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重生之联盟王者-第255章

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第四百一十二章 弯刀在手,天下我有

“牛b!!神意识。”

“怎么猜到的我去,求教导啊。”

“逗b们,妖月大大什么时候犯过操作上的失误?!”

一时间屏幕无限刷起,各种礼物也送了出来。

让观众沸腾起来的原因是小丑出现在陈灏身后,刚刚a出了一刀,莫名其妙的反击风暴,其实是挡住小丑背刺暴击!

只根据豹女q的目标就猜到这点,胆量意识都值得赞叹。

版本更迭除了技能改动,还有一些对抗细节,这些小细节往往不被玩家所注意,可非常重要。

比如s3赛季,螳螂空中w、空中q这些细节,有或没有完全两个概念,比技能大改还关键。

s2赛季,小丑欺诈魔术后第一次普攻可以被武器大师的反击风暴格挡,也就是说,小丑交出唯一的逃生技能暴露自己,除点燃外完全没有打出伤害,反倒送到了对手嘴边!

两人的打算不错,集火狐狸有可能被老树留住,被打一轮也不影响接下来的输出,因为除小丑q过去之外很难摸到狐狸,先打残武器,怎么都好搞。

可陈灏没给他这次机会。

之前小丑被陈灏a了三下,血量并不健康,现在跑不掉!

武器大师虽然被豹女q了一下,可有大红撑血,现在生命值还有一大半,毕竟豹女是ad符文天赋,没有加成不说还没几点法穿,极限距离也不太疼。

开着反击风暴走a,打出一下,等小丑即将跑出范围才激活,直接晕住!

最后一次攻击将小丑收掉,场上再次出现惊人一幕。

老树并没有从正面上来,而是在大龙内壁闪现过墙,对着红buff墙后草丛丢出一枚树种。视野瞬间打开,扭曲突刺直接锁定豹女!

最顶级分段,意识和比赛相比都分毫不弱!

扭曲突刺写着1秒禁锢,实际上老树可以在禁锢即将结束的时候接上奥术重击,击退过程中对手也无法行动。

veetine操纵着狐狸,欺诈宝珠、魅惑妖术连接用出,陈灏击杀小丑后直接钻到红buff位置,等豹女闪现过来送人头。

ecco察觉到这点,扛着伤害硬走两步闪现到大龙河湾,陈灏也就无视掉这倒霉孩子。回到线上清兵。

大红换到人头,不赔,还能压豹女经济等级。

狐狸老树都没有去追,野区追豹女就是个笑话,人家跑的太快,不过豹女残血状态也不敢来上路,没有位移等着被各种强杀,一波经验是实实在在地亏掉。

也就是小丑抓不到,换个打野估计已经崩了。别以为老树就不能抓野,野区没有兵线,没那么多花活,玩的就是等级装备。有一点差距就无法弥补。

不过,老树有一点好处,那就是抓人无解。

没有谁敢说自己抓人能力比老树强,盲僧绕后梦魇开大都不例外。人家的禁锢是指向、必中,对手位移闪现一起交也会被跟上捆住。

当然……因为这个特性,被带进塔下的倒霉蛋也有。

现在却不怕。

陈灏连续发了两个信号后。老树补了装备第一时间走向上路。

陈灏这边出装非常暴力,不是走小弯刀,也不是多兰or红水晶出木槌,而是三把长剑。

怕不怕?!

老树和陈灏也配合过不少次了,知道风格就是干,现在恰好是豹女最弱势的时期。

没有变身,没有召唤师技能,被压补刀,等级落后,被逼回家还补不出什么装备!

果然,重新出现在线上的豹女除了出门多兰剑外只有一个鞋子。

鞋子出的很明智,移动速度对线的时候非常关键,尤其是需要风筝的英雄,可现在的问题是,武器、老树哪一个怕你穿着鞋子跑掉?

ecco出了鞋子后站在草丛中,也有胆量消耗一下,双重移动加成在身,武器开e跳过去晕不晕的住都不好说,草丛百分之十五加成极其好用。

陈灏还是跳了过去。

抓豹女露头的机会,跳斩,开w就是一次挥击,两次打完不管进入草丛的小豹子,晃晃悠悠回到小兵身后补刀,还一扭屁丨股躲开了发q。

至于ecco想的骗武器进草踩夹子,奶自己一口提升攻速走a……嗯,想的不错,继续想着吧。

被揍一顿,奶自己一口后豹女还差一百点生命值满血,也不舍得用药,等待自然恢复,这又是一个小算计。

强杀的时候一百点生命值很关键,整整两次攻击,决定生死。

老树就这么钻了出来!

对有夹子的英雄,进草记住不要那么大摇大摆,老老实实靠边走,掌握了老树盘根的老树自然是经验丰富,完全没有暴露,站在塔前才被发现。

这就太嗨了,豹女回不去了!!

没闪现,没位移,出草就会被禁锢,不等死?

陈灏站在草丛中间位置缓步接近,防止豹女靠速度优势强行送塔,老树一个儿子丢进去点亮视野,豹女直接暴露!

