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遗忘国度之秘银王座-第691章

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馄纹吹搅说谝桓鯾oss面前。
    变异扭曲元素,等级34,boss模板。
    眼前的这个boss是一个由无数暗绿色藤条组成的人形怪物,手脚都是粗壮的藤条,但是没有眼耳口鼻,原本是脑袋的部位是一朵酷似菊花的巨型花朵……没错,就是菊花。
    Boss周围是一片宽阔的沼泽地,没有灌木丛之类的杂物,只有漂浮着绿色浮萍的泥水。
    陈婧一边安排队员们站位,一边给大家重复着boss战的要点,“这个boss比较简单,但还要注意几点。”
    “1、非重甲职业一定要躲开它的鞭笞攻击,那个物理伤害超高,碰到就是秒杀。2、每隔20秒,boss会往周围地面上扔一个腐蚀之种,3秒后爆炸形成半径10尺的毒液池,也要第一时间躲开,伤害太高,会占用太多的治疗法术位。”
    “最后也是最重要的一点,这片沼泽会随机刷新陷坑,如果看到你周围有玩家在往下沉,一定要第一时间把他拉出来,一旦被沼泽吞没了,那也是秒杀,都明白了么?”
    众人正磨刀霍霍向boss,立刻高声回答道:“明白!”
    “好!开搞!”见陈婧做出手势,罗列抄起自己盾牌,第一个冲向了boss。
    “开搞!”方奕收起弯刀匕首,骑上至尊宝,高高地飞上了天空。
    ……
    这个变异扭曲元素属于异位面半植物生物,大部分抗性都很高,唯独火抗和冰抗很低。
    方奕优哉游哉地坐在龙背上,指挥着银龙朝boss喷吐龙息。
    30级的至尊宝,龙息的效果也得到了非常大的强化。
    “冰冷吐息:银龙喷出大股寒属性元素,对最多30×30尺范围内的所有生物造成25点寒冷伤害,并尝试冻结范围内的一切物体,并使其行动速度大幅度降低,对建筑物伤害和影响加倍,最多持续15秒。”
    “麻痹吐息:……尝试麻痹范围内的生物,使其昏迷最多10秒,并受到持续性腐蚀伤害,昏迷时间越长,受到的伤害越高。”
    被冰冷吐息砸个正着的变异扭曲元素浑身都结上了冰碴,行动大为迟缓,两条鞭子一样的触手挥动起来就跟做慢动作一样,在前边负责抗怪的黑山小妖和罗列压力顿减,冲着天上的方奕竖起了大拇指。
    跟其他大型副本一样,一般看门的boss都是起的试金石的作用,这个变异扭曲元素物理攻击超高,加上无时不刻不存在的自然伤害,正是检验玩家们装备合不合格的最好方法。
    方奕骑着银龙在低空盘算不止,并没有加入下方的战斗。除了时不时用龙息恶心一下boss,就是飞来飞去解救那些陷入沼泽,或者被毒液池包围来不及跑出来的玩家。
    龙爪一抓,一条鲜活的生命就得以存活。
    战斗持续了不到十分钟,由于团队成员的自然抗性足够高,辅助职业的压力很小,都加入了伤害输出的队列,boss很快便无力地倒在了沼泽地中。
    期间除了几个脸比方奕还黑的倒霉鬼,的被“毒液池+沼泽陷阱+毒液池+沼泽陷阱”一套秒掉之外,玩家们的损失并不大。

第七百五十八章 成就点数的作用
    “系统提示:恭喜你,你的团队顺利击杀了百人副本“澈水森林…腐蚀之池”的1号波ss,变异扭曲元素。
    你获得了世界成就‘生死时速’:在副本开启之后的20分钟之内,击败变异扭曲元素。
    你获得了世界成就‘你比我臭’:在玩家身上的自然伤害叠加超过3点/2秒之前,击败变异扭曲元素。”
    “系统提示:桃花坞公会获得20点成就点数。”
    紧随其后的还有两条系统公告,因为桃花坞公会是世界上第一个拿到这两个成就的公会,所以尽管击杀排名非常靠后,也在世界频道上露了一把脸。
    ……
    意外到来的两条系统公告让大家都很兴奋,毕竟谁都没想到,杀掉第一个波ss还会有两个世界成就。
    方奕落到地上,笑呵呵地说道:“意外收获,意外收获啊~这么说来,之前那以前多个公会都没我们打的快嘛~这个成就点数可是好东西,陈姐你以后可别天天跟我要钱了~”
    陈婧听了忍不住斜了方奕一眼:“切,20点成就点数而已,最多也就相当于几万金币,顶什么用?”
    这个成就点数对于玩家来说只是互相攀比的一件东西,但公会获得成就点数以后,却可以用它来支付一些费用,像是公会建筑升级之类的,很是值钱。
    “草,只掉五件34级的紫装。”
    这时距离波ss最近的罗列最先捡起了装备,很是不满地说道:“这波ss,也太穷了吧……”
    “人要学会知足,知足懂么?”
