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英雄联盟之我是人机-第33章

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    再铁石心肠地人,都不会毫无感觉。

    楚度坐在床上痛苦了一阵,最终还是决定振作起来,因为楚度不能就此颓废下去,让战友们的浴血奋战变得毫无价值。

    但还是有一个好消息的!

    楚度这次赚到了十倍于第一次战斗的奖励。

    该如何分配使用,是一个严肃的问题。

    接下来还不知会遇到多么残酷的战斗,楚度知道自己必须活下去,带着人机英雄们份一起活下去。

    现在消耗品商城已经开启,符文系统也已经开启,每月可拆分的轮回金币,更是达到了恐怖的二十枚。

    二十枚轮回金币,就是两千枚普通金币,保守价值超过一千万!

    而且是每个月都有一千万!

    也就是说楚度再也不用为钱烦恼,以后除了战斗之外,在地球的生活可以随心所欲的度过,可以自由追求自己想要的一切。

    但楚度对钱没什么概念,此时正专心致志的盯着眼前的浮空屏幕。

    消耗品商城列表:单位为轮回金币

    生命药水三十五

    法力药水三十五

    活力夹心饼干十

    坚韧合剂三百五十

    智慧合剂三百五十

    狂怒灵药二百五十

    水晶瓶三百四十五

    真视守卫一百

    侦查守卫七十五

    神谕精粹二百五十

    启示灵药五百

    废墟合剂四百

    钢铁合剂四百

    巫术合剂四百

    愤怒合剂四百

    提示:所有药剂均可在现实中使用!

    消耗品商城的价格,跟腾讯游戏里的价格差不多,只是系统总是提示,可以在现实中使用是什么情况?

    难道现实中会有能威胁到我的存在?

    楚度暂时把这个问题抛在一边,又打开了符文商城。

    符文商城依旧分为精华、雕纹、符文三种,每种分为高、中、低三个等级,只是价格比游戏里贵了一倍。

    八千三百轮回金币,说少不少,说多也不多,楚度又翻了翻装备技能商城,思来想去还是决定,先把最有把握的天赋点了。

    这次赚了二十点天赋,再加上上次的十点天赋,就能点出一个完整的防御天赋了!

    话说这系统也是坑人,天赋点居然不能重复使用。

    楚度抱怨了一句,按照网上最优盖伦防御天赋表,点完天赋便选择装备。

    这时一阵系统提示传来。

    “宿主完成一号防御天赋!

    一号防御天赋已经装备,将在现实中同时生效,请宿主谨慎使用!”

    随着系统提示,楚度身上泛起一阵莹莹绿光。

    楚度只感觉浑身一阵清凉,顿时觉得全身充满了力量,似乎连体重都变重不少。

    赶忙脱下衣服一看,自己原本瘦弱的身体,此时已经全是流线型的肌肉,看起来充满了豹子一般的爆发力。

    而且从那隐隐泛着黄光的皮肤来看,恐怕普通水果刀都划不破自己的皮肤,防御天赋点满居然如此厉害。

    楚度点完了防御天赋,又坐到床上翻起商城列表,以前打英雄联盟时,楚度一般有金币就随便买。

    可现在自己拿生命在打英雄联盟,这种事情还是谨慎小心的好。

    于是楚度试探系统道:“系统你有什么建议吗?”

    “宿主目前有八千三百轮回金币!

    建议保留三千轮回金币,作为失败扣除保障金,防止宿主下次战斗失败,轮回金币被扣为负数,宿主轮回金币为负数时,将被系统彻底抹杀。

    剩余五千三百轮回金币,建议购买三千金币符文,增强宿主战斗力。

    剩余二千三百金币,建议使用两千金币升级自身技能,购买装备药剂,提高现实生存能力!

    剩余三百金币,宿主可以自由支配!”

    系统就是系统,极度的冷静和理智,考虑地非常全面。

    楚度听了系统的建议,却是摸着下巴问道。

    “难道不能买个闪现,或者兑换个英雄吗?”

    “召唤师技能最低一万轮回金币,宿主目前轮回金币不足。

    而一级英雄需要大量轮回金币培养,对宿主目前战斗没有太大帮助,最便宜的英雄需要五千轮回金币,宿主目前的经济难以承受,所以不建议兑换英雄!”

    “说到底我还是个穷人啊!”

    楚度无奈一笑,打开消耗品商城,只买了两瓶治疗药剂,然后便失去理智一般,任性地打开了英雄商城。

    “哥有钱了,就是任性,一定要兑换英雄!”

    系统:“…………”当机中

    “英雄商城正在初始化,请指定您需要的英雄类型,如果宿主坚持要兑换英雄,请接受系统的兑换指导!

    ps:吐血加更求打赏!≡ ̄﹏ ̄≡

第三十七章 兑换英雄() 
楚度看着面前那一堆指导信息,顿时有些无语问苍天的感觉,想不到兑换个英雄,居然还这么麻烦。

    系统兑换指导。警告:该指导属于任务类型,选择跳过或忽略则任务失败,宿主将被扣除八千轮回金币!

