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重生之联盟王者-第293章

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二连点燃a两下,半血流浪绝对会被直接带走,21点攻击天赋对残血有6%伤害加成,效果极其明显。

可以确定qdd是攻击天赋,防御天赋的控制减免在这一局中对皇子意义很小,对线更是完全用不上。

趁着陈灏回家的时间,qdd又是推线!

“这……现在推线意义很小啊,流浪法师有传送,不会损失什么;不过逼出流浪的传送,下路就没有危险,倒也不是没道理。”娃娃评论显得知其然不知其所以然。

皇子推线的时候,超过五个一线上单选手评价了两个字:‘真凶!’

推线不仅仅为了逼传送,还为了二次消耗!

大红250金币,剩下的钱被qdd购买了3红4蓝,打的就是无限压。

如果不是面对陈灏,qdd就很有可能是2红5蓝甚至1红6蓝的搭配,巨龙撞击无脑突刺。

皇子2连不落空,流浪前期就完全不能拼,塔下补近战兵还好,补远程兵,巨龙撞击就没得躲!

偏偏一轮推进后,剩下最多的就是远程兵。

拿到擅长并且克制对面的英雄,加上两局的压抑,qdd彻底打出了自己的风格。

很快,影子来上路给补了两处视野,监控三角草与河道。

gank?没有机会!

“我戳,猛啊。”陈灏感觉到了问题。

qdd玩的不仅是凶,理解也非常到位。

如果一直控线补刀,陈灏经济会被压制不少,这么推线,补刀相较之下有所提升,好像是皇子不明智。

然而,这恰恰是qdd理解到位的地方。

上单比的是什么?

除英雄外,当然是等级!!

等级压制,哪怕英雄弱势也能反打,6级流浪撸5级皇子是打儿子。

6级皇子打5级流浪就更简单!

qdd放给陈灏补刀,为的就是压等级——回家一次有传送,回家第二次呢?

压刀?不行,老子就是要强杀!

只要等级压制,防御塔对皇子来说都不是阻碍!(未完待续。。)

第四百六十一章 WZ问题,获胜方式

被鳄鱼各种进塔消耗,老牛追着打了半个场地,qdd心头满是火气。

单杀,越塔强杀,不这样不足以宣泄心头怒火。

二连打起来,流浪闪现跑可以大招跟上,击杀后闪现出塔,如果被闪现躲开二连,那就等下轮cd。

不管怎么算,等级压制的情况下,皇子要杀流浪都很简单。

能看出来的不多,掰手指头数,能从3级推线看出qdd打算的人不超过十个,其中包括陈灏。

看出来了,陈灏有什么办法么?

在中路不刷野的情况下,上单升级速度必然是最快,打野不管怎么全力刷,在上单到6的时候最多5级,5级盲僧那一点薄薄的护盾根本挡不了皇子强杀,最多打成1换1。

要么换线,要么就是被杀,这是个死局。

qdd理解是真的很到位。

很多东西一看就懂,陈灏看懂了,不代表能想到这样的打法,更有很多职业选手连看都看不懂!

被皇子打崩,原因就很简单了——人家脸上写了强杀俩字都看不出来,死的一点不冤。

当然,qdd杀其他上单用的不是这种方法,不过道理相同。

“换线,小极极去上路。”陈灏第二次回家直接前往中路。

这尼玛无解,只能怂,哪怕流浪到6都不怕皇子强杀,多个技能减cd,还有大量法术吸血,对换不难。

5级对6级,打不了。

“妖月队长来到了中路,为什么要换线呢?召唤师技能带的是传送,打乌鸦肯定是吃亏,在上路则是均势,让人想不通啊。”娃娃压根没看出来其中的危险。

“这换线真尼玛漂亮!”qdd半是愤慨半是佩服。

换线可以避免英雄劣势。除此之外还有一个关键点——被动换线经验吃亏。

猜到对方换线直接跟,那样没问题,在对方换线之后才跟过去,赶路的时间对方在线上吃经验,这里就是差距。

中上之间没有上下路那么遥远,差的也不会很多,然而皇子流浪本来就是之争一线的对抗,差十几秒到6,流浪就是等着被强杀,差几秒。qdd真不敢上啊。

上的时候流浪秒升级,怎么打?!

