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未来游戏创始人-第156章

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    这并不是一个完全的废土世界,人类的文明痕迹并没有彻底的消失,遍布在这个世界上的还有大量的城市废墟,很多还能依稀看到当初的样子。

    用玩家的眼睛,来亲眼见证模式的悲怆苍凉,就仿佛真的置身于未来末世当中。

    时空密码是一个纯粹的单机游戏,但是曙光确实一个多人在线游戏,他采用了未来绿洲之前经常采用的区域镜像设计,整个游戏不同的区域被设计成了不同的独立镜像,玩家在游戏中能够遇到其他的玩家。

    比起时空密码的一时惊艳,曙光将是未来绿洲在vr游戏领域真正的超前之作,至少几年之内,很难找到这样一款庞大的vr多人在线游戏。

    苏离的虚幻工作室,在这里项目里同样担任了一个合作开发的角色,而他们合作开发的内容,就是未来绿洲的云平台的实际运用。

    以曙光的庞大体量,很难直接被放到云平台上,但是通过插值技术,可以将游戏里的部分内容放在云平台上。

    而曙光里所有和各种怪物相关的数据,都是在云平台上完成计算,反馈到游戏当中的。

    曙光的制作组,想要在游戏里建立一个真实而完整的废土生态,在游戏的世界里重现各种怪物独特的行动模式和一些社会模式。

    游戏里的巨大怪物,都是以地球上的动物为模板,他们依旧保留了一些动物的特性。比如怪物群体的一些日常行为,诸如捕猎,迁徙,不同群体之间的斗争。

    他们还自创了一个机械生命的行动模式,以及机械文明的一些行动模式。

    曙光的世界,并不是单纯的人和怪物战斗的世界,这是一个发生剧变后的新世界,一个全新的生态,人类也只是这个新生态的一部分。

    这些数据是无法直接包含在游戏当中的,他们想要实现的内容太过庞大。不过依托云平台和人工智能模块,就能够在云端完成这些东西的计算,然后实时反馈到游戏当中。

    这也是他们,能够在游戏中建立一个独特的“废土生态”的关键所在。

第224章 被毁灭的世界() 
和未来绿洲之前一直坚持的全平台不同,他们的新作曙光将再度回归pc平台,新作曙光是一款pc游戏,而且在类型上更像是一款网游。

    新游戏回归pc平台最大的原因,未来绿洲的云平台相关的技术是一个非常复杂的模块,而pc的环境显然更有潜力。

    未来绿洲对于云平台的最终目标,就是完全脱离现有的硬件环境,完全依靠云平台处理游戏的内容。

    现在绿洲平台的用户基数已经非常大了,这一次重新回归纯粹的pc平台,未来绿洲有足够的信心。

    回归了pc的曙光,在游戏的设计里,把多人游戏的元素和游戏很好的融合在了一起。

    曙光在设计的时候就充分考虑了多人游戏的要素,从一开始,制作组就打算制作一款vr多人在线游戏,有过三国的开发经验之后,他们对于多人在线游戏应该如何设计,有了更深刻的理解。

    曙光中,多人元素的加入,除了传统的组队模式之外,制作组在游戏里设计了一个特定的动态镜像系统。

    危机四伏的废土世界绝对不可能是一个热闹的地方,至少这个热闹不属于现在处于绝对弱势地位的人类阵营。

    在曙光的废土世界里,不会出现玩家充斥着各个游戏场景的情况,很多时候玩家们都需要独自面对这个苍凉的世界。

    曙光非常用心的构建了一个庞大的世界,在vr设备的加持下,玩家可以在游戏以接近亲身经历的感觉来体验到神奇的场景。

    一望无际的荒野上,一个黑影从远方的地平线上出现。黑影越来越大,越来越多,远方传来了沉闷的响声,大地在震颤。

    千百只巨兽在荒野上奔腾,在他们的前方,游荡着一只比他们要小上一圈的金属怪物。金属骨骼泛着光芒,在双方几乎要碰在一起的时候,这只金属怪物挥动着如同镰刀般的金属肢体,开始收割这些巨兽的生命。

    废弃的城市如同一只死亡的巨龙般,匍匐在一片黄沙之上。这场末日不仅仅带来了毁灭,和改变了气候和地貌。这座死掉的城市,在它的废墟下面,也许隐藏着无数的宝藏和危险。

    高山之下,各种金属肢体堆积成了一个机械怪物的坟场。这里刚刚结束一场机械文明内部的战争,两个从属于不同“首领”的机械文明势力,因为人类无法理解的原因生死想象。

    金属怪物有操控金属的能力,但是对于这种已经成为过金属生命一部分的金属,是无法二次利用的,这也是他们这个看似无敌的能力的一个弱点。

    人类把这些金属怪物的遗骸,成为异化金属,这是废土时代的新的通货,也是人类重建家园,制作武器和工具的最宝贵的材料。

    游戏里的镜像是动态的,当玩家进入任务的关键时刻,或者即将面对自己的任务目标时,他不用担心会被人干扰和影响。

    但是如果玩家在废土上探索,或者并不是任务的关键场景,那么他也许碰到另一位和自己一样的废土探险者。

    不同的地区,或者说相同的地区在不同的时间,以及不同的条件状态下,依托于云平台的实时计算,会动态调整这个区域的玩家人数。

    服务器也许会把两个在城市废土中小心翼翼的寻找着“宝物”的玩家放到同一个镜像里,曙光因为是一款完全模拟真实视角的vr游戏,两位小心翼翼寻宝的玩家,在听到奇怪的动静时,肯定会心生警惕。

