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前言-第2章

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  诸行无常,盛者必衰。在1994年到1995年期间,由于TSR公司的财政出现问题,管理人员采用大量发行高级龙与地下城游戏作品的办法来提高利润,这就意味着滥发授权和粗制滥造。在这一时期AD&D题材电脑游戏产品的品质出现了严重滑坡,而且高级龙与地下城的使用授权也被受到乏味产品的困扰。太多的血腥和暴力渗透到这一时期的游戏作品中,以至于在西方引起了龙与地下城是否是诱发极端暴力事件罪魁祸首的争论。垃圾产品充斥的结果就是最终SSI公司在1995年失去了高级龙与地下城的使用许可,这在当时似乎标志着电脑上高级龙与地下城游戏的时代终于落下了帷幕。

  在其后的时间里,TSR公司的财政持续恶化。当Wizards of the Coast公司发行的《魔法风云会》在20世纪90年代中期出现时,TSR公司遭到了致命的打击。《魔法风云会》是个需要不断收集的纸牌游戏,它获得了巨大的成功,一下子变成了游戏团体的宠物。TSR为了挽回颓势也发行了自己的纸牌游戏和可收集的掷筛游戏,却遭到了巨大的失败。TSR公司为了击败对手耗费了太多的资金,最后终于走向破产的深渊。具有讽刺意味的是,在1997年正是Wizards of the Coast公司收购了TSR公司,从而挽救了龙与地下城这个辉煌的游戏系统。从这时开始,停止发行相当时间的高级龙与地下城的出版物又开始了发行,并且Wizards of the Coast公司也开始了自己的高级龙与地下城及其电脑授权制的复苏计划。

  在Wizards of the Coast的时代到来之后,Interplay公司作为AD&D使用授权的新持有者在游戏业界大放光芒。虽然Interplay公司的开山之作《血与魔法》和《坠入深渊》极为失败,但紧随其后在1998年发布的《博得之门》让心灰意冷的玩家们惊喜地发现AD&D的精神似乎又获得了新生。

  让我们回到21世纪初的现在。几经风雨之后,游戏业界巨子Interplay公司和SSI公司都享有着AD&D的使用授权。从2000年之后发行的《博得之门II:阿门的阴影》、《冰封谷》,以及今年刚发行的《光辉之池II:德兰诺废墟》、《冰封谷II》等作品的大获成功来看,似乎我们正在远离AD&D的黑暗时代,而走向另一个灿烂辉煌的龙与地下城的新时代。

  (二)龙与地下城题材奇幻小说及其衍生作品简介

  在西方文学史上奇幻文学大概相当于我国《三侠五义》之类的传奇小说,它的任务就是将传说中或者想象中的英雄事迹以通俗易懂的语言表述出来。奇幻文学的故事情节多半发生在一个虚构世界中,魔法、超能力等许多超自然的事物在奇幻文学的世界中却是天经地义存在着的。以小说方式呈现的奇幻故事往往拥有更丰富、更深厚的背景设定和想象的空间。奇幻小说能够满足对剧情要求比较严格读者的需求,同时也可以担任许多相关知识的宝贵来源。

  奇幻文学由来已久,在进入二十世纪之后,是由于两名作者的崛起才令奇幻文学获得了极大的发展和创新。他们就是《蛮王科南》的作者罗伯特·霍华德和《魔戒之王》的作者笔名“托尔金”的约翰·罗纳德·瑞蒙·托肯恩(J。R。R。 Tolkien)。在他们二人之前的奇幻文学作家都不敢大胆的创作出一个虚构世界,因为他们害怕读者会因为无法认同,所以多半都在最后将之前所叙述的情节归类为南柯一梦或者是古代的某种失落的传说。《魔戒之王》等作品的成功证明虚构世界是可行的,而且是能够吸引读者的。

  龙与地下城游戏的副产品之一便是大量的奇幻文学作品,它们在奇幻文学的长河中独树一帜,流传甚广。下面我们就来一一介绍:

  《龙枪编年史》

  《龙枪编年史》是TSR公司所出版的奇幻小说中最成功的一部,这一系列小说的每一部几乎都登上过美国出版界的畅销书排行榜,在龙与地下城游戏影响很大的美国,龙枪小说是多数书店中的必备书目;而在那些龙与地下城不流行的国家,龙枪小说恐怕是唯一能见到的龙与地下城产品了。同时,《龙枪编年史》也捧红了在奇幻小说界叱吒风云的两个作家:玛格利特·魏斯和崔西·西克曼。这两人原先是TSR公司内部的员工,在设计新的冒险世界:《龙枪》时合作,并且结合整套游戏系统而创作了《龙枪编年史》系列小说。小说出人意料的大受欢迎,曾经在纽约畅销书排行榜上高踞不下,并且被翻译成多种语言。《龙枪》中的“克莱恩”世界成了TSR产品中最受欢迎的世界之一。该套作品的特点是和纸上RPG彻底结合,故事中的每一个情节都可以在纸上RPG的设定之下进行,并且可以由玩者来选择故事的进行和结果;游戏的过程和内容,并不完全和小说一样,也因此刺激了小说和游戏的销售量。玛格利特·魏斯和崔西·西克曼为纸上角色扮演游戏改编奇幻小说的方式首开先河,他们的成功鼓舞了许多家纸上角色扮演游戏的出版公司都跨入了小说出版的领域中。

