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梦境生活-第33章

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  其餘四人当然没有提出意见,不过他们在到达自行车店的时候,还是震惊於排队的人龙。   
  风雷嘆气道:「看来大家都走路走怕了,所以一听到有卖脚踏车就都跑过来了。」   
  想飞点点头道:「看来要等很久喔,不知道自行车要价多少?希望不会太贵,最近在游戏裡花钱花得太兇了,如果价钱太高的话我可能买不起,不过我想这种东西恐怕不会太便宜。」   
  在梦城的我也听到了这个广播,不过我并不打算现在就去买,反正我还打算在图书馆裡面多待一点时间,而且自行车店也不会跑掉,晚一点去也没差。   
  此时我转头看了看在旁边的华尔丘蕾一眼,她正拿著一本书看著,虽然说老实话,我并不知道华尔丘蕾究竟是怎麼看书的,因为她并不是人类,而是游戏中被称为守护神的NPC,不过她所看过的资料只要是与游戏相关的都会立刻记住并且能够应用,这点在我将『怪物的復仇』活动中所得的书给她看时就已经知道了。   
  虽然我并不知道其他的怪物或NPC有没有使用魔法的能力,但是她从一个月之前就已经获得了使用魔法的能力,不过当时她的能力还无法使用初级魔法,现在她已经能够自由运用初级魔法了,可惜在第二次『怪物的復仇』举行时我没有看到中级魔法的魔法书,因此我目前不知道她是否有能力使用中级魔法。   
  说到魔法,我就忍不住想到在网路上所看到的传闻,虽然目前有不少玩家已经买下了魔法书,但是却没有几个人用得出来,而且就算是成功使用魔法的人也无法保证施法成功率,可能用十次魔法有九次失败的。   
  但可能是华尔丘蕾是NPC的缘故,她在施展入门级魔法的成功率可说是百分之百,至少我还没看她施法失败过。   
  但是我觉得这个游戏公司有点过份,虽然我不清楚是怎麼一回事,但是在这间大图书馆裡面,竟然有魔法书夹在馆中的图书裡面,而且可能是中级以上的魔法。   
  而且我还发现了我不知是否要传出去的消息,因为这裡面有著各种魔法的详细解说,像是魔导系魔法练习所需要的条件,是要全神贯注在唸咒语或画符文,一但精神不集中,就会导致施法失败。   
  魔导系魔法的特色是咒文取得容易,但也因此需要较高的使用条件,不过魔法种类相当多,主要是以操纵元素来做攻击为主,在防御和辅助方面就比较差,魔导系魔法之中并没有类似召唤的魔法。   
  不过死灵系的魔法在精神集中的要求就没有这麼高了,不过还是很要集中精神才行,而且还需要準备相对应的魔法材料,像是骷髏或是尸体一类的东西。   
  死灵系魔法又称为『反‧;生命魔法』,因此生命系的魔法会与死灵系魔法互相抵消,但是死灵魔法拥有著让身体有所残缺的人正常活动的能力,甚至还有操纵灵魂的禁忌力量,不过死灵魔法主要是操纵白骨与尸体与敌人作战的魔法,是拥有著强大攻防能力的战斗魔法。   
  神灵魔法则是向象徵神灵的形象祈祷,以祈祷神灵能够赐予祂们的力量,因此获得并不容易,但是因为是获得神灵的认可的魔法,所以就不需要集中大量的精神来使用。   
  神灵系的魔法并不擅攻击,但是在治疗辅助和防御方面都有著相当强大的力量,同等级的魔法之中,以神灵魔法所消耗精神力最少。   
  精灵魔法则是四系魔法中最难得到的,但是一但成功获得精灵契约,却也是最容易使用的一种。   
  精灵魔法可以呼唤精灵来使用攻击性魔法,也可以召唤精灵作战,泛用性相当高,不过在治癒魔法方面效果较差。   
  这些关於魔法的讯息如果传出去,不晓得会產生何种后果,魔法的力量究竟强到什麼程度我并不知道,虽说在游戏初期所能够使用的魔法不会强到那裡去,但是现在一窝蜂的人在学魔法,假如高阶魔法很多人能够学会会的话,那麼魔法就不稀有了。   
  不过在图书馆裡面除了藏有关於魔法的资料之外,还有相当多关於游戏的资料,说这裡所收藏的全是游戏的设定资料也不为过。   
  想到此我不禁嘆了口气,虽然说游戏公司有公告图书馆的存在,但是会想要来看的人却没有几个,大部份的人一看到图书馆所摆的一堆书就立刻退出去了,目前只有我一个异类在图书馆裡面,啊,还有听到我的嘆气声转过头来的华尔丘蕾。   
  我向她示意没事之后,她就继续看书去了。   
  不过我还是很好奇游戏公司设置图书馆的用意,一大堆游戏相关的资料放在图书馆内任人阅览,而且还都是可以让人省下不少力气探索的资料,难不成游戏公司看準了不会有多少人来图书馆吗?   