    他们会迟疑,会惊慌,不知道对方是怪物,还是谁。

    如果某一片荒野之中,出现了一个暴走的机械怪物或者巨型怪兽,那么这个动态系统可能会把十几位玩家放在一个镜像里,让他们共同对抗怪物,或者,各凭本事分散逃跑。

    当然,在各个人类居住区里,这是玩家数量上限最高的,玩家在这里能够重新体会到一个正常的人类社会的感觉。

    智能化的镜像系统不再是以“每一个镜像里有二十位玩家或者五十位玩家”来分配,根据每一个场景中的情况,甚至通过分析玩家的行为来分配玩家。

    三国工作室的存在感并不强,产出也不高。不过现在,苏离对于这个工作室的投入和耐心终于收获了回报。

    苏离觉得,如果说时空密码走出了第一部,那么曙光在vr游戏这条路上,是往前跑了十步。

    曙光这个游戏,给玩家带来的震撼度,在苏离看来,会比时空密码要强烈的多。

    近期没有什么有分量的展会,曙光的消息发布,则回归了网络发布的形式,以现在未来绿洲在游戏界的地位,已经不用太在乎项目发布的流量问题了。

    因为他们本身,就代表着新闻流量。

    一个平凡的周一,刚刚上班的游戏圈的媒体人们,都收到了一个消息。

    未来绿洲马上会公布一个新游戏的信息。

    时空密码的热度还未完全消退,没想到未来绿洲的新项目就有消息要公布了。

    这个信息传遍了世界,没想到未来绿洲的下一刀,来的这么快。

    第一方主机商们,则惊讶的发现,自己从来没有收到过相关的消息。

    度过了纷扰的一周,在周末的晚上,时钟指向了晚上八点。

    未来绿洲的官网主页,在这一刻喜欢了主页上的全部内容,所有进入官网主页的玩家,都会看到一个壮阔的场景。

    那就是曙光的废土世界。

    未来绿洲用曙光里面相关的素材,替换了官方主页里原有的素材,这把磨了许久的剑,也展现在了所有人的眼前。

    曙光这两个大字被挂在了主页的中央,只要点击一下,就可以早就准备好的相关页面当中。

    曙光的第一部宣传片,以及游戏的相关介绍,出现在了网页当中。

    而这一次,未来绿洲还专门做了vr版本的曙光宣传片,通过这个宣传片,玩家可以用vr设备,率先进入到这个被毁灭了的世界当中。

第225章 追寻希望() 
未来绿洲的这个关于曙光的vr宣传片,向玩家们展示了真正的末世风情。

    和时空密码把游戏场景集中在室内和城市场景不同,曙光超过90%的场景都是可探索的野外场景,这个宣传片就一个第一人称的视角向玩家展现了曙光的背景和游戏磅礴的场景。

    这个持续四分多钟的宣传片,主要把内容集中在了游戏背景上面。

    宣传片从末世来临之前开始,以一个普通人的视角,让玩家亲历了一次末日降临,整个世界发生剧变的过程。

    这是一个无比绝望的经历,人类原本以为足以保障自身安全的高科技武器,在这个时候起不到任何的作用。

    甚至连那些交通工具都“背叛”人类,人类绝望的发现,建立在各种科技和工具上的文明,此时此刻是如此的脆弱。

    用科技建立的文明在这一刻变得无比的脆弱。

    一场真正的灾变开始了,变异生物占领了广袤的野外,金属怪物成为了城市的主宰。

    玩家们在这个宣传片里,亲眼见证了末世来临的混乱,经历了人类的绝望,也见证了一群人艰难求生的过程。在这个过程里,人类重新了审视了自身的文明历程,走上了追求人类自我进化的道路。

    紧接着,在这个宣传片里,玩家看到了人类离开了城市,重新建立自己的居住地。地球的地貌发生了剧烈的变化,整个世界变了个模样。机械文明内部发生了大规模的冲突和内乱。

    人类文明艰难存续了下来。

    经过了一段漫长的挣扎之后,也许是那些神秘的外星文明投放物的影响,人类成功走上了追寻自我进化的道路。

    这就是曙光的背景,未来绿洲在这一天用一个宣传片告诉了世界,他们这个新游戏的背景。

    接下来,在宣传片里,玩家�
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