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所以这就有了亨利决定在艾华莎部队推进至之前己方所扎营的地区后,率领人数大约在12万人左右的rì不落部队向着15万人的艾华莎部队发动反击的事件。
虽然在反击之前,rì不落一方绝大部分士兵,除去损失过半的教皇卫队团与3个瓦特战锤团外都是先是与艾华莎部队战斗了1天多的时间,而后又向后快速移动5里的疲惫之师,但艾华莎部队又何尝不是与rì不落军队一样,战斗了1多后又向前推进的疲惫之师呢?
虽然艾华莎部队在人员方面要比rì不落一方多出3万,但这3万在面对rì不落军队这种jīng锐之师,除了多送些人头给rì不落一方外甚至在某些情况下连炮灰都当不了(比如面对数量达到一定程度rì不落一方的恐怖的远程部队时,那时候就是重步兵在面对莫锻弩与rì不落破甲箭矢的情况下也当不了炮灰),而且之前由于rì不落是留下一部分死士先抵挡下艾华莎部队前进的步伐,好让主力部队先行撤退,所以rì不落主力部队在到达撤离点的时间与进行反击的时间之间,事实上有了将近3个小时的休息时间让这些rì不落士兵尽是并稍作休息,而反观艾华莎这边却因为到达推进点之后因为要清理战友的尸体,并巡逻周边查看是否有rì不落伏兵,而没有获得多少休息的时间。
在这样的情况下,事实上双方之间的差距差不多已经被各种因素给扯平了,换句话说,如果现在rì不落一方所拥有的士兵乃是12万人的话那么艾华莎这边差不多也就是12万至13万之间的人数,而这时双方交战的话,那么最终胜利一方的名字还需用说出来吗?
而且反击战中,rì不落这边获得了专门用于对付重装艾华莎战士的瓦特战锤手,并利用这些刚刚加入艾华莎与rì不落之间战斗没多久,体力、jīng神等方面都保持在良好状态下的瓦特战锤手打头阵,身心疲惫的艾华莎士兵们结果早就在双方士兵碰撞之前就注定了。
最终,rì不落一方以5万多名rì不落士兵伤亡的代价消灭围剿掉人数高达18万的艾华莎部队(在阵亡的4万余名士兵之中,只有万名不到的rì不落士兵是死于之前诱惑艾华莎部队深入摩尔丹王国内领的交锋中)。至于本来在亨利看来有可能成为变数的事情:艾华莎部队留下一半兵力进行死守,让另一半兵力撤退的情况却不知为何并没有发生。
“或许是因为这些艾华莎被之前的胜利冲昏了脑袋,自认为自己这边真的能与我们rì不落士兵进行战斗而没有选择后退吧。”这是战后亨利对于艾华莎一方在战争开始一段时间,直至一支rì不落军队绕道突袭了艾华莎部队后方之前艾华莎一方都没有撤退的原因的猜测。
只不过亨利本人并不知道,艾华莎一方之所以不撤退除了其本身确实是有些飘飘然自以为能战胜rì不落一方外,最主要的是因为艾华莎一方的两位高级指挥官迫于国内高层的压力,而根本没有选择撤退的能力,因为只要两位指挥官下令全军撤退的话,那么艾华莎联合王国就很有可能因为内部矛盾,与艾华莎联合王国的子民对于王室的失望,在rì不落军队攻入之前就因为高层的四分五裂而自动瓦解。
而此次反击战除去歼灭了艾华莎联合王国仅有的10万军队外,实际上就连亨利本自己都不知道,自己已经在无意间干掉了艾华莎联合王国中领军能力最强的克洛斯将军(在双方士兵即将碰撞之时,因用在阵前用语言鼓舞周围的艾华莎士兵,而被rì不落一方的战地间谍认定为敌方高级军官,结果成为了rì不落劲弩手们的集火目标,在战斗开始就被乱箭shè死)。
而要说唯一的遗憾就是,被亨利认为是艾华莎一方的最高指挥官,好像在乱军之中逃跑了。(未完待续。。)
第616战 假面在行动 上
第8年 第616战 假面在行动 上
“看来摩尔丹现在除去一部分还处于判断的村落外,其余95%以上的地区都已经被平定了?”望着系统上近乎变为红sè、总有零星还散布着一些灰sè小点的、被系统划定为摩尔丹领的地图板块,闭眼从脑海中观测地图的孙林面带一丝微笑的说道。
“那就来让我看看摩尔丹领现在有什么变化吧。”
或许是因为与如今这个新世界那所谓的虚无缥缈的秩序与法则的融合更加彻底,或许是因为融入了孙林闹中那些高科技的概念,系统在孙林领军包围水麒麟帝国主城麒麟城之时进行了一次全面的革新,使得如今的系统变得更具有原世界的现代化感,同时在功能上也强化了不少,而其中变化最大的就是如今孙林所使用领土观测分析系统:比如原本平面地图变成了如今的3D立体图,使得孙林不但能观测这片领土地表上的模拟图,同时还能显示这片领下方近千米深区域内的概况,如果换做是海域、岛屿之类了的话,那孙林还能观测至海底或是岛屿下方的大致情况。
