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重生之联盟王者-第414章

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“一个熔岩巨兽,我压他到死。直接通关,打什么团。”陈灏隐藏了一句没说出来:“再说,有新皮肤可以秀一下啊……”

石油大王最酷炫的皮肤,多少保留下来一点姨妈色的鲜血领主已经开售一个多月,自然是同步到了比赛服中。

有顶级皮肤,战斗力毫无悬念爆表。

为什么?

用最简单,最直观的方法形容,能力完全一样,冠希哥和潘长江哪个更能给人感觉需要说么?老潘肯定搞不出什么门对不对。

……

“吸血鬼?”大哥看到陈灏的选人。稍微有些纠结。

什么英雄克制熔岩巨兽?

锐雯?

不行。

虽然锐雯灵活无比,能最大限度不让熔岩保留被动,无消耗、短cd护盾的特性在消耗战中如鱼得水。

但是,因为装备收益关系。高端局双方其实也就是四六开,熔岩只要前期能忍,十多分钟后反压锐雯并不稀奇。

鳄鱼?

鳄鱼打不过哪个近战都是笑话,可除了前期多补刀之外。装备稍微成型,打不动是个非常严重的问题——想象一下鳄鱼在慎面前多无力,就知道熔岩肉起来近乎能无视防装鳄鱼。

凯南。凯尔?

嘿嘿嘿……说凯字号英雄克鳄鱼的人非常多,哪个解说、选手敢站出来说一句这俩英雄能克熔岩?

两个小脆皮,随便q几次,大招引燃,say-goodbye~

凯尔的大招可是耗蓝的技能!

说来简单,实际上熔岩依旧处于弱势地位,不过……要说无脑克制熔岩的英雄,真有一个。

吸血鬼!

不需要操作,不需要技巧,不管分段差异,只要不是白金打白银就行,牢记一个常识——打消耗,就是稳压熔岩巨兽。

陈灏从来没用过,大哥认为陈灏不至于选出吸血鬼,结果出乎意料。

“吸血鬼,这是妖月队长第一次用吸血鬼吧?”教练提出疑问。

无疑,教练也掉进了职业选手思维的圈子里。

“妖月队长的英雄池,用谁都不出意外啊。”长毛作为职业解说,对此完全没反映。

杰斯刚登场就敢拿,雷恩加尔刚出就电1登顶……哦不对,是帮uzi登顶,神圣之剑刚改出来,比赛直接搞ad熔岩,相比之下选从来没用过的吸血鬼算的了什么?

“也是,这样gogoing的上路就不那么好打了,应该要选择换线,我还是感觉,和wz战队打用换线战术更好一些。”教练发表自己的观点。

上路强,打野强,下路现在也非常不错,和他们正常对线干什么啊,自己找不自在?

踏踏实实把线换了,受到的影响明显会少很多。

“ong战队继续选人,良小伞的男枪,white的卡牌,卡牌……卡牌选了,不一定是想换线吧。”小苍思索了一下。

换线影响打野gank,同样影响中单游走,卡牌大师这样的英雄在正常对线情况下非常容易找到机会抓人,但是换线,单人路留不住,双人路往往没机会,等于自废一臂。

“卡牌配合老牛男枪,绝对是控谁秒谁,换线的可能性就比较低了,ong战队可能还是要打正常对线,看来上一局的失利并没有对这匹黑马的士气造成打击,依旧是信心十足。”长毛说起场面话。

……

“不换线真没问题?”white稍微有些担心地看向大哥。

熔岩换线比吸血鬼好过,老牛男枪压人无疑非常暴躁,在关键等级上,塔下都可能把吸血鬼带走。

然而有一个最关键的问题——ong战队的阵容,打法已经商量完毕,涉及到战术和很多细节方面,不是几分钟时间说改就能改。

何况,就算打换线,双方也只是拉到了‘线上均势’的起跑线上,对战局并没有什么实际帮助。

“我有机会反压他,看情况,实在不行我求稳,下路打优势。”大哥沉稳地点了点头。(未完待续。。)

第六百九十章 嗑药狂魔

随着最后一名英雄选定,双方阵容确定了下来。

ong战队上单熔岩巨兽,中单卡牌大师,下路老牛男枪暴力组合,打野是野区能力相对较弱,除了改版稍稍火爆之后近乎无人问津的赵信。

虽然刷野速度不算快,回复能力也一般,可凭借暴力伤害,能很大限度弥补上无状态打野的短板。

卡牌大师拿的很巧妙。

熔岩巨兽团战作为很大,但是,非常被女妖面纱克制。

后排英雄出上一个女妖,熔岩就很难找到机会完美大招,其他团控也是这样,等队友破了女妖再控?好想法,但是团战是不是要结束了?

那么,就不得不提一下卡牌大师。

在很多玩家眼中,卡牌大师大招除了支援就没有任何作用,对战斗力也没有提升,配合金身虚晃一枪就已经是秀到了极致。

当然不是这样!

请记住,卡牌大师洞悉命运,可以让隐身状态的英雄无处藏身,选择刺客鼻祖泰隆克制卡牌的时候千万要小心,被gank真的无处逃生。

同时,‘命运’还有一个更加霸气的效果——破女妖。

全召唤师峡谷,全体英雄,只要卡牌大师开启大招,对方的女妖面纱护盾会立即消失!

