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和五人战正好相反,昨天队战的最后一场海选,狂潮中队发挥出色,充分体现出了第一队的强大实力,配合默契的他们,仅用时二十分钟,便在三十人全部存活的状态下,全歼了他们的敌人。
最关键的是,在那场战斗中,上场的王天平根本就没有出手战斗,而是一直呆在后方进行指挥。(未完待续。)
第460章 狂潮中队的实力
狂潮中队很强,这已经是一个可争辩的事实,连续获得多个军衔副本的完美首杀,线上争霸赛中夺得冠军,都让他们第一独立部队的名号屹立不倒。
但是在玩家当中,质疑的声音一直都没有中断过,而质疑的原因也很简单,那就是王天平太强大了,强大到可以弥补团队的不足,强大到可以视团队的弱。
很多玩家认为,狂潮中队之所以能够取得这么多的荣耀,与王天平的个人实力分不开关系,而与之对应的是,狂潮中队的其他队员在战斗中,并不能贡出太多的力量。
甚至有玩家还专门将能够找到的狂潮中队集团作战的录像,全部找了出来并加以分析,可以看出,很多次的战斗中,王天平都起到了决定性的作用,如果不是他的强大,狂潮中队很可能不会有这么好的成绩。
事实上呢?真正的情况狂潮中队的队员们自然清楚,王天平也清楚,那些顶尖级的玩家们也能够分辨事实,知道其中的奥妙。
《钢铁狂潮》这款游戏,和其他的大型多人角色扮演网游不同,其本身的强化并不是非常明显,直到现在,对于机甲的强化,也就是插槽更多的武器装备,科技芯片,以及自制武器中融入的稀有材料而已。
衍生机甲也只是进行特殊强化,对于机甲本身的基础实力并没有增强,就算是到以后能够使用定制机甲,强化的程度也很有限,不会出现压倒性优势的情况。
这样的设定,也就导致了单人游戏最终一定会到达一个极限,团队作战才是王道,不管一个人的实力再怎么强大,面对绝对的数量优势,仍然只有死路一条。
狂潮中队也是一样,普通的玩家们只看到了每场战斗中。王天平的出色发挥。却没有看到他们的敌人同样强大,在那样的数量和质量的敌人面前,王天平一个人的战斗力其实也只是团队中的一部分而已。
对于这一点,越是经历过艰难战斗,越是经常和团队一起行动的玩家,越能够明白,所以即便是有很多玩家质疑。第一独立部队的名号却始终没有被剥夺。
不过,知道真相是一回事,能够想通就是另一回事了,就算大多数的玩家能够理解,但总有人站出来三道四,任谁都不会很舒服。所以,为了辟谣,也为了给队员们一个历练的机会,狂潮中队开始了行动。
队战海选最后一场,这场战斗不能不重要,现在还不是双败淘汰制的预选,这场战斗一旦失败,可没有后悔的机会。直接就会被淘汰。失去队战的资格。
这场战斗中,王天平派上了最为标准常见的七七八八阵型。只不过队伍中没有守护者,因此换成了维和者,其余的三种,都是原型机甲上场。
上场的四种机甲中,也就追迹者里老队员多一点,其他的三种机甲,大多都是在天神行星上加入的新成员,只有这样的人员和机型安排,才最能体现出他们想要表达的意思。
狂潮中队的公开战斗从来不缺乏观众,在看到上场战斗的是狂潮中队之后,这个房间便迅速被前来观战的玩家们挤爆。
狂潮中队的对手并不是职业公会或军方基地的队伍,而是一支由玩家组成的队,但即便如此,能够突破重重海选,来到最后一轮,也明了他们的实力不俗,至今未尝一败。
就在观众们想要一睹第一独立部队的风采,以及观察一下王天平实力的时候,狂潮中队做出了一个令所有人吃惊的举动。
上场的三十名选手中,确实有王天平的名字,但是王天平的巡礼者却在其他队员全部冲锋之后,仍然留在起始位置,丝毫没有动一下的打算。
这是什么意思?看着前进的二十九台机甲,观众们有些凌乱了,难道暂时不冲锋,等到战斗的时候进行突袭?对!一定是这样!就像前不久那场战争一样,在关键时刻进行突袭,才能取得更好的成果。
普通玩家们给了自己这样一个得过去的理由,但观战的顶尖级玩家,却都有些若有所思,他们似乎已经理解了王天平此时的举动。
战斗本身的进行和王天平的举动没有关系,双方的侦察兵开始在中央地带交错,并且互有发现,然后双方的接应部队和火力部队也开始前进,并在不久之后开始交锋。
而观众们一直都在关注着的王天平呢?没有动,完全没有动!指挥本身,当然是身为队长的王天平来执行,但他也只是通过其他队员的视角,以及雷达的共享数据链来观察战场,除此之外,他没有任何的动作。