同样的,原本系统对于rì不落大帝国所拥有的仅仅只会显示出一些资料,就像中二全战中那样在平板地图上放上几座城镇、然后将一些珍贵资源的代表形状放在那些能生产这些东西的区域内就没了,最多为这些城市配备上一些主要数据如人口数量、城市名之类的就没了,如果要细查的话还要进入这些城市、堡垒的界面去了解。
但随着系统革新之后,很多方面都略去了,甚至由于系统现在所使用的是真正的3D立体图,而且还是彩图,以至于地图上多出的许多有助于孙林了解、甚至在城市界面内都没有的资料。
比如孙林如果将思绪集中到3D图中一处农田区上方的话。那么系统就会在短时间内显示出除去这片农田的肥沃程度,还包括这片农田内都生产出什么、这些农产品各占据这片农田区中百分之几的田地、耕种这些农田的农民有多少其耕种人数是否刚好达到饱和等,虽然这些数据看似鸡肋,而且孙林不可能利用系统直接改变这些农田区的种植,必须要通过民部与一大堆流程后才能修改这片区域内的农作物的生产,但事实上这确是一个极好的小功能,能帮助孙林更好的管理改良这片区域。
“民忠程度只有40%不到,不过因为军队入驻、部队镇压与绝杀令的存在被提升到了75%,但这仅仅只是暂时的,如果不在3个月内处理好摩尔丹地区的话。那么摩尔丹地区就算没有叛乱的危机,这片区域内的生产力也会停滞不前乃至倒退,推行rì不落制度的话能提上15%,自行招募一支民币军团驻守的话还能提升10%,嗯对了。摩尔丹人只有极少人受到海神教的影响,如果让摩尔丹引入rì不落基督教的话。海神教与基督教的宗教冲突会减2%至3%。但让摩尔丹人变为基督教教徒却能提升将近20%的民忠、这样的话民忠程度的话就能提上到80%以上,而3个月时间的磨合应该能在加强一些,再加上摩尔丹贵族死的死,投诚的投诚,虽然让摩尔丹区域在3个月内民忠达到完美不可能,但90%也不错了(这里的民忠度是按照100%为顶峰来计算)。”治名问题处理完后孙林又将目光转移到了摩尔丹地区的发展上。
“主要农作物是小麦与生命力较强的蕨月菜。地区属于多丘陵林地地带、水资源较为丰富…………。这样的话可以让摩尔丹人在保留蕨月菜种植作为地区特sè食物产品的同时,让摩尔丹人放弃大规模种植小麦,转而开垦梯田建造水稻与棉花,前者正好符合这片区域最佳的农作物。至于后者………。摩尔丹地区的水里资源发达以至于摩尔丹地区可以大量建造水力纺织厂,如果摩尔丹地区的棉花收获量能够经得起纺织厂的需求量话,那么摩尔丹地区就能成为我们rì不落大帝国又一个轻工业聚集区了。”
“此外摩尔丹地区与瓦特地区一样都盛产大理石,那可以试着让民部在摩尔丹地区内多建造些大理石加工坊与复合矿,毕竟目前rì不落大帝国的领土中也只有摩尔丹地区与瓦特地区盛产大理石,而帝国城市的基础建设与文化设施建设都需要用到大理石,如果这两片区域的大理石加工盛产线全面运站的话,那rì不落大帝国就无需耗费太多资金向西南大陆那边大量引进大理石。”
摩尔丹地区虽然在面积上近乎与商业联盟所处的、目前被rì不落官方称为商盟领地区的大小相同,最多小上一些,不过由于由于摩尔丹地区确实没什么特sè、周围的地形所生产出的产品也就那么几样,再加上摩尔丹王国本身只不过是一个从许多小公国合并起来百年都不到的、年轻的小王国势力,所以孙林仅仅只花费的10分钟不到的时间,在最后利用系统下令,要求民部在最短的时间内对从商盟领至摩尔丹领的艾格大道北段进行一次全新的翻新、休整、扩建,并在大道周围设立驿站来加强两地区的关系,并试修建一条副道从艾格大道主干道上连接至摩尔丹大理石生产区,以此来加快未来大理石运往商盟领商盟城的速度后,未来近半年的摩尔丹地区恢复改造工作的大纲就已经被拟定完成了。
最后,孙林还将目光放在了一个有关于军事科技方面的问题。
“摩尔丹连弩啊…………”望着系统中所显示的关于十分让军部开发莫锻弩技术与摩尔丹连弩技术融合的研究计划,孙林在脑中整整是纠结了半个多小时。
如果当中战略角度上来看,如果选择融合摩尔丹连弩技术的话,那么莫锻弩的杀伤力极有可能上升1倍甚至是2倍、3倍。毕竟连发配上莫锻弩鬼畜般的破甲威力,这放大任何战场上都能让rì不落一方的敌人吓出翔来。
但如果从长远的目光来看这种做法却又是一种极为鸡肋的做法,因为孙林相信再过不久rì不落军部就能将早期单兵热武器:手炮乃至火绳枪研制出来,并开始批量生产,有了这种破甲威力足足是普通滑轮弩的5倍。莫锻弩4倍还附带惊吓效果的新武器,莫锻弩必将逐一被淘汰掉,那所谓的莫锻连弩估计还未研制出来就死在了研发者的脑袋之中。
“算了