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不朽道果-第236章

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主动开启公会战等最高权力后,别的大部分权力基本上都拥有。

    想了想,他向百战老兵发了条信息,问她有没有兴趣来当这个副会长。

    不出意外,答案是否定的。

    用她的话来说,老娘又不是你什么人,帮你训练手下已经够了,想用副会长拴住我,门都没有。

    好吧,赵玄无语摸了摸鼻子,决定不管她。

    即然百战老兵没兴趣当这副会长,暂时便空了下来,其他几人都是一起加入的,本事并没有特别突出的,如果加了其中一个为副会长,其他人怕心中会有梗。

    跳过副会长,下面便是公会高层重要成员。

    赵玄设定,巅峰公会从上至下是会长一名,副会长两名,长老有十名,再往下就是各堂堂主,各堂执事,以及与堂主同阶的重要核心成员,与各堂执事同阶的核心成员,再往下就是精英成员,以及普通成员,总共加起来有七级。

    除了会长与副会长,其他阶位并没有人数限制,你要愿意,可以弄个几十上百的长老,只是那样是没有什么意思,也没有公会会这么做。

    长老先不管,这各堂堂主便得先定下来。

    按照公会还未建立时他想好的,巅峰公会总共将会分为九个堂,其中五个主战堂,三个后勤堂。

    主战堂负责公会战事,分别是精英堂,天击堂,天威堂,天罚堂,以及万法堂。

    其中精英堂属于特殊的一个堂,由赵玄亲领,里面的成员就是公会现在的八千人,全部归于精英堂。

    因为是主战堂,剩下的天击、天威、天罚三个堂都差不多,没什么明显的职责划分,需要是让哪个堂出战便出战,并没有什么限定。

    堂主分别是千里独行天击堂。

    千与千寻天威堂。

    斧头帮老大天罚堂。

    至于万法堂,赵玄准备挑选那些专修炼气诀的蓬莱仙宗玩家出来组成一堂,在大规模战斗中,法术还是比飞剑威力大一点,铺天盖地的神雷轰下,就算是一般高手也要跪。

    几位核心中就三分辉羊炼气诀等级最高,也是最擅长法术,这个堂便由他来领。

    后勤三堂主要负责公会重要地方驻守,公会资源仓库调配,以及新人训练,分别是后勤堂,护卫堂以及预备堂三个。

    其中后勤堂是专门负责公会后勤类,公会仓库资源什么的都归这个堂管,因为太重要,暂时还未设定堂主人选。

    护卫堂,则是守卫公会驻地,公会资源地等重要地方的守卫,算得上是非常重要,堂主是阿啦贡。

    预备堂,则是训练新人用的,公会想要发展,需要大量玩家,但不是所有玩家都符合要求,便有了这个堂,专门训练新入,所有初加入公会的玩家,除了那些成名高手之外,其他的一律要先经过预备堂训练一番才会补充到其他堂。

    所以,这个堂非常重要,当仁不让让百战老兵来当。

    估计是非常喜欢训人,对于这个差使她很乐意接受了。

    封完这几个堂主,还差化骨龙没有差使,便被赵玄封为长老,虽然没有实权,但品级却高了一级。

    随着他一一确认,被封的几人头顶金光一闪,形成一个小小的印记没入他们额头。

    这是公会核心成员的标识,可以随玩家自身心意选择显现或是隐藏。

    到如今,公会大致框架已经定了起来,而且还有大量空闲职位留待其他人。

    一个帮会除了别的吸引力,必须要有进一步的可能,如果所有职业全部被人占满,会让玩家觉得这个公会混得再好也上不了位,那就没什么吸引力,所以留下几位高层位置也是必须的。

    系统提示:请尽快确定公会驻地,以开始建设。

    系统提示:请选择公会技能,若在六十分钟之内没有做出选择,系统将自动随机抽取。

    系统提示:请选择公会属性,若在六十分钟之内没有做出选择,系统将自动随机抽取。

    。。。。。。。。。

    一长串十多个系统提示,赵玄大至浏览一番,决定先将最重要以及最紧迫的几项选完。

    “你们过来看一下,这几个选哪个好啊?”

