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[网游]大射雕-第1章

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附:【本作品来自互联网;本人不做任何负责】内容版权归作者所有。           
大射雕 作者:木子心
    《大射雕》是一款促使人类进化的游戏,游戏中汇集了所有武侠大师笔下的神功,NPC和玩家唯一的不同就是死亡后不能重生,玩家在游戏中练会的武功学会的生活技能都能通过特制的游戏舱传承到玩家现实中的身体上,也就是说游戏中学会的武功可以在现实中用出来。
    正文 关于《大射雕》 
    更新时间:2008…9…7 0:42:50 本章字数:1509     
  公元2620年,伟大的科学家万志峰在游戏领域取得重大突破,从而实现了人类的武侠梦,因为由他领队制作的《大射雕》这款游戏可以让玩家将游戏中学到的武功在现实中使用出来。 
  万志峰在给世人介绍这款游戏的时候,打了个形象的比喻,他说假如我们的身体是一个可以播放音乐的mP3,那么玩家进入游戏修炼武功就好比在用mP3下载自己中意的歌曲,而玩家在现实中能够使用在游戏中学会的武功,就好比下载进mP3的音乐可以在离开电脑后播放。 
  他还说mP3中的音乐只可以在电脑上删除或增加,所以玩家从游戏中学的武功也只能在游戏中提高,同理,玩家如果在游戏中武功被废或是死亡,现实中也会失去武功,这和mP3中的音乐在游戏中删除后,mP3离开电脑后就不能再播放原来的音乐是一样的道理,最后还有一点,如果玩家在现实中的武功被废,游戏中也会失去武功,这和mP3损坏后会使里面保存的音乐无法在电脑中打开是一样的道理。 
  —————————————— 
  《大射雕》这款游戏一发布就被认定是27世纪网络游戏的颠峰之作。 
  它的历史背景参照的是著名武侠小说《射雕英雄传》,不过在人物、武功等方面又不局限于《射雕英雄传》这一本小说,众多武侠大师作品中出现的人物、武功也都存在于这部游戏,它之所以取名《大射雕》,主要是因为游戏的背景采用的是《射雕英雄传》的年代背景。 
  除此之外这款游戏还有以下几大卖点。 
  一、游戏的仿真度达到百分之九十九点九九,通过游戏舱可以将玩家的精神体连接到游戏空间,游戏中的身体和现实百分百相同。 
  二、游戏和现实达到了高度的统一,不仅游戏中的钱财可以随时随地在现实中提取,而且游戏中食用的食物可以化作能量传递到现实中的身体上,只要玩家愿意完全可以永远活在游戏的世界里,从某种意义上说解决了人口的压力。 
  三、《大射雕》是国家科学院开发的,监控权在国家,只要玩家在游戏中不意图颠覆现实政权,现实中的游戏公司完全不干预游戏世界。 
  这三个卖点不仅吸引着所有的游戏爱好者,还吸引了无数的非游戏爱好者。不过和其他游戏不同的几个设定也引起无数人的争议。 
  争议一、人物名必须符合姓名的规则,要有姓有名,而不像其他游戏那样允许取名:弯弓射小鸟什么的。 
  争议二、人物死亡后玩家精神力会受到一定程度的伤害,只有修养三个月以上才可以重新进入游戏。 
  争议三、相当于社会福利的免费游戏头盔只能将玩家游戏中30%的内力转注到现实中;普通游戏舱只能转注60%的内力;只有最顶级的游戏舱才能100%地转注。 
  争议四、玩家除了第一次创建人物免费外,死亡后重新创建人物每次收费10万人民币。 
  争议五、游戏中的人参、灵芝等天材地宝可以帮助玩家提升功力,一直到后天大乘,并且天材地宝价格昂贵。 
  五个争议设定的目的据官方解释,是为了净化游戏氛围,在实现人类身体素质进化的同时也约束着人类的道德,甚至提升玩家的心理素质,否则玩家在游戏的世界里漠视生命,胡作非为、无限制地爆发人性的阴暗面,久而久之必将影响现实世界,在人们进化后如果道德沦丧,那进化的将是人类的毁灭。所以尽管无数人抗议这样的设定,可是官方一直坚持着初衷。 
  其实其中有几个设定明显是对有钱人有利的,不过这也没有办法,这款游戏的本身就对上层社会的统治不利,如果不想几个招保障那些人的利益,这款游戏根本不可能推向市场。不过总体来说游戏规则还是公平,如果有人想走捷径,就只有花巨资。 
  故事开始于公元2662年,《大射雕》也运行了四十二年。           
    卷一 夺功训练 第01章 最后的训练 
    更新时间:2008…9…7 0:42:50 本章字数:3163     
  游戏中大理城外的一处无名山谷里。 
