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东京绅士物语-第940章

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情,玩家第四部在星球的一面,而到了第五部,则来到了星球的另外一面。”

    一直到这个地方,这都只说明这两个游戏并没有什么特别的地方,但问题的关键在于后面这部分。

    “但是这两个游戏有一个特点,那就是将五代的文件与四代的文件放在同一个目录下面之后,这两个游戏就会合体,变成一个游戏,与此同时,游戏之中的内容也会发生变化,第四部的最终BOSS会变成另外一个,结局也会改变。”

    听到森夏这边的话,黑岛一郎惊讶了。

    “娜娜莉的话,你准备就用这种模式,将资料片放在原版一起?”千佳问了问森夏这边。

    森夏点了点头。

    “嗨,就是这样。”森夏说道,“娜娜莉单独拿出来,这是一个游戏,但是我们也可以将这两个游戏合为一体,这样的话,本篇之中就能够进入一个特别的模式——例如,在本篇之中,娜娜莉可以上场之类的。”

    森夏的说法,让这边的黑岛一郎眼前一亮。

    这样的确很有趣啊!

    虽说娜娜莉在本篇之中有自己的数值,但是娜娜莉这个角色,在本篇之中,是不能进入战场的,在剧情里面,这种有具体数值,但是却没有办法出现在战场上的角色,除了娜娜莉之外,还真就没有这样的特例存在。

    “这两个游戏合二为一的时候,这条路线既不是娜娜莉的路线,也不是鲁路修的剧本,而是另外一条更加有趣的内容,应该是Fantastic路线。”

    不算是IF路线,而是幻想路线。这就是森夏这边的想法。

    嗯,鲁路修这个故事,并不会有所谓的“真结局”,每一个结局会达成什么样的路线,那都说不准的。

    甚至森夏都想要让鲁路修的漫画、小说和动画完全走不一样的路线——嗯,没错,鲁路修也有漫画化计划和小说化计划,而且都已经开始执行了。

    森夏这边的本体是游戏,所以在这边多两个游戏的路线和结局什么的,也挺有趣的。

    “但是这么做的话,不会很麻烦么?”千佳也懂得程序,类似森夏这边说的方法,从某种意义上来说,的确是有可能成立的,但是这种方法从难度上来说,对于程序的要求颇高。

    “嗯,不过魔法门那边挺有借鉴意义的,我们从这边进行深化,效果应该会更好。”

    这毕竟是已经有了前车之鉴,所以森夏这边在这个程度上进行扩展,应该还是没有问题的。

    “娜娜莉的那个作品,和鲁路修这个差别有些大,如何整合也是一个问题。”说话的是宫崎英高。

    娜娜莉的这个剧本备案是早就已经做了的,但是这个故事之中,玩家所控制的角色,只有“娜娜莉”一个人,最多再加入一些队友——这么说吧,用某东方大国这边的人的看法来说,那就是有些类似幻世录一类的RPG战旗游戏的设定。

    虽然地图还是那个地图,虽然系统还是那个系统,但是整个故事给人的感觉却不一样。

    超级机器人大战和幻世录虽然都是战棋游戏,但是其本质是不一样的。

    这样的两个游戏虽然看似根基一样,但具体如何,那谁也说不好。

    所以在森夏这边说完了这些话之后,大家一时半会儿,就都没有想到具体应该如何将其融合的策略……

    娜娜莉的故事之中,更讲究角色本身的养成,而并非是战术战略。

    然而这样的话,鲁路修本篇的作品之中,有这么一个角色,那游戏的平衡又该咋办?

    “或许这样可以……?”森夏开始阐述自己的想法……

    ……

    魔法门的翻译来在呆湾,实际上魔法门的英文是“Might_and_Magic”,直译的话,类似力量与魔法,但是当年的呆湾人很喜欢意译,所以他们就用剧情里面经常出现的传送门作为名字,这一点也很微妙。

    就某东方大国而言,大家对于魔法门的外传英雄无敌可能知道的更多一些……

    二合一,就是这样,喵喵喵~

第九百七十五章 关于鲁路修的正宫问题……() 
两个游戏合成之后变成一个,这种事情听起来也很新颖。

    事实上,很多游戏的合集系列,这方面都是这样做的,但是会这么玩的游戏厂商却并没有多少。

    并不是真的这么做的人少,而是专门针对进行宣传的人很少,也鲜有厂商会以此为宣传和卖点。

    这么做的原因有很多,有资本上的、有对于风险判断上的,还有因为人手不够所以放弃的。

    但森夏这边却是有钱任性,决定玩个大的。

    不过,娜娜莉的游戏,和鲁路修的游戏,却是同一个背景下的两种不同的机制,这方面想要整合起来,还真不是一件简单的事情。

    “原本的鲁路修,是一个战略性和战术性并重的游戏,但是我们要出的资料片则更有些RPG性质。”

