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博弈论的诡计(1)-第11章

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装糊涂”往往并非上策。相反,明晰的个性、简练的作风和坦诚的态度倒是
制胜的要诀。要让恋人明白你说的是什么.切忌让对方猜来猜去的,造成误
会。至于剩下的时间嘛,还是有更多更快乐的事情可以做!
    本来应该提防恋人背叛才能在恋爱中获胜的博弈,因为有了不绝于耳的
爱情誓言,更因为有了对善意的、宽容的、强硬的、简单明了的原则的把握
和利用.人世间才有了很多地老天荒的爱情和自首偕老的婚姻。
向合作进化的棘轮
    一报还一报的策略在静态的群体中得到了很好的表现,那么,在一个动
态的进化的群体中,这种合作能否产生、发展和生存下去呢?群体是会向合
作的方向进化,还是向不合作的方向进化?如果大家开始都不合作,能否在
进化过程中产生合作呢,
    为了回答这些疑问,爱克斯罗德用生态学的原理来分析合作的进化过程。
他假设对局者所组成的策略群体是一代一代进化下去的.进化的规则包括:
博彝论的靖铲
    (1)试错。人们在对待周围环境时,起初不知道该怎么做,于是就试试
这个,试试那个,哪个结果好就照哪个去做。
    (2)遗传。一个人如果合作性好.他的后代的合作基因就多。
    (3)学习。比赛过程就是对手相互学习的过程,一报还一报的策略好,
有人愿意学。
    按这样的思路,爱克斯罗德设计了一个实验,假设63个参与者中.谁在
第一轮中的得分高,他在第二轮的群体中所占比例就相应增加。这样.群体
的结构就会在进化过程中改变,由此可以看出群体是向什么方向进化的。
    实验结果很有趣。一报还一报原来在群体中占1,63,经过1000代的进化,
结构稳定下来时,它占了24%。因此,以合作系数来测量,群体是越来越合
作的。这个结论还可以引申为:共同演化会使一报还一报的合作风格在这个
充满背信弃义的世界上蔚然成风。
    另外,有一些程序在进化过程中消失了。其中有一个值得研究的程序,
即原来前15名中唯一的不善良的哈灵顿程序,它的对策方案是:首先合作,
当发现对方一直在合作,它就突然来个不合作;如果对方立刻报复它,它就
恢复合作.如果对方仍然合作.它就继续背叛。这个程序一开始发展很快,
但等到与一报还一报不同的程序开始消失时.它就开始下降了。
    由此,爱克斯罗德的试验除了表明群体是越来越合作的之外,还揭示了
一个哲理:一个策略的成功应该以对方的成功为基础。
    一报还一报在两个人对局时.得分不可能超过对方,最多打个平手,但
它的总分最高。它赖以生存的基础是很牢固的,因为它让对方得到了高分。
哈灵顿程序就不是这样.它得到高分时.对方必然得到低分。它的成功是建
立在别人失败的基础上的,而失败者总是要被淘汰的.当失败者被淘汰之后.
这个从失败者身上占便宜的成功者也被淘汰。
    即使在一个极端自私者所组成的不台作者的群体中,一报还一报也能够
生存。
    实际上.我们从逻辑上也可以理解这一点。假设少数采取一报还一报策
略的个人在这个世界上通过突变而产生了。那么,只要这些个体能互相遇见,
足够在今后的相逢中形成利害关系,他们就会开始形成小型的合作关系。
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报还一报:出来混迟早要还的
    一旦发生了这种情况,他们就能远胜于周围的那些准备主动背叛的类型。
这样,参与合作的人数就会增多。很快,一报还一报式的合作就会最终占上
风。而一旦建立了这种机制,相互合作的个体就能生存下去。如果不太合作
的类型想侵犯和利用他们的善意,一报还一报策略强硬的一面就会狠狠地惩
罚他们,让他们无法扩散影响。
    爱克斯罗德发现,只要群体的5%或更多成员是一报还一报的,这些合作
者就能生存;而且。只要他们的得分超过群体的总平均分,这个合作的群体
就会越来越大,最后蔓延到整个群体。相反,不合作者无论在一个合作者占
多数的群体中有多大比例,都是不可能越来越多的。
    这就说明.社会向合作进化的棘轮是不可逆转的,群体的合作性会越来
越大。爱克斯罗德正是以这样一个鼓舞人心的结论.为人类突破囚徒困境指
出了一条道路。
在一在二不在三
    公元前512年,吴王闽阃执政,为了称霸诸侯,他四处网罗人才,先后
把伍子胥和孙武收到自己的麾下。不久。吴国和楚国之间爆发了一场大规模
的战争。
    说起这场战争的起因却非常简单,吴国边境有一个小镇叫卑粱,这里与
楚国的边境小镇钟离接壤。虽然分属于两个不同的国家,但是两个小镇的人
之间相处得一直十分和睦。有一日,吴国的一个小筏子采桑叶.与楚国的小
孩子吵了起来,双方的边民因此发生争斗。楚平王得知以后,派大兵去平了
卑粱。吴王以牙还牙。也派公子光带兵去攻打楚国。吴国大军浩浩荡荡开赴
边境,不费吹灰之力就把楚国防守的钟离和居巢荡平了,乘势直追楚国的腹
地,逼得楚国急忙撤军。
    公元前506年,楚国为了报复。出兵攻打已经归附吴国的小国——蔡国。
吴国派大将孙武率领兰万精兵.乘船逆淮河而上教援。楚军赶忙遇兵.在汉
水设防。没想到孙武却突然弃船登岸,从陆路奔袭楚国腹地。吴军五战五胜,
占领了楚的国都郢城。然而,这时越国乘吴军伐楚之机进攻吴国,秦国叉出
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兵帮助楚国对付吴军,这样.阖闯不得不引兵返吴。此后,吴又继续伐楚.