    首先是公会技能,公会技能一旦选定,便无法更改,所以要仔细慎重。

    公会技能就是所有公会成员均能使用的技能,并且还能够升级,只是这提升需要的经验值与众不同,每名公会玩家每使用一次便可增加一点经验值,累积到临界点便可升级。

    此时,有一排五个公会技能出现在他面前,都是系统给出的可以选为巅峰公会的公会技能,并因为完成的是从未完成的死亡任务,可以选择两个。

    第一项:公会技能,三花聚顶,当前一级,发动后每一名公会成员气血临时增加百分之十五,法力临时增加百分之十五,每天可使用一次。

    第二项:公会技能,众志成城,当前一级,发动后每在场一名公会成员,气血上限增加百分之十,最高百分之百;法力上限增加百分之十,最高百分之百;飞剑杀伤力与攻击速度提高百分之二,最高百分之二十;法力消耗减少百分之二及法术伤害增加百分之二,最高百分之二十。三天可使用一次。

    第三项:公会技能,回复,当前一级,发动后可回复百分之五十的最大气血值与法力值,每天可使用一次。

    第四项:公会技能,金刚不坏,当前一级,发动后可抵挡一次任何伤害,包括至死伤害,每五天可使用一次。

    第五项:公会技能,万法归一,当前一级,发动后所有法术伤害、范围、施法距离增加百分之十,每天可使用一次。

    “肯定是众志成城与金刚不坏啊,这两个都是稀有技能,别的都是普通公会技能,还用挑?”(未完待续。。)

第三百七十三章 公会属性

    “是啊,这众志成城多好啊,以后公会成员越多,威力也越大,等这技能升上来,那一下能增加多少实力啊。”

    千里独行与化骨龙均发表意见,赞同这两条公会技能,其余众人也同意他俩的意见,再加上赵玄心中也属意这两条,于是就选择了这两个为巅峰公会的公会技能。

    公会技能一选定,赵玄便看到属性面板上新出现两个技能,分别是众志成城与金刚不坏。

    前一个倒好说,只有在大量公会成员在一起时有大用,如一起练级或推boss之类,最好的还是在公会战之间,这技能一用,就能将整个公会的实力提升一大截。

    另一个金刚不坏就是保命技能,能挡下致命一击,虽然暂时还不知道挡下的伤害上限,但肯定不会低到哪去。

    除此之外,还有一个公会属性需要他选择,如挑选公会技能一样,面前出现了一长排公会属性选项,个个非常不错。

    这公会属性不同于公会技能,只要选定便可永久生效,相当于被动技能。

    当然,只有本公会成员才有,退出公会便会失去。所以一个帮派的公会属性有多好,也是能大大吸引玩家加入。

    第一项:公会属性,公会成员人物等级升级经验减少百分之十。

    第二项:公会属性,公会成员降低一阶所有负面状态持续时间与效果。

    第三项:公会属性,公会成员法力上限增加百分之二十五。

    第四项:公会属性,公会成员每级增加十点体质、力量、速度。

    第五项:公会属性,公会成员每秒恢复十五点法力。

    第六项:公会属性,公会成员减少所有受到的伤害百分之五。

    第七项:公会属性,公会成员遁光、御剑飞行速度增加百分之五。

    第八项:公会属性,公会成员道法升级经验减少百分之五。

    第九项:公会属性,公会成员气血上限增加百分之五。

    第十项:公会属性,公会成员每秒恢复十五点气血。

    第十一项:公会属性,公会成员所有法术伤害增加百分之五。

    第十二项:公会属性,公会成员所有先天属性增加一点。

    估计是这次创帮任务是死亡难度副本,难度超出意料之外,所以奖励也高,这十二项公会属性,他可以选择五项作为巅峰公会的公会属性。

    仔细逐字查看这十二个选项,又与几位高层商量一番,赵玄便直接选择了其中性价比最高的五个选项。

    分别是第六项,公会成员减少所有受到的伤害百分之五,在任何时候,保命都是第一选择,所以这个能减少伤害的公会属性那是必须的。

    第八项,所有公会成员道法升级经验减少百分之五,这个就不要说了,对任何玩家来说,自身道法技能是实力最重要的一环,到后期,每升一层道法所需求的经验远比人物经验要高,所以只要有减少道法经验需求的机会,那是肯定不能放过。

    第二项,公会成员降低一阶所有负面状态持续时间与效果,这个很好解释,就是一道四阶负面法术,如冰冻、剧毒之类作用到公会成员身上,只会产生三阶的效果,这样就变相降低了受到的伤害。

    第四项,公会成员每级增加十点体质、力量、速度三项后天属性,这个虽然前期效用不大,但是当公会属性随公会等级提升上去而提升时,那时候效果就不一样了。

    最后第十二项,公会成员所有先天属性增加一点,这个极度罕见的公会属性根本不必要多说,他要敢不选这个,所有公会成员绝对会暴动。

    选完所有公会属性,赵玄便看到属性面板上一阵变化,所有先天属性各增加一点不说,别的后天属性也各有增加。

    “不错不错,这一下实力就提升了一截。”

    看着这五项极品,特别是其中几样极度罕见的公会属性,他口中啧啧称赞。

    这也是为什么许多玩家就算不为了其他好处,也是要千方百计的加了一个正式玩家组织进去。

    在办完这两个最紧迫的
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