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本来看到这样的场景我们已经以为这里够变态的了,不过系统很快就让我们知道了啥叫极限难度场景。就在大家观察好了环境准备开打之时,我们双方中间的熔岩中突然蹿出一条体长两米多,相貌七丑的怪鱼来。不过,更震撼的还在后头。就在那条鱼刚跳起来不到一秒,熔岩下突然又闪出一个更大的鱼脑袋,然后一口将那条鱼给咬成了两半,然后再次消失在熔岩中。
“会长。”克利斯缔娜看着我叫道:“看起来我情况不大妙!”
随着克利斯缔娜的叫声,我转头向她望了过去,结果发现她脚下的岩石附近居然出现了三道赤红sè的背鳍正在围着她打转,显然有三条恐怖的怪鱼就在熔岩下面虎视耽耽的准备随时蹦出来咬她一口。本来以我们的实力,这些鱼应该是不足为虑的。但现在的问题是,这些鱼虽然不能伤到我们,却可以破坏我们的平衡让我们翻到岩浆中去,而在场的除了我之外压根就没人能在熔岩中存活。也就是说一旦被这些鱼撞落熔岩,那也就等于是失败了。
看到那不断聚拢的怪鱼背鳍,我正打算过去帮克利斯缔娜解围,谁知道系统到是先出手了。整个熔岩河的表面突然多了层黄sè的光幕将熔岩全都给压在了下面,不但挡住了那些鱼,连我们脚下的岩石也被定住了。而这个使用系统又再次说道:“由于规则尚未宣读结束,本系统将暂时开启保护光幕,当规则宣读结束后再行解除。下面请各位注意接下来的调整。”
虽然被暂时保护了起来,但看着脚下不断沉浮的怪鱼,我们心里是一点也不放心。不过这个时候反正我们啥也干不了,只能先听着系统还有什么针对我们的变更。
“由于玩家紫ri选择的是最高难度任务,因此本系统将进一步强化ri本玩家方面的实力并削弱紫ri一方的实力。具体变动如下。”
第十八卷 第一百二十四章 再强咱也不怕
系统提示不急不缓的说着:“具体变动如下。首先针对紫ri一方做出如下限制。限制紫ri一方所有人员的魔宠召唤数量在四只以内,且所有人员的总召唤数量不得超过八只。”
听到这条提示,玫瑰立刻拍了下手掌将我们的视线吸引了过去,然后她第一时间指着我比了个四,然后又按顺序分别指了一下真红、金币和克利斯缔娜并给出了二、一、一的手势。虽然这个动作很快,但我们都明白了她的意思。玫瑰这个动作的意思是说让我召唤四只魔宠,然后由真红、金币和克利斯缔娜分摊剩下的四只魔宠。
真红目前只有两只魔宠,正好是两条神龙。虽然严格意义上讲神龙属于半水生生物,但神龙的实力毕竟已经强悍到了可以基本无视环境的地步,所以在熔岩河中召唤神龙刚好可以发挥最大战斗力。金币和克利斯缔娜虽然都不止一只魔宠,但两个人都只得到了一个名额,不过她们到是都很明白玫瑰的意思。金币的魔宠虽然不止一只,但真正厉害的就一只九尾狐而已,所以不用说,这个名额肯定是九尾狐的。克利斯缔娜的魔宠数量相比之金币那就更多了,不过她也很明白现在的情况,真正适合这个环境的魔宠惟有她那朵魔界之花了。这朵魔界之花其实是个辅助类魔宠,但是它有个很变态的能力,就是吸收环境中的各种能量并将其转化为魔力快速补充主人和主人指定目标的魔力,而这个转化速度则完全取决于附近的能量密度。熔岩河里啥东西最多?当然是熔岩了。在游戏中熔岩恰好就是一种携带有大量火系魔法能量的高能物质,只要克利斯缔娜将她的魔界之花扔到熔岩中,我们就可以获得一台超大功率的魔力恢复器,到时候和鬼手信长他们战斗起来就可以不用考虑魔力储备放开手脚放大招了。
我们这边刚分配完,系统又接着提示道:“召唤魔宠一旦召唤,在战斗结束前不得更改。召唤生物限制为中型或小型生物,如大型魔宠可以变身小型形态也可以召唤,但禁止在战斗中还原为大型状态。”
这段提示一出来,众人的目光便全都集中到了我和真红身上。真红的那两条龙都算是大型生物,虽然可以变小,但她那两条龙和小龙女不一样,那是肉搏龙,法术不强,所以体积变小之后战斗力也会跟着下降,可以说这个限制对真红的影响很大。至于我这边,大家都知道我魔宠多,换小型生物也没什么,但是如果不是这条限制条件,我本来应该是可以稳赢的。因为我的魔宠中有四条巨龙,而巨龙刚好是不怕岩浆的。不过很可惜,因为现在这个限制,巨龙只能靠边站了。还好我这边不是只有四条龙不怕高温,依佛里特和小凤都是典型的亲火生物,这种熔岩环境刚好可以威力全开。不过剩下两个名额就不能给幸运和瘟疫了,必须替换。略微迟疑了一下之后我便想到了另外两个魔宠的名单。剩下的这俩名额我打算给玲玲和米拉。玲玲是圣剑天使,战斗力比较强,而且天使本身就是会飞的,虽然这里的环境会影响飞行效果,但比起完全不能飞的生物来说多少总还算是一点优势。至于米拉,虽然宝石龙的体积也不小,但她可以以人类形态出现。之前米拉以人形状态和我切磋过,对她的属xing我很了解,完全可以充当主要战斗力使用。何况宝石龙本身属xing比较极端,熔岩对她根本没有任何影响,就算让她从岩浆下面潜泳过去对付鬼手信长他们都没问题,更别说头顶上滴下来的那点岩浆了。
