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重生之无限逆转-第361章

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    “2、避重就轻,积少成多。寻找剧情的薄弱点,不与因果律去正面抗衡。通过持续不断的细微变化干扰,在积累到某种程度时,利用事先寻找好的突破口,一鼓作气改变剧情!”

    “唔……想来想去,还是第二种比较有实现的可能,但是这样做的前提是,我要知道故事线变动值的变化情况……否则就太难实现了。”

    按照叶宇想的第二种方案,其大致思路是。不随意进行重大剧情的改变,这里的重大剧情改变,是指杀死剧情主要角色比如鲁鲁修。朱雀等,以及改变剧情重大事件,比如故意干扰不让鲁鲁修和魔女CC碰面,不让鲁鲁修获得GEASS,等等行为。

    因为这些贸然重大改变剧情的行为,会遭到因果律强力的反噬,以叶宇目前的实力。还不足以轻松应付紫色品质下的因果律反噬。

    但是对于叶宇来说,剧情的改变又是必须的,如此一来就造成一个两难的局面。

    而叶宇想出来的逆转剧情思路其核心就是八个字:积少成多。避重就轻。

    积少成多,就是平时时刻注意,进行一些细小的剧情改变,这些细小的剧情改变。在现在看来可能影响不大。但经过蝴蝶效应叠加,可能会对以后剧情产生重大影响。

    比如叶宇之前在卡莲暴露鲁鲁修的行为,就属于这样的范畴。

    这种细微的剧情干扰,虽然也会遭到因果律的反噬惩罚,但这样的惩罚力度无疑就会比直接降下天罚,动不动劈下闪电和陨石,要小得多。

    叶宇之前暴露了鲁鲁修位置,所导致的惩罚结果就是。被一堆的钢管戳了好几下,整个左腿都被刺穿了。这样的惩罚。对于普通的1级圆满玩家,可能同样是灭顶之灾,但对于现在的叶宇来说,并非不能应付。

    而叶宇做出的这些细小的剧情干扰,经过积少成多,无数个剧情干扰汇总后,就会形成一股无法忽视的庞大改变,一个足以让因果律无法纠正的巨大改变。正所谓千里之堤毁于蚁穴,量变成多也是会引起质变的。

    但仅仅只是积少成多还不够,因为这样做的话,虽然能改变剧情,但却没办法让叶宇精准的掌控要怎么改变剧情。若不能将这些积累的无数剧情变化,在最合适的时机,最合适的地点爆发,对于叶宇来说,并没有太大作用。

    因为叶宇当前副本的通关目标,并非只是改变剧情。而是要取得富士山樱矿核心中的樱石之心。

    这才是叶宇最终目标,也是唯一目标。若是剧情改变,不能为叶宇这个目标所用,那等于白搭。

    所以,对于叶宇来说,如何让剧情的改变,变成可控,如何将剧情的改变按照自己所需要的去发展,无疑是最大的难题。

    这实际上,是任何人都会望而却步的恐怖难题。

    这涉及到对未来的海量事物发展轨迹的推演,其中涉及到的计算量和逻辑思维,都是非人层级的。

    这已经是本来因果律所做的事情,已经涉及到天算的层面。

    但叶宇别无他法,只能尽力去试。

    而现在,摆在叶宇面前的第一个难题就是,如何知道剧情改变的趋势?

    叶宇在进入这个世界,知道剧情保护模式之后,就知道这个世界肯定有隐藏的故事线变动值这个参数。

    但叶宇却没办法知道,这个参数。

    如果不知道故事线变动值的具体数值,想要精准控制剧情走向,无疑等于镜中花水中月,如同空中楼阁般梦幻。

    相反,若能知道故事线变动值的具体数值变化,那么去进行海量剧情的推演,去进行这非人的天算,就有了成功的可能性。

    “唔……也不知道晓美焰那边进行怎么样了……想要知道故事线变动值,还得靠她啊……”

    不知道是不是说曹操,曹操就到。叶宇心中刚这么想着,耳边就传来系统突如其来的机械提示声。

    “恭喜编号IQ…9527的玩家叶落轮回,其拥有的剧情角色晓美焰,触发了因果记录装置,引发了隐藏任务,并获得故事线变动值的查看权限。”

    叶宇听到这里,心中大喜!马上打开了手上的因果纹章!

    果不其然,其实在因果纹章上的显示光屏,无比醒目的几个大字显示在最上方。

    “初始故事线变动值:1。7325642……”

    “当前故事线变动值:1。67235253563463……”

    看来,因为刚才横空劈下的闪电,救走朱雀事情,导致故事线变动值从1。637上升为1。672。距离恢复到初始值,越来越近了。

    “逆转剧情条件:故事线变动值小于1,或者大于2。”

    叶宇眼光没停,顺着往下看,下面显示的是刚才显示触发的隐藏任务。

    “隐藏任务:打败C的意志。”

    虽然隐藏任务,只有寥寥几个字,十分之简洁,但带给叶宇的压力却是无比巨大。

    (今天更新完毕!