熔岩男枪的技能爆发,让ong战队前期战斗力不落下风,卡牌非常充分的补足了消耗、后期伤害的短板。

wz战队上单是死克熔岩的吸血鬼,中路拿到了ong战队没有名额针对的发条魔灵,adc依旧是ez,在老牛男枪面前选薇恩真心是嫌自己命太长。

皇子经过一番权衡,依旧是由江林使用,辅助拿出了一个硬到无解的扭曲树精。

跳到读取界面,ong战队五人都非常意外。

本来以为是扭曲树精打野,皇子辅助。树精配合雷恩加尔组合,实在是无解到了极点,胖子的辅助皇子也是可圈可点,万万没想到,是这货去了辅助位。

好吧,就算没有雷恩加尔,扭曲树精的辅助效果也不能比皇子、莫甘娜更好吧?

树精基础属性比较高,老牛男枪2级强秒的套路显然用不出来,相对于莫甘娜安全一些,不过扭曲树精没有任何办法抵消控制。面对卡牌gank,uzi的下路基本是送菜的。

这个辅助……对己方有利无弊。

想到这里,white没有继续深究下去。

进入游戏,简单的准备期过后,观众席传来了一阵阵议论。

ong战队的意图很明显——没有换线!!

“很明显线上打不过,不换线,死要面子活受罪。”

“其实也不是打不过,对线没怎么吃亏,ong战队是输在团战上。”

“哥们。别傻了,莫甘娜就是一个打酱油的,宝石男枪没压住一个uzi的ez……鳄鱼前期还像点样,中后期让一个熔岩追着打。扛着伤害拆塔,玩什么?”

“有道理,前期均势正常,代。练也没说次次杀穿不是?别说熔岩前期那么劣势。”

“上路被死克。妖月队长英雄压制对面,英雄压制阿亲,这一局还用看?”

“靠。怎么不用看,看妖月队长表演啊……”

吸血鬼对战熔岩,绝大多数人都认为这是一面倒的战斗。

大哥眼中却是燃烧着对胜利的渴望。

四六开勉强算均势,三七开就是很严重的克制,吸血鬼和熔岩巨兽之间的胜率无疑是二八甚至是更加夸张的一九开。

但是,不管胜率多低,都是存在!

熔岩巨兽并不是没有机会反压吸血鬼!

攻击天赋,黄色生命值,其他符文全法强,召唤师技能闪现引燃!!

这是标准的针对搭配。

吸血鬼克制熔岩,克制炼金,克制慎,不过,所谓与人斗其乐无穷,不止一个高手、解说尝试过用这三个被死克的英雄杀穿吸血鬼。

对抗,就是以强击弱,毫无疑问,吸血鬼前期孱弱无比。

反观熔岩、炼金、慎这三个英雄,因为近战特性,前期比远程英雄在硬属性上高出很多。

要压吸血鬼,就是尽可能抓到打输出的机会,在吸血鬼恢复不强的前期耗血,完成击杀,通过等级、经济滚雪球!

相对于炼金、慎这两个真正的小短手,熔岩巨兽技能范围并不比吸血鬼远,反杀变得相对轻易。

魔抗?

不需要!

被动去耗,去抗,极限法强打出极限伤害。

当然,出装不可能选择多兰戒指或是增幅典籍。

如果对方是新手,增幅典籍没有任何问题,和一线上单对线,起码要耗到四五级才有机会,或者等到学习大招才能一锤定音。

180金币的回蓝仙女护符,三红五蓝在身,大哥认为陈灏无论是激进的法强书还是保守的鞋子出门,线上都消耗不赢。

没出吸血枪,鲜血转换等级没点起来,吸血鬼的恢复能力跟多兰回血天赋的近战英雄差距不大,如果一个高兴用几次血之潮汐……都能把自己玩死。

……

“妖月队长的出门装是不是极端了点?”长毛转头询问教练。

解说了这么久比赛,长毛还真没见过这样出门的吸血鬼。

其实认真想想,吸血鬼没什么特别适合的出门装,对战ad出布甲只是权宜之计,完全没有后续的装备,到中期还占格子,只能卖掉。

鞋子出门的意义并不大,本身就是移动符文,速度优势很明显,有鞋子是锦上添花,没有谈不上影响多大。

可是……也不至于这么出门对吧。

“有点极端,不过没什么问题,最多浪费点钱。”教练饶有兴趣。

有意思,相当有意思,向来是‘你服不服,不服搞死你’风格的妖月队长,用吸血鬼打的如同一个受欺负的小媳妇。

是,能凶能稳,不过这出装已经脱离了‘稳’的范畴,纯粹是备好毓婷准备受着的节奏。

这毓婷有点多,三个格子,5+5+3……

“你妹啊!嗑药狂魔啊!!13瓶红出门!!!”大哥鼠标锁定陈灏,眼前一花,一口老血喷在屏幕上。(未完待续。。)

第六百九十一章 疾奔的信爷

大哥id很霸气,gogoing,就是gg,赢了。

大哥名字更霸气,高地平,能平高地,更猛只能叫基地平了。

大哥长相无比的霸气,天生一副大哥的造型,只要不做太夸张的表情,基本都是淡定无比,稳如泰山。

现在……

淡定你妹啊!!

泰山你妹啊!!
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