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征服王的气势攀升到了极点,随着他的话语,英灵们气宇轩昂的呼喊穿过苍穹飞翔于天际。攻不破的坚城要塞,打不垮的王朝军队,只要是在征服王与其战友面前都毫无威胁。
“正是!正是!正是!”
粉碎邦国王朝的军势响遏行云,沙漠的酷热仿佛也被戈矛剑戟的寒光冻结,无论是谁都会震撼得指尖颤抖吧。但是——
lancer却露出了毫不服输的斗志!
因为这是他完完全全没有束缚和妨碍的一战!
圣杯战争打响之初,他的御主卫宫切嗣就打算以他自己的手段去改变战况,即成为悄悄接近敌人身后的暗杀者。lancer的职责,只不过是为了让那陷阱能够确实奏效的,作为诱饵的佯攻罢了。就连与berserker的交锋,也因为种种原因根本没有放开手脚,如今库丘林好不容易才因为形势的变化而从切嗣那里得到了真正的主导战场的机会,怎么可能会露出怯色!
人如枪,枪如人。这就是他的枪道,哪怕身死败亡,也要无视因果给予对方致命一击!
如果说王之军势的战意足以穿越大地,那库丘林的魔枪就能打落星辰!
“rider,放心吧,就算我把最后一丝力气用完,那也是你倒在我枪下之后的事了。万军之中取敌首级,这种程度的考验,对爱尔兰的光之子库丘林来说,只不过是多加了一道主菜罢了!”
lancer一边重新在自己身上施加了rune符文,一边高声回应征服王的挑衅。
不等rider回话,他就从原地消失了。
lancer以飘忽不定、迅疾如电的步伐在茫茫沙漠之中向rider发起了冲锋。
这并非无谋的自杀式攻击,而是出于战士的自尊和自信掀起的背水一战。
避箭加护、卢恩符文、重摆架势、战斗续行。英雄库丘林响彻凯尔特神话的威名绝非易与,这四个藉由传说具现的保有技能足以让他在铁骑之下觅得奋力反击的的空隙。
第一个技能让lancer能回避投掷类型的攻击,只要谨慎地避免成为集中的箭矛目标就能应付军队中的弓手和投矛兵,不至于连近身战的长处都没有发挥出来就惨死箭雨之下。
第二个技能让库丘林可以在非常短的一段时间内使能力值中的b上升为a,爆发出绝境之下的决死一击。
第三个是脱离战斗中的战场的能力,妥善使用就能跳出重围,扳回优势。
最后一个技能使他只要不是受到必死的致命伤,就能存活下去。
正是这些技能,以及他引以为豪的宝具,使得库丘林支撑了居于劣势的阿尔斯特军足足七年,自康诺特发动进攻的三国联合军威名虽不如亚历山大大帝的军队,但英勇和数目却能与这个王之军势相当——他当年能以一己之力成功延滞联军进攻的脚步并抓住了战争的元凶梅芙,如今成为英灵当然不可能会做得逊色。
所以lancer并不是没有一丝胜算。相反,他深信自己才是笑到最后的战士。
不过,在贴身肉搏之前,lancer必须找出杀入重围后的一线生机。
“杀!杀!杀啊!——”
曾经横扫亚洲的无敌军队山呼海啸着涌过了沙漠,潮水般朝疾驰的lancer碾压而来,如果能从高空俯瞰,双方相对比简直就是一波海浪卷过沙滩,轻而易举就能淹没在地图上仿佛只是个小黑点般的由孩童堆砌的沙之城堡。
“首先,是清场——”
lancer摆出架势,然后高声喊道:“突刺——死翔之枪!”
高高跃起的身影投出了怀着冰冷杀意的魔枪——
轰隆!像是浪头拍击礁石的声音响彻广袤的沙漠之中。
如同一朵妖异的魔花绽放在人潮中间,又像铁桶粗细的紫色藤蔓漫天甩落,死神的阴影笼罩了大片将士的头顶,穿透血肉之躯的沉闷响声和兵器折断的悲鸣声不绝于耳。
所过之处人仰马翻,哀鸿遍野。
热风吹过,黄沙漫漫。
青色的闪电劈波斩浪般狠狠撞进乱而不慌的军队中,赤红的魔枪饱饮鲜血,竟嗡嗡地颤鸣了起来,穿过万千戈矛人影,前方,正是征服王的战车所在。
豪迈王者领袖百万雄师;
孤胆英雄横枪天地之间。
这是大英雄库丘林有死无生的光辉血路,在数千年后再度谱写天地传唱的史诗悲歌。不同的英雄之道,于冬木市的深夜激撞出耀眼的火花。
第六十七章 切嗣收人头()
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这一章复制了原文的一些设定,但这段是必须要交代的,不然情节上就会有点突兀。本来应该多打些字弥补,但复习中,时间紧,所以就这样吧。这周裸奔,没有任何推荐,所以希望大家能多投票多去宣传下本书,这本型月同人打发时间自认为还是够格的,谢谢了。
英雄的厮杀于城堡外如火如荼地迸发出激烈的交响曲。
但爱因兹贝伦城中,两名御主的战斗却进入了尾声。
那么,这场肯尼斯口中的讨伐,切嗣眼里的猎杀,究竟是谁赢了呢?