    晚上还会有一章,我会把明天章节,直接码出来,让大家看个爽!)(未完待续……)

第441章 白色品质的神器

    打败C的意志?

    叶宇光只是想想就觉得有点头大。

    现在的通关目标只是去富士山核心拿个樱石之心,就如此之难,更何况要打败作为世界意志本身?

    别看在原著剧情中,鲁鲁修曾经用GEASS的能力,命令过C的意志。但那实际上,只是C的意志投影到主宇宙的一个分身影像罢了。

    叶宇自然很清楚这一点,根据他的分析,C的意志恐怕是这个世界最为强大的存在。

    想要打败它,无疑是无比困难,甚至是不可能的。

    实际上,叶宇也并不清楚,晓美焰就在不久前,还刚跟C的意志发生一场恶战。虽然最终结果,还未分出胜负。但C的意志其强大是毋庸置疑的。

    只是叶宇再继续往下看,瞬间将这一切存在的困难抛之脑后,脑海中只回荡一句话,那就是一定要完成这个任务!

    “隐藏任务奖励:

    “奖励1:额外奖励120%的副本完成度。”

    “奖励2:额外奖励一件白色品质的通关奖励物品。”

    当白色品质,这几个字样映入叶宇眼帘,他就不再考虑要不要去完成这个隐藏任务,而是只想着如何完成这个隐藏任务!

    因为按照因果游戏的规则,白色和黑色品质的物品,只有挑战白色和黑色品质的副本才有可能得到。

    因此,即使是新纪元版本中大幅度调高了玩家通关奖励。

    玩家可以根据通关奖励评价的高低。有机会获得高于本世界品质的物品。但这是有上限的。

    无论如何,玩家在紫色品质及以下的副本中,最高都只能获得紫色品质的物品。不可能在获得更高品质的物品。

    所以白色和黑色物品,几乎只能是传说中的传说存在。

    事实上,从因果游戏创建至今的无数年中,紫色品质的物品,虽然对于普通玩家来说如同传说般存在,但在顶级玩家中,紫色品质的物品装备。还是有缘一见的。

    特别是在新纪元版本中,由于大幅度调高了副本通关奖励,所以玩家若能获得足够高的评价。甚至有可能只在绿色品质的副本中,得到紫色品质的装备物品。

    比如叶宇之前就在绿色品质的星际争霸世界中,得到了紫色品质的虫群之心。

    因此紫色品质的物品,虽然也是无比稀缺。甚至如同传说般存在。但并非不可能出现的物品。

    然而,白色和黑色品质的物品,就真真正正是传说中的传说存在了。

    在因果游戏创建的这无数年来,白色品质的装备物品,据说只出现过十件!

    根据叶宇现在所了解的情况来看,因果游戏据说已经存在了上亿年,在这上亿年的漫长时间里,无数因果玩家进行着因果游戏。却之出现过十件白色品质的装备!

    这十件白色品质的装备物品,毫无例外的高居因果物品排行榜的榜首前十之中!

    在上亿年的漫长时间里。这十件装备一个个被天之骄子获得,并随后在一代代的玩家手中不停的传承着。

    白色品质和黑色品质的物品,有一个特性,就是唯一性。

    它不像紫色品质及以下的物品,可能拥有无数个。比如叶宇拥有的虫群之心,可能有其他玩家,也拥有紫色品质的虫群之心。

    但是白色品质的物品,在整个宇宙中,只有这一个,不可能出现重复的!

    并且白色品质的物品,具有不可销毁性。

    一旦被玩家获得后,白色品质的物品,就不会被销毁,会成为永恒般的存在。

    即使当前玩家死亡,也会被杀死他的玩家获得。

    若是拥有白色品质的玩家,是在单人副本中死亡,或者因为其他意外死亡。那么这件白色品质装备,会随机进入到一个正在进行的世界中,并通告当前所有的玩家,这个世界的乱入坐标。并且会开放这个世界的乱入上限人数,为无穷大。

    可想而知,每一次有白色品质装备,成为无主之物,都会成为震荡整个宇宙的巨大事件。会有无数玩家乱入到拥有白色品质的世界中,去厮杀,去争夺,去夺取这宇宙至高的因果物品!

    就这样,这十件唯一级的白色品质物品,在无数年来,经过无数玩家传承流转至今。它们从诞生之初,就牢牢占据因果物品排行榜的榜首最顶端位置!

    因此,这十件白色品质的物品,被玩家成为十神器的存在!

    每一件白色品质物品,的确拥有被成为神器的资格。它们都是无比强大,每一个拥有白色品质物品的人,无一不是成为宇宙最顶尖的强者!

    至于黑色品质的物品,从因果游戏创建到现在,从来没有出现过一件。以至于玩家都在怀疑是否存在黑色品质物品的可能。

    不管怎么样,白色品质的物品,绝对是传说中的传说,至高无上的神器!
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