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智慧之旅-第187章

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  在没有电路器的情况下,只有先利用二进制的数据结构以及软件程序,仿真人脑处理信息的过程。等到观念成熟了,再回头来利用电路器生产产品。
  实际上,二进制数据处理方式很难充分仿真人脑的全部功能,但是基于成本价格等多种因素,亦有其可取之处。在个人用的桌上型计算机中,我利用“多层索引”的技巧,并以等长度之数据结构,卅二个位尚能勉强应用。这种用卅二位表示文字意义的资料,即可视为该文字的“计算机概念”。
  这卅二个位(四个字符)的结构:
  ( 为便于一般读者了解,位位置由高位算起。)
  字符一:前八个位即为256 种分类
  字符二:区别字符
  字符三、四:定义字符
  在第八章中,我对“逃”字作了系列分析。在此即以之作为概念定义,说明如下:
  分类字符:位1 至3 ,共八类,逃字属“生存行为”,表示为求生存而引发之相关行为。位4 至5 ,共四项,逃字属“体能类”,表示为一种身体之动作。位6 至8 ,共八项,逃字属“追动种”,表示动作可有主动及被动,且身体产生位移之空间变化。其十六进制之编码为0CBH(见第七章概念分类表)。
  区别字符:位1及2,有四种组合,表示危险性之程度,逃字设为1,优先性不高,此类条件由主体自行判断。位3表示前缀之关系,设为1,凡属1者,皆需查前缀“辵”之说明。位4及5为文字结合型态,见第八章说明。位6表示是否可做为姓,设为0,表示否定。位7,能否作单位用,设为0,表示否定。位8,有无延伸定义,设为0,表示否定。
  定义字符:第七章之概念分类值即为定义字符。
  本项之特征为移动,必为主体离开原位,需要界定之规格如下:
  位1       移动之方向两种:固定/无关。
  2;3     速度之快慢四种:急/缓/正常/无关。
  4;5     位移之对象四种:接近/远离/比较/无关。
  6       动作之连续两种:连续/否。
  7;8     动作之能量四种:大/常态/小/无关。
  9;10    行为之态度四种:紧张/谨慎/从容/无关。
  11      行为之影响两种:严重/无关。
  12      行为之隐秘两种:需要/无关。
  13  至16 暂未定。
  “逃”之定义:
  移动方向:无关。
  速度快慢:急。
  位移对象:远离。
  动作连续:是。
  动作能量:无关。
  行为态度:紧张。
  行为影响:严重。
  行为隐秘:需要。
  概念的认知就在于概念的基因是否能正确地与感应器官相联,人知道“危险”,一旦得到了危险的概念,肾上腺素立刻大量分泌,提高了警觉性及机动性。计算机则只要在概念中设定“有危险”的因素,则立刻由“优先程度”最高的中断程序接管。至于如何避免危险,自有知识库提供资料,参照当时的环境、条件以及相关资料,作最有利的观察、分析、判断及反应。同理,我们可以将分析而得之各种概念基因,分别赋与优先程度相当高之中断处理条件,或仅是一般性常态之执行方式。
  例如:当由语言(或文字)中心传来概念时,经过其“索引资料”的“连接”,概念数据先送到“程序区”,此区由一些“中断处理”判断优先处理次序。诸如“失火了”这类字眼,其某一位表示“极危险”,意即需将此位安排在最高优先之中断处理程序上,其余可类推。中枢一接到此类中断讯号,立即警戒,并根据对概念之认知,观察“失火”之情况,且提供参考资料,以供“判断”处理。
  反过来说,判断后要采取行动时,如认定需要远离以策安全,则根据前述概念定义,可以选择“逃”字。此时所用能量之大小,移动之方向,速度之快慢等,都将视感受器所回馈之讯息而定。
  同理,当计算机得到“逃”这个概念时,经由相同的过程,亦得到类似之“感知”,这就是产生“情绪”之基本原理。
  概念认知只是初步,由于世事千头万绪,主观的认知并不与客观的真实绝对一致。事实上,在这个动态宇宙中,主观永远只是客观微不足道的一小部分。人终其生都在与客观环境沟通、妥协或搏斗,如果希望有效率地达到目的,就必须应用智能。否则虽然有感觉,能够运用语言,却没有能力解决面对的问题。
  以上所言都是“思考”的步骤,思考所得为一笼统的“观念”。在运用时,即将此观念中相关的参考资料,配合实际情况,或组成概念与人沟通,或支配“器官”采取行动。对计算机而言,观念的参考资料有下列五项,分别有一特定的记忆区贮存之。一、对象:
