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网游之钢铁狂潮-第329章

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就是放弃侦察都行;一定要保证我们始终都维持阵型;如果发生战斗;就一定是正面对抗。”
  单人战和五人战两场战斗之间的间隙;如果不是发生什么意外状况的话;一般都很短;也就是双方能够简单地回顾一下刚才的战斗;顺便回复一下体力;决定一下接下来的打法。
  所以双方刚下场没多长时间;便又接到了裁判准备比赛的通知;只好驾驶着机甲再一次的站在了场地的两端;等待着裁判随机地形环境。
  经过了一场战斗;jing神本就已经到达极限的亚特拉斯和玄武更加萎靡;这对于双方来都是不利的一点;相比而言;驾驶着仲裁者;可以在后面贡火力的亚特拉斯负担更;给队伍提供的贡也更大。
  而玄武就比较惨了;庇佑者到了后面就失去了本来的用途;但要让他到前面进行防御;他又有可能出现失误;反而成为队伍的负担。
  地形环境的随机光幕已经开始滚动;随之滚动的还有现场所有观众和双方参赛队员的目光;经过了第一场战斗;地形环境对于双方的影响已经不言而喻;甚至地形决定结果都不为过。
  观众们的想法还是一样;那就是复杂但不难走;既能够通过复杂的地形来打出jing彩的战斗;又不会出现圣兽五人组因为地形的原因产生不必要失误的场景。
  而按照观众们的想法来看;最符合要求的莫过于城市战;不论是普通的城市战还是鬼城那样的特殊地形;对于能够晋级决赛圈的队伍来;都不会出现走错路的情况。
  而对于两支参赛的队伍来;一边自然是希望随机到非常复杂的地形;另一边则是在祈祷最好直接随机到最简单地形;能够直接开战。
  不过;事实证明;随机这种事情;除了最终决定随机停止点的裁判之外;是任何人都法干扰的;就算思想的力量再怎么强大;也不会对随机光幕的滚动速度产生影响;不会对裁判按下停止的时机造成阻碍。
  叮叮叮三声轻响过后;三面光幕先后停了下来;三幅画面出现在了所有人的眼前。
  上古陵寝;标准重力;有照明!(未完待续。欢迎您来起点投推荐票、月票;。启; ;蒙; ;书; ;网;-;-;无; ;弹; ;窗; ;小; ;说; ;网;-;w;w;w;.;q;m;s;h;u;.;c;o;m;
  
