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罗马全面战争之异世帝国-第303章

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    如何更好的发挥幕府殿堂系统的作用,让幕府兵种与罗马兵种互相配合起来,这就成为了白峰招募幕府兵种时必须要考虑的现实问题;解决好这个问题,罗马城的实力必然会更上一层楼!

“第一百八十四章·兵种对比”() 
和所有凡夫俗子一样,我也曾经追名逐利。并且,我所得到的常常还能超过我的本来期许。然而,我却从未从中找到起初我所盼望的满足感。仔细想来,为什么我们要减少自身那些无谓的贪欲?这里就有一个极富说服力的原因。

    ——奎西亚狄尼(意大利的文艺复兴时期标志人物)

    幕府殿堂系统中的特殊人物都有各自的初始经验等级,这方面罗马城系统也一样;真正让幕府殿堂系统比罗马城系统更具实用价值的,是幕府殿堂系统中常规兵种的初始经验等级。

    罗马城系统中可招募的常规兵种是不存在初始经验等级的,换句话来说,就是罗马城系统中招募的罗马轻步兵和罗马重步兵,乃至将来的罗马精锐戍卫军团,他们的初始经验等级都是零级。

    初始经验等级相同的罗马城系统兵种,他们的实际战斗力差异是通过不同兵种间的武器装备和兵员素质来表现的;比如,罗马重步兵的武器装备就要比罗马罗马轻步兵强了不止一筹。

    即便是在兵员素质一样的前提下,使用罗马重步兵武器装备的军队也比使用罗马轻步兵武器装备的军队更强;而罗马重步兵的兵员素质也比罗马轻步兵强,这样就形成了罗马重步兵的强大。

    要是一队罗马轻步兵接连参加了数次激烈的战斗,并在战斗中击杀了相当数量的敌军,他们的经验等级就会获得提升;晋级为一级的罗马轻步兵,就拥有了与初始罗马重步兵相抗衡的实力。

    一级的罗马轻步兵与零级的罗马重步兵展开较量,获胜的十之八九还是罗马重步兵,但罗马轻步兵未必就没有获胜的可能;这就是经验等级提升,给罗马系统兵种带来的战斗力变化。

    零级的罗马轻步兵肯定打不过零级的罗马重步兵,一级的罗马轻步兵可以勉强对抗零级的罗马重步兵,二级的罗马轻步兵能够与零级的罗马重步兵展开不相上下的激战,甚至更占优势。

    如果是三级的罗马轻步兵对阵零级的罗马重步兵,那么罗马重步兵连反抗的能力都没用;实力强悍的罗马轻步兵绝对可以在战斗中,直接以碾轧的姿态击败罗马重步兵。

    不可否认,罗马城系统的这种设置的确有其合理的地方,但却白白浪费了系统的价值;什么是系统,系统的存在本身就是BUG,被条条框框限制的BUG,那还叫什么BUG?

    太过拘泥于条条框框的罗马城系统,有其合理的一面,也有其不合理的一面;而新出现的幕府殿堂系统,恰恰就是抛开了所有的制约因素,只体现其存在价值的完美系统!

    招募成本仅200石的长枪足轻和火绳枪兵,以及招募成本350石的铁炮枪兵,这三个兵种的初始经验等级都是一级,是幕府兵种中实力最低的三个兵种,经验等级却比所有罗马初始兵种更高。

    招募成本400石的长枪武士和招募成本600石的弓箭武士,他们的初始经验等级都是二级,实力相当于大和帝国的初级武士,已经是大和帝国一般小家族军队中的中下级军官了。

    招募成本600石的野太刀武士和稚刀武士,招募成本900石的稚刀骑兵,招募成本1000石的弓箭骑兵、长枪骑兵、重装骑兵;这六个兵种的初始经验等级为三级,是幕府兵种中的主力兵种。

    实力等同于中级武士的三级兵种,那可是大和帝国武士阶层的主要组成部分;即便是在大和帝国实力最强的十大家族中,中级武士也是他们家族军队中最为精锐的一部分!

    人口不超过五千万的大和帝国,武士的数量绝对不可能超过十万;就算大和帝国有十万武士,其中效忠于小家族和中级以下的武士大约就有五六万之众,真正达到中级的武士不会超过五万。

    不到五万的中级武士,分摊给十个称霸大和帝国的家族,平均每个家族拥有的中级武士大约在五千左右;幕府兵种每队是120名将士,五十队三级兵种就是六千中级武士!

    这样的数据意味着什么?这就意味着,在石高足够的前提下,白峰只需要两个月的时间,就可以让炎黄家族在武士数量和质量上追上大和帝国的十大家族,甚至拥有超越他们的武士力量!