    方奕看看团队频道中出现的战利品列表,笑道:“人家世界首杀才掉落了7件装备而已,咱们这已经不错了。”
    负责分配装备的采桑mm深以为然地点点头,五件装备中有四件都是辅助职业的,每件都有感知、魅力或者智力的加成。
    而且澈水森林掉落的装备都有一个共同特点,那就是增加的直观法术效果很多,比如+15法术伤害。+15治疗法术效果。+10%的施法距离等等,对玩家的硬属性提升很大,更适合用来打怪而非pk。
    变异扭曲元素死亡之后,尸体上散发出一股刺鼻的酸臭味儿。视野中弥漫的瘴气渐渐变浓。玩家们很快感觉出来。自己受到的自然伤害明显提高了。
    这也是腐蚀之池区域的难点之一。
    波ss战持续的时间越长,波ss死后释放出的毒气越多,后面的两场波ss战就会在这样浓厚的毒气环境下进行。难度无疑更大。
    好在因为有至尊宝的冰冷吐息的牵制,变异扭曲元素的战斗时间已经被压缩到了最短。一众玩家原地恢复了两分钟,立刻动身往沼泽的更深处前进。
    ……
    击杀波ss后,游戏给出的系统提示上包含了一些信息:桃花坞公会是世界上第1231个击杀变异扭曲元素的团队,但在这些团队中,从副本开启到波ss被击杀,桃花坞公会所用的时间是最短的;波ss战的时间也很快,排在前十名以内,效率非常可观。
    一众玩家们都信心满满,战意十足。
    方奕和陈婧几人走在队伍最后,商量着这次战斗的得失。
    “装备属性还是挺不错的,很值,”这是方奕的结论。
    “大家的技术都还好,配合还需要多多磨练,”这是陈婧的总结。
    “这里好臭……”这是黑山小妖和小蕾的感想。
    ……
    相对于第一个波ss的无脑击杀,二号波ss就有些复杂了。
    这是一头被黑暗魔法腐蚀的凶暴虎波ss,黑暗凶暴虎。
    凶暴虎本身以超绝的物理攻击闻名,被腐蚀之后,黑暗凶暴虎的攻击会附加自然属性伤害,而且增加了一个吐息技能。
    技能效果是让一定范围的玩家受到腐蚀,有50%的几率会变成波ss的小弟,胡乱攻击队友;剩下的50%则受到大量伤害,即使秒不了也会只剩下一个血皮。
    这个技能范围太大,想要完全躲过去是不可能的。所以就要求所有辅助职业都打起精神来,第一时间把受伤的玩家血量抬上来,然后对被控制的队友施放解除魔法之类的法术,让队友恢复正常。
    这还只是第一个难点。
    更麻烦的是,这头黑暗凶暴虎还有两个小弟。
    这两只小老虎会自始至终和波ss一起战斗,小老虎对玩家造成的所有伤害都是自然伤害,而且所有伤害会立刻让波ss恢复等量生命值,外加这两个小老虎的生命值是近乎无限的,杀也杀不掉,只能硬抗。
    如果应对不利,波ss的生命值就会下降的很慢,甚至有可能慢慢涨上来。要知道时间越长,玩家们受到的自然伤害越高,拖着拖着整个团队就会撑不住,最后团灭。
    目前游戏里通过这个波ss的团队寥寥无几,对于击杀波ss的方法,大家更是敝帚自珍,当宝贝一样藏起来,并没什么可供参考的资料。
    陈婧和罗列商量的方法偏向稳妥,就是让罗列和黑山小妖两个装备最好的坦克去抗住两只小老虎,其他人全力输出波ss,靠着硬实力生生把波ss磨死,至于中间耽误的时间也顾不得了,先把这个波ss过掉再说。
    方奕想了想,提出了自己的建议,“我去扛一个小老虎,罗列扛一个,小妖去顶波ss,”
    罗列听了一翻白眼:“你?我靠,我知道你身手好,不过那小老虎一巴掌能有三四百点自然伤害,擦你一下你也受不了啊?”
    “放心,它杀不了我,”
    方奕把自己的抗性亮给几人看了看,见几人一副见了鬼的表情,贼兮兮一笑,然后正色地说道:
    “依我看,这前两个波ss,包括这些小怪,都有刻意拖延时间的嫌疑。腐蚀之池的最终波ss的难度是高是低,很可能跟咱们见到它的时间早晚有关系。所以咱们尽量压缩时间,行不?”
    几人立刻点头同意,心说还是方奕考虑的远,这么一想,自打进副本以来,不论是偷袭的鱼人还是缠人的食人藤,好像都是为了拖延时间而设置的。
    ……
    波ss战的战术很快被安排好,罗列、黑山小妖和罗生门一字排开,奔着前面那一大两小三只老虎就冲了过去。
    其中就数方奕最为拉风,左银龙,右青狼,弯刀在腰间,匕首护身前,踩着比另外两个战士轻快的多步点,大喝一声就扑向了右边的小老虎。
    “吼!”
    “哎呦卧槽!”
    甫一接触,当黑山小妖和罗列稳稳接住波ss攻击的时候,却听到右侧传来一声惨叫,下意识地扭过头一看,方奕单薄的身子正好被小老虎拍了个正着,脑袋上冒出一个“…27(自然)”的伤害数字,像断线风筝一样朝后面飞了出去,然后“啪!”的一声栽进了沼泽里。
    “呀呀个呸!”
    方奕苦着脸吐出一口黑水,睁眼一看,周围的玩家都愣愣地看着自己,不由有些不好意思地笑了笑,“失手,失手了……”
    众人立刻绝倒。
    见方奕被老
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