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国战第凶日
印度玩家虽多,但是在庞大的光明联盟玩家面前,印度一国的玩家再多也没用,一天时间,印度四分之一的城市沦陷。
国战第凶日
南美州国家的逆袭让正在于欧盟玩家相持的美国人措手不及,在南美玩家的进攻下,短短一天时间,美国十分之一的城市沦陷。
国战第刃日
一月的国战正式落下帷幕。
第三百九十章 论功行赏
光明、黑暗联盟的对抗,披上伪装,坐山观虎斗,稳坐钓鱼台的俄国、欧盟。力转乾坤,以一己之力决定了国战胜负的疾风。光芒四射,带领一众光明联盟小再横扫黑暗联盟诸多强国的中国。
一个月的国战,中间精彩的故事不知凡几,但是无论怎样,一个月的时间已经过去了。国战中的英雄、传奇事迹,在被人们津津乐道的谈论了一段时间后,终究也将变成写进纸张里的历史。
历史的齿轮,已经咔咔咔的转了一圈。
县战第丑日,中午口点整。
“系统公告:国战时间结束,现在开始确认国战中各国,以及各玩家获得的成就。”
城市占领度,
第一名:中国城市占领度劲
第二名:俄罗斯城市占领度慨
第三名:欧盟城市占领度晚
第四名:美国城市占领度鳃
国战个人功勋榜,
英雄榜第一:疾风一百二十万零五千四百八十点功勋
英雄榜第二:阿三十二万三千点功勋
英雄榜第三:皇甫昔弱九万七千八百点功勋魔王榜第一:疾风两万三千二百五十一点负功勋
国战势力功勋榜
英雄榜第一:中国十四亿八千六百万点功勋
英雄榜第二:印度三亿五千四百万点功勋
英雄榜第三:美国一亿六千八百四十万点功勋
魔王榜第一:美国两千四百三十三万点负功勋
国战结束之后,系统开始论功行赏,有关国战功勋的榜单在第三十日的十二点整锁定。
城市占领度,自然是该国所占领的城市,在国战大陆上总城市中所占的比例。中国的城市占领度最高,达到鳅,自然就能够分到这一年资源星上出产的鳅的资源。
虽然中国占据了世界将近五分之一的人口,但是中国的国力可比不上世界的五分之一啊,这次竟然能在神话里面打了一个翻身仗,足足占据了强的资源分配名额。这里面易飞功不可没,甚至可以说是易飞一个人力挽狂澜,改变了中国的命运也不为过。
历史中的中国,在诸次国战中可以说是混的非常凄惨的。
可以说,这次国战后两日对黑暗联盟国家的洗劫的。则多收获了一点资源。
黑暗联盟的国家亏损最大,其中除美国、印度、日本三个国家外,其余六个国家的领土全部沦陷,资源星上的资源开采的再多,也和这六个国家没什么关系了。
另外第二悲剧的是小日本,国战初期小日本风骚的不行,外出侵略扩张的势头强盛的不得了,曾一度力压无数强国,占领了国战势力功勋榜第一的宝座。
不过等国战结束的时候,日本政府、日本世家、所有日本玩家全部欲哭无泪,日本的城市占领度只有仍,就和一个小规模的国家差不多。究其根本,就是在国战最后一天。日本被匠口万中、韩、朝三国联军,打的只剩下北海道一个岛屿了。
巧%的资源能做什么?要知道在现实中,日本可是经济排的上前五的强国啊,没有资源,这个经济怎么发展?
难道这一年就要勒紧裤腰带过日子了?
美国第三悲剧,现实中无论是经济,还是军事实力都是排名第一的县家,竟然在神话里面被人打成了这个样子。
虽然美国的城市占领度有鳃,还排在了第四的高位上。但是在国战之初,美国的城市占领度可是映,这一下被砍掉了一半,完全是趁火打劫的欧盟玩家和南美洲玩家惹的祸。
不过好歹还有豌的资源,美国人是不够用,日本人却是根本没得用。
印度第四悲剧。因为想要进攻美国,中国人必须乘船渡海,但是中国没有可以运载近亿人的战船去美国搞破坏,结果在国战中最风光的中国玩家,就只好把放着精光的眼睛看向印度人了。
然后,几乎所有的光明联盟国家都是位于亚洲的。光明联盟的两大巨头,俄国是耍无间道,身在光明联盟。心在欧盟的,另外九个国家都是些小国。
中国打印度去了,其他光明联盟的国家可不敢去惹黑暗联盟巨头美国、反骨仔俄国等强国,自然也就只能跟在中国身后打打顺风仗了。印度自然而然也就引来了这些光明联盟众小国的攻击。
最后印度仅仅守住了四分之一领土,城市占领度2豌,世界排名第十五。虽然这个成绩并不符合印度神话第二强国的身份,但是现实中印度本身就不是一个非常强势的国家,虽然这个成绩让印度玩家非常失落,但是印度政府勉强也接受的了。
收获最大的当然是中国,国战之初城市占领度皖,国战结束时城市占领度猕,足足增长了;田。大哥吃肉,光明联盟下的一众小弟国家也纷纷跟着中国喝汤,一个个也赚得盆满钵满。
欧盟乘尖打劫美国,城市占领度也收获了不少。只是欧盟不是一个国家,而是由许多欧洲国家组成的一个势力集团,分散开来,欧盟内的国家自然就无法在城市占领度的排行榜上出风头了。
俄国和欧盟狼狈为奸,他们坐山观虎斗,稳坐钓鱼台的计划。方向是正确的,只是最后收割胜利果实的时候,俄国不幸的选错了对象。
结果欧盟国家赚得盆满钵满,俄罗斯就只能与有易飞带领的四万中国玩家对峙了。而且之前俄国还被易飞千里大追杀一次,一千万出征的俄**玩家,最后只剩下八十万人逃了回去。
最后,系统开始宣告国战奖励。
“系统公告:中国国战势力功勋英雄榜第一,获得“神话第一强国。称号,中国玩家获得的经验、任务奖励、装备爆率、兵种成长率等等效果全部提升!惯!”(未完待续)
第三百九十一章 称号,神话第一英雄
“系统公告!美国国战势力功勋魔圭榜第。美国玩家相比造成的攻击伤害、负面状态、死亡爆率等等效果全部提升筋!”
