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重生之野蛮盗贼-第11章

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以才被发现。对于银河的所谓的的模拟姜风有了进一步的认识。

    看到两只灰熊挥舞着熊掌向着自己扑来,姜风赶紧后撤,附近有着五六只灰熊的,一下子全部引过来,一熊一巴掌估计就能把姜风给拍回去。把两只惊动的灰熊引走之后,姜风看到并没有惊动其他灰熊,松了一口气。然后后退的身体,猛然向前垮了一步,身体后仰躲过灰熊扫过来的熊掌,以左脚为支点转了一个圈,身体进入了第一只灰熊的背后,第二只灰熊的右侧,一个背刺向着灰熊的背后扎去,150点的伤害从灰熊的头顶飘了出来,受到攻击灰熊怒吼一声转身又是一个熊掌,右侧的灰熊和发现姜风也是一掌拍了过来,姜风的身体犹如泥鳅一样从两只熊掌中间窜过。然后来到被攻击灰熊的另一侧,匕首则是从灰熊的腋下划过,割裂用处。10点,10点伤害不停的从灰熊头顶上冒出。

    由于灰熊动作比较笨拙,而且姜风每次走位都是在两只灰熊中间,充分利用另外一只灰熊的身体帮助自己卡位,和灰熊相比姜风速度很快,虽然看上去触目惊心,但很少被灰熊攻击到,所以血量一只保持在大半的水平,技能用过之后姜风开始用不同攻击,等待技能的恢复,两分钟之后第一只灰熊倒下,姜风的血量还剩下2/3,然后又把第二只灰熊干掉之后,姜风的血量还有1/2,看了下经验条,两只灰熊给姜风贡献了5%的经验。

    “还不错,就是皮厚了点。”收起地上的十几个铜币,姜风露出满意的笑容,要是其他下副本的人看到姜风如此轻易的干掉两只灰熊,一定会吃惊的说不出话来,要知道丛林灰熊是一个10人组度的小型副本,十个人杀死两只灰熊也需要5分钟左右的时间,姜风一个人竟然在不到三分钟的时间只能把两只搞定,确实让人震惊。不过这个目前所有玩家的装备水平有关,大部分还斗穿着白板,而且基本上除了盔甲和武器之外,很少有其他装备。而姜风一身除了头盔是白板,戒指没有之外,一身的铁器和铜器,而且附加属性都不少,如果按属性换算得话,姜风现在至少也是15级的人,对付12级的灰熊自然是小菜一碟,更何况姜风有着任何玩家都不可比拟的实战经验,这种经验的作用,在如此高的模拟度游戏中是无法忽视的存在。

    知道灰熊是通过嗅觉判别敌人,所以姜风也懒得潜行过去,拿出自己的白板弓弩开始引怪,一次最多引两只,有一次出现意外一只灰熊的咆哮引起了同伴的注意引了三只过来,最后姜风的血量下降到1/6的时候才把三只灰熊干掉,吓了姜风一身的冷汗,如此反复,当姜风把10只普通灰熊都干掉之后时间过去了20分钟,经验增加了25%,获得了三件战士的白板装备,和两件为鉴定的装备,一件是布甲,应该是法师用的,另外一件是把大剑,看上去很不错的样子。因为灰熊是近战,所以战士装备的爆率要高一点。除了装备之外,还有1银4铜的金钱贡献,让姜风感觉心中大爽。

    清理外外围的普通灰熊之后,姜风向着丛林里面走去,说是从里其实没有几颗大树,低矮的灌木丛倒是不少。进入丛林三分钟之后,姜风找到了最后关卡的两只灰熊精英,两只灰熊正窝在一起,在一棵大树旁熟睡。看到两只精英灰熊竟然在一起,姜风皱起了眉头,灰熊虽然速度慢,但是皮厚攻击高,如果一只一只的来的话,姜风有把握慢慢的把它们一只只的磨死,可是两只一起就有点难办了,毕竟灰熊精英要比普通灰熊的属性高上不少,游走在两只精英灰熊之间,危险指数高了三倍不止。

    “先看看吧,不行再做别的打算。”看着两只熟睡的灰熊,姜风拿起弓弩准备看看能不能先引过来一只,不过当姜风抬头看到大树一支树杈上的蜂窝时顿时有了主意。

第十章 灰熊头领

    看到蜂窝姜风把瞄准灰熊精英的弩箭上扬去射蜂窝,树枝上不是蜜蜂,而是马蜂。不然灰熊精英也不会让它们在自己的头顶安家,瞄准扣动扳机,箭支射在了蜂窝与树枝的连接处,蜂窝晃荡了一下,然后开始下落,砸在一只熟睡的灰熊精英头上,因为自己巢穴受到攻击的马蜂从蜂窝中飞了出来,开始围绕灰熊不断的下口,不过灰熊皮糙肉厚,更重要是有一身厚厚的毛皮,马蜂拿灰熊根本没有任何办法,只能围绕着灰熊嗡嗡的骚扰,两只灰熊精英不胜其烦,起身离开。一只到另一颗大树旁躺下,继续自己的美梦,另一只张开大嘴打了一个哈欠,然后悠悠的向着远处走去。

    姜风绕开继续睡觉的灰熊静音,向着离开的灰熊精英走去,大概走了五十码的距离,看到灰熊精英走到小溪边喝水,喝完水之后有回去的趋势,于是姜风拿出弩弓,射了灰熊精英一下,然后把它引向睡觉灰熊精英相反的方向,当距离另外一只灰熊精英大约100码之后,姜风收起了弩弓,向着灰熊精英扑去。先是一个侧身,然后身体旋转来了一个背刺,背刺不一定是玩家站在怪物的背后进攻,而是匕首进攻的方向之后是从背后就行,所以不用麻烦先走到怪物背后然后再使用背刺,一个侧身,手腕弯曲一下也能取得相同的效果,而且还非常的省时省力。

