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机器人纪事-第85章

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游击”的游戏,其名字来自当时极著名的一种战术。
    那种游戏规则极简单,就一帮小屁孩分成两派,在大街小巷屋里屋外…打游击。
    看到敌人了,就拿手比作枪形,口中叫一声“叭!”被比到的人就要应声而亡——正应了那句有名的话:我们都是神枪手。
    最初的游戏就这么简单,而孩子却乐此不彼。
    (伟大的事物大概一开始,都是简单而粗糙的吧。)
    而后,电脑的时代来临,有人将之改为电脑版,名为“CS”。
    规则开始完善而复杂起来。
    而后,在持续数百年的乱世之中,有行为艺术家为实践“虚实同一”的理念,倡导了许多有趣的东西,其中一项,就是将电脑上面的游戏重新搬入现实世界中来。
    那时候,世界各地甚至有数十个以现实游戏为主营项目的主题乐园。那里,有成千上万的无业游民和专业演员以扮演NPC为业,辅以古老或充满幻想的建筑与道具等,营造出一个完全不同的真实的虚拟世界。
    这些游戏曾风行一时,后来由于种种原因而没落。只有少数游戏经受住时间与世人的考验,一直流传了下来。
    其中便包括这一个。
    最初的真人CS所用的设备粗糙而简陋得惊人。不能用真枪实干,便以低强度的激光代替,并为此取了一个完全不同的游戏名字与世界设定——名为“镭射”,设定则是若干年后的未来,激光武器大行于世的时代。
    虽然如此,其脱胎于古老的“打游击”与CS游戏,这一事实,却是不容置疑的。
    甚至连那些激光发射器的外壳,都是经典的**的造型。
    除了枪械简陋之外,其它道具也很……那个,让人无语。
    参加游戏的每个人都必须穿上一套盔甲,名为防弹衣或什么的。根据设定,该盔甲能有效降低激光武器的伤害——而事实却是:该防弹服唯一的作用,乃是充当激光辐射的感应器。根据激光的信号,以及激光击中的地方,判断你“应该”受到多大的伤害,也就是,该掉多少滴血。
    类似的道具还有一个护目镜,根据设定,乃是有效减弱闪光弹强光对你眼睛的刺激——而事实则是,所谓的闪光弹不过是一个信号发生器,所谓的护目镜接收此信号后,将自己变成一片白屏……
    不过,再简陋的设备,也挡不住CS爱好者们的热情现实化不久,便飞速进步,开始有了观赏性的CS比赛。
    最初的比赛在有障碍物的开阔地进行,观众在现场观看——往往带上望远镜,在某些重要的隐蔽角落,则辅以摄像头。
    而后,比赛开始在封闭空间内举行,空间内装上大量监视器,以确保外界的观众能掌控全局。
    (要想凭几十数百个杂乱的监视器掌控全局,可不是件容易的事情,不被这些东西晃晕眼就很不容易了。为了帮助人们更方便地做到这一点,图像的处理技术再次做出突破。)
    而后,这项运动迅速衍变成各种各样的版本。
    比如影响极其恶劣的“街头CS”。
    想想吧,当你走在大街上,忽然从某旮旯里窜出几个头戴面罩状如恐怖分子的人一把将你拖进巷子,于是你的状态迅速从下班(或放学)回家变成“人质”。直到身穿迷彩,顶着盾牌扛着枪的特战队员把你救出苦海。
    尤其可恶的,这帮恐怖分子与特战队员,都是些毛都没长齐的小屁孩。
    更可恶的,直到最后一刻,你都不敢断定他们手中的枪支的真假。所以,你只能乖乖当他们的人质,不敢反抗。
    直到事件后,街头CS终于在政府的干涉与民众的声讨中逐渐销声匿迹。
    在这次事件中,一伙恐怖分子冲入银行打劫。附近的武警支队某部迅速赶到,在特战队员们反应过来之前,将惊愕的恐怖分子打得落花流水,一死四伤。
    (这次事件留下一个不大不小的疑团,何以那些武警不问情由便悍然动手?)
    另有一些衍生版本,却衍变得极为成功。
    其中一款名为狙击的游戏,将CS中所有关于人质拆弹之类的附设全部舍弃,只留下最单纯的枪战。
    而后,再加上一些战争中的元素。当这个创意成熟以后,便成为举世闻名的游戏:“狙击”。
    之所以这么著名,只因为狙击的这一套模式后来被军方引入并加以改造,成为军方狙击手的训练项目(这时,狙击才告“成熟”)。
    而当名地的军方都这么训练之后,这项“游戏”,开始成为各地军事联合演习中的常备“小节目”。
    当然,这种事情大多只存在于新闻的只言片语,和八卦的众说纷纭中。
    军方的狙击对抗,唯一一次走入公众视野,被传为“枪神对决”,对决的双方不是平常的两个五人队,而是两个人——A国枪神与B国枪神。
    有电视台花费巨量人力物力财力,买下那次比赛的全程直播权。并事先斥巨资将此事打广告打得举世皆知。公众们对这种一向神秘的比赛也很热心。
    开赛之时,该电视台的收视率果然达到历史新高。
    接下来的赛事,对军方,或许十分寻常,对电视台,则是一场噩梦。
    整个封闭赛场,一片寂静,若不是特写镜头内还的确存在着两个模糊的人形轮廓,大家都要怀疑赛场内是不是真的有人。
    这样的寂静一直持续了五十天零九个小时三十七分十二秒,除了特写镜头内几乎微不可查的变动之外,再没有任何动静——据军方介绍,这是他们在进行必要的生理活动,包括进食(特制的狙击专用食品,确保狙击手用最细微的动作进食)与排泄之类。
    最后以B国枪神生命指标低过警戒线而结束。
    自始至终,赛场上没有响过一枪——据专业人士说明,这是因为两位枪神水平惊人,都无愧枪神的称号,双方都没有犯下任何失误,是以彼此都无机可趁,是以彼此都没有轻举妄动(这正是最大的失误之一呀)。
    相比之下,B国的枪手似乎更可敬一些,因为直到他因过度失水而晕厥,都没有犯下一丁点儿失误。
    国的枪手不战而胜,这只能归功于A国的军用食品工艺比B国的更先进,这是A国后勤集团的胜利……
    *********
    唔,扯远了,不过,这样有趣的“历史”,实在是不吐不快呀!
   
