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网游之死亡召唤-第9章

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“大哥,先瞧瞧我的三板斧!”
接到激流发来的消息,我会意的将法杖一转,“腐蚀之箭”成形却凝而不发。他是想让我先熟悉他学技能后的打怪方式,免得一会对敌起来,因为配合失误而导致功亏一篑。
只见激流咚咚咚一阵疾跑,骷髅兵被惊动了,转过身来给我们展露了一副无声张合森白牙口的画面。激流助跑过后,猛然跳起,重重劈在骷髅头身上。
“11。”
这应该就是重击技能了。骷髅兵打了一个趔趄,马上稳住了身形,转身高举骨刀奔兽人见习战士冲了过来。激流转身就跑,没跑出多远,又借助高坡之地突然来了个折返冲,弯刀上掠过一抹银光,正是技能“冲锋斩”!
“15。”
攻击力依旧不强,看来这将是一场艰苦的持久战啊!
“——腐蚀之箭!”
正中骷髅兵的眼窝,骷髅兵头上冒出一个硕大的暴击伤害。
“36。”
排除护甲的抵消,这是我的本身的攻击力加上腐蚀之箭5~8的攻击力能打出的最大暴击伤害。因为骷髅兵的护甲是物理防御,魔防都是0,这无形中便宜了,5级的怪,经验应该不少吧。但我丝毫没有懈怠,在我们冷静的判断和精确的操作下,残破的骷髅兵1000的大号血条不断减少。
耳边忽然传来“叮”的一声提示,却是“腐蚀之箭”终于成功升级2级了。
“——腐蚀之箭!”再次将激流从骷髅兵的死亡追杀中拉了过来,关键时刻,我居然还有时间打开技能面板查看一下升级后的效果。
“腐蚀之箭,2级,攻击6~10,带有腐蚀穿透效果……”
最低攻击,最大攻击,不错的效果,若是能再提升几级倒可以成为主力技能。因为我感觉随着技能的升级,我已经能将技能释放时间稳稳的控制在2秒之内,间歇甚至能打出1秒的好状态,而且依然还有很大的提升空间。
周围阴沉沉的,这片峡谷中只有刀刃破空的声音,和魔法击打在骷髅身上清脆的撞击声。我丝毫没有受到周围氛围的影响,在现实中,真实的坟场也睡过觉,搭过窝,小小的虚拟骨头山又算得了什么?
魔法准备,魔法完成,释放魔法……
打着打着,一种宛如吃饭喝水般的熟稔感觉油然而生。
我不禁想起了刚才看的一段魔法基础概论。
魔法按照属性被分为六大类,可实际上,在学习魔法的时候,一般都按照魔法的用途分类。攻击系,防护系,治疗系,炼金系,魔药系等等,在六系之外还有召唤系。这个是真正的冷门魔法,起源时间比较短,还不到一万年,并且在3000年前就没落了。
释放一个魔法,其中准备阶段包括念诵咒语、法杖辅助、元素汇集、魔力共振几个步骤部分。所有的一切,都需要魔法师的精神力来进行控制。经过锻炼,魔法师可以缩短准备魔法的时间,可以默诵咒语等。这也是我目前正在追求的阶段。
我突然想到这方面,是因为脑海中跳出了一个关键词——二次施法!
这是指准备完成的魔法随时可以被释放出去,但这个释放过程是可以被延长的,凝而不发!
魔法师可以在魔法准备完毕、凝而不发的同时,开始准备第二个魔法来达到密集打击的效果。可以想象,当我准备了第一个腐蚀之箭,然后第二个腐蚀之箭后续储备,甚至第三个、第四个……一个移动机关炮台就此诞生。
书中介绍这是魔法师提高打击能力的一种精妙手法,即使是魔法师也不能轻易掌握,更遑论现阶段的玩家。
当然,二次施法也需要魔法师具有强大的精神力,否则无法控制产生元素紊乱的话,魔法师本身会受到严重的伤害。
我发现自己以前释放魔法时还有一个误区,我错误的将释放魔法当成了枪手射击。
其实魔法就连释放阶段都需要依靠精神力来完成,锁定目标是最基础的能力,如果没有追踪能力,魔法师和那些敏系弓箭手有什么区别?
这关乎一个“时间控制”和“魔法节奏”问题。
完全掌握这些能力,而不仅仅是简单的将等级提升到10级,那才勉强算一个合格的魔法学徒。
我有些奇怪,明明这些典籍里都是知识瑰宝,斯托克却只让我学习冥想术。或者说,他不愿意我多学其他本事?这很正常,米歇尔也不曾这么认真的教导其他学生。但我依旧奇怪,这源自斯托克一贯阴险的表情。

第十一章:魔法导引
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我首先开始对魔法追踪能力的尝试,凝神控制着法杖顶端一团黑暗能量的成形,感受着魔法与本身精神力的牵引。(手打小说)就像平静的湖水中洒出一条鱼线,微风吹过,鱼线在风中摇摆不定。
一次次的尝试,随着振动幅度越来越大,“腐蚀之箭”挣脱而出!
“噗!”
