普通攻击a死了祈求者,没蓝的王亚飞也不再恋战。
杀掉祈求者之后,王亚飞也买出了奥术靴,这样利用奥术靴一补,王亚飞也迅速回复了活力。
与此同时,帕克跟死亡先知也同时来到了上路。
两个人在上路野区入口相遇,看见队友率先击杀了祈求者,帕克也毫不犹豫的开启了大招。
本来这两个人对拼是很难分出胜负的,但伐木机就有这样的好处,看起来虽然还在几千里之外,然而只需要通过二技能链接树木,三下两下的便可以跨越大半个屏幕,支援过来的王亚飞也帮着帕克干掉了死亡先知。
这样对于天辉来说,就可以用顺到不行来形容现在的局面。
所以夜魇也非常及时的做出了调整,拉西克跟复活的祈求者同时tp上路。看上去他们是想要反打一波。
可王亚飞他们这边的剧毒跟小精灵也不是吃素的,支援非常及时的他们也同时选择来到了上路。
因此虽然上路已经爆发了两个人头,但战斗才只算是刚刚打响。
剧毒跟小精灵在靠左的位置黏上了暗影恶魔,虽然暗影恶魔禁锢了自己,但仍然无法阻止送命的现实。
王亚飞则跟着帕克一道追上了靠右侧的拉西克。
第四章 要冷静
很明显拉西克低估了伐木机的技能伤害,也不知道如何去躲避伐木机的技能。
一直靠着上侧树木在走的拉西克被王亚飞很娴熟的用二技能贴了上去。
又是伐木锯链跟死亡旋风的二连,拉西克的血量也瞬间见底。
移动速度比拉西克更快的伐木机靠着两下普通攻击带走了拉西克。
伐木机要想打出二技能的伤害,就必须得在拉树的过程中撞到敌方的英雄,所以面对伐木机时,应该尽量的跟树木站在一起。
这个技能虽然看起来简单,可实际操作中却非常容易放空,如果点选目标没有选中树木,那么伐木机就会在释放技能后呆立在原地。
而一旦没有撞到人,伐木机也无法通过该技能制造伤害。
因此仅仅是专门为了熟练掌握这一个技能,王亚飞也是没少花费功夫,可以说刚开始的练习之中,王亚飞都是在锻炼自己能够正确的施法该技能。
但其实能否玩好伐木机,也正是看使用者能否用好此技能。
“想要玩好伐木机,基本上只需要做好两点。第一是要能够算准各种伤害,确保自己可以不死并且还能找机会反杀。第二就是要灵活使用二技能,光靠大招和一技能,伐木机是没办法制造足够的伤害也没办法在团战中七进七出的……”
牢记凌叔这两句话的王亚飞正在得意之间,可他却看到剧毒跟小精灵追进了夜魇上路外塔的树林之内,他们两个想要去那里强杀躲进去的祈求者。
这就有点稍微的过火,复活的死亡先知带着他的“兄弟”先知赶赴战场。
被堵在里面的三个人相继送命,原本可以直接走了的王亚飞也在冲动之余冲进了那个狭小的树林之中。
可死亡先知的沉默让王亚飞变成了吉祥物。
这么一冲动,让天辉付出了以三换一的代价,虽然乞求者被杀掉,但剧毒、小精灵跟伐木机也全部阵亡。
又是熟悉的优势,又是熟悉的冲塔。
王亚飞感觉这么一来一回,比赛又再一次被拉回到了同一起跑线。
“不行,要冷静……”王亚飞使劲的摇了摇头。
事实上不管是王亚飞还是其他人,在玩刀塔的时候都会犯这种毛病,明明自己考虑的非常清楚,也知道某样做法是不对的。
但只要看见队友出现失误,自己便会不自觉的跟着一道出现失误。
就像这刚才,王亚飞明明可以潇洒走掉,可看见队友追了进去,他也下意识的选择冲进去帮忙,可走进去之前王亚飞就已然明白。
他这一去非但救不下队友,还只会平白无故白送一个人头。
而这波最大的损失便是让死亡先知拿到了三杀,死亡先知这个英雄能够跻身于护法,就是依仗着自己的大招。
开启大招后,死亡先知就会变得跟《星际争霸》中的神族航母一样,而他的被动技能又可以增加其移动速度。
所以死亡先知是一个非常善于制造混乱并且将战场拉伸的英雄,作为一个可以打吃持久战的英雄,死亡先知最惧怕的便是瞬间爆发。
一旦没办法将死亡先知秒掉,他就会越战越勇,其大招结束后,死亡先知还会得到一定量的回血。因此最害怕的局面就是死亡先知红血不死,然后还能在团战里晃悠半天。。
而这一盘天辉的阵容缺乏物理dps,如果死亡先知肉起来,天辉这边就会陷入拿死亡先知没办法的境地。
像这样让死亡先知不断的收人头,对王亚飞他们来讲,可绝对不是什么好事。
于是复活之后,帕克就带着剧毒跟小精灵在中路抓死了一次死亡先知,不过在死亡先知阵亡后,王亚飞也跟别人玩了一次一换一。
在上路想要推塔的王亚飞被拉西克无限引诱,尽管一直在按捺自己的**,可王亚飞还是忍不住冲到了塔下。
虽然王亚飞躲避了拉西克的眩晕并且将其击杀于塔下,但他自己还是被支援过来的先知用发芽绑住。
这次技能全部cd也没有吃树的王亚飞被祈求者用天火砸死。
这么一来,前期无限顺的王亚飞也连死了两次,他也不得不再次提醒自己要冷静。
但是凌叔所推荐的这个英雄还有另外一个好处,那便是补经济能力非常强,只要有蓝,伐木机可以很轻松的用两个技能收掉一波小兵。
所以只