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越是持久的战斗,越是看似没有结果的战斗,一个真正的纯粹的技术疯子就一定要找出它背后的原因才行。这便如同做一个科学试验,只有经过千百次无聊而又无聊的失败,才会得到灵光一闪的那一刻!
而在这个过程中,所有一切的失败都是积蓄,只有那灵光一闪,才是**的迸发
当然。
只有真正体会过其中快感的人才明白。
为了那片刻的**!
无论之前所有的积蓄是多么枯燥无味,都是值得的
甚至。
如果没有之前这些积蓄的铺垫,**就不会来得如此强烈和凶猛!
不知不觉中。
顾尘。
又变成了一个技术疯子
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第176章 大逆不道!()
人的感觉是一种很奇怪的东西
比如说。
同样是一个小时的时间,但常常在不同的心境,带给人的感觉,却有着极大的差别!
事实就是如此。
如果人们是在做一件自己非常喜欢的事情,那么总会有一眨眼,一个小时就过去了的感觉。可如果人们是在做自己极度厌烦甚至备受煎熬的事情,这一个小时有时候,会被想象成一个世纪那么长!
同一时间。
在不同的心境,却是可以创造出不一样的长度。
这就好像
此刻的于连和顾尘!
作为一个职业选手,尤其是像于连这样的绝顶高手,在一般情况下是不会有烦躁情况发生的,甚至,这也是一个优秀职业选手绝对不应该有的瑕疵!
不过。
对于于连来讲,三个小时以内稳若磐石,他肯定做得到。但三个小时,真的差不多已经是他的极限值了,超过这个极限值,于连就会进入到一种很不稳定的状态,随时都可能暴走
这是一个很不好的习惯和心态。
至少。
在持续时间上,有一大把职业选手都要比于连更优秀
例如。
那个该死的月下美人,就拥有着超强的耐力!
虽然自己的这个缺陷于连也知道!
但没办法
深呼吸,冥想告诫法。延时自省法,各种办法都试过了,结果于连还是没办法控制自己。这就好像有些人明知道自己一喝酒喝多了就会发酒疯,结果喝到劲头上时,却还是要一杯一杯往嘴里面灌,非喝多了不可!
于连清楚地记得。
在自己和月下美人大战三天三夜的那一次,虽然自己硬挺了那么久,可就是因为越打越烦躁,自己错失了许多可以直接结束战斗的机会!要是自己稍微控制一下,那次的结果可能就很不一样了
不过。
于连总算还有一个优点。
那就间。
他的暴走可以朝坏的方向发展。可说不准啥时候。却会突然出现一种反作用力,让于连能够瞬间逆转形势!
联赛的各战队大多也都知道于连的这个脾气。
所以。
当一场比赛看到于连几乎失控般在狂敲键盘的时候,作为对手一定不会高兴得太早,大家很清楚。虽然于连很可能因为他那糟糕的情绪而手下失误。可同时。他也可能肾上腺突然兴奋起来,爆发出在正常状态下根本无法完成的大杀招!
在这一点上,联赛的全小妞粉红战队。深有体会
曾经有一次。
粉红战队和风语者打了一场持久战,而那一战的进度的百分之十,对于粉红战队来说,都绝对是经典之战。三个半小时的持久战,粉红战队竟然把风语者杀得只剩下了于连一个人
这种状况在从前,和以后,都没有再发生过!
可惜的是。
粉红战队的占据的全部优势,也只保持了百分之十的进度,然后随着于连的突然暴走,一切也便戛然而止了!
那一在。
于连几乎要被自己队员翔一样的发挥气疯了,最后,当只剩下自己一个人时,于连干脆也不和粉红战队的小妞们躲猫猫了,到了这会儿,于连是什么战术都不用了,直接拎着大力骨锤一挑五开打
十分钟后。
战斗结束
于连没死,粉红战队的五个小妞,却是全部衣裳不整,伤痕累累地倒在地上,已经成了五具艳尸!
不得不说。
于连这家伙,从来都不懂得怜花惜玉,至少,有些地方不该砍的,就换个地方嘛,前胸和后背,其实致命效果是一样的。甚至,非要砍前胸的话,阻碍还更丰厚呢
那一战,这差不多是于连做得唯一不足的地方!
而那一战之后。
所有战队都害怕再和风语者打持久战
说白了。
他们害怕于连发狂!
而不稳定性。
才是于连最让大家头疼的事情
和于连不同的是,顾尘对于一件不断重复的工作,几乎没有任何抵触情绪。前提是,他所做的这种不断重复的工作,一定是需要有一个结果才可以,至于这个结果的好坏,倒是无所谓的。
顾尘需要的,只是一个证明的过程。
刚进游戏时。
我不是害虫为了开启“尼古拉的祝福”,就曾经无数次反复做一个任务,去地铁给尼古拉找鼻烟壶!
