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网游之钢铁狂潮-第452章

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  不过和单挑时的偷袭不同,这里不仅有猎人和猎物,还有猎人和猎物的同伴,两名猎人的偷袭过程因为这些同伴距离较远而法参与,但是偷袭结束之后,附近其他的双方侦察兵也终于赶到了战场,开始帮助自己的同伴。
  猎人的队友较为轻松,毕竟此时猎人有着耐久度上的优势,就算没有人帮忙,他也可以将猎物耗死,但猎物的队友就不行了,不上去帮忙的话这名队友必死疑,于是猎人和猎物的同伴还没有赶到战场,他们之间便发生了新的战斗。
  侦察兵们本身就都处于警戒状态,周围一有动静他们便会立即感觉到,而此时为了支援队友,周围的侦察兵们都只能是提升引擎输出,这样一来,动静就会增大,所以还没有等这些援兵到达战场,他们便在发现和被发现之中陷入了新的战斗之中。
  此时除了最初的两场偷袭之外,又有双方的十二名侦察兵发生了战斗,在最初的两个偷袭地点附近形成了六个战场,这六个战场已经算不上偷袭了,彼此发现对方的时机差不多,提升引擎输出也基本上都是同时完成的,这已经算是正面对抗了。
  双方各有八台机甲发生战斗,这绝对不算是规模了,八名侦察兵不论对于哪支队伍来都不是数目,但另观众们奇怪的是,双方的队长,此时却没有任何出手的意思。(未完待续。)
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第729章 队长猎杀计划
  零零零和枪王的耐心很好,在上一轮的侦察兵交锋中,他们就没有出手,因为他们都在等待一个机会,一个能够干掉对方的机会,而以己度人,两人也都明白对方肯定也是相同的心思,自然就不会主动现身了。
  普通的观众或许还不会有什么发现,但是高手们却已经明白,两支队伍的侦察兵们看似分散的阵型,只要愿意,绝对可以在短时间内集中不少的队员,对某一个地区的敌人进行围剿,现在只是一部分队员在发生战斗,其余的队员并没有支援,这并不是因为来不及,而是因为没有必要。
  零零零和枪王现在最希望看到的就是对方能够现身,不管是发动偷袭也好,支援队友也罢,只要现身,那么就可以保证在最短的时间里会有一堆人过来围攻,就算是零零零和枪王实力超群,也架不住群殴,而只要队长阵亡,这场战斗也就输了一多半了。
  实际上零零零和枪王的这种心思并不能瞒过敌人,他们自己都清楚对方肯定也是如此,也肯定猜到了自己的想法,但是发展到了这一步,两名队长就更不能主动出击了,万一弄不好真的被搞死,那存活下来的那名队长就可以在战场上为所欲为,没有任何顾忌了。
  因此,在其他的队员要么开始战斗要么准备战斗,至少也是抓紧搜索的时候,零零零和枪王还在悠闲的转圈,凭借他们的实力。想要不被敌人发现实在是太容易了,唯一要注意的就是他们两人之间不要走得太近。而现在他们并没有转移搜索区域的打算,自然也就不会出现相遇的情况了。
  十六台机甲八场战斗,其中的六场只是普通的对决,这样的战斗对于实力相似的血龙和猎枪来,当然不会很快分出胜负,甚至连主动被动优势劣势都看不出来,这十二台机甲只是在和对手进行对抗,战斗还处于胶着状态。双方互有攻防,也都已经受伤。
  剩下的两场,自然就是那两场最先发生的偷袭了,和其他的战斗处于僵持状态不同,这两场战斗的情况则是一目了然,被偷袭者虽然稳住了阵脚,但外装甲耐久度上的差距让这两场战斗的结果没有悬念。只是一个时间的问题而已。
  观众们在等待,这两个被偷袭者明显已经不行了,而前去救援的队员也都在路上碰到了自己现在的对手,没有办法赶过去救援,剩下的队员想要进行救援的话就要赶很长一段路,路上会不会碰到其他的敌人还不好。但就时间来似乎也有些来不及了,而除此之外,能救下这两人的就只有两名队长。
  救,还是不救,这是一个问题。一个很大的问题,观众们当然是想看到队长前去救援的场面。但不得不,从理智上来考虑救援的好处并不多,就算能够救下一名队员,却会让队长处于极度危险的状态,最终的结果就有可能会得不偿失。
  两名被偷袭者的外装甲耐久度继续下降,他们当然也进行了抵抗,并且前面虽然陷入了被动,但在成功转身之后他们的表现还是很勇猛的,居然挽回了最初的被动局面,将挨打变为了对攻,但两名偷袭者最初的那一波爆发实在是太厉害了,直接干掉了四百点的耐久度,这个差距,就算再怎么努力也法挽回。
  本来就只有不到六百点的耐久度了,再加上这一段的对攻,耐久度下降的速度虽然也不算快,但还是很快便进入了重伤状态,三百点,大多数人都认为这个耐久度剩余值是一个分水岭,再往下走就可以称之为重伤,就会随时发生一些诸如线缆断裂,齿轮缺失,关节被毁,电子设备失灵等问题。