与常识相反,战斗所导向的结果绝对会让对魔术圈内的名人有所了解的人大吃一惊。
安然站到最后的竟是卫宫切嗣!
那个以偷袭和现代热武器为主要作战途经、玷污了魔术师荣耀的男人。
没错。几分钟前还凭借高级魔术礼装在城堡中横冲直撞,势不可挡的肯尼斯,这个在时钟塔也是鼎鼎大名的阿其波卢德家的天才居然败给了魔术水平惨不忍睹的雇佣兵。
和肯尼斯的魔术比起来,切嗣的魔术既不华丽也没有威力。看样子是肯尼斯获胜才对,然而战斗经验和相性的优势往往会颠覆原本的实力对比。
如果神童遇上的是中规中矩的魔术师远坂时臣,或者魔术素养和战斗意识都居于末流的青年韦伯,那么胜利的桂冠多半已经被他摘下了。
但命运偏偏让肯尼斯初战便对上了曾被人称为“魔术师猎人”的男人。
死在卫宫切嗣枪下的亡魂不胜枚举,相比之下所谓的天才也已经无足轻重了。
虽然月灵髓液的高机能性可称的上是万能兵器,但终究只是自动机械,只要被摸清一次行动准则就会被轻松应对。自动攻击、自动索敌、自动防御,单个来讲都很难与之抗衡,但在形势千变万化的战场中,尤其对方还是不按常理出牌、借着地形不断游走,任何有利条件都会加以运用的家伙,这个水银魔术礼装就多少有些捉襟见肘了。
就算是有肯尼斯这种级数的魔术师操控,月灵髓液依旧无法支撑型态最为复杂时所需的大量魔力,所以要想在城堡这种利于游击战的地形中持续作战,就必须尽量维持在单纯的型态,若是变成了液压难以传达的型态,下一个动作的反应速度、威力会明显下降。譬如最后的海胆状变形虽然能兼顾防御力和敏捷度,然而肯尼斯花在那上面的魔力负担也是相当大,并成了他被卫宫切嗣击败的直接原因。
——月灵髓液的防御连通着肯尼斯的魔术回路,在被起源弹击中的那一刻,魔术师的生命就已经终结了。
起源弹。在卫宫切嗣众多的底牌中可以称得上是代价最小获得收益最大的一张。
顾名思义,这是跟起源有关的特殊子弹。卫宫切嗣出生后的属性被判断为切断和结合的复合属性。那是他与生据来的灵魂形态,也就是起源的本相。
当然,结合并不意味着修复。比方说,切断之后又结合起来的线,结点的粗细会发生变化。就是说,切而嗣的行为,会使对象产生不可逆的变质,甚至从头到脚彻底坏掉。
所以在制作自己的礼装时,卫宫切嗣活用了自己拥有的极其特异的起源。他侧腹的左右第一二肋骨都被切除掉。将取出的肋骨研磨成粉状,然后用灵魂工程凝缩,作为弹芯封入六十六发子弹中。这子弹会对被击中的对象将切嗣的起源具现化。如果命中生物身体的话,那里既没有伤口也没有出血,只是中弹的部位变得像是坏死的旧伤一样。表层看起来像是治愈了,但是神经和毛细血管没有准确再生,丧失了原本的机能。
而且拥有概念武装这一功能的这发子弹,对魔术师还会构成更加严重的威胁。在切嗣的魔弹被魔术干涉的场合,子弹中起源产生的影响会严重地反馈到术者的魔术回路上。
即将魔术师施展魔术的必经之路彻底毁坏,造成无法修复的创伤。
依靠猛烈的压力使魔术回路中循环的高密度魔力,突然开始无视线路胡乱暴走,结果破坏了术者自身的**。即使月灵髓液在物理上防御住,也没办法阻止那可怕的魔弹产生破坏性的作用。
肯尼斯大概到最后都没有理解自己的身体到底发生了什么事。当剧痛遍及全身的那个瞬间,心肺脏器和神经网就已经被撕裂得乱七八糟了。切嗣魔弹的杀伤力大小,取决于命中目标的瞬间,目标激活了多少魔术回路。因为破坏术者身体的是术者自身的魔力。在这一点上,对于凯奈斯是绝对致命的。因为他不断被挑衅而发挥出极限的魔力,使切嗣获得了所期待的最高结果。
肯尼斯倒伏在恢复原本液态撒满地板的水银之海中,身体微微痉挛着。现在他的身体不要说拥有作为魔术师的力量,就连正常人的机能都未必剩下。
切嗣对胜利没有任何感慨。这次也和之前一样,成功的引导加上计算好的结论。仅此而已。
事实上,卫宫切嗣消耗了三十七发起源弹。而且没有一颗浪费。换而言之,卫宫切嗣的起源弹已经完全破坏了三十七个魔术师。肯尼斯只是第三十八个而已。
毫无荣耀的冷冰冰的数字。代表了跟死者生前所预想的人生结局完全不同的终点。
他的年龄甚至都没有这个数字大。
卫宫切嗣平静地走到活死人般躺着的肯尼斯面前,将还