璐璐跑了一趟,在两条solo路四人中经验最低,然而捏着变形减速加上闪现,还有个点燃,皇子强杀八成要互换。

当然,流浪即使在中路也要吃亏。

没有点燃,对抗乌鸦极难,除非乌鸦小技能各种落空。不然流浪拼不赢,因为手短,消耗也很难打。

有点燃一波能拼赢,流浪就牛x。一波拼不赢,乌鸦是无解的。

换线的结果,陈灏依旧是被微微压制,而qdd无法进行强杀。

在几乎所有观众都没看懂的情况下。两名上单进行了一次意识上的交锋,平分秋色。

江林倒是玩的比较开心,不断去野区抓野牛。

4级盲僧野区战斗力极强。最重要的是,姿态为了限制陈灏发育,不能很好的支援野区。

蛇女是法术机关枪,流浪法师则是炮台,没有人愿意在3件套的情况下面对同等装备的流浪法师。

adc出饮血红叉轻语,在时光冰心女妖的流浪面前是菜,上单出兰顿女妖幽梦,在流浪面前最多算盘肉。

“没事,这么打下去问题不大。”姿态再次用苦难折磨耗了陈灏一波。

这一局从阵容上看,ic战队和wz是均势,流浪璐璐、皇子乌鸦各有千秋,vn比ez凶残,老牛比盲僧团战有用,辅助分情况,女坦更加主动一些。

三路慢慢累积优势,是可以滚雪球的。

至于有个不守戒律的和尚整天想抓野牛吃肉……由他去吧,又抓不死,牛发育差就差一点,不算事。

第一条小龙也首次被ic战队掌握到了手中,璐璐被压制回家,再丢一座防御塔,双方经济拉到了3k。

“不错啊,11分钟3k经济差,阵容对等,ic战队现在优势不算小,其实wz战队其他位置表现还是一样,只是妖月队长这一路没打出优势,流浪不管走到哪路都是被克制。”

“哎,你这话的意思是,妖月队长没打出优势,wz战队就是劣势么?”樱桃笑问。

“嗯,其实也差不多,wz战队本身就是妖月队长carry,就像clg。eu的腐肉跟嘛,只要腐肉跟不劣势,落后两万经济都能翻盘,妖月队长也是翻盘点,有经济绝对不会浪费。”娃娃点头承认。

“wz战队现在应该把经济向妖月队长倾斜?”

“必须,同样1w经济,妖月队长就几乎等于两个人的作用,但是ic战队也知道,现在皇子压不住流浪了,换姿态的乌鸦跟着流浪走,就是要压。”

同样带着蓝buff,姿态和上局陈灏追qdd一样,在场上追着陈灏。

流浪没点燃,先出时光没有针对抗性,连符文都不是魔抗,乌鸦在不需要考虑消耗的情况下怎么打怎么有理。

盲僧支援,老牛也不甘落后,两**坦各带个打野,几乎是在2v2。

第二条小龙也被ic战队收下,经济差拉到4k。

陈灏打算是上路牵制,传送拿龙,结果ic战队没有给机会。

按这个速度,20多分钟后,再丢一条龙一座塔,经济差就要到6k开外。

20分钟1w是碾压,6k也不是小差距。

而且,皇子、乌鸦的强势期很快就要到来。

时光沙漏法穿鞋,乌鸦就特别凶残,残暴兰顿军团在身的皇子也是能抗能打,wz战队这边只有vn是两大件成型,在皇子乌鸦的限制下打不出输出。

流浪带着时光小冰心加饭盒真不算强,甚至扛不住无压力输出的ez。

是的,计算曙光女神,ic战队有整整4个前排在,小孩的ez可以无压力输出。

“该让就让,慢慢发育,别死人。”陈灏皱眉。

没有一个打出优势带动全场的点,wz战队的问题就要暴露出来,现在流浪对上皇子是处于优势,差的是全队。

要赢,必须找关键时机打赢一波团!(未完待续。。)

第四百六十二章 跨越七千码,逆转!

打赢一波团说来简单,做起来谈何容易。

wz战队面临的问题和前两局的ic一样,前排打不动,后排摸不到。

而且流浪和酒桶不同。

酒桶可以传送对方身后,凭借大招打散阵型不怕被集火,流浪不行。

队友牵制能力不强,传送点万一被围,敢落地就要被控到死,毕竟流浪只是凭借装备来‘坦’,自身属性、技能都没有减伤效果。

ic战队很会抓机会,在强势期连续拔掉两座防御塔,26分钟,双方经济差已经达到了8k。

其中有一轮3换1的团战。

流浪无解的情况下,薇恩可以在大哥胯下疯狂输出,流浪扛不住,薇恩输出再高也是张一捅就破的……嗯,纸。

qdd的能力也彻底展现了出来。

皇子为什么在各个版本都兴盛不衰?

二连群控破甲、旗子全体属性、大招控场?no,no,no,仅凭这几点,比皇子强的英雄不是没有,轮不到皇子这么受欢迎。

皇子真正强势、无人能比的点是——第二波团!

第二波团的意思是:第一轮团战打完,回家补充装备后紧接着的第二轮团战。

在前一轮团战中,几乎所有人都要交出召唤师技能,在对手没有闪现、位移的情况下,皇子大招控谁杀谁!

这才是皇子真正的强势点!!

只要占据优势,只要打完一轮团战,无论小龙野区或是线上推进,对方必须躲着走,稍有不服就扣到碗里。

wz战队除了薇恩盲僧,其他人被抓就一个死字。

36分钟,经济差一万二,ic战队中路推进到高地。互耗一轮后埋伏大龙。

“好的,ic战队在大龙处排光了视野,现在经济差1w2,这条大龙应该就是决定胜负的关键,拿下大龙,ic战队完全可以和wz战队上局一样连下两路高地,如果wz战队能在大龙这里打回来一波,那么就还有机会!”娃娃声音激昂。

“是要埋伏还是直接打?直接打,非常果断!!wz战队也在极快赶来,能不能发现。能不能发现?!!”

“直接插眼,别怕埋伏,估计是开了。”陈灏不断标记,角色却在泉水中没有向外移动。

江林凭借英雄优势,连续三个侦查守卫隔墙丢进,恰好看到ic战队在开龙!

“好的,发现了!ph
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