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转生为史莱姆-第193章

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    又多尝试了几次,测试出新电磁炮的威力上限达到了单发击穿五十五号石头,六十四号石头后不在造成破防性伤害。当然这是使用完整弹头的情况下,使用达姆弹弹头形状在五十四号石头就不再出现穿透效果,而是在石头内部炸开,六十号石头起无法破防,只能在表面炸开。这让史雷音很明确的了解到了自己应该在什么样的情况下使用达姆弹头。

    电磁炮完成了提升工作并且确认了威力之后,史雷音立即把这个原本已经成为常规手段,现在再次变成底牌的东西扔去一边。新电磁炮的魔力消耗对现在的史雷音来说虽然不是很高,但也几乎是改动前十倍的消耗程度,加上为此史雷音不得不增加近一公斤的体重用来安放炮管所需的金属,因此史雷音还是选择把这个底牌丢一边去。

    不过,既然体内不得不增加金属量,史雷音也不介意把这些增加金属利用起来,成为自己另一种手段。

    要知道钢铁史莱姆和金属史莱姆史雷音这一次可都有吞噬融合,不利用一下怎么行。

    钢铁和金属史莱姆这一类都属于元素化史莱姆的范畴,因此,虽然全身都是有钢铁或者合金构成,但看起来依旧柔软的如同普通史莱姆那样,甚至能够在它们移动的时候看到因为重心变化而形成的身体波纹。不过,事实上它们的身体并非是柔软的液态金属,而是货真价实的硬金属,一般的人类武器根本砍不破它们的身体防御。金属史莱姆中更是有蕴含秘银或者奥丁哈金这种特殊金属存在,会使得这些特殊金属史莱姆不仅物理抗性高的出奇,更是能免疫九成九的魔法伤害,除了天敌和史雷音这样的特殊存在,基本没有什么东西能够伤害的到这类史莱姆。

    史雷音对于这种史莱姆的利用也就是它们利用金属的手段。之前合成超导合金炮管,新型电磁炮弹头,都是史雷音在拥有了金属史莱姆能力之后才能做的到。不然史雷音也不会一直使用球型作为电磁炮弹了,普通史莱姆能够把体内金属弄成一个球型那都是史雷音意识控制的产物了,一般吸进来是什么吐出来还是什么,否则怎么会那么多冒险者砍史莱姆来获取最初的活动资金的。

    而既然金属史莱姆能够让体内的金属如同普通史莱姆**一般柔软,史雷音自然也可以做的到。不过不太原因在体内放入太多金属使得体重猛增的情况下,史雷音只是尝试着在自己的核心外围制作了一圈直径大约三十厘米厚度不到一厘米的金属壳。

    这么做主要还是为了保护自己的核心部位不会被意外的攻击命中,而这个大小则是为了防止有人利用这点反过来攻击自己的核心。当然,还有一个原因就是,如果自己在最外层制作金属保护的话,肯定会被水静三个强烈抗议到取消为止,金属保护再怎么柔软也无法和原本那种超弹性的身体比拟的。

    做完这些之后,史雷音不再关心电磁炮相关的事情,把自己的注意力转向一个之前一直被自己忽略了的地方。

    无论是极大陆还是泛大陆都有野兽,魔兽以及魔物。其中野兽中,除了古亚龙这类特殊的存在外,基本不会使用魔法。而魔兽和魔物则除了部分种类意外,绝大多数都会使用魔法或者说类似魔法的手段。

    史雷音一直忽略的地方也就是魔法这个对他来说完全没有接触过,也绝对不科学的存在。

第三卷 第四十二章 能力整理(六)() 
史雷音之所以会一直忽略魔法除了他的概念之中没有魔法这点以外,另一个重要的原因就是史莱姆这种魔物正是魔物之中无法使用魔法的种类之一。顶点 S.C更新最快

    史莱姆拥有强悍的生存能力,无与伦比的适应性。不仅极易受到环境的影响,更是异常容易发生元素化变异。但哪怕是完全元素化了的冰史莱姆或者土史莱姆,也只是完全适应了在这种元素环境下生存,而并无法使用相应的元素魔法。唯一在攻击上对元素的利用就是它们的普通攻击行为都是蕴含了元素能力。然而就像是被冰或者泥土砸到一般,这种程度的元素攻击对大部分生物来说都是不痛不痒,因此哪怕史莱姆能够轻易进化成元素体,也完全无法和其他魔物进化的元素体相提并论,只不过是从果冻变成了冰块的区别。

    因为这个原因,史雷音在本能上也就没有对魔法的重视。吞噬融合型史莱姆的本能最大的作用是告诉史雷音身体需要什么,以及身体能吃什么。其次则是史莱姆的生存本能,这种本能会在史雷音的主观意识无法控制身体时主动做出反应,驱除体内的危害或者逃离外界的危险。此外,史莱姆本能就不会发挥出任何作用了。

