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就是不想死-第15章

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而碎银都是边边角角,不多,但一算,怎么也有三四两的样子,这可是一个了不起的数字。

在玉器铺卖了七天东西的漠寒已经懂1000文为一两白银的换算了,在他全副家当不到一百文的时候骤然得到这么一笔巨款,欢喜得眼睛都眯起来了。

漠寒对别人的要求不高,所以很简单就能开心,比如他就没想过,他帮秦家玉器铺这么多天生意做下来,系统始终只给经验,而他带来的收益远远超过这四两白银,就算他每次克扣一点玉价中饱私囊也有这个数字了,但这些他都没想过,所以就不会心中觉得不平衡,也不会感觉自己拿到这钱理所当然,若是那般,就不会像这样开心。

重新将包袱裹好,开始那漫长的前些天还嘲笑陈墨的长途跋涉。

报应啊——

漠寒摸着脸颊叹气。

河流,曲折的小路,稻田,还有间隔不远一个个池塘里已经凋落的荷花,开始还能看到匆匆赶路,劳作的NPC,逐渐越来越远离人烟,村镇就成了朦胧的影子,崎岖小道上就只有他们两个人,这还是称得上繁华的江南水乡,下一个村镇应该一天内就能到,要是换了黄河以北或靠西北蜀地天险,这么孤独的走下去,如果不是能下线,只怕玩家都要走出心理障碍来。

“呃,长老…”

“你可以称我师叔。”

“啊?”漠寒后知后觉的发现,他到底要拜哪个为师啊,于是,“师叔,你有几个师兄啊?”

“三四个。”

“唉?!三个就是三个,四个就是四个,哪里来的三四个?”

“有一位是掌教师兄。”

“哦——”古里古怪,当掌门的就不是师兄了?

漠寒低着头,在九州,最重要的一件事,就是走路要看路,没那种平坦大道给你走,石子啥的到处都是,南枫镇里还好一点,到了外面,坎坷不平的路上啥都有,倒霉点的一脚踩进粪堆,只顾看风景崴了脚的玩家在九州可不是稀罕事。

啥,官道?并被电视剧忽悠了,那是庶民能够走的路吗?

官道跟驿站一样,是官员以及家属,或为官府办事的人才能使用的,想想,国家出钱修路让你随便走其实挺奢侈,就算现代你也要缴养路费的,别看美国家家有汽车,那是没办法不买也要缴路税,古代那就更不用说了,你或者可以在四下没人的时候偷偷上去走一段,远远见到骑马奔来的影子就立刻从官道上跳下去,九州不知道有多少玩家一开始就栽在官道上,被抓个正着的后果跟违反宵禁令差不多。

至于驿站,哈,驿卒按今天的话来说都算国家公务员,没凭证你连门都甭想进。除非某些特定情况,比如西北那边起沙暴,某官员下令,可以接纳商队与百姓到驿站内避风之类的,如果没有命令,驿卒死也不敢开门,罪可当撤职或处死的。

所以很多玩家10级之后走着走着,看到有光就兴奋的跑过去,却发现是驿站…那种坑爹的心情,言语都难以形容。泥煤那时候就想翻出穿越文和古装电视剧往死里嚎,还好是玩游戏,要真穿了,死都不知道怎么折腾死的。

漠寒走着走着,忽然想起了一件事。

他这位师叔,武当的长老,客栈那天晚上说武当掌门没意见就能答应梁先生收他入武当,然后第八天就回来南枫镇找自己了?!

“师叔,你怎么不用轻功赶路。“

八天从武当到南枫镇,神呐!!虽然比不上火车汽车,至少比马车快。

“因为你不会。”

“……”

“师叔,先教个轻功入门吧,这么走下去,您也不耐烦吧?”漠寒说着加重了语气,“尤其我一天只能赶路四五个…呃,是一天只能有两个半时辰来赶路,没三个月也到不了武当啊!”

古代出家人好像是不骑马的,再说,就是叫漠寒去买匹马上路,他也不会骑…

“轻功入门倒也不难,可是你至少也得学个十天才会。”

“唉?”

“贫道念,你听着,记下了,一天练两个时辰,十天就学会了。”

“啊?武功还要用练的?”

难道不是一本书,一个卷轴,一拍,技能栏上就多了这条吗?

“…武功不用练的那要怎么学?”可怜的武当长老被漠寒绕进去了,睁大眼睛,半天没想明白,“就算传功,也只能传内力,不懂提气运气的法门跟普通人有何区别,最多耐挨一点?或者你说的是密宗的醍醐灌顶?那是人家门派的绝学,又有旁门左道之嫌,吾派不会用之。”

“……!!”

难道以后想当绝世剑客,也要向西门吹雪一样拔剑N次,收剑N次,天天饭都不吃觉也不睡,抱着剑练个十年才能潇洒的吹落一滴血,寂寞无敌吗?