前线的战斗依然在进行,他们的对手似乎也对于没有看到王天平,而显得有些紧张,不时的防备着周围有没有异常的动静。
这场战斗最终的结果毫悬念,狂潮中队众人的平均实力,比起这支玩家组成的队要强不少,最终狂潮中队没有一人阵亡,以除王天平之外全员带伤的代价,全歼了敌人,二十分钟获得了胜利。
对于观众们来,这场战斗令他们有些失望,一来,当然是没有看到王天平的表现,王天平除了执行观众听不到的指挥之外,没有任何的动作。
二来,也是因为战斗本身,这场战斗中,两支队伍都没有使用什么高深精妙的战术策略,完全就是一场添油式的正面对抗,整场战斗没有丝毫的亮点,就只是双方机甲遭遇、战斗,然后战斗结束。
但对于顶尖级玩家来,这场比赛所传达出来的信息就很多了,在王天平没有参战,狂潮中队少一人的前提下,在正面对抗中全歼一支满编队,而且自身一人阵亡。
这样的结果,绝对不是可以轻松取得的,就算是职业玩家队伍,面对一支精英玩家队伍时,他们也法做到人阵亡,更不用是在这样的正面对抗中了。
一般的职业玩家和军方机师做不到的事情,狂潮中队做到了,这当中当然有王天平指挥得当的因素,但这个结果最能明的,却是狂潮中队本身的实力。
休息室中,回想结束的王天平睁开了眼睛,他们的对手已经准备完毕,裁判已经向两支队伍发出了入场通知,王天平随着队友们站起身来,走向了准备区。
狂潮中队最后一场中队战海选,即将到来。(未完待续。)
第461章 最后的海选
中队战,是这次电子竞技大赛中新加入的项目,之前的线上争霸赛,因为当时还没有多少中队,所以只到了队战,而这次,因为晋升到上士的玩家已经很多,所以中队战也变成了比赛项目。
满人数的战斗,对于狂潮中队来也不是很熟悉,这次海选开始,他们才算是体验了一回和玩家队伍之间的中队战斗。
现在,即将进行的是他们的最后一场中队战海选,这场战斗胜利之后,他们就算是突破海选进入预选了,所以这场战斗非常重要。
中队战因为报名的限制,所以普通玩家队伍所占的比例并不是很大,大多数参赛的队伍都是职业公会和军方基地,这也就导致了中队战的激烈程度一直都很高,难度也不。
正因为这样,能够走到海选的最后一步,即将进入预选的队伍,都不是好对付的,现在实力较弱的队伍都已经被淘汰,所剩下的普通玩家队伍已经没有几支了。
而狂潮中队本场战斗即将面对的敌人,是一支名为“火神二分队”的中队,而“火神”则是一家职业公会,从规模上来,比起地区级职业公会要差一点,但在公会中,可以算作是领军者。
起来,火神公会也是相当的倒霉,他们本次一共有包括主队在内的三支中队报名参加中队战,这三支中队都是他们的精英队伍,而其他的外围队伍都只报名了队战。
三支队伍,这在公会里是绝仅有的,即使是地区级公会,一般也就是这个数量,也就海皇公会稍微阔绰一点,组织了四支中队参赛。
但遗憾的是,火神的三支中队中,一分队早早便碰上了凤凰中队,毫悬念的败下阵来。而现在。二分队又碰到了更加令人绝望的狂潮中队,他们虽然有拼一下的想法,但对晋级,已经不抱希望了。
对于现在的火神公会来,唯一的安慰,可能就是他们的主队在几十分钟前结束了最后一场海选,解决了一支运气不错混到现在的普通玩家队伍。进入了预选。
此时,火神主队和一分队的队员都坐在观众席上,一脸的忧郁,自家的实力他们当然清楚,胜利他们已经不敢奢望了,只希望能够输得不要太难看。
比赛双方此时已经来到了场上。狂潮中队的机型配置当然没有变,还是一如既往的复杂,相比而言,火神二分队的机型就简单多了,他们是以仲裁者和守护者一系的组合,配以侦察兵的配置。
这样的简单配置在公会中非常流行,毕竟自己有几把刷子自己清楚,配置越复杂。战术需求就越高。没有战术大师的情况下,反倒不如这样的简单阵型有效。
两支队伍的硬实力相比较。在远程火力上反而是火神比较占优势,防御力也是火神更胜一筹,狂潮中队则是在近战能力和机动性上,可以完爆对手。
这样的情况下,地形所占的比例就很可观了,对于火神来,自然是希望随机到简单开阔的地形,可以将火力发挥到极致,而对于狂潮中队,则希望复杂狭的地形,来为灵活多变的战术提供条件。
地形和环境的随机已经开始,观众们闭上了嘴巴,目不转睛的盯着光幕,数的场景和环境选项在光幕上飞快的转动,紧接着,在裁判的点击下,三个光幕同时定格。
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