禁锢不着急交,慢慢走上去,先拍个奥术重击击退,扭曲突刺留着再一次留人,相比之下陈灏打的就简单很多,跳过去无脑拍,打完aw后开e跟着接晕,直接带走。

现在小丑来陪豹女2v1都打不过武器大师,什么ecco稳定性第一,别闹了,武器大师发育成这样,换个ooxx来都不好使。

陈灏补完装备就是弯刀在手,天下我有的节奏。

没破败确实感觉各种不舒服,科技枪不很愿意出,弯刀形态基本一直会保持到最后,倒也无所谓,属性很实用,不是浪费。

不过下路倒让陈灏不太开心。

辅助草人很出乎意料,同时起到了很好的效果,主点恐惧伤害不够,却真不怕女坦冲脸——adc被恐惧的和傻x一样,辅助过来和送有什么区别?

草人不劣势,团战不好打阿。

圈圈叉叉在lol中的意思就是,在圈圈里面呆着,基本你就叉叉了,死歌草人这么两个圈圈太凶残,哪怕上路用ad豹女也有毁灭世界的团队输出。

ad豹女……我去!想到这里,陈灏忍不住翻了翻白眼。(未完待续。。)

第四百一十三章 灯下黑,有草人

豹女不适合ad,ap除了消耗就是酱油,ad豹女完全就是酱油。

不过,从s2过来的人绝对不会说ad豹女是个逗b,tpa就是凭借ad豹女分推,一举战胜呼声极高的欧美顶级战队。

歪打正着之下,紫队选择了国家队级的阵容,死歌进去死,小丑不够硬怕什么啊,群鸦风暴一出直接结束战斗,还有心情集火小丑?

不过以分推来说,武器大师丝毫不差。

分推第一要素是战斗力,打都打不过去推谁?第二是拆塔速度,千辛万苦打赢了,没点几下对方包抄过来也是白费;豹女符合,蛮王符合,武器大师更是符合。

同等装备能单挑过武器大师不是没有,可要么没法上场,要么发育不起来,不属于这两者的英雄基本是必须跟团的,离开团队就不行。

最重要的是,现在能挡住豹女的英雄有很多,能挡住武器大师的人有么?

耀光一出,战斗力无人能比。

比赛中,武器大师出木槌是为了求稳,排位出个木槌意义就很小了,那点攻击和生命远远没有耀光战斗力高。

打无控的对手,a一下小兵,跳斩过去,这时候对方算到武器没被动,敢打,打出第二下直接w重置普攻,蓄力一击加被动普攻三重伤害触发,一发入魂的节奏,要是有耀光……画面太美。

再一次强杀豹女,至于下路草人跳大阴人拿龙完全不看,拆上路给他们报仇就是。

三项合成出来,武器大师已经无人能挡,强杀豹女就和爸爸打儿子一样不需要任何理由,至于豹女的三项,虽然技能一堆各种触发,效果就是两个概念了。

豹女更加适合大冰锤。稳定、牵制极强,减速时间内打出来的输出也不会比三项差什么,三项适合推进不假,减速就差太多了。

拿着冰锤,陈灏无论如何也搞不死豹女,减速一下饶塔跑,如同荆轲刺秦王,秦王还柱而走,就是追不上,三项这个不稳定减速没用。就算远程效果现在没削弱也不行。

豹女下一件装备就让陈灏笑了——离子火花。

如果不是直播,陈灏都想问问,哥们你哪个版本穿回来的,s13赛季么?电刀适合推线,现在没电刀搞离子火花代替?

它不行啊!

电刀有暴击,离子火花的闪电伤害和玩具差不多,那点生命值意义也很小,最重要的是英雄数据不一样。

满地1。1、1。2的加成,和一群0。6-0。9加成的倒霉蛋一样么?s2赛季。这种对技能加成低的装备完全就上不了台面。

毫无疑问,ecco也是在新赛季开启之前尽情尝试新打法,变成了一个快乐的小2b。

至于逗b为什么还掉不下去,黑点爸爸能说明一切。人家没事就送两场,不和倒霉孩子双排挂机之前也没掉下去过。

19分钟,一路进发到高地。

正面团战蓝方没怎么吃亏,死歌草人两个圈圈确实很叉叉。可狐狸ez都特别灵活,能够进进出出,小心防范之下损失不太大。加上老树硬起来后敢无脑进草丛做视野,并不怕埋伏,稻草人终于忍不下去。

而且高地上是个很好的埋伏点。

本身稻草人就顶着个400神出鬼没,正面战场见不到身影非常正常,现在干脆来到高地内侧。

陈灏带着兵线走了过去,忽然眉头一皱。

ecco这局逗b了点不假,可基本的操作意识不会丢,陈灏要杀他也是比较艰难,纠缠良久抓到一次机会还要看脸,这次ecco确实干脆站在跳斩的范围内搔首弄姿。

要是和豹女一样妖娆的妹子在面前这么干,正常男人都要当仁不让,游戏里这样,唔……小子,后面肯定蹲着个草人吧?

想骗我菊花,开玩笑。

“豹女明显卖自己,不蹲着个草人就奇怪了。”陈灏解释之后,不冲上去反而后退了两步,即使兵线向前自动推进,也一直小心保持着跳大加闪现的极限位移距离。

稍等了一会,兵线贴近防御塔打开了一片视野,感觉差不多安全,陈灏走上前,为求保险起见隔墙给了个眼。

有两个英雄是必带眼的,第一是盲僧,第二是武器大师,因为都需要依靠侦查守卫来进行位移,实际�
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