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从零开始 雷云风暴 着-第4182章

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也就是说这些树可以先完成两秒聚能,然后一直等着,直到cāo纵着想要发shè的时候,四棵树就可以随着对方的意志进行零延迟的即时发shè,再考虑到光速攻击的特点,这完全就是无法闪避、无法格挡的必中一击。

    现在想来之前我们猜测的这些树具备一定的智力其实并不完全正确,它们之前应该只是在按照种族本能在行动,如果这些树真的具备一定智力,不用多,只要有狼群一般的狡猾,我们当时就已经完蛋了。

    其实除了攻击时间和顺序的多变之外,这些树的能力还远不止如此。这四棵树都只有一个十字星位于其顶部,但那枚十字星却并非只能集中攻击一个目标。这十字星不但可以集中力量攻击一个目标,还可以同时shè出五道shè线攻击五个不同的目标。当然,分散的结果就是威力下降,五道shè线的威力虽然可以随意调节,但其总和永远都无法超越之前我们测试出的那个攻击力上限,毕竟它每次的能量就那么多,分散之后自然威力就会下降。事实上除了这种分散的攻击方式之外,这些十字星还有个更牛的攻击特xing,那就是它们的shè线其实并不是非要盯着一点持续照shè十秒的。之前我们每次被shè线连续攻击十秒没有任何变动只是因为我们没动而已,实际上那些shè线在发shè过程中依然可以调整角度,因此那些十字星完全可以轻松的扫出一个攻击扇面,如果对方的防御力不够的话,这一下就能将一个扇区内的敌人全部清干净,这简直就是清理杂兵的超级技能。

    以上这些都是这些树的攻击能力,而这些树的能力实际上是分成四个方面的,攻击能力只是其中的一个方向。

    除了攻击之外,这些树剩下的三个能力分别是:防御、生产以及守卫。

    这东西的防御能力实际上就是一种类似于防护罩一样的东西,展开之后可以形成一个圆锥形的防御范围。这个圆锥的顶点就是那个十字星顶部的尖角,而其底部会一直连接到地面,其底面圆形的半径就是五十米,也就是其攻击盲区的范围。

    根据属xing上标注的数据,这个防护罩应该是一种可以稳定维持的护罩,支撑起这种防护罩本身并不消耗能量,它只在受到攻击的情况下才会消耗能量,而且这个东西的防护罩防御力和它的攻击力一样变态,数值居然高达一千万。按照这个数值,除了少数攻城战中才会使用到的特种武器,玩家或者神族基本上都是没办法产生这种输出的,也就是说,除非被攻城武器直接命中,这东西在玩家和大部分npc面前都是一种近乎于无敌的存在。当然,我指的是单对单,毕竟防护罩的防御力和铠甲的防御力不是一个概念,铠甲这东西只要你单次攻击达不到其防御力以上,不管你连击多少次,对方的防御都不会下降。但是防护罩的防御力只是其满状态的防护能力,当其遭到攻击后会有一个能量回填时间,在其回填之前如果再次遭到攻击,其防御力就不是正常值,而是要预先减掉之前的攻击造成的破坏数值之后才能算数。所以说单对单估计没人大的穿这些树的防护罩,不过多人联手就很简单了。





     第二十一卷 第一百八十八章 防卫母树


    攻击与防御只是这些树的基本能力,它们还有两项能力分别是生产与守卫。

    经过了之前的战斗,拉达曼提斯都已经对培育刀锋女王的事情不报希望了,但是在看到这两个属xing之后他却是突然兴奋了起来,因为这两个属xing之中的生产属xing就是我们最初希望获得的那种能力。

    从现在的情况来看,这些植物依然保留了母巢的基本能力,也就是可以产生大量的附属生物,也就是对应的鹰身女妖系的生物。只是……目前来看眼前的这四棵植物变异的似乎有点厉害,已经完全的脱离了鹰身女妖系列成为了一个完全du li的新物种。

    那两条属xing中的生产属xing现在对应的是一种叫做女妖的生物。这种生物的名字没有前缀,这算是比较特殊的一种命名规则。《零》中的生物,其名称大部分情况下都可以一定程度上表达其特征,而这种没有前缀的名字一般不是唯一xing的特殊物种就是具有代表xing的物种。比如说魔狼这种常见魔兽,它们的名称就没有前缀,而又前缀的像是疾风魔狼或者冰霜魔狼都是某一地区的魔狼品种,属于魔狼这个体系下的小分支,而魔狼这个du li称为就是其代表xing物种。这种命名方式类似现实中的狗与狗熊这样的命名方式,具有代表xing的生物就不需要前缀后缀什么的来进行特别标注。

    女妖系列的生物在游戏里可以说是非常的多,像是我们之前才遇到过的哈纳斯女妖以及多种鹰身女妖系列的物种,她们都是女妖,而其物种分类其实并没有什么太大关系,仅有的共同点就是凡是叫什么什么女妖的生物必然都是有着女xing一般的身体特征,至少身材要接近,这样才能叫做女妖。但是正因为这些女妖是以外部特征作为命名规则的,所以其物种之间往往并没有什么直接关联。那么,按照这个情况来推理的话,女妖这个名称就显然不是代表xing生物这么简单了。

