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超凡者游戏-第940章

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    然而让他们说出确切是哪里不妥来,一时间又实在说不出来。

    他们是超凡者没错,但是在这个世界已经被屏蔽了最基本的直觉,危机感应的能力没有了。

    “监控组的,仔细好好的看看,周围有没有埋伏,有没有危险。”一人命令道。

    另外一人干脆说:“我想到外面走走,看看。”

    一帮人面面相觑,这才意识到彼此都觉得不对劲,不仅止自己一人。到底……是什么情况?

    正当下面的人被他们指示的团团乱转,漫无目标的开始搜索的时候:“嘀嘀嘀……”猛然新一轮的警报声响起来了。

    和控制系统被入侵完全不同的另外一种警报声,有袭击的警报声。

    根本不等舰队的操作者们做出反应,“轰!轰!轰!”铺天盖地的攻击已经降临。一艘又一艘的战舰被命中,舰体震颤,火光四起,宛如一团团的烟花在舰队中绽放。

    这袭击真的是太快了!快的他们根本来不及反应!甚至张开防御的时间都没有。(未完待续。)

第944章 超超远程炮击

    这种速度,已经是光速之下的极限!

    为什么不能是超光速?这样的技术,星河时代根本不缺啊?

    因为超光速就涉及到空间翘曲和维度的问题,而任何一支舰队,只要规模达到限定以上,就会拥有自己的空间设备。

    为了能够翘曲空间进行超光速的转移,而这样的设备,同时也具备锚定空间,让超光速物体无法从舰队范围之内弹出的能力。

    超光速打击就好像潜水,只在水面之下行进,破坏力只有跃出水面之后才能显现。而舰队的空间设备能牢牢的占据水面让超光速打击无法突破。

    所以,扑面而来的攻击根本不超光速。

    也不是光速!光速通常指的是各种光波、微波、电磁波、能量波、引力波之类的攻击。

    但是这样的攻击就有一个缺点,速度虽快,发散的也快。

    看起来走的是直线,其实是锥形扩散的,虽然夹角极小极小,只要距离超过一定限度,再猛烈的输出也显不出来。

    所以似乎就是普通的攻击,从遥遥远方长途奔袭而来,先被雷达系统测定了位置,然后在防御系统做出反应之前,轰然命中。

    可是,怎么可能!

    就算舰队防御系统无法长期处于峰值,但是雷达侦测到目标之后,有足够的时间充能爆发,瞬间将能量防御开到最大了。这也正是这套应急防御系统的精华所在。

    但敌人的打击根本不给系统反应的时间!

    “轰!轰!轰!”充能罩只是刚刚激活根本没来得及峰值,攻击已经降临。

    地动山摇,天崩地裂,火光四起。

    虽然战舰都有超强的抗震能力,甚至是重力系统自带的,可是这轮打击的冲击,完全超出了战舰系统的承受能力!

    凡是被命中的战舰都剧烈摇晃起来,被推动,被爆开,被震的破坏了阵型。

    战舰上的人也被震的灰头土脸,满地翻滚。

    应急措施启动,一条条固定带弹射出来,各自寻到翻滚在地的士兵,和战服自动对接收缩,第一时间将人固定了起来。

    可是……

    “太快了?怎么会这么快的?”

    “而且数量这么多?从哪里来的?”

    颠簸中,战舰上士兵难以置信的惊叫连连。

    这可是星河时代,他们的雷达系统探测范围有数个天文单位,哪怕光都要跑几分钟的。如此大的警戒区域,竟然被敌人偷袭得手,怎么可能?

    除非这些导弹的速度已经接近了光速,或者……

    “它们一开始处于超光速状态,等距离拉近之后突然跳出来。”

    只有这一种可能,可是,这只是个理论上的战术,因为控制飞船导弹什么的在超光速状态下的运行距离是件太难太难的事了。

    那可是超光速呀,比光速还快,瞬间千里就差出去了……

    平常我们形容时间精准到毫秒已经不得了了,在这种状态下,精确到小数点后十位都不嫌多。只要误差一点点,就错过了。

    而且超光速状态下的炮击也不可能用会拐弯的导弹,就算你会拐弯,在超光速下拐弯?稍微延迟一秒钟,从地球到月球的距离就拐出去了……得多少燃料够你这样拐这样跑的?

    不会拐弯,那就得追求绝对的精准了。

    猛然在场的参赛者们明白过来,一开始对他们发动的数字打击真正的目的并不是要攻破他们的防线,而是为了骚扰,为了定位,让炮弹能够精准的定位,同时纠缠的他们手忙脚乱难以及时的进行移动。这样长途奔袭的炮弹就不需要计算提前量了。

    他们不知不觉就上当了,和敌人在信号领域纠缠攻防,却不晓得人家现实里的炮弹已经在半路上了。

    不过……这也真怪不得他们,距离实在太远了!