  如果对象是人,就要有对方的各种意识资料,也就是“他是、他有、他要、他能、他在”五种。每一种资料都是了解对方的必要条件,以便寻找经验的交集。如果对对方一无所知,则要先设法建立相关的资料,否则无从沟通。这与我们见到陌生人一样,在双方互不相知以前,只能谈谈共同感受,如天气景物等等。不仅对人如此,对事对物亦然。我们可以根据经验,建立一个“对象资料模式”,将之分门别类,让计算机可资遵循。
  基于自己与对象之关系,最重要的是预设自己的立场。因为意识在判断时,立场是取得正确资料的必要讯息。同时立场也可以产生动机,就是要了解对象的目的。二、主题:
  主题是人与人相沟通时,双方观念的核心。最有效的沟通方式是将彼此的主题事先阐明,然后站在个人的立场上,陈述理由及意见。不幸的是,很多人不知道揭示主题的重要性,甚至不知道主题为何。更不幸的是,为了私欲,人们有意地将自己的主题以花言巧语加以掩饰,以便达到目的。这正是语言文字不足之处,结果不仅浪费无谓的唇舌,甚至引发了各种误会、冲突,为人间平添纠纷。
  有智能的人常能察颜观色,在他人的言谈中,找出对方的主题所在,同时也可以经由各种判断方式了解对方的立场及目的。
  主题必然是基于人性的需求,以当时诉求的重点,作为主要的沟通对象。在自然语言的规划中,我设计了一些参数,专供计算机分析主题用。
  主题的必要条件之一为“符合人性需求”,人不可能关心与人性无关的事物,即使是好奇心,也有其必然的动机,与人性无关的事物,不可能形成动机。
  “对所关心事物的求知”也是主题的条件,这种过程以概念与经验的分析为主。若此类概念经常出现,就可以知道主题是求知。更简单的方法是检查疑问词,诸如什么?为什么?哪里?如何?怎样等等,它们通常都会与当前所讨论的主题有关。三、时间、空间:
  时间代表事件发生的顺序,空间代表其环境因素。因此时间空间都是我们认知外界事物的重要参考条件,比如有人说:“我走了”,这句话表面的意思很容易了解,事实上并不那么简单。人在对话时,所有相关的因素条件都立刻经过判断中枢的处理,只是人不自知而已。说话的这个人是谁,对其后果有绝对的作用。说这话的时间,与“走”这种行为,更有极大的关连。三更半夜时,如何走?正当要用餐时,基于彼此的关系,该不该就任他走?
  再说空间,如果是在飞机上船上,走到哪里去?既然说走,一定有个去向,去另一个不同的空间,这也属于认知了解的条件。所以,当一个人说:“我走了”,我们立刻可以知道他走后可能在哪里,或不应该在哪里。
  不仅如此,在时空的处理区中,还应该有完整的规划,概念如果与时空有关,都应该有相关的索引,以形成四度空时的连续认知,方能提供正确的信息,以便实际运用。四、因果:
  每件事物都有其必然的因果,可以物理定律、数学公式、社会法规以及人性特质等来解释。这些因果有的是预设的,有的由经验中获知,都贮存在知识库或经验区中。因果就是事件的前因及后果,更简单的说,即是事件本身,一般人对事件的了解不够,以为事件只是此刻所发生事情的横断面。在智能的立场,世间没有任何独立的事件,智能越高,看得就越深越远,事件便相当于因果间的一个暂时的、正在变动之中的环节。
  当然,在日常生活中,我们没有必要(实际上是没有这种能力)考虑到所有的前因后果。我们若不愿“异类”拥有较我们更高的智能,则这个因果区的设计,可以限在某一段时空之间。
  “因果”贮存在经验区中,所记载的正是新闻上所强调的“何时,何地,何人,何事,何由”。然而应该注意,这个经验区不同于前面的对象区,所记者应为参与者,或为与对象交谈时之数据、前因及后果。五、目的:
  目的是智能必具的条件,没有目的就不可能具有智能。目的等于是船舶的舵,车辆的方向盘,没有它们哪里也去不了。当然,哪里都不去,也可以算是目的。一旦要到某处,就必须随时调整方向,朝向目的。
  就以驾车为例,眼、耳随时要接受外来的讯息,判断中枢根据这些讯息,通知反应中枢,以控制方向盘和煞车。在公路上,路线已经有人为的设定,选择不多,即使遇到十字路口,如果是熟悉的路径,也不需要考虑。可是,偶而要去一个新地方,或是环境改变了,那时目的地的辨识就能非常明显的意识到。
  人生也是一样,社会有着无数密如蛛网、无形、无质的路线,然而从幼年到成人,不断的学习、适应,照着别人的路走下去,似乎要选择的也不多。事实上并不
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