  由于受到了《龙枪编年史》成功的激励,此后TSR公司为《龙枪》系列接连不断的出版新的小说,这也造成了《龙枪》系列和龙与地下城的其它战役世界之间最大的差别,即《龙枪》的产品线是以小说而不是游戏书籍为主体。虽然TSR在《龙枪编年史》后也推出了不少游戏产品,但主要都是冒险模组,以地区或组织职业介绍为内容的附加资料书籍很少,甚至作为系列标志的战役设定集也是过了相当长的时间才推出。这和被遗忘的国度数量众多的地区设定集形成了鲜明对比。换句话说,龙枪系列的主导是故事,而不是世界背景。就游戏设定本身来说,龙枪和其他龙与地下城的世界也有许多差异。最大的差异之一就是龙的设定。作为系列的中心之一,龙在《龙枪》系列中数量众多、活动频繁,而且有着比其它世界更为详细的描述。但最引人注目的还是《龙枪》中龙的阵营。克莱恩上龙的善恶十分绝对,只有代表善良的金属龙和代表邪恶的彩色龙,而没有其它世界里出现的属于中立阵营的宝石龙。

  《龙枪》系列小说中最著名的就是玛格利特·魏斯和崔西·西克曼合著的《龙枪编年史》三部曲、《龙枪传奇》三部曲、《夏炎之巨龙》和《灵魂之战》三部曲。此外比较优秀的作品还包括玛格利特·魏斯和丹·佩兰合著的《混沌之战》三部曲和吉恩·瑞德创作的《新时代巨龙》三部曲。此外《龙枪》这个系列还有十三本短篇小说集。

  龙枪系列的电脑游戏也十分众多。和系列中其它类型的产品一样,龙枪的电脑游戏也把内容集中在系列的故事主线上。《龙枪英雄传》、《烈焰之巨龙》和《幻影法师》都是横版动作游戏,游戏中玩家控制龙枪英雄们与恶龙军团战斗。《长枪之役》是款战略游戏,而《飞龙骑士》是部空中射击游戏。龙枪系列的电脑角色扮演游戏共有三部:《克莱恩英豪》、《幽灵骑士》和《克莱恩黑暗之后》。《克莱恩英豪》是部十分成功的作品,而《克莱恩黑暗之后》可以说是被游戏BUG毁掉的好游戏的典型代表。

  (二)龙与地下城题材奇幻小说及其衍生作品简介

  《被遗忘的国度》

  《被遗忘的国度》是以欧洲中世纪为蓝图,加上长剑、魔法与龙所创造的奇幻时空。这个世界的奠基人是一名加拿大图书管理员艾德·格林沃。艾德是奇幻小说和纸上角色扮演游戏的爱好者,他从1967年开始写作短篇奇幻故事。在1973年,TSR公司发行第一版《龙与地下城》纸上角色扮演游戏规则之后,艾德便将他的故事和设定转成适合游戏的内容,并在杂志上发表。这段时间可说是《被遗忘的国度》世界创造的史前时期,艾德和他的朋友们加入了许多构想,其中包含了世界的历史和地域设定,以及包括大贤者伊尔明斯特在内的主要角色。

  《被遗忘的国度》是龙与地下城中资料最丰富,设定最完整的战役背景,同时也是RPG史上最负盛名的虚拟世界。从某种意义上说,他存在的历史比龙与地下城本身更悠久。1987年,TSR公司正式把《被遗忘的国度》纳入了D&D的官方战役背景,出版了《被遗忘的国度战役背景》,同时也出版了被遗忘的国度的第一本小说《月沙岛三部曲:黑暗行者在月沙岛》。此后TSR公司为这个系列推出了大量的背景资料、战役扩展和冒险模组,以及数十本小说。直到今天《被遗忘的国度》的开发工作依然在不断进行,每年都会有新的游戏资料和小说出版。而随着第三版龙与地下城的发行,新版《被遗忘的国度战役背景》也在2001年6月推出。

  《被遗忘的国度》是一个高度奇幻风格的设定,整个世界建构在一颗被称作“艾伯尔—托瑞尔”(通常简称“托瑞尔”)的行星上。整个世界由北半球一块大陆地和一些其他较小的陆地组成。北半球大陆的西边被称为“费茹”,那里的文明类似于地球上中世纪中后期的欧洲。东边被称为“卡拉图”,那里的文明类似于地球上的中国和日本。其他的地方也各有不同的文明,比如“马兹卡”的文明类似于地球上古代南美的玛雅,“奥·夸叮”的文明类似于地球上的古阿拉伯等等。由于“艾伯尔—托瑞尔”的在恒星系中的位置和地球一样都是第三颗行星,所以这里的时间和地球比较接近。每天都是24个小时,每年有360天,而在世界绝大部分的历法中,每年由12个月组成,每个月都是30天,每10天称为一个星期。

  《被遗忘的国度》系列设定中的一大特色是黑暗精灵,他们原来被称为“伊力斯瑞”,由于肤色深黑所以被称为黑暗精灵。由于他们四处烧杀导致其他种族联合起来反抗他们。最终他们不得不撤到幽暗的地下生活。地下的辐射使他们有着许多
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