  一名身形健硕的少年面无表情地做着俯卧撑,少年看上去大约十六、七岁的光景,只是少了年轻人应有的活泼,一直面无表情、一丝不苟地做着俯卧撑,让人奇怪的是少年做的俯卧撑有些奇异,他的双手竟呈爪型五指着地,五根修长的手指一根根好似钢筋一般稳稳地抓在地上。 
  大约一盏茶的时间过去后,少年两手的小指缩了起来,只用四指撑地依旧缓缓地做着俯卧撑,练过的人都知道俯卧撑做快容易,做慢却非常艰难,因此只看少年做的如此缓慢便可肯定少年的十指必定极为有力,想必爪上功夫极为了得。 
  每隔一盏茶的工夫少年都会减少两根手指,最后竟只凭两根拇指撑地依旧不紧不慢地做着俯卧撑。 
  转眼又一个一盏茶的工夫过去,少年两手的食指又伸了出来,然后缩回拇指,竟用两根食指继续缓缓地做着俯卧撑,时间流水般的过去,少年手指也每隔盏茶时间就轮换,最后竟只凭两只尾指依旧不紧不慢地做着训练。 
  少年练的是少林寺的五大护寺神功之一——大力鹰爪功。大力鹰爪功的练习方法其中两式,一式为鹰觅食桩,练习时右脚向前迈一大步,呈大右弓步。左脚跟抬起,脚尖着地,同时俯身,拔脊,塌腰,两臂于体前呈爪型支撑,全身支撑点为双手十指,如同短跑的起跑姿势,但身体略前倾。意念双手十指深深插入地下,以鼻自然呼吸;一式为雄鹰打盹,练习时全身俯卧于地成俯卧撑状态,两手间隔稍比肩(或同肩)宽,以双手成爪形支撑。以鼻自然呼吸,吸气后呼气,同时以腰背带动全身左右轻微摇摆。 
  不过练久后少年觉得这样有些浪费时间,便用这种变形的俯卧撑代替这两式,虽然难度增加了几倍,但是手指上的力道却增加了几倍。 
  站起身后少年稍微活动了一下关节就来开始练习另外一式——雄鹰探爪。 
  只见他分开双腿站成大马步,双拳握在腰间。闭着嘴巴用鼻子深吸一口气,与此同时双手上提到胸部。一口气正好吸满,便一边用鼻子呼气一边双手变爪慢慢前探,手臂双爪呈紧绷状态,如雄鹰探爪一般,等双爪探直后又开始吸气,不过双臂双爪仍然呈紧绷状态,等气吸满后,双爪开始内扣,好象抓住一个千斤重物一般,慢慢向怀里回拉,双臂双爪依旧呈紧绷状态,等双爪回拉到胸部时,开始放松。然后,继续重复着刚才的动作。 
  雄鹰探爪共分四式,第一式双爪向前探、拉;第二式双爪向下按、提;第三式双爪向左右两边探、拉;第四式双爪呈逆时针螺旋式向前探、拉。 
  少年一直不紧不慢地做着训练,在他脸上一点也看不到丝毫浮躁,根本不像一个超气蓬勃的少年郎。 
  练完雄鹰探爪他正要接着练群鹰斗爪的时候,远处突然传来一阵尖啸,听到啸声少年脸色一变,片刻没有耽搁就往那边飞奔过去,速度比奔马还要快上几分。 
  传来尖啸的地方是一处血红的木楼,楼高七层,门楣上挂着一块黑色的牌匾,上书三个充满杀伐之气的红字——杀手楼。 
  杀手楼是一处怎样的存在? 
  横刀傲做七大限,夺爱杀意霸气斩,名剑出鞘血魔颜,斩尽杀绝留祸患,三少掌腿绝人间,威震江猢破万难,刀剑笑傲风云翻。号今天下闯千关。 
  日暮西沉夕阳晚,风光逝去不复还,盗圣新徒再灿烂,省世更胜盗帅三,叱咤武林无忌惮,还看今朝刀锋冷, 
  这一首残缺了最后两句的诗句所表达的意思曾经震撼整个江湖,而把它刻在求才壁上的正是曾经叱咤江湖的盗圣。这首残诗预言的是盗圣最后一个徒弟刀锋冷! 
  盗圣为了培养刀锋冷这个关门弟子特意盗来江湖三大决定高手横刀、明剑、笑三少的绝学,融会贯通后传给刀锋冷,打造出新一代的江湖霸主,人称:刀剑笑! 
  而杀手楼的第一代掌门人正是当年的江湖霸主刀锋冷。 
  因此杀手楼的武功也可想而知,其七大绝学:排云掌、无双剑、六绝刀、不归步、情义剑、泣神刀、无极神功从此威震江湖。 
  当少年赶到这栋血红色木楼的时候这里已经聚集了许多人,有老有少、有男有女,只是无一例外的是这些人全部面似寒霜,从表情上绝对无法看出这些内心的想法。 
  少年到来后那些人只是瞥了他一眼便没再理他,在杀手楼第一层大厅里少年站在一身材高挑、容貌秀丽的年轻女子身边。 
  接下来的几分钟里外面又陆陆续续地赶来几个面色同样冰冷的人,这时坐在大厅大座上的满头白发、身形高大威猛的老者终于睁开一直闭着的双眼,他,就是杀手楼的主人,江湖曾经的霸主,就算是在如今高手无数的《大射雕》,他刀剑笑——刀锋冷也是绝顶的高手。 
  刀锋冷的眼神很亮!很冷!很酷!被他的眼神扫过就像被吹毛断发的刀锋划过一般,让人从心底不自主地升出一股寒气。 
  这个大厅很大,除了掌门人刀锋冷的首座之外,在左右两边还有四把椅子,一边两把,分别坐着四个年纪不等的人,左首第一位是一位六旬老者,据说自他出道江湖不管在任何场合他的表情都似寒冰一般冰
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