实际上。
顾尘要的就是一个结果,即便是那一次最后的结果只是证明了尼古拉的祝福任务已经不存在,顾尘也会觉得,自己所做的一切很有价值。至少,自己验证了一些东西。
因此。
当于连陷入欧阳兄弟如此循环不息的战斗时,越打越烦躁就是完全正常的,只不过,这一次他的烦躁丝毫也不会让自己的肾上腺兴奋起来。而唯一的可能性就是,再打下去,于连一定会内分泌失调的
所以。
于连果断选择烟遁!
对于这一点。
顾尘就有些不一样了
在游戏的时候,越是看上去不可能的问题,却偏偏是对顾尘吸引力最大的事情。就好像现在,当于连和欧阳兄弟的战斗陷入到一种无休止的怪圈之后,顾尘忽然间便冷静了下来!
分析一下。
现在可以确定的是,如果这场战斗真的无休止的话,那胜利的一方肯定是欧阳兄弟
作为系统npc。
就和永动机差不多。只要需要,系统不倒我不倒,他们可以一直战斗到系统瘫痪!
所以。
不管怎么看,欧阳兄弟在这场战斗都立于不败之地
不过。
这种事儿。
顾尘当然是不会相信的!
即便是系统故意把欧阳兄弟设计得如此逆天,顾尘也不相信这是个没解的结儿。在顾尘看来,任何一个结都是可以解开的,这世界上根本就不应该存在死结一说
只不过。
有的结容易一些,有的困难一点儿罢了!
而对于顾尘来说?
越困难的,才越吸引人
同时。
顾尘也很清楚,机会这种东西。可以创造也可以发现。
而在任何时候。有一点是毋庸置疑的,创造机会永远都要比单纯的发现机会要高上一个层次,而一个能够给自己创造机会的人,也一定比守株待兔等机会出现的人更容易成功!
抱着这个想法。
从战斗的最开始。顾尘就一直在寻找欧阳兄弟配合之间的漏洞。
在这世界上。
其实并没有真正意义上完美的东西
即便如洗剪吹三胞胎姐妹之间那看似完美的配合。在经过一段时间的观察之后。顾尘也是能够发现一些小瑕疵的。所以顾尘知道,即便是最初系统想把欧阳兄弟设计得完美,也是不可能做到的。
果然。
在与欧阳兄弟消耗了三个多小时之后。顾尘有了一个发现
那就是。
每当自己控制游戏的于连跳出战局,想要从另外一个方向进攻,把兄弟两个逼在一处寻找机会时,俩人都会自动散开。这一点,并没有错,也是按照以剪前的套路来的。
但是有一次!
当顾尘控制于连想兜一个大圈时,俩人先是自动散开,随后却是前后合并在一条直线上,向于连追了过来!
咦?
不对啊
顾尘心,这是不是就意味着,如果于连现在不打了直接逃跑的话,欧阳兄弟是不是很有可能是要追过来呢?
再试一次。
答案是肯定的,没错!
嗯。
有意思,为什么之前没有出现过这种情况呢?
在之前通关副本时,甚至当顾尘和接二连三,三人组合强杀恶人谷的那一次,只要觉得形势不妙,他们都可以退避三舍调整一下,再重新进行攻击的。而这是通关恶人谷的常规打法。
这一次,欧阳兄弟表现出来的,却颇有几分死缠烂打的意思
难道。
这是只对单人闯关的一种特殊设定?
有可能!
如果是这样的话?
顾尘觉得机会就应该在这里!
仔细回想了一下,很快,顾尘记起来,在于连刚刚走过的路上,一处废弃的农舍或许可以派上用场。既然死耗下去不是个事儿,那就不如干脆试一试,换另外一个地图作战如何。
很有可能。
天时地利人和,只要自己抓住地利这一点就行了
想到这里。
顾尘稍微调整了一下节奏,把原来游戏于连东一榔头西一棒槌的胡乱打法收敛起来,试探着把战斗改为且战且退形。当然,顾尘是不会让于连逃太远的,若即若离的节奏最好!
就这样。
游戏里于连在一点点往后退着,而欧阳兄弟则一步一步往前追。虽然是在追,但这兄弟俩却是极为狡诈,俩人从不并肩战斗,永远只是一前一后,始终保持着十几米远的距离。
也就是说
如果于连一旦杀回来,俩人的阵形却是一个顶在前面输出,另一个在后面回血就可以,始终立于不败之地。如果于连舍弃第一个,奔后面的杀过去,则又变成