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疯狂的多塔 作者:奥丁信使(起点vip2013.07.07完结)-第641章

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  “不行不行,相位鞋日后终究是要换成飞鞋的。”
  “那就把推推杖也加进来,虽然超过了2000金,但超的不多。只一件的话,成功概率应该还是挺大的吧?你们觉得,狂热推推法杖怎么样?”
  ……
  相比于老李和沈采薇的讨论,李枫和彦月岚的态度更倾向于冒一点风险。
  两人觉得,这个大幅提升的失败概率应该是有限的。好不容易弄到这么一块,或许可以尝试一下熔炼更高级的装备。比如将纷争面纱什么的也一并融合进来。反正赵定国现在实力已经极强了,就算融合失败,暂时少了两件中档装备,也不会带来太大的问题。只要神杖、冰眼、传承装备还在,还有强大的血统,这就足够了。
  “对了,能不能把两件相同的装备熔炼成本体的升级版本?”
  这是李枫的好奇提问,但被赵定国他们一致认为不太可能,因为那样的话未免太变态了:比如两个纷争面纱,降低敌人50%的魔抗;两个梅肯,一次回500点血;两个疯狂,增加34%的吸血,开狂热后加200%的攻速,当然负面效果也更狠……
  两边的观点都有价值,但赵定国也有自己的考虑。
  可以肯定的是,冰晶石并非是自己的专利,其他暮色高手肯定也有得到过,但熔炼成功的装备却没怎么见过。由此可以肯定,如果真的熔炼价格超过2000金的装备,失败几率很可能真的很高。
  这样的话,或许价格不超过2000的战鼓真是个不错的选择。
  但是,在沈采薇的提醒下,赵定国审视了一下自己的属性,发现他其实并不缺速度。有高等级的雷元素在,祈求者不管移动还是攻速都是有保障的。更何况,他还有相位鞋、推推杖和疯狂面具。与其为了熔炼而熔炼,还不如将战鼓这件曾经的中档装备直接上拍卖!
  对他现在来说,既然用处不大,那就可以考虑卖掉回收一些胜点了。
  可如果不熔炼战鼓的话,那该熔炼什么?还有什么是价值在2000金币以下,对自己又有用的装备呢?
  沉思了一会,赵定国忽然发现了自己的一个思维误区,于是立即转头看向了老李:“咱们的吸血鬼祭品做好了吗?”
  老李愣了下,一时间没弄明白赵定国为什么突然问起这个,他还在考虑究竟是战鼓好还是相位好呢,于是随口答道:“已经做好了,因为祭品的卷轴很便宜,跟人完成交易后,转手就合成了。”
  “那就好。”
  第七百二十六章 再度征召
  吸血鬼的祭品有了,那么,要让谁去装备呢?
  虽说这装备是交给老李做的,但抛开大魔棒之类的小件装备不错,他已经有了强袭、先锋盾、笛子、相位鞋。而且,接下来老李还看上了天堂之戟。这件装备既能增加力量、攻击,弥补一下他的输出,还提供了不错的闪避和缴械特效,进一步提升了他的生存力。
  这件装备,显然跟老李的需求很般配。
  但是,这样一来的话老李的装备格子就很有限了。就算勉强腾出一个,那接下来老李想要的龙心什么的,岂不是没地方了?所以,老李觉得这个吸血鬼的祭品最好是交给别人拿。
  可这个相同的难题大家都有遇到。
  在装备最慢的彦月岚也拿到辉耀分身斧后,现在岚精灵小队的整体装备都已经成型,神装和中高档的装备大把,想要腾出一个格子并不是件容易事。在这之前,老李表示如果实在无奈,他可以暂时先装备着,或者让沈采薇带上。但这一刻的赵定国开口,显然是想到了解决办法。
  彦月岚最先反应过来,想了下问道:“定国,你是想把疯狂面具和吸血鬼的祭品合成一件装备吗?”
  这两者既不是同一件装备,但属性又比较类似。如果能合成的话,说不定能打造出一件全新的团队装备。而且,祭品的价格很微妙,是2050金币。虽然超限了,但只是稍微超了一点,影响应该不严重。疯狂面具的话,更是只有1900金币,绝对合格!