第一卷 启程 第558章 陷阱机关和大坑
  上古陵寝这张地图对于玩家们来;已经不算陌生了;在之前出现过之后;这张图就成为了竞技场可选的地图;任何玩家只要进入竞技场;都可以选择这张地图来进行对战。
  上古陵寝在复杂程度上处于中上水平;错综复杂的通路能够有效的避免参战双方直接交战;而立体的结构则让这张图充满了变数;数的陷阱机关更是能给玩家造成不的麻烦。
  这样的一张地图;绝对是那些擅长于直接正面对抗的队伍的噩梦;一抵兵;就很难在短时间内完成快速集结;稍一慌张;就会触发陷阱机关;对机甲造成伤害是一方面;侦察兵还要注意不要因此暴露自身位置。
  而对于个人水平出众或是擅长于战术策略的队伍来;这张地图就是主场了;实力稍逊一筹的天魔王五人组甚至在这里击败过神经元五人组;对于战术和个人实力的加成可见一斑。
  因此;对于现在场上的两支队伍来;优势劣势非常明显;联邦最强五人组拥有着最强的个人实力;同时还拥有王天平这位战术大师;其他人也都是各队队长;对于战术策略方面绝对不会陌生。
  而他们的对手;圣兽五人组就非常被动了;个人实力不如对方;战术策略也不如对方;在这样的地图上完全没有优势;观众们已经开始担心这场战斗会不会变成一场单方面的虐杀。
  在观众们讨论的间隙;一座宏伟的金字塔从平整的场地中拔地而起;同时两边各出现了一个黑洞洞的入口;而在观众们眼中;出现的则是可透视的金字塔结构建筑;方便他们随时观察内部的情况。
  双方的十台机甲倒是没有任何犹豫;接到战斗开始的信号之后第一时间冲了进去;不过;在冲进去之后。双方所采取的行动却是完全不同。
  因为这一次随机到的环境是有照明;所以通道墙壁上每隔一段距离就会有一个类似于火炬的装置;只不过没有明火;而是内部依靠着某种发光矿石来照亮周围的环境;因此;这一次不用开启热成像仪。
  而不用开启热成像仪;圣兽五人组也就可以稍微把速度放快一点了。没有了视野的掣肘;他们五人在进入金字塔的一瞬间;便选定了一条通道开始全速前进。
  另一边;联邦最强五人组却没有集体前进;他们甚至没有像上一场那样让零零零在前面侦察;其他人在后面集体前进。而是全员全部分散开;分成了五个方向;没多久所有人便进入了不同的岔路。
  五人战的地图不;刚开场观众们也只是看到双方采用了不同的开局方式而已;双方的遭遇还需要等一段时间才行;不过;在这张地图上。看点却不止选手之间的战斗;还有形形sèsè的陷阱机关。
  行进速度最快的当然是零零零;没有了其他成员的牵制;拥有最快速度机甲的他已经走出了一大段距离;而走过的通道越长;遭遇陷阱机关的几率也就越大;终于;在观众们的注视下。零零零踩到了第一个机关。
  那是一个火油机关;头顶上会放下一个装满易燃液体的罐子;侧面的墙壁则会shè出被点燃的箭矢;双方一旦相遇;就会燃起熊熊大火;而且只要那些易燃液体没有被燃尽;大火就不会停下。
  这个陷阱机关在上古陵寝中。也属于伤害比较大的;易燃液体会带着火焰顺着机甲外装甲的缝隙渗透到内部;不仅仅会对外装甲造成伤害;还有一定几率熔毁内部的电路管线。给机甲的其他设备造成影响。
  看到这个陷阱;观众当中立即有不少人心有余悸的给周围其他人讲述自己的遭遇;甚至还有玩家表示;曾经在遇到这个陷阱机关的时候;被直接渗透到了驾驶舱;然后被系统直接判定为阵亡;退出战斗。
  那么此时遭遇火油机关的零零零该怎么应对呢?观众们看到;零零零在踩下机关触发装置的一瞬间;便开启了推进器;唰的一下冲了过去;而下一刻;他刚才所站位置的头顶和侧面才出现了油罐和火箭。
  曾经在这个陷阱之下吃过亏;以及打算看零零零出丑的观众傻眼了;零零零明显是根据脚下的异常判断出了有陷阱;所以第一时间启动了推进器;离开了陷阱的作用范围;这反应速度是他们拍马也赶不上的。
  零零零甩掉了陷阱;而且还没有任何的停顿和减速;丝毫不理会观众们的惊讶;继续沿着自己的的那条通路前进。
  接下来;其他的选手也先后遇到了陷阱机关;联邦最强五人组这边;因为都是单人前进;所以不存在配合和妨碍的因素;再加上他们的实力很强;所有的陷阱机关都被他们避开;没有人因为陷阱机关而受伤。
  另一边的圣兽五人组就不同了;他们是集体前进;行进速度只能参照速度最慢的玄武;而且他们的实力一般;整体目标又大;所以想要完全闪避陷阱机关就是不可能的了。
  但是他们也没有因为陷阱机关受到很大的伤害;这一切得益于他们良好的配合;一旦有人踩陷阱;拥有防御能力的机甲就会立即将整个队伍护住;然后根据陷阱类型的不同;采取相应的方法;将损失降到最低。
  在陷阱机关的触发和应对中;双方所有的参赛队员逐渐的接近了zhongyāng地带;那里和其他地图不同;并不是一块空地;而是向上的阶梯;从这里就可以进入上一层;而想去决战的空地;就需要一直登上最上层。
  到了这里;就随时有可能通过雷达探测到敌人了;所以零零零想当然的开启了电子隐蔽;他不知道的是;对面的圣兽五人组中;白虎在他之前一分钟;就已经开启了电子隐蔽。
  开启了电子隐蔽的零零零越发的奔放;没过多久;他便进入了圣兽五人组的雷达探测范围;对方当然没有发现他;而他则看到了四个红sè光点。
  看到了敌人;零零零仍然是第一时间对周围进行jing戒;然后在逐渐靠近的同时;降低了引擎输出;显然是又要使用机甲潜行术来寻找对方的侦察兵;而看到共享数据的王天平等四人;也开始了减速和jing戒。
  看到这一情景;观众们一下子来了jing神;这场原本很可能成为单方面虐杀的战斗;很可能演变为势均力敌;并且非常jing彩的战斗。
  因为他们看到;圣兽五人组从一开始到现在为止;从来没有分兵的行动;他们一直都是五人共同行动;显然是已经明白了自己的长处和应该使用的打法。
  没错;一直没有分兵;就连白虎;此时也是在开启着电子隐蔽的情况下;和其余的四人在一起;这一的举动;对于他们的对手来;却疑是一个大坑。(未完待续。欢迎您来起点投推荐票、月票;。
  
第一卷 启程 第559章 聪明反被聪明误
  对于机甲来;每多出一项技能;就意味着打法和战术的扩展;而所有通用机甲当中;对于战术扩展作用最为明显的技能;莫过于追迹者一系的电子隐蔽。
  有了电子隐蔽;追迹者一系的机甲可以担当侦察兵;提前一步发现敌人的位置和布阵;可以担当狙击手;在敌人法发现自己的情况下对敌人造成伤害;也可以担当突袭队员;接近敌人之后骤然发难。
  拥有电子隐蔽的追迹者一系机甲;在团队战中通常会被分出去单独作战;相比而言;他们在多人配合作战中对团队的贡;或许还比不上duli作战时的多。
  一个电子隐蔽就可以为追迹者带来很多的打法;也就为团队带来了更多的可能xing;团队就可以利用这一点来执行更多的战术。
  而这其中;反其道而行之也是一种得到众人验证;非常有效的战术;简单的;就是将追迹者一系机甲留在大部队中;但同时开启电子隐蔽;以达到�
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