  到了三百点,机甲也就到了一个相当危险的境地,因为这个时候机甲的外装甲就差不多开始出现大规模碎裂了,没有了外装甲的保护,机甲的内部结构没有多少承受能力,对付之前的七百点耐久度,或许要耗费自己的五百点,但最后的三百点,或许只需要一百点就可以搞定。
  在观众们紧张的目光下,零零零和枪王动了,如果他们只是普通的职业玩家,如果血龙和猎枪只是普通的职业公会的话,他们现在指定不会去做这样的举动,但身为军人,对于战友的感情又岂是职业玩家能够明白的。
  如果队员已经陷入必死的局面,或是救援会让更多的队员陷入被动,那么他们还会有所迟疑,但现在,所有的压力都在队长一人身上,他们当然不会随意放弃自己的队友。
  枪王的狙击首先到来,那名偷袭成功的血龙队员正在兴奋的攻击着已经快要不行的猎枪队员,但是突然他的膝盖就中了一枪,一次已经酝酿好的攻击就因为这一枪而慢了一步,而他的对手则趁机后退一步拉开距离,从僵持中脱身,并且已经开始准备反击了。
  驾驶着追迹者的枪王更容易在眼下的状况中打开局面,而驾驶着风行者的零零零就很郁闷了,他必须要冲过去才行,不过零零零的优势在于只要冲过去,就不像枪王那样只能通过牵制性攻击来辅助队友,而是可以直接参战,围攻那名猎枪的队员。
  而且,枪王虽然仅用狙击就能够救下队友,但追迹者远程攻击时的瞬间暴露,就等于是诉敌人自己的大体位置,血龙就可以根据这一点进行布控,而零零零虽然需要直接冲到敌人的面前,但只要稍加注意,想要在猎枪的队员围上来之前逃脱,似乎也不是难事。
  两名队长一出现,两边的其他队员也开始动了起来,队长猎杀计划开始实行,在那附近的双方队员都开始行动,开始对两人出现的地方进行合围。
  表面上看,零零零已经完全现身,那名偷袭成功的猎枪队员已经锁定了他的位置,其他的猎枪队员可以通过这边的信息直接合围,而枪王虽然在雷达上已经暴露,但他毕竟不在战场上,血龙的队员并没有完成对枪王的目视确认,目前所掌握的仅仅是一个模糊的位置。
  但是,零零零就在战场之中,可以全面参战,因此他可以在很短的时间内解决掉这名猎枪队员,在其余的猎枪队员包围上来之前完成撤离,而枪王想要帮助队友解决掉敌人就需要更长的时间,足以让血龙的队员找到他的位置,他如果想要撤退,就只能中途停止救援,让两台耐久度相差已经不大的机甲自行解决。
  谁占有优势?不知道!就连场上的双方队员也分不清楚谁占据优势,此时两支队伍所有还未参战的侦察兵都开始向对方的队长集中,虽然因为一路上必定要发生新的战斗,最后能到达对方队长那里的队员不会很多,但集中围堵对方队长的壮观场面还是让观众们兴奋不已。
  这个时候,猎枪的队员们还没有能够接近到足够近的位置,零零零就已经解决掉了面前的敌人,而被他救下来的那名血龙队员,则跟着自己的队长开始了转移,猎枪的队员们失去了目标,只能是按照零零零最后消失的地方为圆心,在那附近进行搜索。
  而另一边的枪王却还是没有能够解决掉血龙的队员,狙击虽然能给队友带来很好的辅助作用,不论是进攻还是防守都有奇效,但是在杀伤方面就要比近身战弱得多了,血龙的这名队员虽然打得比憋屈,连一套完整的连击都法成功,但他的外装甲耐久度却并没有下降太多,至少要比面前的敌人高一些。(未完待续。如果您喜欢这部作品,(。)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m。。阅读。
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第730章 猎杀和被猎杀
  千里奔袭这种戏码一向不适合于追迹者,因为团队战的大多数时候,追迹者的身边都是敌人的追迹者,稍微出点动静,敌人就能找过来,然后,就没有千里奔袭,只有正面火拼了。
  所以队长猎杀计划看上去倒是颇有声势,但坏就坏在声势太大,把敌人都给招来了,要知道两队的侦察兵们此时的任务不止有猎杀对方的队长,保护自家的队长才是更重要的,所以看到有敌人正在朝着队长那边摸进,双方队员当然是不能忍的。
  新的战场一个接一个的形成,观众们还没有怎么弄清楚到底是怎么一回事,似乎就是一瞬间,几乎所有的双方侦察兵就都在战斗当中了。
  而这个时候,枪王虽然还是没有能够配合自家那名被偷袭的队员干掉血龙的偷袭者,但却将偷袭和被偷袭双方的耐久度调整到了基本一致,而这个时候,他也必须要转移了,连续的狙击带来的就是所在位置的暴露,虽然每开几枪都要转移一下位置,但为了及时救援队�
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