    中级武士之上的高级武士,那可是大和帝国武士阶层的中流砥柱;一般的小家族是没有多少高级武士存在的,炎黄家族先后征服的陆奥国三大家族,每个家族高级武士的数量都不超过一百。

    就这不超过一百的数量中,还包括了这三个家族中拥有特级武士实力的家族重臣;所以,高级武士在仅次于十大家族的家族里,最低也是军中侍大将级别的将领。

    即便是在实力强悍武士众多的十大家族中,高级武士的地位也不低,最起码也是军中足轻大将级别的将领;足轻大将看似地位不高,却是一支军队中发挥承上启下作用的关键性中级军官。

    由此可见,高级武士的重要性的确不是中级武士可比的;君不见,大和帝国十大家族中都有以中级武士为主力组建的精锐武士部队,却没有一支以高级武士为主力组建的部队。

    幕府兵种中最为强大的常规兵种,正是招募成本为1000石、初始经验等级为四级的僧兵!狂热的信仰总是可以造就一支强大的军队,拥有坚定信仰和强悍实力的僧兵就是典型。

    没有任何兵种,能够在疯狂程度上与僧兵相提并论;白峰相信亲卫营的那队拥有五级实力的日耳曼狂战士,可以在正面战斗中轻易击败一队僧兵,但他们却不可能击溃一队僧兵。

    当然,僧兵最大的优势不是他们近乎于疯狂的信仰,而是他们可无限招募的数量;数量有限的日耳曼狂战士和斯巴达重步兵,充其量也就是白峰看重的突击力量,在战场上的作用是有限的。

    可以成千上万招募的僧兵,那才是真正可以决定一场战争胜负的决定性力量;如果罗马城拥有了一支规模上万的僧兵部队,那么大和帝国所谓的十大家族还可以阻挡炎黄家族大军的步伐吗?

    数量与质量兼得的僧兵,无疑是幕府殿堂系统中最强的兵种,甚至罗马城系统中的所有兵种也都无法与僧兵相比(在没有马略军改之前,罗马系统兵种确实不如僧兵)!

    一想到自己的麾下即将拥有大量的僧兵部队,白峰的脸上就露出了自得的笑容;要不是返回天龙帝国是决定罗马城未来的大事,说不定白峰就准备统一大和帝国以后再走了。

“第一百八十五章·兵种招募”() 
人们理当更为重视实质与现实的东西,甚于形式。但是,人们易于为甜言软语、礼节谦恭着迷上当的程度,仍然令人难以置信。因为所有人都自信他们当得更为隆重的礼遇,所以当他们发现你对他们应得的待遇毫不上心时,便会怒不可遏。

    ——奎西亚狄尼(意大利的文艺复兴时期标志人物)

    上个月的时候,罗马城两个核心军团满编所需的军队都已经招募完毕了;于是,施法者、战场幽灵、影子杀手这些特殊兵种就成为了白峰这个月的招募对象。

    四名影子杀手战死,十名影子杀手和十名战场幽灵被留在炎黄家族,让罗马城可用的特殊兵种数量下降到了一个极低的水平;包括在爱西尼王国保护布狄卡女王的战场幽灵在内,罗马城在东部地区的统治区域内只剩下一百二十名特殊兵种。

    五十名施法者、四十名战场幽灵、三十名影子杀手,这就构成了罗马城现有的特殊兵种;负责打探情报的战场幽灵和负责执行刺杀任务的影子杀手,在数量上都显得尤为不足。

    至于数量最多的施法者,考虑到罗马城已有的七十艘三列战舰和二十艘双列战舰,未来施法者的数量必须要扩张到一百五十人以上,才可以确保每艘战舰都能配备一名施法者。

    从数量对比的角度来看,九十艘战舰似乎只需要九十名施法者;但罗马城的战舰数量会随着时间的流逝而增加,罗马城的陆军中也需要配备相当数量的施法者,这就对施法者的数量有了要求。

    当然,幕府殿堂中新出现的兵种——牧师,那是比施法者更具战略价值的新兵种,也是罗马城军队最需要的治疗兵种;好在牧师的招募,并不影响罗马城系统兵种的招募。

    二十名施法者和十名战场幽灵,这三十名特殊兵种的招募花费了八千五百金的国库资金;加上这个月用于特训的两万金,不到三万金的费用就成为了罗马城十二月份的系统军费支出。

    解决了罗马城系统的招募问题以后,白峰就将自己的注意力放在了幕府殿堂系统的兵种招募问题上;在没有招募经验的前提下,不敢下定决心的白峰只能试探性的招募一些幕府兵种。

    强大的僧兵和剑圣,无疑是非常好的招募对象;但有限的石高决定了白峰不可能全部招募这些顶级兵种,他必须在低级兵种、中级兵种、高级兵种、顶级兵种之间做出合理的取舍搭配。

    经过一番慎重的思考之后,白峰决定优先招募十名牧师和十名艺妓;其中,牧师的作用无需多提,白峰招募他们的原因,就是想尽快让牧师出现在罗马城的军事序列之中。

    虽然白峰知道牧师的作用是治疗战斗中受伤的将士,但是他并不了解牧师的具体能力范围;所以,他必须要优先招募一些牧师,来考校这些牧师的实际能力,以决定未来对牧师的定位。

    十名牧师的招募价格仅五百石,只相当于一名艺妓的招募价格;白峰之所以招募这么多价格昂贵的艺妓,不是因为罗马城需要这些特殊的艺妓,而是因为他�
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