15

15、衣食住行 。。。

事实证明是漠寒过于悲观了,虽然轻功入门的确要练上整整十天才能学成,那是因为漠寒每天在线时间少,四十个小时,职业玩家最多三天也就刷出来了,换成真的穿越,单单这一项天资差的学上一年,快的也要十天半个月,别忘记最关键的是你还不一定学得会,但在九州里只要花时间刷就是了,越高的武功也就是花的时间长短问题,问题只不过在于玩家怎么才能“学到”武功,完全不要担心怎么“学会”。

尤其漠寒起先并不知道,武当拿出来的武功都在整个九州的标准线以上,全都是有点难度的,而轻功入门,并不是它字面意义上的轻功基础,学了以后才能练轻功神马的,而就是一门不错的轻功身法,放到江湖上都算是很有水准的功法了,之所以连名字都没有,是因为在武当派看来,只是每个弟子都要学的基本功而已,按网游专业名词来说,就是所有武当剑法掌法的前置技能,所以才叫“轻功入门”。真按漠寒悲观的想法玩家才能练成武功的话,九州游戏公司就可以等着倒闭了。

谁会花十年时间,就为了在游戏里炼成绝世剑法?

要知道九州的时间流速跟现实一样,唯一的差别就是比如现在都是九月,但现实中公历的九月江南腹地还在闷热的秋老虎里挣扎,摄氏35度也不是奇怪事,但游戏里的九月,可是农历,也就相当于十月中旬了,秋高气爽,而且没有温室效应,天骤然冷下来非常快。

如果走在旅途上,风景往好里说是碧云天黄叶地,秋色连波,波上寒烟翠。往难听点讲就是天苍苍野茫茫除了自己鬼影都瞧不见一个,漠寒忍了十天,在轻功练成后终于耐不住问:

“师叔,我们为什么不去村镇里投宿?”

“你带的干粮这么快就吃完了?”

这种答非所问让漠寒很是纠结:

“没,但那不是找不到人烟的时候才用得上吗?”

托陈墨那小子的福,知道长途跋涉,一定要带上钱,能花钱的地方一定要买吃的,能赚钱的地方一定要做工抵饭钱,干粮要足够,不能确定下一个城镇啥时出现,这样才能艰难的走下去。还好玩家死了之后是自动重生在最近的城镇里,否则所有玩家都会疯掉,死一次掉回新手村镇,之前的路全白走了。

武当长老挺是满意的点头,收入门派的这个玩家除了跟谢…咳,有点麻烦之外,别的地方他瞧得都很顺眼,没有不知天高地厚,也懂得许多事情。

“那是你以前的走法。”

“呃?”

“我辈武林中人,难免打打杀杀,就算是我派跳出五行外的出家人,也免不了恩怨缠身,所谓江湖,便是如此,若是进入市集繁华之处,若有冲突,难免祸及无辜,故而尽量避之不入。”

漠寒傻眼两秒,即刻明了:

“这么说来,那些反…呃,我是说旁门左道就算进入市集买吃的什么,就算撞见武林同道被认出来,想拔刀动手也是挺难的?”

“大致如此,毕竟朝廷与衙门是不准械斗与出人命的,即使撞见了,错非事情紧急或是不共戴天之仇,武林中人一般都会离开市集,到荒郊野外或偏僻巷角去一决高下。”

“……”

难怪玩家们找到死,都找不到江湖在哪里!!

也就是说所谓最老套的武侠情节酒楼吃饭遇仇家,当场掀桌火拼打到拆酒楼的全部都不是江湖侠少,而是纨绔子弟花花恶少?呃,为千辛万苦走到县府郡府蹲酒楼门口等的玩家们哀悼一个。

“那师叔你跟鬼谷奇巧门的还跑到南枫镇客栈来。”

漠寒声音里有深深的怨念。

吃个菜包子也掉一级,说出去一定会被人笑死。

“呃…当时不知道。”悬微真人额头冒汗,要是早知道,说什么也不会去的,“又见那…那个我们以为是栗鹤江的人完全不出客栈,只能选在宵禁后动手。”

最关键的是,毒是鬼巧叟下的,就算是玩家可以死了再死完全不用在意,也不是他武当长老能做得出来的。系统虽然有规定NPC要做符合身份的事情,但身份越高的NPC虚拟人格设置就越完善,性格是完全贴合自己身份的,不会出现一心向往邪教反派的武林盟主,也不会出现同情心旺盛的杀人魔头,当然系统原先给的设定就是伪君子的另当别论,只会出现并不想走来走去的路人甲,或者不想调戏良家妇女的痞子乙,这就是144级的武当长老与10级左右的日常NPC区别,智能电脑系统在重要NPC身上投入的数据远远大于普通NPC。

——那啥,系统给谢紫衣的虚拟人格是当BOSS的,他当然不会想做破客栈的账房。

提气,轻功是内力要求最低的一门武功,所以漠寒没基础练上个十天也就会了,还能随着用轻功时间的增长,看到自己始终是0的内力值在逐渐上涨。早有玩家在游戏论坛猜测过,如果九州的生命值等同于血量HP,那么内力值就等同于蓝,即MP,意为放技能消耗的数值点,因为在网游里,象征血量长短的条是红的,而象征法力的条是蓝的,无论哪个职业,都需要蓝。这很好理解,在江湖里,外家功夫登峰造极也就是金钟罩铁砂掌,内家功夫可就是个完全不同的层次,凡高手,必内力深厚掌力雄浑神马的,像北冥神功吸星大法就不用说了。

看着内�
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