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夜幕杀机-第306章

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    “没什么反应?糟了,以前的攻略上可从没提到过现在这种情况啊?”

    夜枭一时间也不知该怎么办才好了。

    “话说它体内是存在着‘永恒之心’这件任务道具的吧?这玩意儿不是号称可以让寿命永恒的嘛?怎么到这会儿不管用了?”

    他用手摸了一下妖巫的胸口,还能感受到内部正在强劲跳动的‘永恒之心’,这说明妖巫可能没有真正死亡,更有可能是在受伤太重的情况下陷入了昏迷休克之类的状态。

    “实在没办法也就只能挖出它的心脏,去完成海盗船长的支线任务了。”

    虽然选择完成那个任务的话,也能获得一个还算不错的技能,但这和将‘图腾陷阱’技能修炼至极致等级相比,价值完全天差地别。

    而且,这局游戏夜枭是依靠定位进入的场景首局游戏,下一次再被匹配到这个场景也不知道是什么时候了,何况他也不会天天主玩主宰者模式吧。

    夜枭不甘心呐!

    可能……来自外界的一点刺激能让它苏醒过来……

    “遇到特殊情况的话,也只能采取一下特殊的方法了。”

    杀手右手上的触须翻涌,再一次凝聚成了那把怪异的‘剪刀’凶器。

    接着,夜枭身后的【鬼差旗】中的白旗点亮了紫黑色光芒。

    勾魂!

    噩梦之触挟裹着奇异的能量,在妖巫身上挥斩而过。

    系统提示:你的攻击为妖巫唳奶奶恢复了2格生命值。(‘勾魂’特效触发,目标的灵魂已经脱离身体)

    一个与妖巫模样相同的绿色虚影自地面的妖巫身上缓缓漂浮起来,最终悬浮在了离地两米左右的位置。

    “这能力居然连npc的灵魂都能放逐出来?这还真是没想到。”

    这一幕让夜枭微微有点惊讶,既然‘勾魂’技能能加上血,能将灵魂放逐,那就代表对方确实没有真正死亡。

    悬浮在尸体上方的妖巫灵魂一动不动,并不像之前扮演‘麦克尔麦尔斯’的玩家那样,如溺水者一般挣扎。

    夜枭忽然有了一个奇怪的想法。

    “这个时候对它使用牧魂人的专属能力会是怎样?”

    能不能通过寄存灵魂的方式控制住对方,来给自己升级技能?!

    这非常值得一试!

    夜枭立刻发动了牧魂人的专属能力之一‘灵魂转移’,下一秒,属于他的灵魂便开始缓缓从**中漂浮了出来,悬浮在半空中呈现出一种幽绿色的虚影模样。

    接着,夜枭控制着自己的灵魂去和对方的**躯壳重合。

    妖巫的躯壳就像是一个空容器,随着新灵魂注入,空容器像是被灌入液体般,开始一点点被注满。

    “感觉不太对。”

    这次进入妖巫的身体后的适应感不像上次那样顺畅,有种类似于穿了一双比自己的脚小了一码的鞋子的感觉,灵魂被紧紧的束缚着想要动弹一下都困难。

    与此同时,夜枭感应到了一股来自灵魂层面的排斥意识,悬浮在半空中的妖巫灵魂不知什么时候已经苏醒了过来,正挣扎着想要重新回到自己的身体。

    “好罢好罢,把身体还给你就是了。”

    至少休克的妖巫被成功唤醒了,夜枭也能完成自己在此次黑水沼泽之行中的主要任务了。

    在夜枭的灵魂脱离妖巫身体后,唳奶奶也得以灵魂归位,身形瘦弱的妖巫总算摇摇晃晃的从地上站了起来。

    ……

    接下来的故事发展总算回到了原定轨道,在帮助妖巫守护了村子后,夜枭再去跟其对话,就立刻触发了技能传授界面。

    如果一开始没在‘苍白玫瑰’场景中学得【图腾陷阱】这个技能,现在也是可以在黑水沼泽中学会该技能的,不过得为此支付2000通用点的代价。

    夜枭先选择将【图腾陷阱】从掌握级别提升到精通级,一阵代表陷阱属性的深绿色光芒闪耀,而后在杀手身上凝聚,掌握级别的【图腾陷阱】已经得到了一级提升。

    【精通图腾陷阱】

    【类型:陷阱综合】

    【适用:拥有‘掌握’级图腾陷阱、拥有足够的通用点并使用技能卷轴或寻找专门的技能辅导师进行学习】

    【说明:恐惧图腾,将恶灵之力注入到一个泥土捏制的人偶中,并用它构建一个简易的图腾陷阱。当有目标经过时,图腾将自动触发,并幻化成你的模样,此时杀手可再次激活恐惧图腾,将立刻和泥土人偶交换位置。(当前阶段最多可设置5个图腾陷阱)】

    掌握级别的图腾陷阱只拥有惊吓人的效果,算是比较鸡肋的存在,可该技能一经提升上精通级别,作用就产生了实质性的飞跃,杀手和被触发的泥土人偶交换位置,这效果就等同于瞬移,可以让杀手立刻传送至对手面前发动进攻,打对手一个措手不及。

    当然这还不是最终形态的图腾陷阱技能,夜枭在技能训练界面再度选择将精通级别的图腾陷阱进行升级。

    再付出了5000通用点之后,妖巫用干枯的手指轻点向杀手,一团远胜之前的深绿色光芒在夜枭身上绽放,随后光芒凝聚收缩,夜枭却是率先收到了两条系统提示。

    系统提示:恭喜!成功将可晋升技能提升至最高‘极致’等级!

