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材料-第35章

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  作家怎样着手描绘一位迷人的人物呢?回答是多方面的,而且和人物本身一样的复杂,是一次一小步完成的。这就像有位警察在拼凑嫌疑人的草图,有许多张透明的塑料片,上面有稍不相同的线条,把它们层层叠好,组成面部的各个部位,直到最后拼成一幅完整的图。可以说在技巧上,这种方式与写人物没有什么不同。第一张写上“他人有多高?他体重多少?他的体格如何?”第H张要写:“他的头发是什么颜色?他的性格有何与众不同之处?”第三张上写:“场景是什么?他思考些什么广各种元素放在一起,一层层地贴,最后拼成一幅全图。
  警察完成了拼图任务就停止了,而作家的工作才刚刚开始。因为读者希望知道那人怎样?他有威胁性吗?博学多识还是一字不识?乐观的还是悲观的?他开什么样的车子?吃什么样的东西?细微的差异、怪痹、习惯、思考方式和特有的行为,都把一个人与那些才开始生命的婴儿区分开来。当人物对环境和事件做出反应时,这些内容就被揭示出来了。在一部好的神秘小说中,强有力的事件总是使人物随之成长。这种成长和变化是渐变式的,每天都在进行,而且不那么明显。因此在小说的时间框架下很难描绘这种改变。而神秘小说具有动态结构的优势。谋杀案发生在开头,解决在结尾。事件、感情、理解都在加速,浓缩在一个极短的时间里。结果,人物的反应会有大幅度的变化。真正成功的神秘小说不仅让读者认识了人物,还能让读者与人物一起成长,像他们一样吸取教训,而不致去忍受暴力和犯罪了。
  情节往往是简单思想的扩展,即使最复杂的情节也能够用三言两语简洁地概括。与人物的发展不同(人物是逐渐发展的),情节一开始就显得复杂,后来却变得越来越简单。当动机和行为被揭示之后,最初的迷雾和混乱的线索都变得清晰可辨。读者回顾之后,感到所有的曲折和伏笔都有深意,顺序安排合理,人物真实可信,对地点也了然于心。
  请记住,为人物选择活动地点是非常重要的,但对地点不宜作冗长的描述,这点最好留给旅游导游去干。对作家来说,使用自己熟悉的地点更有助于揭示人物的个性。
  所有的好书都是写非常世俗化的生活的。可是神秘小说家常常认为自己不该写熟知的东西,结果他们创作的人物往往缺乏真实感,人物在不该凶暴的时候非常凶暴,说明作者根本不知道暴力是怎么回事。除了那些残酷无情类的侦探小说外,没有必要让神秘小说中的主角那么凶残或充满暴力。事实上,当人物表达出对暴力的厌恶时,同样会让人感兴趣。并不是所有的侦探都得像橄榄球的后卫一样,非得显示出有野蛮争斗的嗜好不可。
  但太多的神秘小说作家非要让他们的侦探凶暴,结果使人物外强中干,徒有其表而无其实。小说的确需要想象力,但想象必须植根于事物本质的真实而不能妄加推测。如果你自己浅陋,人物也就浅陋,再没有比瞎编滥造更令人倒胃口的小说了。
  因此,要就你所知去写小说,试试结果会如何。接下来再考虑小说的类型。如果你一开始就很明确,要写神秘小说,那你必须遵从规则。但是假如你只有一些具备神秘小说元素的故事,那么就先讲出你的故事,不要试着改变它,使它去适合神秘小说那些模糊的条条框框。你的出版商会为你的小说分类,小说类别是一个相当主观的东西,它是买卖,是一种极容易的分类法,是为市场而不是为读者将著作分成不同的类别。
  写神秘小说还要考虑视角和形象。选择恰当的视角极其重要,这决定了你要让读者必须知道什么,不必知道什么。形象,实际上就是把视角应用于一贯韵律中,是读者听到的声音。最常见的视角是写本身的事(以作者的“我”或“他”叙述),但形象需要作者自己在一定程度上的自觉的努力,通过始终如一地围绕主要人物来讲述故事,即使主要人物的眼光相当有限,或者对作者并没有吸引力。形象的成功与作家在多大程度上保持自己的个性有关,与作家在多大程度上保持“透明度”相关。
  如果你在给定的结构里写作,写神秘小说则与写其他类型的小说没有什么不同。
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12.为神秘小说设计情节
更新时间2008…9…1 17:10:19  字数:2118

 为神秘小说构思情节是非常复杂的任务。
  ——玛西亚·穆勒
  常有人问神秘小说家:你是怎样做到让情节与构思尽量复杂,而又相互联系的呢?