    “英雄联盟截止目前,共有一百二十五个英雄。

    英雄联盟中英雄分为:坦克,战士,法师,刺客,射手和辅助。

    英雄联盟中的分路为:上单,打野,中单,下路射手和辅助。

    上单和打野通常是由战士或坦克来担任。

    中路则通常由法师担任。

    下路是射手和辅助。

    apc则是由法师来担任,主要负责全队的主要魔法伤害输出。

    而adc则是负责全队的主要物理伤害输出。

    由于输出环境的限制大多数adc是由射手承担,但是近战物理英雄由于在游戏中后期也能对敌方造成巨额的物理伤害输出所以也是adc。

    辅助位置一般由专业辅助来负责。

    刺客:机动性高,爆发力一般能秒杀低血量一套技能。

    坦克:一般没有移位,机动性中等,有高护甲或血量。

    战士:比较全能,是半肉团战中一般是主力输出。

    法师:赖技能的法强英雄,拥有远程攻击也有进程,能打出瞬间的爆发还有ad法师。

    射手:大多普攻强,能持续输出,在团战中一般饰演核心英雄或牵制对方坦克和其他英雄。

    楚度身为最强王者,看着这一堆英雄联盟科普信息,懒得看又不能不看,不由无语道。

    “这些我早就知道了,系统你到底想指导我什么?”

    系统的提示却是冷冰冰,充满了一股杀气。

    “鉴于之前已经有二十七位宿主,在第三场战斗时彻底死亡,所以为了降低宿主死亡率,在宿主兑换英雄之前,有必要对英雄分类进行基础了解。”

    楚度苦笑道:“原来在我之前,已经死了二十七个人,不过我以前也没发现,哪个人机英雄突然厉害不少?

    难道我之前那二十七个人,连朵水花都没能激起来?想来也真是悲哀!”

    系统冷冰冰地提示。

    “宿主死亡后,传递给本体虚拟英雄的战斗记录,将被彻底清除,之前二十七位宿主,百分之九十在第三场战斗时战死,并没有对本体虚拟英雄,有太过明显的实力提升。”

    听到这楚度不由疑惑道:“你刚才说我之前二十七个宿主,都是在第三次战斗时战死的,现在怎么又变成百分之九十了?那还有百分之十是怎么死的?”

    系统依旧冷冰冰。

    “你的权限不够!”

    楚度无奈了:“你不说就算了!看来第三场战斗死亡率很高嘛,我下一场战斗,也是第三场了吧。”

    系统还是冷冰冰。

    “宿主第三场战斗经过计算,存活率为百分之二十,强行兑换英雄之后,存活率将减少到百分之八!

    所以,宿主必须接受英雄兑换指导!”

    楚度笑了:“那你直接强制我兑换就行了,还做这什么指导干嘛?”

    “宿主如何发展,由宿主自由决定,系统只能进行建议,无法强行干涉。”

    楚度当然不会傻到相信,系统真的没有强制手段能够对付自己。

    不过系统为了个指导,就又发任务又扣金币的,想来系统拐弯抹角的强制手段,也不过如此了。

    系统指导任务失败惩罚,是扣除八千轮回金币,而不是八千四百轮回金币,证明系统强制手段的底线,是不能直接杀死宿主。

    如果利用好这一点,那么很多不能做的事,以后也可以试一试了。

    楚度想到这,捏着下巴笑道。

    “我不太认同那些数据,说不定兑换英雄之后,我反而能活下来呢?所以你说,我听着就行,具体怎么兑换就是我的事了。”

    系统:“…………”当机中

    系统提示。

    “目前宿主拥有八千三百轮回金币,排除价格高于八千金币的英雄,剩余三十二个英雄。

    宿主本体英雄为德玛西亚之力,分类为坦克和战士,排除同类型英雄,剩余十二个英雄。

    正在进行,类型分析,英雄对比……

    目前对宿主帮助最大的英雄类型为:辅助,射手,法师。”

    辅助:帮助宿主初期战斗力成长,可提高宿主存活率。

    射手:提供大量远程物理伤害输出,兑换射手的战斗技能升级和装备购买,可以完全由宿主指导,可提高宿主团战胜率。

    法师:提供大量法术伤害输出,兑换射手的战斗技能升级和装备购买,可以完全由宿主指导,可提高宿主团战胜率。

    推荐兑换辅助英雄:琴瑟仙女娑娜,八千轮回金币,她从小随着神秘古琴“叆华”,在艾欧尼亚孤儿院长大,之后被名叫乐斯塔拉布维尔的德玛西亚贵妇人,领养并训练琴技。

    对线期除了能保护己方adc之外,骚扰对手也非常容易。她能对己方队友进行移动速度加成和治疗,还拥有一个团控技能。娑娜还可以配合自己的被动技能为�
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