    你是服务器首个将技能提升至‘极致’等级的玩家,你获得了一份由系统送出的特殊奖励!

    “原来首个将提升技能至最高的玩家还有系统奖励。”

    夜枭穿越前是半路出道,像这种类似于‘首杀’形式的奖励早就被其他玩家拿光了,根本轮不到他,他甚至连这个特殊奖励是什么都不了解。

    系统的特殊奖励必须先回归准备空间,从储物箱子中领取,现在他是查看不到的了。

    紧接着传来的系统提示才是告知他的【图腾陷阱】已经提升至‘极致’等级。

    随着技能晋升至顶级,就连技能图标都出现了明显变化,已经呈现一种金光四溢的高级形态,而且图标中的图案也都活了过来。

    【极致图腾陷阱】

    【类型:陷阱综合】

    【适用:拥有‘精通’级图腾陷阱、拥有足够的通用点并使用技能卷轴或寻找专门的技能辅导师进行学习】

    【说明:恐惧图腾,将恶灵之力注入到一个泥土捏制的人偶中,并用它构建一个简易的图腾陷阱。当有目标经过时,图腾将自动触发,并幻化成你的模样惊吓和攻击对手,无论恐惧图腾是否被激活,杀手都可以立刻在图腾位置现身或与泥土人偶交换位置。(当前阶段最多可设置5个图腾陷阱,泥土人偶继承杀手50%伤害能力,受到任意攻击都会立刻被破坏)】

    ……

396。战争开端

    技能升级完毕后,夜枭选择了退出游戏。

    你生存到了最后,取得了最终的胜利!

    你获得了40胜点(当前血腥榜段位:四阶段50胜点)

    你获得了1000通用点。

    【新世界的探索者:你为千幻之界发现了一个全新场景,获得系统送出的‘神秘礼物盒’1个。】

    ……

    回到准备空间后,夜枭率先将那个神秘礼物盒给开启了,期待能获得一枚类似于‘融合水晶’那样的稀有奖励,但最后却只开出了一块‘寻回石’。

    “再给我来一块‘黑暗水晶’也行啊,为什么是这种300积分就能购买到的破烂玩意儿。”

    【寻回石】

    【品质:精良】

    【用途:陷阱/机关道具附件】

    【特效:寻回,附带寻回石的陷阱/机关道具被对手拆解破坏并据为己有后,会在游戏结束时回到它的原主人手中。】

    【备注:一枚充满奇异能量的石块,在另外一个世界,它的名字叫‘炉石’,猛搓它产生奇妙反应。】

    这枚寻回石被也夜枭附加到了他那只捕兽夹【埃文的施虐决心】上,另一个陷阱道具【阴阳五行盘】,因为结界生效范围很大,它一经设置,对手是很难将它拆卸掉的,所以并不担心这东西会被人据为己有。

    接下来还有那个升级技能获得的特殊奖励,夜枭打开了储物箱子,在箱子的最后一格空间中摆放着一件独特的道具。

    这是一个容积不小的口袋,上面满是脏污,点缀着斑驳的血迹,看起来并不起眼,却隐隐散发着高级的紫色光芒。

    【尸骨袋】

    【品质:卓越】

    【用途:行囊道具】

    【特效1:超大容量,可以容纳20件物品。】

    【特效2:备用口袋,提供1个备用口袋,在备用口袋中存放道具物品可在战斗中将其取出,使用道具的主动能力。(注意!道具物品存放于备用口袋时,其的被动能力将不能生效)】

    【特效3:收尸者(裹尸布),扮演杀手时,每局游戏开始候你的出生点位置会随机的靠近一名目标。(在扮演逃生者时,你的出生点会尽量远离杀手)】

    【备注:限量版的道具物品!只有完成了特殊成就的玩家才有资格获得。】

    “卓越品质的行囊道具还是第一次见到呢!”

    虽说被奖励了一件卓越品质的装备,但夜枭却完全没有之前那样的惊喜,反而产生了一种锦上添花的感觉。

    “20格的容纳量……根本就用不到这么多空间吧,12格容器完全够用,不过,那个特效3倒是个不错的能力……”

    出生的点位会自动分配到对手身边,可以立刻发动袭击,不给对手任何做准备工作的时间。这点对于杀手而言,绝对是一个非常巨大的优势。

    将用了好长时间的精良品质行囊道具【沾血的猎物袋】更换后,夜枭留意到现实时间已经临近中午。

    “‘力量’带来的副作用好像消退了,转移自己的欲念果然是有效的缓解方式。”

    他选择退出游戏,感觉到那种源自内心的躁动已经消散,精神状态好像较刚才也变好了不少。

    
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