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超维乐园-第75章

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    略微思考之后萧公举想到了某个可能出产大量能量攻击的的世界,而且掌握此类技能的难度较低,即使是个七八岁的孩子也能依靠这种能力熟练开展各类恐怖活动,简直是一群堪比葫芦娃的挂比小朋友。

    “结果整个空间之中复合我要求的就只有这两个技能吗?”根据萧公举的设定模煳搜索的结果只有两个,分别是【风遁真空玉】还有【火遁豪火球】。

    这两个看上去十分强大的技能为什么会被人挂上交易所呢?经过几天的游戏时间,就连萧公举都获得了【五伤拳】这种相当实用的技能了,出现一些强大的能量攻击也在情理之中。

    但是想要在交易所中找到这些东西依然是难上加难,这两个技能被挂起来的主要原因还是因为他们的技能机制造成的。

    【风遁真空玉】属于持续施法的技能,技能释放过程中会不断抽取玩家的体力与能量,根据积累能量决定风弹的伤害。当然如果熟练掌握了这种技能,玩家也瞄准复数的目标。

    而【火遁豪火球】则恰恰相反,它的基础伤害很高,技能释放过程中会持续消耗玩家的能量与体力,只要将目标笼罩在攻击范围之内就巨大伤害。玩家单位时间内输出的体力与能量越高造成的伤害也越高。

    正是这种复杂的技能释放机制让玩家对它们望而却步,氪金法师最喜欢的干的事情就是拿海量的伤害直接把目标怼死。或者依靠短平快的小技能放风筝,这种持续施法的技能无疑会让自己变成一个活靶子。

    至于非能量专精的家伙就更不会选择这样的技能了,他们的能量攻击手段都是骚扰控制型的技能。这种技能如果没办法配合格斗或者射击类的技巧,都会变的毫无价值。

    “归根结底还是技能的操作难度比较大啊。”不过这也正是萧公举喜欢的技能类型,越是心思缜密复杂的人就越喜欢可操作性高的技能。就像猎人中的念一样,耿直型的家伙擅长的肯定是强化系的能力,内心越复杂的家伙念的手段越诡异。

    这是性格、智力、习惯、阅等等各类复杂因素综合作用的结果,人类的每一个决定看似都是随机选择的结果,但是冥冥之中自有一番因果。

    “但是我身上的生存值也只够买一个技能,”不能同时将两个技能收入囊中的萧公举略有遗憾。风助火势,火助风威,如果能够同时拿到这两个技能,萧公举可以搭配出很多炫酷的组合技,不过现在则需要作出一番取舍,“还是选真空玉吧。”

    两种能量技能都具有一定的成长性,适用范围不同,价值不相伯仲。不过现在萧公举缺少的是远程攻击手段,所以最终还是选择了真空玉。

    【名称:风遁真空玉】

    【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

    【技能类别:能量】

    【威力:d】

    【效果:持续消耗体力与能量在体内积聚风弹,喷吐出后造成伤害。】

    【消耗:每秒消耗百分之五的体力与能量,持续消耗将会提升技能威力】

    【学习条件:体质评分2,能量评分2】

    【备注:风遁的基础应用,熟练掌握之后可以喷吐数枚风弹。随着能量与技巧的提升可以释放进阶的真空大玉及真空连波。】

    心满意足的萧公举在确认队友没有空闲的情况下直接排起了多人生存模式,而且将来一段时间内萧公举的游戏重心恐怕都会放在多人生存模式。

    怕麻烦的萧公举正在努力扩大自己的交际范围,随着游戏的进行,玩家之间的配合将愈发重要起来。特别是如果出现了巨型副本或者小队竞技模式的情况下,专精方向不同的玩家组合起来显然更具生存能力。

    另外一个原因就是萧公举已经发现了拍卖行中出现了配方这种东西,原材料早就出现在了游戏商城之中,这种设定显然也是为定制武器装备铺路。

    说白了这也就是生活技能的一种,八成是与通用评分挂钩的一种能力。那么作为时间有限的碳基生命体,想要在有限的生命之中精通所有生活技巧显然是不切实际的。所以萧公举有意扩大自己的社交范围,万一以后拿到传说中的图纸,能在自己的好友栏里找到一位铁匠大师可比捧着软妹币满世界求人好太多了。

    【当前模式多人生存(普通)】

    【本剧本将有可能产生可以完成的支线、隐藏任务及可破解的世界观】

    【通关剧本将会获得:随机获得一张可以学习的技能卡或可以装备的道具、拼图一张】

    【已确认,团队人数随机值已产生:五人。】

    【您已进入队列,正在搜索其他已就绪的玩家。】

    【匹配完成,剧本生成中……】

    【载入开始,请稍等。】(未完待续。。)

092地球废土2

    092

    “咦,”刚刚获得身体支配力的萧公举一睁开眼就发出了一声迷之惊叹,倒不是因为没有出现剧本介绍。一般没有什么特殊设定的剧本没有介绍才属正常,萧公举之所以惊讶是因为眼前这副场景似曾相识啊,“我因该在什么地方见到过。”

    “你好,”萧公举回忆的进度并没有持续多久,别忘记这个剧本之中还有四名玩家。这次大家没有被坑爹的分散到四处,聚在一起的其他几名队友中一个中性脸孔的家伙率先走了上来跟萧公举打起了招唿。

    多元宇宙竞技场的好处就是大家不用尴尬的自我介绍名字一类的东西,剧本开始之前全都明明白白的顶在脑袋之上。

    萧公举眼前这个家伙也是一样,“咦?”又是一声奇怪的叫声。

    萧公举又发现了一件不得了的事情“为什么你们的昵称这么长?还像半挂卡车一样分成了两截?”