  这样的话,赵定国虽然没能给自己腾出一个装备格子,但却等于帮团队解决了一个麻烦。
  若是能打造出一两条全新的强大属性,那赵定国这个冰晶石也就不算亏了。
  老李他们商量了一下,觉得这个也不错,于是便同意了。做出决定后,具体熔炼就快多了。也不知道是他人品好,还是超出50金币的确影响不大,总之仅仅一天之后,赵定国就拿到了全新的、熔炼成功的装备。
  【吸血鬼的狂热祭品】
  生命恢复速度+3点,攻击速度+30%。
  主动技能狂热:开启后,增加装备者本人60%的攻速,30%的移动速度,但会额外受到15%的伤害。消耗魔力30点,持续时间10秒,冷却时间20秒。
  吸血光环:900范围内的所有友军,攻击时都能吸取15%的生命值。装备者本人,可以额外再吸取10%的生命值。
  霜冻攻击光环:900范围内的所有友军,基础攻击力增加15%。并在攻击中附加霜冻效果,降低敌人5%的移动速度和攻击速度,持续3秒钟。霜冻效果本身不叠加,但可与其他减速效果一起作用。
  辉煌光环:附近的友军,魔法恢复速度增加1点/秒。
  专注光环:附近的所有友军,护甲+6点。
  注:一件散发着冰冷气息的装备,跟吸血鬼的祭品很像,但上面附加了狰狞的花纹。
  看到了全新的祭品属性,赵定国跟岚精灵小队的成员们顿时欢呼了出来。因为,这件强大而又罕见的团队装,跟之前的祭品比起来有了质的飞跃,等于让整个团队战斗力大涨。
  它唯一的主动技能,显然是继承自疯狂面具。
  相比于原本增加的100%攻速,30%移动速度,现在的狂热效果削弱了一些。但如果算上固定属性增加的30%攻速,效果其实没变太多,仍旧加成了90%。与之相比的是,额外受到的伤害却从原本的30%削弱到15%,等于减少了一半。
  对赵定国本人来说,这绝对是一个巨大的提升。
  毕竟,满级鱼人守卫的冲刺,也不过才增加移动速度40%而已,而且也一样额外受到15%的伤害,还不加攻速。从这个角度讲,赵定国这个全新的狂热,已经从原本一个稍微不小心就等于自杀的尴尬存在,提升到了一个负面效果更小,增幅依旧不俗的强力技能。
  接下来的四个光环,来自吸血鬼的祭品,有两个几乎没变,但也有两个有了巨大的变化。
  专注光环和辉煌光环不必多说,前者只比原来的吸血鬼祭品多加了一点护甲,算是稍有加强。辉煌光环对全部黄昏阶的高手来说,1点/秒的加成更是聊胜于无。平时战斗的间隙续航倒还凑合,如果是剧烈战斗的话,这点回复根本不够看。
  但是,剩下两个光环的加成就厉害了。
  吸血光环,本身是所有的近战单位可以吸收16%生命值,现在变成了15%。对老李和彦月岚这两个近战来说,这是一个小小的削弱。但是,全新的光环对于远程也一样有效了。李枫、沈采薇和赵定国都能享受,这就成了巨大的、质的变化。尤其赵定国这个装备者还能额外吸取10%,等于是攻击时总计能吸取25%的生命!
  对开了四火球、切了灵动迅捷、有祭品的攻击光环加成的赵定国来说,最高攻击力轻松突破了400点。25%的生命吸取,绝对是一个非常恐怖的数值。毕竟,撒旦之邪力这件装备,固定属性的吸血效果也不过跟这相同而已。
  最关键的是,吸血鬼的狂热祭品继承了祭品的原吸血光环特点,并不是法球效果。
  这意味着,它可以跟其他的法球效果共存了!
  在这之前,赵定国为了兼容疯狂面具的吸血和麻痹之咬的法球,必须每隔三秒切换一下,让麻痹之咬的效果得以持续。但现在的话,就不用担心这个问题了。
  最后的霜冻攻击光环,增加的15%基础攻击力没变,但却附加了5%的双减速。
  显然,这是熔炼两件装备的冰晶石增幅生效了。
  攻击光环的提升还是挺可观的,而且对赵定国来说,霜冻效果可以跟麻痹之咬的减速叠加,等于是总共降低敌人10%的移动速度。除此外,它还可以配合沈采薇的剧毒之触、李枫的超负荷、彦月岚的幽鬼之刃等减速技能。等老李的天堂之戟出了之后,残废效果也跟能霜冻一起,取得不错的效果。
  整支团队一起体验过了全新的光环加成后,对赵定国的选择佩服无比。
  跟新祭品比起来,相位战鼓、狂热原力法杖什么的,整体的增幅无疑差了太多。而且没几天后,赵定国他们就在一场实战中检验了这件装备的强大。
  这场劳师动众的实战,最终要从近卫军团主导的一次破坏行动说起。
  差不多就在赵定国跟冰蛙谈起燃烧军团的事时,近卫军团的高层也在密谋如何对付它们。在知道阿克蒙德、基尔加丹这样的巨头降临时间不远后,便有长老会的成员提出召集一支强大的小队,潜入外域的浮空岛搞破坏,以尽可能的拖延燃烧军团的行动。
  这个提议很快便通过了。
  于是,来自国内和欧洲上帝之手组织的总计四名永夜境界强者,外加一名虽然还是暮色高阶、但却拥有了深度隐身大招的隐形刺客,响应了这次征召。这样的五名超级高手顺利的潜入了外域,尽管守卫这里的燃烧军团已经十二分的警惕,但哪里能挡得住五名超级高手。就在他们各种击杀、破坏、制造混乱的同时,隐刺也悄无声息的潜入了浮空岛的周围。
  在这里,他看到了疑似从宇宙深处召唤基尔加丹和阿克蒙德的传送阵。
  显然,燃烧军团打算先让两巨头传送到外域,再从外域短距离降临到主位面。这样分两步走,受到的压力会小很多。
  立下大功的机会就在眼前,五名超级强者当然不会放任它溜走。在各自用道具、技能等来到浮空岛的周围后,他们招出飞行坐骑,高速冲了进去,强行突破守卫的阻拦,对还没完
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