    森夏首先说了一下自己这边的基本情况。

    虽说鲁路修本体的游戏,也有一定的养成因素,但是严格意义上来说,这只是附带这方面的要素而已,而将要制作的资料片,则是完全的RPG模式的战旗。

    这两种类型之间,是不太一样的。

    但是万变不离其宗。

    “反正娜娜莉的故事,我们这边还没有开始制作,我们先从这边的游戏机制开始说起。”森夏说完了之后,便看向了那边的宫崎英高。之后,他才继续说道,“娜娜莉的这个外篇,暂定名叫做‘娜娜莉的噩梦’,正因为是‘噩梦’,所以在游戏里面无数次的死亡,也都是可以继续的。”

    和本篇不同,外篇的设定,就是玩家可以不断的死啊死啊死啊死……嗯,没错,和黑魂血缘的设定类似。

    在原本的世界之中,有一个外传就叫做《娜娜莉的噩梦》,讲述的是娜娜莉开高达拯救世界的故事(大误)。

    森夏这个游戏,名字一模一样,但是内容却并不一样。娜娜莉的外篇所在的世界线,是一个如梦似幻的噩梦世界线,在这个世界线之中充满了恶意,娜娜莉必须要在无数的死亡之中,寻找到唯一正确的路线,然后才能够将这一切超越过去。

    正因为是“噩梦”,所以就算是死去了,玩家也能够继续。

    当然,这个世界究竟是“噩梦”还是“现实”,森夏在游戏之中并没有详细的说明,而是给予了玩家足够的想象空间,对此进行猜测。

    至于剧情究竟是怎么样的……那就仁者见仁,智者见智了。

    说不定是一个噩梦,但也说不定是另外一条世界线呢?

    这个世界究竟如何,谁又能说得清楚呢?

    “我们可以将RPG的部分本身的要素,转嫁到这无穷的轮回之中来。”森夏觉得这种说法好像有些太绕了,他又换了个说法,“简单来说,就是将娜娜莉的一部分成长归纳到‘无穷轮回’这个地方,而在梦幻篇的故事之中,就可以让娜娜莉变得不那么强大了。”

    梦幻篇是两个游戏合二为一的地方,这是一条全新的路线。

    “娜娜莉的梦境,可以是噩梦,但是也可以是预知梦,甚至有可能是‘世界意识的恶意’。别忘了,娜娜莉是一个腹黑兄控,为了自己的哥哥,什么事情都做得出来。”

    嗯,虽然看起来“心地善良”,但实际上这只是娜娜莉为了鲁路修才做出来的样子而已,就算是在原著小说之中,娜娜莉也是一个差点给自己首都扔大杀器的心黑角色啊……

    “唔……也就是说,在剧情之中,主导一切的是鲁路修,但是娜娜莉已经看穿了一切的感觉?所以在必要的时候,娜娜莉会出手拯救鲁路修?”千佳尝试着跟上森夏这边的思路。

    “大概就是这样。娜娜莉为了鲁路修,每天的夜里,都要在梦境之中度过,梦境的时间是漫长的,每当娜娜莉入眠之后,她就会被杀死成千上万次——就为了寻找到那唯一的一道曙光。而在这被杀死的成千上万次的时间之中,鲁路修就是娜娜莉没有崩溃的缘故。”

    咦?我们不是在谈论游戏机制么,为什么现在变成了剧情讨论?

    算了,没关系,这样部分的剧情,正是将两个游戏衔接融合的关键所在啊!

    “C。C活了上千年,是为了让鲁路修成为王,然后被他杀死;娜娜莉被杀死了千百万次,是为了让鲁路修得到幸福……唔,不妙,突然觉得娜娜莉好棒……”

    黑岛一郎原本对于娜娜莉没什么特别的倾向,但是在这个时候,他突然觉得娜娜莉好像太伟大了!

    这兄妹之间深沉的感情,简直让人就要转职成为妹控了啊!

    “关于这个话题的话,我也觉得很成问题啊。”千佳这时候也说了。

    “啊?”森夏莫名的看着千佳。

    “娜娜莉的戏份,会不会太大了?这样真的没有问题么?”

    千佳注意到了,在整个故事之中,娜娜莉的戏份非常的重——虽然戏份本身可能并不是很多,但是娜娜莉这边占据的分量却很大。

    而另外一边,C。C作为女王,就目前而言,整个人所占据的分量就太小了。

    当然,这并不是说C。C这边就没有深度之类的,作为一个活了千年的不死魔女,C。C也被人类杀死过无数次,而且还曾经遭遇过各种猎奇的死亡和被虐待的方法。

    论虐心程度,C。C不会比娜娜莉更差。

    但问题的关键不是这里,而是在于——对鲁路修的付出程度。

    和娜娜莉相比的话,C,C这边的遭遇,就实在是有些微妙了,如果森夏硬要这样设计的话,其实并不是问题,但是这种情况,就会让人认为“真女主”其实是娜娜莉才对。

    “从很早之前我就知道森夏君你是一个妹控了,但是你能不能不要把自己的私人感情带入到游戏之中来?”千佳看向了森夏。

    “诶?”

    一听到这句话,森夏这边都有�
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