飞到半途的魔法箭却突然烟消云散了,我愣了一下,原来是骷髅兵已经被放翻在地。
系统提示:杀死5级残破的骷髅兵,获得经验25。
“哇塞,经验真多,我也得了20点。”激流打开属性面板欣赏着,“骷髅兵的速度也不快,就是血太厚了,挺费时间。”
我点点头,经验虽多,也是时间堆积起来的。杀一只怪都耗费了我们八分多钟时间,还要再静坐几分钟恢复血量和魔力,我们并不轻松。往骷髅兵身上采集,却只扣出38个铜板,没有任务物品的红骷髅头。
“太耗魔力了,若它再不死我的魔力就空了。归根结底还是你的防御太低不能顶住怪物,害我总是要跑位耽搁了施法时间。再打到加防御的装备,先给你装备上吧。”
我说着,盘坐在地上开始第一次冥想,无论在何时,都要给自己留有一丝力量,这是一个外出者必须遵守的保命守则。
“——冥想术!”
“咚”的一声钟响,视野好似透过重重叠叠的云山雾海,一座透出清幽灵气的青铜古钟被敲响了,飘渺不绝的声音在耳边回荡,让人快速恢复平静。周围霎时寂静下来,似乎刚才的杀戮已是前世。我被这突如其来的变化,刺激地浑身寒毛乍立。
“哇喔——”
这是我唯一想到用表达此刻心情的语气词。
我深吸了口气,仿佛能感受到周围无穷的黑暗能量透过地下,丝丝渺渺的渗入到身体里,魔力恢复速度比之前快上许多倍,让我的身体有一种充满能量的感觉。
刚才的战斗我滴血未损,魔力也快速恢复满值,待我重新站起来时,激流还躺在地上嘴里叼根茅草慢慢回血,似乎很诧异我这次居然比他先站起来。我嘿嘿一笑,不去管他。
酝酿起了魔法,单手微微抬起,一股若有若无的黑暗魔力在他手心之处无声无息的漂浮着,慢慢凝聚成一把水果刀似的晶莹暗青色小箭,任由它滴溜溜在手心旋转,每每在即将散去之时,我便再加大一分魔力的输出,维持这魔法不灭。
激流初始以为我是在耍帅,看着了片刻,见我手中魔法迟迟不散,也不出手,不禁有些忍不住问道:“大哥你搞什么鬼啊,浪费魔力?别告诉我你是在像异界小说里那样,修炼魔法。”
“就是在修炼!”这个游戏绝没有表面上那么简单,我接着道:“你也多感受一下自己技能的变化吧,兴许能提高攻击力。”
“……”
再次闭上眼睛,手依然微微前伸,控制着一柄“腐蚀之箭”在手心上漂浮,我集中精神,感应着体内精神力调动魔力时,对于身体的每一丝,每一毫影响,来从中分析精神对魔法导引和脱离身体后的变化。
“——腐蚀之箭!”
魔法脱手而飞,目标,十米外巨石之上一块小石头,发射轨道偏离直线10度。
“哧”地一下,却射空了。飞出数十米远后,化作一团纯粹魔力飘散在空气中。
没关系,我继续积聚第二道魔法,这次控制发射轨道偏出9度。
“哧!”
依旧飞散。
第三道!
……
激流看我屡屡射空,不禁直摇头。
他知道我发射魔法是很准的,只“打脚不打头”这一招上,他便被救了十多次。但对我突发奇想耗费魔力修炼魔法的想法上,依旧觉得是在浪费时间。看我第六道魔法释放出去后,他再次摇了摇头,“还是射偏了……”
话音方落,他便皱起了眉头,仿佛看花眼般揉了揉眼睛。明明偏出许多的射击轨道,居然命中了。
我嘴角牵出一抹微笑,“腐蚀之箭”,目标偏出轨道5度,锁定目标距离10米。
砰——
小石块被炸地漫天飞舞。
我狠狠挥了挥拳头,一脸的兴奋!
“咔嚓,咔嚓……”
一只全副武装的骷髅兵从浓雾中走了出来,却是被炸碎的石子引了过来。激流“刷”地一下从地上跳了起来,手掌一翻,弯刀已然在手,他抱怨道:“大哥,你要招怪先提醒一声洒,吓死我了。”
“呵呵,失误失误——”我心情正爽,陪着笑开始准备魔法。
已经有了第一次杀骷髅兵的经验,这次巩固并且改良打怪套路罢了。但激流尚是残血,我的魔力也消耗颇多,最后几经危险,堪堪将这只误入歧途的残破骷髅兵打碎。
骷髅兵死亡的时候,地面再次发出“叮”的一声,我和激流双耳同时立了起来,“出装备了!”
激动啊,《神域》这该死的爆率,简直令人发指。在我眼神授意下,激流迫不及待去翻找装备,是一只护臂。
枯骨护臂,普通装备。
护甲:3
体力:
需求等级:2
……
这白板装备极大的鼓舞了斗志,多加了3点护甲,虽然离抗怪还很远,但已经能勉强多挡几下了。我是远程法师,注定了要多做运动,以游击战法取胜。如果能减少战斗过程中频繁的跑位躲闪,战斗的效率无疑大大提高。
上次战斗中,我在不影响战斗的前提下,频繁的尝试变轨导引魔法攻击。实验效果明显,只因精神力太低,导引的范围勉强控制在十米以内,可便宜轨道5度之内。
初期买不起药,只能坐等回血回蓝。即使到后期可以买药,也存在一种身体药物抗性。每天服用的药品数量随等级的提升而具有严格的规定,服用过多药品会引起游戏中身体的许多不良反应——比如昏厥、身体僵硬等。所以冥想对于法系职业的重要性
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