孙武率领大军挥师直下,一直打到郢都,迫使楚昭王仓皇出逃。
    因为两个小孩的争吵而导致楚国几乎被灭亡的这一连串战争,·在其演进
过程中,我们可以清晰地看到一报还一报策略的作用机制。
    一报还一报的策略解释了一个纯粹自利的人何以会选择合作,只因为合
作是自我利益最大化的一种必要手段。如果对方知道你的镶略是一报还一报.
那么对方将不敢采取不合作策略.因为一旦他采取了不舍作策略,双方便永
远进入不合作的困境。因此,只要有人采取一报还一报策略,那么双方均愿
意采取合作策略。
    但是这个策略面lI占着这样一个问题:如果双方存在误解,或者由于一方
发生选择性的错误,这个错误是无意的,那么结果将是双方均采取不合作的
策略,
    在这里,一报还一报箫略反映出了自己的局限性。两个以牙还牙者会从
合作开始.然后.由于各方反应一致,合作似乎注定可以永久地持续下去,
从而彻底避免囚徒困境问题。但是,不管出现误会的几率怎样微乎其微(即
便是小到万亿分之一),只要有可能出现误会,长期而言,一报还一报策略会
有一半时间合作,一半时间背叛。理由是,一旦出现谋会.双方将问题复杂
化与澄清误会的可能性一样大。这么一来,一报还一报策略其实就跟扔硬币
决定合作还是背叛的随机策略差不多,因为后者选择合作和背叛的几率也是
相同的。即使出现误会的几率很小,也只是将出现麻烦的时间推迟了。而且,
反过来,一旦出现误会.就要花更长时间才能澄清。
    由于资源的约束。在现实中没有人支出足够的时间、精力来辨识和维持
对别人的各种回报,尤其是当他拥有很多博弈对手的时候。由于各种偶然的
因素,误解随时随地都有可能发生。比如.两个小孩于之间的争吵可能被看
敌对行为的开始而引发战争。
    如何做到回报的“相称”又是一个问题:对手偶然背叛了你,你通过行
动或者不行动来显示你对此介意,你自己觉得是相称的“警告”,但对手很可
能认为你反应过度,小题大做。因而会出现这样一种情况:哪怕是微不足道
的误解一旦发生,一报还一报策略的双赢就会土崩瓦解。
    这个缺陷在人工设计的电脑锦标赛中并不明显,因为电脑根本不会出现
报还一报:出来混迟早要还的
误解。但是,一旦将一报还一报策略用于解决现实世界的问题,误解就难以
避免,结局就可能是灾难性的。一方对另一方的背叛行为进行惩罚。对手受
到惩罚之后.不甘示弱,进行反击。这一反击叉招致第二次惩罚。无论什么
时候.这一策略都不会只接受惩罚而不做任何反击。由此将形成一个循环+
惩罚与报复就这样自动持续下去。
    从这个角度来说.一报还一报策略在现实世界中会出现两种缺陷:第一,
实在太容易激发背叛;第二,它缺少一个宣布“判此为止”的机制。
    当博弈中考虑到这种随机干扰——即由于误会而开始互相背叛的情形时.
吴坚忠博士经研究发现,以修正的一报还一报策略对双方会更有利。这种修
正包括两个方面:一是“宽大的一报还一报”,即以一定的概率不报复对方的
背叛;二是“悔过的一报还一报”,即以一定的概率主动停止背叛。
    当某一背叛行为看上去像是一个错误而非常态举止的时候,你应该保持
宽容之心。必须记住的一个重要原则是,假如有可能出现误会.不要对你看
见的每一次背叛都进行惩罚,而要采取“在一在二不在三”的策略。你必须
猜测一下是不是出现了误会,不管这个误会来自你还是你的对手。这种额外
的宽容固然可能使别人对休稍加背叛,不过,假如他们真的背叛.他们的善
意也就不会再被相信了。误会一再出现时.你也不会再听之任之。所以,如
果你的对手有投机倾向,他终将自食其果。
    如果对手的这一背叛是故意的.你当然也不想太轻易地宽恕对方而被对
方占了便宜。但是经过一个漫长的惩罚循
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