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命运游戏之圣昊-第202章

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    星位的高低,可谓是命运游戏中,决定玩家本身实力的核心所在。随着游戏进程的逐渐延伸,高星位玩家所能发挥出的作用,将愈来愈强悍且关键,到了神王级大能甚至圣皇级至尊星位时,以一敌国更是不在话下。

    就算只才二阶时期,青铜级战兵比之黑铁级卒卫,亦是强悍出了数筹也不止。

    每提升一个星位,获得的相应星位攻击力及星位防御力,便已将玩家的战力提升了不小的一截,再加上对应的攻、防、血星位加权,更是进一步拉大了与其他低星位玩家之间的差距。

    若是再加上高星位者对低星位者攻防属性的接触性压制效果,即使只穿着一身一阶黑铁装的二阶青铜级战兵玩家,亦绝不会比之戴满一阶青铜装的一阶黑铁级卒卫玩家来得稍差分毫。要知道,一阶青铜装的附加属性,可是同系别一阶黑铁装的两倍之多。

    就如柳戮此时,他身上的装备虽还没来得及,更换上哪怕一件的二阶装备,但若是再对上刚刚击杀的那只巨耳象boss,却已经可以说再不需要耗费多大的力气了。甚至对方若是不使用提升攻击力的技能攻击,连打破他防御力的能力都没有。

    柳戮这二阶传奇级进阶任务,可以说完成得非常顺利。

    他自身超绝的操作技巧,固然起到了很大的帮助作用,不过整个过程中消耗掉的那四张黑铁级卷轴,却才更是决定成败的关键所在。

    起先的【随即传送卷轴】是为了谨慎起见,不至莽撞的将自己陷入无法应对的巨大危险之中,致使把身上那三件极为难得的一阶白银装中的某一件,徒劳的给葬送掉,所以才会被消耗掉的。

    随后的【铁衣】虽然加成的防御力不多,但夸张的180秒持续时间,却无疑将他的续航能力提升了很大的一截,这才顺利的将巨耳象拖进了残血状态。

    【元能护佑(伪)】(黑铁)

    所属类别:消耗性道具

    使用次数:1/1

    需要条件:2个法源

    效果说明:消耗200点魔法值,于此后的1秒内,削弱自身所受攻击的80%攻击力。

    ……

    这便是那于最危险的致命时刻,保他成功化险为夷的第三卷黑铁卷轴了。

    【元能护佑(伪)】作用时间虽只有极短的一秒,但它却已经成功削弱了随后命中柳戮的那第三颗‘空气弹’的80%攻击力,其自然是再无法打破的他的防御力而对他造成伤害。

    但仅仅这些却还并不足够,当时他余下的生命值连千滴都不足,若是不够走运,甚至连狂暴中巨耳象的两记普通攻击都挨不下来,所以那起到绝杀作用的第四卷卷轴【七杀(残)】,亦绝对功不可没。

    【七杀(残)】(黑铁)

    所属类别:消耗性道具

    使用次数:1/1

    需要条件:2个法源

    效果说明:消耗200点魔法值,使自身下一记攻击所造成的最终伤害,提升为原本的七倍。但不可高于被攻击者生命值上限的10%、且不可造成直接的击杀效果。

    ……

    原本若柳戮只是将天赋技能幸运攻击附加在职业技能重击上,打出最多的1042(%(重击技能附加))点攻击力,在被二阶青铜级目标巨耳象削弱15%(等价压制5%+星位压制10%),再减去对方已经提升到的590(260(本身)x150%(狂暴下提升)+200(技能提升))点防御力后,最多亦不过只能造成592(实际591。4,小数自动补1)点暴击伤害而已。

    但在【七杀(残)】的超强作用下,却是把可以造成的最终伤害,直接覆盖掉了天赋技能幸运攻击的双倍效果,一举跃升到了夸张的七倍程度。离十倍的‘绝杀’效果,亦都是接近无比。

    这四卷卷轴无疑是个个作用巨大,但花费却也卷卷不低。

    【随即传送卷轴】是从陨耽身上爆出来的,属于意外所得,可以按免费计算,而其它三卷卷轴中,即使花费最低的【铁衣】,却也已经是高昂的八十三命金。

    【元能护佑(伪)】因为作用时间太短,操作起来要求颇高,所以价格还算稍便宜上了一些,但却也仍旧是惊人的一百三十命金。

    【七杀(残)】虽然限制破多,一般情况下根本起不到什么大的帮助作用,但其本身黑铁级只需要2个法源的释放条件,当时依旧吸引了众多玩家的竞相追逐。柳戮在竞争它时,可谓是倾尽了当时全身三百八十三枚命金,并还搭送了十颗一阶白银命药出去,这才成功收入到了囊中来。

    【铁衣】、【元能护佑(伪)】、【七杀(残)】这三卷卷轴,加在一起花费了他过六百命金,折合一百二十万地球元以上,但相比于他包裹中还留存的三卷青铜级卷轴、五卷黑铁级卷轴、两卷白板卷轴的来说,却也不过只占到了其中十之二三的总价值罢了。