在我想好魔宠出阵安排的同时系统提示也在继续。“本次战斗中,为进一步削弱紫ri一方的战斗力,将禁止各位使用任何一次xing辅助物品。”
相比之前面的那个对魔宠的限制来说,后面这个限制条件我们反到不怎么在意了。一次xing物品无非也就是卷轴和药品之类的东西,虽然不能用的话对我们的实力多少总会有些影响,但考虑到我们的队伍本身就比鬼手信长他们有持久力,所以这些慢xing药物的作用基本上可以忽略不计。至于卷轴和其它一次xing物品,这个我们也不担心,反正平时战斗中我们也不怎么用。再说为了这样的一次战斗消耗珍贵的一次xing高级物品实在不大值得,就算系统不禁止我们也未必就会拿出来用。
在说完这两条限制条款之后,系统又说道:“以上两条即对紫ri一方的全部限制条款,下面宣布对ri本玩家一方的强化属xing。首先本系统将为ri本玩家一方全员增加百分之五十火焰抵抗,该属xing将累加到每名玩家原有属xing之上并不可被驱散。”
所谓的火焰抵抗也就是耐高温的能力,不过并不是所有不怕火的生物都有火焰抵抗,比如依佛里特是火jing灵之王,他的属xing并不是火焰抵抗而是火焰亲和,也就是说他不但不会被火所伤害,还会因为火焰环境而变强。幸运他们这些巨龙身上的属xing才叫做火焰抵抗,其特点是使具有该属xing的生物具备抗火能力,但不会因为火焰而获得任何额外的属xing提升。当然,如果你天生不怕火,那么就算不能从火焰中获得属xing帮助,相比之那些怕火的生物来说也等于是占了大便宜。像现在这种情况,鬼手信长他们那边全员获得50%火焰抵抗,这就等于他们对熔岩的忍耐力要高出我们很多。虽然还是会受到伤害,但至少不用担心沾到一点马上就受伤了。只要注意别整个人掉进岩浆里或者长时间接触熔岩就行了。
宣读完增加火焰抵抗的属xing后系统又再次说道:“所有参战的ri本玩家将获得百分之八十的伤害吸收属xing以及每个人一次无条件无损复活机会。此外,之前战死的ri本小组成员将被复活重新回归战斗。”
“我靠,这还让不让人活啦?”听到这样的条件我简直快疯了。伤害吸收这样的属xing系统居然会白送,而且还一送就是80%,这未免也太欺负人了吧?我之前确实比较贪心选了个报酬超高的选项,可这难度未免也太变态了点吧?伤害吸收这种属xing和一般属xing能一样吗?那可是直接关系到人员生存能力的超级属xing。在《零》中想要干掉一个玩家,无外呼两种方式。一是常规攻击,二是要害攻击。所谓的要害攻击就是命中咽喉、大脑、心脏之类的致命点。这种伤害一般是不计算属xing的,毕竟《零》是款虚拟现实游戏,如果大脑被轰碎了都不死,那就不叫虚拟现实而叫虚拟疯人院了。所以对于要害攻击,系统一般不会计算什么防御力和伤害值之类的东西,只要你的打击达到了对方的要害部位抵抗上限,那就是一击必杀。不过,要害毕竟属于人体上的小范围部位,而且一般都会得到玩家和npc的小心防护,所以想要进行要害攻击实际上并不容易。玩家在战斗中用的最多的实际上还是常规攻击,而常规攻击的效果就必须由系统来进行计算了。首先系统会根据攻击者的各种属xing和他出招时的力学轨道计算出攻击者所能产生的攻击力,然后这个攻击力需要根据打击部位之类的情况和被攻击者的防御类属xing计算有效攻击。比如说一个人的攻击力是一百,而对手防御力高达一千,那就算你打中了他,有效攻击数值也依然是零。在计算出有效攻击后,系统才会根据被攻击者的体型、体质等属xing计算伤害。这里需要注意一点,如果你袭击的是个体形超大的生物,你的有效攻击数就必须先除以体型比例,剩下的数值才是真正用于伤害计算的有效数值。这也就是为什么体积大的生物通常很难被杀死的原因。经过以上这些计算就可以看出,一个玩家在受到打击后,其防御等各项属xing实际上并不会直接影响自身最