  那些寻求即刻解决方案的人可能会非常失望,因为根本就没有确定的设计情节的方法。技巧因作家而异,从勾勒轮廓到添加材料使之丰满都各不相同。每个作家都会采取适合自己写作风格的方式,有些人能立即找到合适的方法,而另一些人要通过摸索,辛劳的练习,才慢慢地找到。没有捷径,但有一些技巧,一些非常小的技巧。我要告诉你的则是高度个人化的技巧。
  在过去的15年里,每逢设计情节时,我总是尽力去“重新发明车轮”。首先,我会列出详细的人物概要、概述和时间表,这是一种蒸馏出篇幅很长的小说大纲的方法,我努力去扩展它,但结果并不让我满意。最后,我找到了一种“自由构思”法,它正如字面所暗示的,既自由又灵活。
  在我们深人讨论之前,先讨论情节的概念。假如有人问你什么是小说的情节,你或许会回答说“故事”。但是,如果你仔细检查一下情节,你会发现它与故事有些差别。故事是线性的,是发生的事件,而情节则是你加到事件上的结构,是事情具体的变化和经过,你将选择哪些场景,怎样设计它们的内外秩序,以及如何叙述它们。你必须从原始材料得来的故事为你的情节造型。
  这里有一个犯罪故事的例子,为方便起见,我将它简化了。
  1.杀人犯与受害人相遇,他们相互间有所反应。
  2.杀人犯谋杀了受害人。
  3.谋杀被发现,侦探加人此案。
  4.侦探调查案件。
  5.侦探查清了谋杀案,杀人犯被逮捕。
  给你某个特殊故事的原始材料,你能够用许多方法进行情节构思。你可以按线性方式讲述故事,从第一步按部就班地到第五步(也许这样不能令人惊奇,难以具备戏剧效果)。也可以从发现谋杀案开始,讲述直到杀人犯的逮捕,然后用倒叙或对话方式解释第一、二步所发生的事情。你还可以从谋杀开始,隐匿杀人犯的真实身份。叙述步骤可以按任何方式确定,主要看你要写本什么样的书了。简单的故事到底怎么讲,由你自己决定,我们的主要问题是,你该如何做出和贯彻自己的决定。
  我对自由策划特别喜欢的地方,就是它允许我延迟作出决定,而只用感觉进行写作。它使我不再被刻板的情节概要所束缚,那种束缚往往最后导致不合意的结果。我只要稍微意识一下该往哪儿走,就可以进行写作,孕育一些角色和想法,用它们进行实验,保留合适的,抛弃不合适的。我为《星期日的事情》中的萨娜设计的情节就是这样的例子。
  当我开始创作时,脑海里有初始的情境、一些人物、一个背景、一个主题、还有一个关于结局的模糊设想。情境就是让萨娜受雇并跟随一位男子,他周六晚到旧金山,而周一早晨就离去。人物有:富兰克、萨娜的顾客、富兰克要找的妇人,以及一对夫妻。背景是:邻里纠纷和旧金山无家可归者的苦难。主题是男人女人之间的关系,以及他们之间的误会。最后是结局,嗯,我不太愿意去揭示它的结果。
  我着手写神秘小说时,喜欢把情境放在第一或第二章节里,这个例子中,萨娜跟着富兰克,注意到他离奇的周日活动,很希望客户能告知她关于富兰克的全部秘密。她在24小时内,仔细地观察了富兰克的一举一动,使她感到认识了这个人,尽管他还没有说过一句话。在这两章里,我把富兰克的性格发展到一定的深度,可以认为他有真实性了。随着他的不断发展,我开始对他有了不同的想法,并打算在以后对他作些改动。
  我很早就运用了灵活性这个准则。当我重读前两章时,觉得有些不妥,它们进展得太慢了。于是,我将它们分开,并插人一个倒叙的章节,引进了一位客户,让他讲述萨娜为什么会与富兰克一起度过周日。在我完成这个场面之后,客户和那位几乎被忘却的办公大楼守门人都已活灵活现,非常生动了。接着,我采用了一种新的方式把他们用到情节中去。
  下一步我要接着写一些配角:萨娜工作所在地的人们。这次,我改变了原来计划的场景。我对用老办法写公司感到很厌烦。如果萨娜再次在老板的办公室里谈论案子的话……我的解决办法是加进一位律师,并给萨娜配一位助手,让秘书这个老角色处于更显著的位置,而让老板,这个生活平淡无奇的人在个人生活上出一些问题。现在,我有了一个让我急切想写的情境,一个确定的个人情节。因为公司所有者的生活便是一部接一部的小说中发展的故事。
  当然,在萨娜老板办公室发生的事需要我回过头对前三章作一些小的调整,例如,就是这位律师,而不是她的老板,派萨娜去执行监视客户的任务。自由策划必然要花费较多的时间,但是以后你会明白它的优势。
  到此为止,我已准备好了其他人物角色。而且,由于已经发生了许多事情,关于富兰克和客户也出现了许多问题,我需要一个更富戏剧性的对象——谋杀。
  在犯罪的场景里,我让又一位主要的角色出场,一位不知名的妇女。
  现在你知道了,一
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