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夜幕杀机-第4章

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    “噗……新手运啊,这绝对是新手狗/屎运。”

    叶萧发出一声略显尴尬的感慨,总体而言,求饶的成功率还是偏低的,像水果糖好甜这样仅一句话就能求饶成功的,还真是非常少见。

    但水果糖妹子被刚才那一刀砍中后已经进入了负伤阶段,加上其做为一名‘萌新’,游戏意识不行,心理素质又差,完全不懂得把握机会逃跑,仍然呆在原地哭喊不停。

    【求饶】能力会视逃生者触发能力时的行为来判定其对杀手的影响程度,刚才水果糖妹子仅仅是言语上简单的求饶了一句,触发能力后对夜枭造成的影响很轻微,僵顿状态才持续了不到五秒钟就结束了。

    夜枭微微摇晃了一下脑袋,系统提示他已从混乱状态中脱离出来。

    “诶,是你自己不跑的,可不要怪我啊。”

    杀手无法跟逃生者进行交流,叶萧自言自语了一句,继续刚才未完成的那一刀。

    “求求你别杀我……”

    水果糖好甜故技重施,声音颤抖的乞求,但因为是第二次使用【求饶】,成功几率已经大幅降低,系统提示求饶失败,她的新手好运也到此为止了。

    伴随着妹子快要撕破喉咙似得尖叫,主厨刀又一刀捅进了她的肚子,系统提示目标已经处于重伤状态。

    逃生者没有生命值,他们是以受伤阶段来计算生命的,分为轻伤、重伤、死亡三个阶段,一般杀手只要砍中目标三刀,就能结果目标性命,但也不排除有些逃生者装备了某类道具或技能,延长了自己的负伤阶段,碰到这种情况,杀手可能就需要费力的多砍他们几刀了。

    处于重伤阶段,逃生者基本上就是趴在地上无法行动,只能等待队友救助的状态,夜枭也不想在这位新手身上浪费太多时间,连续出刀,第三刀砍中水果糖妹子的身体后,便彻底结束了她这次的游戏体验之旅。

    ……

    逃生失败!

    水果糖好甜死亡后自动退出了游戏场景,在结束计算界面中,她的胆魄、生存、机敏三项评价分别为d级、d级、d+级,全是最差的评价,连最终的奖励也只有少的可怜的30通用点(《杀机》中的游戏币)。

    哼,臭杀手,这个坏杀手,我明明都这么苦苦的求你了,竟然一点面子也不给。

    水果糖好甜气鼓鼓的想着,在心里把夜枭十八代祖宗都问候了遍。

    结束界面可以看到对局双方的id信息,水果糖好甜很快就找到了杀手栏内那个孤零零的id‘夜枭’,选择了加为好友后,立刻发泄似得发了一连串的‘坏蛋蠢蛋臭蛋傻蛋……’过去,做完后心里总算爽快了一点。

    还处于游戏中的夜枭无法收到私聊,他此刻正蹲在水果糖好甜的尸体旁边,拿手中的主厨刀对地上的尸体上比划着什么。

    这一幕若是让水果糖妹子看到了,一定又要吓得惊声尖叫,并大骂叶萧是死变/态,因为夜枭正在残忍的……肢解她的尸体。

    “唔……没有学会正版【肢解】技能前,想做到这个行为还真是困难啊。”

    叶萧毕竟不是真的变/态杀人狂,这种血腥又残酷的事要能做到手到擒来那才是真的奇怪。

    他以前使用【行凶】属性下的分支技能【肢解】时,系统会代替他进行操作,自动飞快的将死亡逃生者的尸体肢解成自己想要的形状,傻瓜又无脑。现在夜枭还处于新手阶段,没掌握到这项技能,自己动手肢解尸体给他的感觉就像是在拿刀切割一块异常柔韧的牛皮。

    好不容易的,他才从尸体上卸下一条手臂,那残肢上的切口被他用刀割的毛毛糙糙的,不过细节不重要,他想的只是拿真实的残肢碎肉去吓人,这效果肯定比揉成一团假冒头颅的浴巾要好。

    然后,他把水果糖妹子残缺的尸体拖到楼梯旁一个衣帽柜里立起来,用游戏室找来的一根台球杆撑住柜门,做出了一个简易触碰激发的小陷阱。

    系统提示:狩猎靠的不只有勇猛,还有狡诈的陷阱。已解锁属性【陷阱】。

    做完这一切后,夜枭这才迈着沉重的脚步,走上了别墅的二楼。

    ……

005。日记

    顺着盘旋的楼梯上到二楼,夜枭在楼梯口站了片刻。

    放眼看去,二楼共有四道关闭着的门,将空间划分成四个区域,其中一道玻璃门是通往外面的露台,外面狂风暴雨,那两名逃生者只要脑子没出问题,就不会选择躲到外面去风吹雨淋。