    好了现在我们来看一下这几个家伙的昵称,首先是上来搭话的家伙叫做【赤脚医生】【沐小希】。

    稍远一些的地方一个一脸桀骜不驯表情的板寸头正无聊的踢着石头,头顶上是【蒙古大夫】【尸小丰】。

    最后两个家伙则是凑在一起猥琐的嘀咕着什么东西,其中颜值较高,面白无须的小鲜肉叫【外科庸手】【安小白】。另一个肌肉隆起,壮硕许多的则是【粗鲁护士】【南小秀】。

    “额。。。。。。”萧公举的这顿抢白让沐小希仿佛吃饭被噎住一般,嘴巴张了张说不出话来。

    倒是不远处的帅哥安小白听觉敏锐,即使隔着这么远也听清了两个家伙在说些什么“你不是也一样吗?这是系统更新后出现的称号系统,理论上只要通关多人模式的玩家都能获得适合自己的称号。”

    而他身边的南小秀则是一脸鄙夷,八成是把萧公举看成了新手或者是白痴一类的角色。

    “这样啊。。。。。。”好奇心旺盛的萧公举瞬间点开了自己的状态栏,果然在人物昵称的前方出现了一个类似称号的东西【元素公敌】。

    “嗯?!”难道是自己的打开方式不对?为什么跟眼前四个家伙的画风完全不一样啊。

    这当然是萧公举自己的疏忽造成的,关于称号系统的详细说明游戏给每一位玩家都发了一封邮件进行详细的解说。

    简单来说称号就是系统对于玩家的一种评价,那么它的价值就不仅仅是吐槽了,它还有展示这种功能。并且它还能够提升玩家的战斗力,为玩家提供一种被动技能,只能是被动技能。

    更为确切的说称号是一种可以解释为玩家在游戏中产生的行为倾向,或者游戏习惯。是可以帮玩家更快了解队友的一种有效手段。

    就像刚刚这四货,从名字就不难看出一定是拥有某种治疗技能的玩家。但是从称号的吐槽向来分析,他们技能效果肯定是不好的。初期的治疗技能也就是聊胜于无的一种生命补充手段,根本无法达到扭转战局的目的。

    所以这就是一种情报,帮助团队快速沟通的情报。又例如拥有【铁壁】称号的玩家一定是擅长防御的家伙,但是凡事都有例外,就像萧公举这种均衡发展的玩家,虽然少但是一定有。

    系统就无法根据他的战斗特点赋予他一个合适的外号,毕竟长枪短炮、波动替身他们都能耍两下,难道要叫这种人【十项全能】或者【铁人三项】吗?

    没有办法的情况下系统只能够根据他们在剧本之中的经进行适当的艺术加工,就像萧公举现在拥有的这种【元素公敌】。即是一种带有浓烈阵营倾向的称号,又是一种过往经的说明。

    接下来说说萧公举为什么没有关注到有关称号的事情,他在匆匆忙忙淘完宝贝之后,一刻也没有休息就直接进入了队列。根本没有整理自己的包裹行囊或者是空间储藏室,当然他也不需要整理。

    因为花光了所有积蓄的萧公举现在可以说是一贫如洗,个人空间仓库更是比狗舔过还干净,所有的道具都已经被收在了行囊里。所以他根本不会去私人空间查看物品,自然也就看不到那封邮件了。

    现在萧公举的基本属性是这样的:通用2,力量1,敏锐1,体力2,能量2,精神1,这些都是评分的数值。

    而他现在身上的技装备是这样的:机关枪、菜刀、跑鞋、秋水和随身听;技能是这样的:启灵术、闷棍、五伤拳和真空玉。

    “那么这个称号又有什么用呢?”解决了一个问题,另一个问题又浮出水面。萧公举一副虚心请教的架势咨询着眼前的沐小希。

    “果然是一个迷煳的玩家啊。。。。。。”尴尬的笑了笑,沐小希这声嘀咕自然是相当小声。

    “咳、咳、咳,”不过出于团队和谐的考虑,沐小希还是大发慈悲的解释起称号系统来,就像之前所说的一样,“称号可以为我们提供一个被动技能,具体的能力你只需要轻触自己的称号技能看到说明。”

    说话间,萧公举就已经点上了【元素公敌】。

    【元素公敌】:你触怒了元素界的
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