    侧转用出背刺的姜风感觉自己的后脑勺一阵呜呜的风声赶紧弯腰,熊掌从姜风的头顶扫过,似乎还带走了几根姜风的头发。虽然没有被击中,但是那呜呜的风声却让姜风有种劫后余生的感觉,如果被拍中姜风感觉自己至少要少半条命。看着暴怒的灰熊精英,姜风神色一凛,危险的感觉让姜风身上的毛孔瞬间张开。

    双眼眯了起来,一缕寒光从眼缝中射出,一股无法严明的感觉笼罩姜风全身,此时姜风似乎感觉自己不是在游戏之中,而是又回到了前世的峥嵘岁月。手里的匕首的触感是如此的熟悉,就像当初连睡觉都要抱着的军刺一样。生命受到威胁的压力让姜风身体中有种莫名的声音在呐喊。一击不中,灰熊精英又挥舞着另外一只熊掌扇了过来。

    姜风弯腰躲过,然后身体犹如猎豹一样弹出,瞬间窜入灰熊精英的怀中,右肘弯曲撞在灰熊精英的腹部,让灰熊精英的后退一下,收回的熊掌停顿一下,姜风的动作远远没有结束,右肘击中灰熊精英的腹部之后,弯曲的身体跳起,左膝狠狠的撞在了灰熊精英的胸口之上,接着反震之力,姜风的身体和灰熊精英拉开一点距离,跳起的身体在空中诡异的定格,姜风伸出右腿抽在了灰熊精英的脸部,然后左腿猛踏一下灰熊精英收回的手臂上,身体再次拔高,一个膝撞撞在灰熊精英的脑门上,灰熊精英眩晕起来,姜风顺势从灰熊精英的前面翻跃的灰熊精英的身后,背刺用处,然后匕首下滑割裂连续。

    吼!因为疼痛灰熊精英发出一声愤怒的吼声,一个大大的1500的伤害从灰熊精英的头顶冒出,这让处于特殊感觉的姜风惊醒过来,这才注意灰熊的血量,还有200不到。也就是刚才姜风一连串的进攻一下搞掉了灰熊精英1700+的血量。这时姜风发现系统面板中的提示,二连击,获得连击点1个,三连击获得连击点2个,四连击获得连击点3个,愤怒背刺造成伤害980点,连贯割裂造成伤害300点,然后加上出血效果以及姜风的连击伤害一共1756点伤害。

    看到系统的面板中的提示,姜风看向自己的怒气值,自从有了怒气值之后,姜风试验了一下,随着不断的战斗怒气值会不停的增加,但是怎样用还不知道,这次误打误撞竟然用了怒气值,把背刺变成了愤怒背刺,伤害翻了几倍,姜风思索了一下,使用怒气前提是必须与连击点,积攒连击点之后使用的第一个主动技能将是附加愤怒的,只是不知道愤怒背刺使用怒气消耗量,是无论多少都消耗完,还是和连击点的个数有关。这些还有待姜风自己去验证。虽然姜风想了很多,但也只是瞬间的事情,受到重创的灰熊精英咆哮一声,向着姜风扑来,姜风的身体不退反进,匕首旋转,然后跳跃,用匕首的柄部击在了灰熊精英的脑门上,给灰熊精英造成了眩晕效果。身体从灰熊精英张开的腋下穿过,一个剔骨刺进了灰熊精英的腋下,然后来到灰熊精英的背后,补了几次普通攻击,灰熊精英轰然倒下。

    看了一下自己的经验条整整上升了10%的经验,爆了2个银币和一把10级白板大剑,和一个雕刻着灰熊图案的头盔,灰熊头盔:未鉴定。经过这些日子的探索,姜风发现一个规律,就是需要鉴定的东西都有着自己的名字,比如自己的狗牙匕首,蜘蛛腰带等,而不需要鉴定的白板却没有什么特殊的署名,比如姜风现在带的头盔就叫布巾,没有怪物的名字加在前面。收拾完东西姜风对着灰熊精英的尸体使用了采集术,获得了一张熊皮,两个熊掌和一个熊胆,比起普通灰熊上的材料,灰熊精英身上的材料要大上一号,而且品质高了一些。

    这边一只搞定,姜风一路上研究着自己刚才的连击技巧向着另外一只灰熊精英走去,说道连击姜风前世可以说绝对是个连击的高手,只要给他机会,基本上对手没有还手的机会就能把他从头打到尾,只要是格斗技巧过关的,就没有几个不会连击的。这次意外的发现让姜风对自己技能的配合用了新的见解,尤其是怒气的用处和连击点的累积,都摸到了门槛。有了连击技巧之后,第二只灰熊精英连衣角都没有碰到姜风,就被姜风轻松放到,爆了2银12铜贡献了战士的一面盾牌,白板防御+20。力量+3,看到这个盾牌的防御,姜风不禁感叹起战士的防御,紧紧一个白板盾牌的防御都快赶上姜风铜器皮甲防御的一半了,杀完最后一只灰熊精英之后,姜风的身旁出现一个传送门,对灰熊精英的尸体扔了一个采集术,姜风踏进了传送门,出现在克里克的旁边。看了下时间仅仅用了35分钟就出来了。

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