    那些没有被使用的诸多卷轴中,有如画地为牢那种限制对方少许时间移动的、有或缓慢或瞬时恢复一定量生命值的、有提升自身一定比例攻击力的、甚至还有强效解毒的等等等等。

    所以柳戮这二阶传奇级进阶任务,完全可以说就是拿命运币砸出来的,过五百万以上的地球元都被他一口气砸了进去。

    现在逐梦居每天的盈利大约在两千五百枚命金左右,除去为招揽蓝初雪而花费掉的一些,以及培养自身情报系统等其他同样极为耗钱的一些开支,这五百万已经是占到了他余下所有流动资金中的一半还多上了不少。

    投入虽然非常大,收获也是无比丰厚,尤其是意外之喜的抽取技能闪烁,其本身的价值,更是千万地球元也换不来。

    抽取技能:闪烁(青铜0级)

    效果:消耗160点魔法值,瞬间传送出14至60米,垂直落差修正范围7米,冷却时间24秒。(每提升一级,减少0。1秒冷却时间,减少0。1米闪烁距离下限,增加0。5米闪烁距离上限,增加0。1米垂直落差修正范围,增加1%魔法值消耗;每进化一个星位,减少2秒冷却时间,减少2米闪烁距离下限,增加10米闪烁距离上限,增加2米垂直落差修正范围,增加20%魔法值消耗。)

    ……

第二百九十二章 天吉的意外变化

    闪烁技能,不像很多的职业技能那样,需要某些姿势或动作的配合,也没有任何施法时间的需求,只要魔法值足够,念头一动便瞬间可以完成。

    只是其所能传送出的距离长短,存在着一个可操作的区间范围。

    若只白板0级,传送出的距离,只能在20至30米之内浮动。也就是说,释放者所能传送出的距离,必须处于这个区间之内,想传送出短0。1米或长0。1米都无法实现。虽然不会因此就闪烁失败,但却会因为指令的错误,致使释放者被随机丢到区间内的某一个坐标点去,甚至方位都是完全随机的。这对于‘遇事就慌’的一些玩家来说,无疑是一个不小的困扰。

    而这种变幻莫测的可操作性,却也正是闪烁技能的强大之处。

    释放者只需念头一动,无论前进还是后退、左偏还是右移,不需要看到目标地的落脚点,系统便可以根据释放者当时脑中的指令念头,准确无比的即刻完成。

    念头的转生速度是无与伦比的。说一句话可能需要几秒甚至十几秒,但其中的内容在脑中转过却仅仅只需一瞬间。

    可能这个念头不是那么的清晰精准,但成熟无比的命运系统,却早已发展到了对这模糊指令,可以准确无误进行分析判断的强大程度,实现起来非常简单。

    闪烁不仅可以无视两点间的常规性障碍物,穿墙渡河不在话下,甚至高度落差上也可以自动的获得一定修正。

    只要目标点与初始点间的高度落差,不超过闪烁当前等级的修正范围,释放者就完全无需担心会‘土埋半截’亦或‘自由落体’。

    但若是不小心的‘超限’了,目标点‘低了’,就会来个自由落体,落差太大摔死也是正常;目标点‘高了’,就会按指令错误的情况来处理,想‘活/埋’自己却也不能实现。

    而除了这作用强大的抽取技能闪烁外,新领悟的职业技能横扫,对柳戮的帮助作用同样很大,尤其是在刷怪升级之中。

    职业技能:横扫(青铜0级)

    效果:消耗少量魔法值,同时对身边的最多4个目标单位,打出相当于自身106%攻击力的相同攻击。(每提升一级,增加0。1%额外附加攻击力;每进化一个星位,增加2%额外附加攻击力,增加1个目标单位。)

    ……

    横扫也需要一定的动作配合才可以顺利的施展出来,并不是拿手中武器随便的那么一顿乱挥就可以的,不过比之重击的释放要求,却是也低上了不少,再加上柳戮当前的星位已经晋升至青铜级战兵,释放起来更是完全没什么难度。

    相较于这些属性面板中尽数清晰注明的内容,星位晋升后,还有着其他一些需要玩家自行去摸索了解的提升方面。

    其中,玩家本身所能发挥出的最高移动速度,无疑是非常关键的一部分。

    战士职业者最开始,刨除其他一切加成效果,白板级炮灰星位时,所能发挥出的最高移动速度是十米每秒,晋升黑铁级卒卫星位后,提升了一米每秒,增加到十一米每秒,到了青铜级战兵星位,提升的幅度有所提高,变成了两米每秒。

    所以,即使刨除附加天赋敏锐,那百分之四的全速度加成效果,自身十点敏捷属性附加的百分之一增幅也去掉不算,柳戮此时所能发挥出的极限移动速度,亦已经达到了十三米每秒。

    若是再加上身上的所有附加提升效果,白板级弓箭手以自身那十二米每秒的初速,将再不能对此时的他使用那招牌性的风筝战术。

    之前密窟之行中,偷袭他之后又逃走的那个盗贼‘老唐’,只要不是在敏捷属性上投入了极多的属�
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