    这已经星系之外了,倘若是古代的攻城,那他们就在守城武器射程外的绝对安全区。本来只是等着后面的大部队赶来,汇合之后再做打算,谁能想到劈头盖脸就是一通炮击。

    “是人工智能!是人工智能!”仅凭星河世界的装备,就算再先进,控制系统得插入人类的脑波操作,就不可能达到这样的精度。

    除非是全自动化的火控系统,能够做出这种简直匪夷所思的射击……

    一群人渐渐明白过来。

    然而,等到明白已经晚了……

    因为,就在一通乱炮打的他们阵脚大乱慌不择路的同时,来自数字层面的攻击猛然加强了。

    而这些战舰上的操作者们忙于躲避炮火,忙于绑安全带,重新回到操作台上,又开始扫描受损状况,采取应激措施……忙忙碌碌的同时丝毫没有注意到,敌人的信息攻击就在此刻猛然加强。

    等到信息部队意识到情况,他们的信号塔已经沦陷了,成为了敌人跨越星河的信号接收与放大的中转站。

    舰队的信息作战部队失去了距离的优势,顿时再被搞的阵脚大乱。

    天界,也就是系统,虽然给了他们一套新的数据防御系统,其实并非百分百生效的。

    理论上应该是,但是实践操作中却显然出了问题。

    其实也正常,因为天界的防御系统是针对人工智能的,是上一次大战期间开发出来的并非基于数据领域而是在法则领域的一种应用。

    可是……小伙伴们的破解可不仅仅有人工智能的出手,林秋然的分身同时勾连内外,交接着肖凌超算中心的数据,所以数据攻击也有他的一部分功劳的。

    人加机器的模式下,天界针对人工智能的旧版本难免就出纰漏了。

    不过纰漏不大。

    至少相比其他那些舰队毫无抵抗力的被接管,这支舰队的沦陷极慢,攻防来往拖延了相当时间。

    但是,再拖延还是被攻陷;再纠缠还是被击沉……

    几十分钟不到一个小时之后,整艘舰队分崩离析,其中大约三分之一的战舰彻底失去了控制,被人工智能掌管着,驶离了大队开始向矿区星系内部进发。当然不是继续攻击,而是投敌去了。

    上面的人并没有全部被控制,还在竭尽全力的挣扎,但是意义不大,大局已定。

    至于余下那三分之二,就在持续不断的远程炮火下灰飞烟灭了……

    还没见到敌人的影子就被打的鼻青脸肿大败亏输,完全就是不对等的战斗。

    即便沉没了,舰队上的士兵们,包括一队拥有者仍旧难以置信。

    因为随着战斗的持续他们渐渐看出来了,敌人这的确是超远程的火炮轰击,甚至……炮弹都用的是实心弹而非开花弹,没有太大的爆炸力,就靠超快的速度,超准的打击精度……

    唔,仔细想想,很像美国人的天基动能武器上帝之杖,把钨金棒发射到轨道空间上去,需要发射的时候直接丢下来就行,仗着彗星撞地球般的动能,释放远超导弹,几乎能媲美小型核弹的,而且绝对安全无污染的冲击。

    但是,敌人的准头问题凭着人工智能和超算中心匪夷所思的反应速度能够解决,它们……又是什么时候列装的这么多的超光速星际大炮的呢?那密如流星雨般的扑面而来的动能打击源源不断滔滔不绝,当真让舰队上的侵略者好好感受了一下,原始火药时代最直观最震撼的火炮排击的场面。

    其实……答案很简单,就是矿区星球各个基地当中最新建立的物资交换用的星球弹射器呗。

    既然能够在星球之间轻松的弹射发送物资,自然也可以一口气把物资发送到星系的边缘去。

    只不过输入的能量要更大一些;

    运送的物品从彼此需要的物资变成是高密度的岩石、矿石、废旧零件之类的——反正只要具备了超高速度,破坏力都是差不多的;

    以及,发射的目标从各星球引力圈内的接受装置,变成了星系边缘的舰队。

    跑在铁轨上的火车看着安全无害似的,假如能把铁轨铺到敌营之下,然后开足马力“轰隆隆”的碾压过去,那真是没有什么手段能够阻挡的冲击!眼前人工智能的这招也差不多。

    死掉自然立刻又被复活的一帮参赛者蒙圈了好久,思索,探讨,搜集情报,逆向推演,花了好一阵子才隐隐约约有点明白敌人的战术,隔着遥遥星海向其他参赛者发出了警告。

    这个时候,紧跟在他们之后的参赛三三两两也进入到他们曾经以为的安全区域了。

    然而,得到的回馈让他们很无奈——

    “什么,远程炮击?你们开什么玩笑?这里可是星系边缘奥尔特云区啊。什么炮能打到这里?而且你们都是呆的,不晓得多躲吗?”

    “你们不会是自己不小心冲进了陨石雨区,损兵折将,丢不起那人,然后说自己被炮击了吧?”

    “撒谎也要撒点热乎的?那么明显的谎,
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