    根据命名规则,既然女妖不是代表xing生物,那就是唯一xing的特殊物种。

    所谓的唯一xing特殊物种就是说这个物种不存在分支,而且其属xing一般会很夸张。不过这个夸张指的是某一方面或者某几方面的属xing或者特xing比较夸张,并不说这种生物一定很强。

    像是西方的妖jing这个物种名称就是唯一xing物种名称,其含义和中国的妖jing是不一样的。在西方,妖jing就是特指妖jing这种生物,并不是某一类生物的集合。西方的妖jing长得很像地jing,但从种族关系上来看,他们其实更接近于jing灵。尽管两者的身材外貌几乎可以说是两个极端,但从他们共有的尖耳朵就可以发现,这俩物种其实有着共同的祖先。

    这四棵树可以生产女妖这种生物,而现在看来,这个女妖八成就是妖jing一样的唯一xing物种,其属xing估计也会和妖jing一样存在某种偏向xing或者是有多个方面属xing较为夸张。但是,不管怎么说,能产生唯一xing物种,其本身就是相当牛的一种能力了。

    因为现在还没有产生女妖,所以暂时我们也看不到女妖的属xing,不过下面那个守卫属xing倒是能看见。

    根据军神展示的属xing来看,这四棵树还有一种能力叫做守卫,而其效果和生产有点类似,只是结果不同。生产是产生女妖这种生物,然后女妖和这些树本身就没什么从属关系了,两者就是两种du li的个体。守卫属xing也是通产生产战斗单位来实现的,但不同于生产属xing产生的女妖是du li个体,守卫属xing产生的生物是一种叫做守卫者的非du li生物。

    守卫者的具体形象我们暂时还不清楚,毕竟现在一个守卫者都没有产生,但是我们能看到这些家伙的属xing。根据属xing来看,守卫者应该是一种防御力超高的战斗单位。这些家伙的防御力可能也就比我低一点,按照现在玩家的平均属xing来看,这些家伙的防御力可能比大部分团队中的mt防御还高,而且这些家伙的生命值也是多到夸张的地步,简直就是无敌肉盾。说他们是活动城墙也不为过了。

    当然,守卫者并不是全面发展的无敌存在,这些家伙有明显的缺陷。首先就是这些家伙的攻击力很一般,虽然并不低,但也就是普通玩家的水平,对高级人员不构成太大威胁。其次,这些守卫者的攻击方式貌似是中近距离上的战斗,应该说是以近战为主,能够进行短距离的投shè攻击。这种攻击方式稍微有点单调,而且如果du li作战的话,这种缺陷很容易被人用克制他们的战斗单位活活yin死。当然,守卫者不用担心这些,因为他们不需要du li作战,这些家伙的任务就是保护母体,也就是那棵树。顺带一提,这种进化之后的大树的系统名称居然就叫做母树,只是前面多了个前缀叫做防卫,连起来就是防卫母树。

    守卫者作为防卫母树的守卫,他们要做的并不是冲出去给敌人造成多大伤害,他们的任务就是让敌人不要接近到防卫母树的五十米盲区,所以说攻击缺陷对他们来说虽然也是缺陷,意义却不大。他们只要能挡住敌人,防卫母树自然可以像狙击手一样一发一个的点掉那些敌人,毕竟防卫母树的那个光束攻击实在是太变态了,我这么牛的属xing都被打的近不了身,可想而知一般玩家是个什么状况了。

    其实守卫者的工作并不只是保护防卫母树而已,他们还有个工作就是捡尸体。玩家捡尸体其实就是捡装备,但是守卫者捡尸体却是真正的捡尸体,因为防卫母树是可以吃肉的。《零》在上上次系统更新的时候就已经不再刷新尸体了,现在玩家或者野外生物的尸体都只有依靠自然腐烂或者是别的玩家帮助埋尸体才能刷掉,否则的话尸体就不会消失。战场上那么忙,自然是没人有空埋尸体的,而且要腐烂什么的,战场上那点时间显然也不够,即便游戏里加速了这一过程,每个三五天尸体也是绝对烂不掉的。因此,战场上堆积尸体是很正常的事情,而对于防卫母树来说,这都是食物。作为一种肉食xing植物,防卫母树并不挑食,什么样的肉它都能吃,而且可以通过进食大量回复生命值和魔力。简单点讲这些防卫母树就是把尸体当血瓶和魔瓶在用。

    可惜就是吃尸体太恶心了,要不然我都想要这种技能了。一场战斗打下来满战场的尸体都能当魔瓶和血瓶用,一般人跟你根本就没法打,感觉血不够了随手捞个尸体啃两口……算了,人类果然还是不适合这种补血方式。

    看完了这个守卫者的大概属xing后我们又继续向下检查了一下防
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