  摇摇头试图把这种思绪甩掉,这种问题除了游戏公司的设计小组外,是没有任何人可以回答的。      
第二集 第十一章 抢矿    
  战斗的胜负虽然可以从能力差距来判断出来,但是也是有例外的时候,胜负并非谁的能力高就能稳操胜算的。   
  只要是有固定身体的生物,其身上大都有著弱点,一但击中弱点,如果不是一击致命就是重伤。   
  人是脆弱的生物,在两人的对决之中,不管能力的差距有多大,只要被击中要害就会立刻死亡,不管是高手或是低手都一样。   
  武器与防具的关係是相对的,强力的武器能够破坏较差的防具,同样较好的武器也能够抵挡较差的武器的攻击,如果两者差距不大可能会同归於尽。   
  大部份的野兽都有著厚皮与利爪做为先天的攻防利器,如果人有著可以穿透厚皮的武兽,自然可以轻易击倒野兽,如果拥有优良的防具,自然也可以挡住野兽的攻击。   
  如果交战的双方的攻击都无法突破对方的防御,那麼此时能力的差距才会显现出来,力量大的人所挥动的武器可以发挥较大的力量,这样对方要格档会消耗比较多的体力,一但有一方的体力不足,将无法再防御对方的攻击,导致对方轻易击中自己的要害。   
  消耗对方的体力来获得胜利,这称之为消耗战,以优势武器击破对方防御,则称为破防战。   
  体力消耗战常见於人与人之间的战斗,但是人与野兽的消耗战通常为另外一种形式,因为人的武器无法突破野兽的厚皮,而导致需要不停的打击令对方累积内伤直到倒下为止。   
  但是破防并不止於优势攻击对上劣势防御,当武器的重量超过一定的限度,将会拥有令伤害加成的能力。   
  而重型武器的破防能力又分为两种,因为防御有柔性防御与刚性防御两种,因此也有著锐性破防与顿性破防。   
  锐利的武器因为力量集中於一点,所以在对上柔软的物体时容易将之切割分解,但是如果对上坚硬的物体,则容易造成锋刃磨损。   
  钝器的攻击对上柔软的物体时力量容易分散,并不容易把柔软的物体击穿或击碎,但是对上坚硬的物体却不容易磨损,反而容易以连续不断的打击把坚硬的物体打碎。   
  换个说法,柔性防御就像是枕头,刚性防御就像是石头,锐利的攻击就像是剪刀,钝器的攻器则像是铁鎚,要如何选择,端看个人。   
  依照不同战况选择不同的武器,将可让自身的战斗力发挥至极限,也可以令自身所受到的伤害到达最小的限度。   
  以上这些东西,是我在图书馆裡的一本名为『战斗概论』裡面所看到的内容,看完以后只能摇头嘆气。   
  因为我所做的重斩剑与屠龙枪,都是超重型的武器,现在想来重斩剑对上岩石怪之所以那麼轻鬆,应该就是重型武器的破防效果,而且我故意不把重斩剑磨出锋刃,也暗合了钝器破防的原则。   
  不过屠龙枪…还是别想了吧,如果不靠天之游隼让我飞上天,我根本没有挥动屠龙枪的能力,我顶多只是勉强提著屠龙枪,再利用下墬的衝力将屠龙枪刺进目标体内。   
  我从来没有想过我所做的这两样武器竟然可以说是破甲专用的武器,不过话说回来,虽然重斩剑和屠龙枪都拥有著强大的破甲能力,但是谁敢说游戏裡面没有专门抵抗破甲的怪物呢?   
  到那个时候,在平常时候所累积的能力值,在需要做消耗战的时候,将会显现出它真正的价值。   
  因此累积能力值,以备不时之需应该是我接下来要做的事吧?   
  话虽如此,但是一想到整天打怪打不停我就兴致缺缺,算了,反正我也不打算成为顶尖的玩家,就让我随意行动吧,成为一个每样都精通却不专精的玩家好像也蛮有意思的。   
  想到这裡我忍不住笑了出来,引起了在一旁看书的华尔丘蕾的注意,她用疑惑的眼神向我做无言的询问。   
  我摇摇头问道:「这裡的书妳都看过了吗?」   
  华尔丘蕾回答道:「已经阅读这裡百分之九十以上的资料,由於这间图书馆会不停的更新资料,所以可能无法一直达到百分之百的完成率。」   
  我微微笑道:「是这样吗?那我们以后再来吧,这段时间一直都在这裡,妳也想要出去动一动吧?」   
  华尔丘蕾点头道:「是的,主人,我们要离开了吗?」   
  我点点头:「嗯,我想我们也该出去走走,实际验证一下我们在这裡所看到的东西,而且我们在这裡所学的东西,就是为了出去探险做準备。」   
  这时候的我并没有发现华尔丘蕾的反应已经开始有所变化了,在一开始的时候她都是我一个命令一个动作,但是现在已经开始会提出问题了。   
  我看了看物品清单,看了看那台越野自行车,这可是我那项建议得来的,而且最重要的是它拥有永不损坏、无法遗失这两种属性,这可省了我不少用来维修自行车的钱,自行车可是游戏中的奢侈品,卖价
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