“系统公告:中国玩家疾风个人功勋英雄榜排名第一,获得“神话第一英雄。称号,全属性提升皖!”
“系统公告:中国玩家疾风个人功勋魔王榜排名第一,获得“神话第一魔王。称号,在面对本国玩家时,全属性提升馏!”
看了集统公告之后,所有人都无语了。
对于中国获得神话第一强国的称号,很多国家虽然嫉妒,但这也是没有办法的事。但是易飞获得“神话第一英雄”的称号却是让无数国家的玩家愣了眼。同样。苏飞获得“神话第一魔王,的称号,也让中国政府和无数中国家族势力的人愣了眼。
疾风已经参强了,你再这么给他整两称号,那疾风不是更无敌了吗?
攻击与防御提升慨不要紧,但是对于易飞而言,速度和力量提升”。那就很变态了。易飞高达殉点的力量,提升惯就是石点力量,提升糊就是!刃点力量。提升;鳃、糊的速度,易飞本来就如同鬼魅般的速度,将变得更加诡异。
易飞变得更强,这对于易飞的敌人。和想将易飞掌控在手中的人来说。的确不是什么好消息。
系统的奖励还在继续。玩游戏。这样国家级的大型活动的奖励,必须体现一个要领,那就是抓住两头,吃透中间。
两头就是顶级玩家和底层普通玩家。中间就是一般的高手玩家。
顶级玩家的奖励不够,玩这个游戏玩的不高兴了,不玩了,那神话游戏的哄头和新闻由谁来制造?
底层普通玩家的奖励不够玩这个游戏让他们感觉是纯粹找虐,一个月的国战不仅没有获得任何奖励。反而花时间在这里找虐,他们不玩了,这个游戏就没有继续运行下去的基础了。
有了顶级玩家和众多的底层普通玩家,中间的高手玩家自然就少不了。
这次神话的功勋奖励,自然也体现出了抓住两头,吃透中间的效果。
“系统公告:国战结束,玩家可以从系统面板内调出“国战功勋兑换。界面,使用在国战期间内获得的国战功勋,玩家可以从中兑换出与功勋相符的装备与物品。”
对此早有了解的易飞,第一时间就调出了“国战功勋兑换。界面。
选择“装备类,
选择“武器类,
选择“长戟类。
装备需求选择“力量需求,
在兑换界面上熟练的输入着各种条件,很快界面上就出现了一排闪耀着各色光芒的长戟,界面最下方显示的页数是呐页。
一页有二十把长戟,呐页,一共就把长戟,易飞哪里有时间去一一把这些长戟的属性看完?
“太多了,还要再继续细选下去。”
看着琳琅满目的长戟,易飞的眼睛都快花了,一个个看下去显然不是明智的选择,易飞开始继续输入细选条件。
装备品阶选择“地器以上。
对力量的需求选择“沏以上。
再次输入了两个条件之后,界面上五颜六色的光芒总算变成了单一的土黄色,光是看一眼,就能够让无数人口水流个。不停了。
这是地器散发的光芒!玄天黑戟地器
长戟
采产自天山寒镶铁,经七七四十九天锻造凝练而成,浑然天成,寒冷之气迎面扑来,切金断玉削铁劈石易如反掌。
攻击旦;。
力量酌、体力十田
附带地级锐属性(力量强于敌方时,蹦几率斩断暗金器级以下的装备,鳃几率斩断暗金器装备)
附带地级冰属性
攻击时够几率对敌人造成冻伤状态、攻击旧几率对敌人造成穿刺伤害、攻击;魄几率对敌人造成斩裂伤害
附带技能:寒冰斩
劈出一道百米长的寒冰斗气斩,攻击力瑰,消耗斗气叨点,冷却时间出小时
装备需求:幼点力量
克换功勋:的万
一把强悍的武器,高攻击,附带的属性不错,附带的技能也好,在普通玩家眼里,这已经是一把足够他(奇)们封神的神器了,但