    上楼的楼梯铺有地毯,逃生者鞋子上的泥土都被地毯擦拭干净,脚印到了二楼就消失了,夜枭暂时失去线索。

    好在二楼的面积相比一楼要小,就算逐个房间搜索也花不了多少时间。

    他于是推开了距离楼梯口最近的那扇房门,走了进去。

    这里是别墅主人的书房,实木书架嵌在墙壁上,书架上的书籍摆放整齐,旁边的摇椅上,很刻意的搁着一只手电筒。

    正对门的窗户前摆着一张宽大的办公桌,办公桌后面是皮质厚背老板椅。

    书房的面积不大,视线所及,唯一能躲人的地方好像就那张办公桌的下方,夜枭走上前查看了一下,发现底下空无一人。

    书房虽然没有藏人,但夜枭还是把书房的窗户也全都打开,把冷空气放进来降低一下室内温度。

    湿冷的狂风吹起了窗帘,将一本摊在办公桌上的硬皮记事本翻得哗哗直响。

    夜枭注意到硬皮记事本上写着不少文字,就从书架上取过了那只手电筒,查看一下笔记本上的内容:

    11月13日,今晚在教堂做完祷告后,梅丽尔给我引荐了几位新教派的人士,他们那种通过血肉献祭来获取真神垂青的方式令我倍感新奇。

    11月15日,能受邀参加这次真神降临仪式,我感到非常荣幸,仪式的过程令人叹为观止,他们在祭坛上奉献了一名18岁处女的rou体,真神接纳了祭品,也大方的回应了他的信徒,哦!老天,猜我看到了什么?我敢打赌那个年迈的新教首领比两分钟前至少年轻了十岁!太神奇了,这真的是神才拥有的力量!

    11月17日,那群伪善者竟敢偷袭我们的集会,他们明明什么也不懂,却大言不惭的指责我们,称呼我们是邪恶的教派,是恶魔的走狗……等着瞧吧,我们一定会让他们付出血的代价!

    11月25日,只要完成了献祭仪式,我也能拥有真神的力量,结果令人期待……祭坛已经搭建完毕,相信很快也能找到合适的祭品。

    ……

    “运气真不错,居然第一局游戏就让我遇到了个隐藏身份任务,并且还是个杀手专属的隐藏身份!”

    看过日记后,叶萧嘴角微微上扬,露出一抹淡淡笑意。

    他其实在刚进入游戏时,就已经注意到了彩蛋般隐藏在背景旁白中有关‘真神’和‘祭品’的提示,但起初他并不在意,这些提示也有可能只是系统随意的提了一下罢了。一直等到现在在办公桌上看到这本日记后,他才终于确定,自己确实是走了大运,竟遇到了场景小概率触发的额外剧情真神的祭品!

    通常在生存模式下,系统是不会给游戏安排场景剧情的,杀手和逃生者进入游戏就直接开撕,简单暴力的分出胜负。

    但玩家有时也会有很小概率在生存模式中遇到额外剧情,这种额外剧情会指向一些隐藏任务,而完成这些隐藏任务后,玩家就能获得一种特殊的奖励身份标识物。

    《杀机》与寻常网游不同,玩家角色不存在职业方面的选择,也没有后续的转职体系,这款游戏中只存在着一套独特的‘身份’体系。

    初生的杀手和逃生者,他们的背景信息和经历全是一片空白,系统的用意,就是要靠玩家亲自去给他们的角色书写履历,丰富人物,为他们配上一重或者多重的身份。

    纵观那些影视作品,亦或者一些历史上发生过的真实案件中,杀手、受害者往往都具备丰满的人物背景设定的。他们有可能是坐拥金融帝国身家十几亿的资产大鳄,也有可能是街边贩卖零食的平凡摊贩,有可能是医院内医术精湛的医生,也有可能是工地上开着挖掘机的普通工人……

    身份的不同,所塑造出来的角色也会不同,玩家就能体验到在游戏中扮演各种不同身份人群的乐趣,并且,不同的身份,还会赋予他们角色不一样的身份专属能力。

    比如夜枭目前碰到的隐藏任务‘真神的祭品’,便会在完成任务后奖励玩家一个名为‘异教徒’的身份。

    异教徒身份是杀手专属身份,使用该身份除了会被动的提升杀手的【灵触】属性在受到检定时的成功几率外,还能获得一个名为‘献祭’的专属技能。

    此外,据夜枭了解,异教徒身份后续还可以再进行两次升级,升级为‘异教长老’和‘异教领袖’,每次升级都能获得巨大的好处。

    不过,想要获得稀有的东西通常都存在一定的难度,比如在做此类型的身份奖励隐藏任务时,系统就不会给玩家提供任何明确的任务指示和说明,也没有接取任务时的提示,可谓是隐藏的非常彻底。一切线索都需要玩家靠自己在游戏中发现,挖掘和推理,直至最后完成任务。

    现在的玩家都是刚加入游戏,都认为生存模式下不存在剧情设置,自然也就不会去重视游戏中遇到的这些彩蛋和小细节,往往有时候即使遇到了隐藏任务,也都直接忽略了过去。

    叶萧身为穿越者,自然是深知游戏的这点另类设定,不单单知道设定,他就连‘异教徒’这个身份任务的具体完成方法也了如指掌。

    “穿越了一次,好像连运气都变得好起来了。”夜枭扯了一下嘴,难掩心中喜悦。

    ……

    下个房间也是一间次卧,跟楼下那间布置的几乎一模一样,但里面没有藏人。

    夜枭开门开窗后,从房间中退出,此
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