第九十四章 BT,英雄


    老燕等人看完资料的时候,老斋已经死过不知几十几百遍了。
    “唉呀,多年没耍,技艺生疏了哇。”老斋如是说。
    老斋的变相牛皮转眼就被怒射的赞扬戳破:
    “老斋!多年不见,进步很大呀!”
    “……”
    “我来试试。”老沙看了几场,跃跃欲试。
    主动探测全关,被动探测全开。
    其实只有少数几种信号会经常(自然性地)出现,比如声、光、震动。
    某些类型的主动探测十分BT,可以无视场地内的一切障碍物(木箱,铁箱,门,墙壁之类),这些信号自然出现的概率极小,若要形成可以感知的信号强度,除非有人主动发射这些信号,然后感知其反馈。这就是主动探测,不过这样一来,你本人便成为了信号源,若是其他人开启了这一类型的被动探测,则你将被暴露在众目睽睽之下。
    这就是为什么要主动探测全关,被动探测全开。
    被动探测全开,是为了避免有人开启主动探测。主动探测全关,则是为了避免自己成为信号源。
    这种情况下,真正管用的,只有那些自然信号了。
    光线:自然光无处不在,当然,收集何种波段的光波作为特征信号,则是你自己的自由——全波段的都行,只要你负担得起。
    热辐射,其实接收处理的也是光线,红外波段而已,不过,大家都尽量使自己(的温度,颜色,形态等等)融入环境中,要想从各种复杂的环境中一眼看出一个“人”来,可不是一件容易的事,不只考验你的探测器,更考验你的CPU。
    声波:你的一举一动,都会制造声音。在这种障碍物随处可见的地方,声音比光线管用得多。尤其大家都会保护色保护温什么什么的时候。不过,各种各样的噪声也是蛮多的,想从风的呜呜声,机器的轰鸣声,齿轮的传动声,其他人刻意制造的引诱声中听出真正的响动出来,也不是件容易的事,十分考验CPU。
    震动,其实也该算是一种声波,不过不在空气中传播,而通过地板传播。老沙他们现在的游戏场景,乃是室内。地板是硬的,一脚踩上去,就是一个波动传开。(请时刻注意,这帮家伙不是人,是机器人。)通过脚底板装的感应器,大家都能感知一二。不过到底得分析出多少有用信息,则纯靠各人CPU如何。
    在老沙看来,CS无非是做这几件事:隐蔽自己,发现敌人,枪毙之。
    前两条老沙都是专家级别的水平,只有最后一条,由于本州规则限制,大家对于玩枪之道,都没啥研究。
    这一点老沙也知道得很清楚,故而老沙接着向老斋补充:“开枪你管,其它我管。”
    老斋怎么说也算是CS的老玩家了,枪法总不至于太烂。
    老沙的身法果然不是盖的,真不是盖的,那可是独闯基地的水平!
    基地是什么概念?庞大的运算力,若不是没有灵智,基地的主脑绝对是世界上强悍到变态的CPU。将本州排名前十的机器人的CPU加起来,其运算力也比不过一个小小基地的小小主脑,没办法,根本不是一个级别的。
    你想啊,机器人的CPU要天天附在身体上东奔西跑,不能做得太大。而基地的CPU就没有这限制,想拼多大,就拼多大。单从这一点说,彼此之间就没有了可比性。
    除了庞大的运算力,还有无所不在的监视与探测,天花板,地板,墙壁,门口,随便哪儿都能装上探测器,除此,还有里面来回走动的巡逻。这些都不是单个单个的机器人可比的,天然优势。
    就算这样的基地,老沙进
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