    但是,对于史雷音来说,释放魔法这种事情,其实并非是一种需要违背本能或者付出什么巨大代价的情况。

    从祖龙史莱姆能够在祖龙状态下释放出威力巨大的雷击这点,史雷音就知道,自己只是忽略了魔法的存在,而并非无法释放魔法。

    事实上,作为吞噬融合型史莱姆,史雷音在吞噬那些魔兽的时候,不仅会复制融合魔兽那些有益的生理特征,同时也会复制下它们的魔力结构。这种几乎完全复制的情况其实是源于史莱姆对于环境的融合性本能,而带来的结果就是史雷音只要想,就可以直接释放被自己吞噬掉之后的魔兽的特有魔法。

    对于自身的魔法能力,史雷音首先想到的就是这种凭借吞噬的来的魔兽一系的魔法。

    魔兽使用的魔法无需咒文可以瞬发,而且威力还比同等级人类释放的要大,唯一的缺点就是单一无变化。这一点对于吞噬了不少魔兽的史雷音来说显然不是什么大问题。不过由于谨慎或者说胆小的关系,史雷音吞噬的魔兽大部分都是体型较小,等级也不怎么高的种类。自然能释放出来的魔法也大部分都是低级的例如各类元素箭,流沙,泥潭之类的陷阱魔法,要不就是元素铠甲类的防护或者迅捷之类的辅助魔法。乱七八糟的各类魔法虽然有几十个,但等阶超过二阶的魔法却一个都没有。

    (魔法的破坏力虽然也能够以等级来区别,但在分级上,魔法都是以阶来区分。魔法的破坏力与魔法的等阶和使用的魔力量都成正比。而魔法的破坏力更多取决于魔法等阶,举例来说:使用同样魔力量的情况下,如果一阶魔法能够造成三级的破坏力,那么二阶魔法就能够造成六级的破坏力,三阶就可以造成十二级破坏力,以此类推。而如果投入足够多的魔力量,一阶魔法同样能够造成六级甚至十二级的破坏力。所以此世界的魔法虽然以等阶区分威力,但也并非等阶越高造成的破坏就一定越大)

    经过实验之后,史雷音首先确认了以自己现在的魔力量,如果是释放标准的一阶魔法可以连续扔上一天一夜也不带喘气的,但是如果仅仅是依靠吞噬而来的魔兽魔法,史雷音每次只能释放一种一阶魔法,如果需要释放不同属性的魔法,还需要有那么一丝的停顿用来转换释放魔法的状态,感觉就像换弹夹一样,不同的魔法需要换上不同的弹夹。

    史雷音自然不会满意这种状态,一阶魔法的释放迅速是这种魔法最大的优势。想要把这种优势最大限度的利用起来,那么多花样或者群体化是两大必须的路线。

    一阶魔法群体化,其实算是一种取巧的手段使一阶魔法升阶的方法。因为像冰箭术和火箭术这类的一阶元素箭魔法,其实都有对应的冰雨术和火雨术这种群体化二阶魔法。当然,两种魔法其实在魔法构成上差别是很巨大的,二阶魔法不仅魔力消耗量要比一阶魔法构成这个群体状态使用的魔力要少的多,同时也不需要花费更多的精神力去构成每一支元素箭。也就是说,一阶魔法和二阶魔法构成的其实都是一个整体的魔法,但一阶只有一支元素箭,而二阶则有数十上百支。

    一阶魔法群体化,就是同时释放数十个一阶魔法,使这种魔法看起来如同二阶魔法一般造成群体攻击效果。虽然这种释放方式会使得一阶魔法失去低消耗这个优势,但同样的也有一个二阶同形态魔法无法比拟的优点,那就是每一支元素箭都可以通过精神力进行微调整,确保命中率。二阶魔法因为是一个整体,也就意味着,这类群体化性质的二阶魔法只能瞄准一个目标或者一个范围进行攻击,利用数量确保命中率。而通过多重释放的一阶魔法则可以让每一支元素箭锁定一个目标,除非目标主动闪避,否则不会出现故意射空的情况。

    至于多样化,就是使用不同的一阶魔法组合造成一加一大于二的效果。与群体化同样的,这种组合性质的魔法也有着二阶甚至是三阶以上的高阶魔法。而且与群体不同的是,用一阶魔法来组合出的威力,是完全无法和组合性质的二阶魔法相媲美的,除非是投入数十上百倍的魔力量,但这样还不如直接使用同样的魔力量进行一阶魔法轰炸。

    对于这两个发展方向,史雷音打算使用的是同一种方法。这种方法其实也是取自于科学方向带来的知识,史雷音给其取名为加特林魔法。顾名思义,就是利用六管加特林机关枪的高射速模式,进行魔法速射,达成多重多样化对应。

    作为吞噬融合型史莱姆,史雷音只需要进行调整,就可以在�
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