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网络重生-第68章

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更为重要,如何在这么狭小的战场上杀死敌人并保护自己生存下去就成为了选择武器的首要条件,这点弓是做不到的。

而在当时的战斗中,一把能迅速制人于死地并且能够进行一定程度防御的武器就很有必要。因此剑这种制作相对简单的武器就首先出现了,最早出现的石剑前方尖锐,能够轻易刺死一个强大的野兽。剑作为主流武器,一直到唐代都肩负着重要的责任,成为武士配备武器的首选。”

听到这里小蚂蚁很聪明提出了一个问题道:“藏哥,那为什么古代军队中最多的却是长枪兵和刀盾兵?”

藏剑一生道:“你问的好,其实在中国三国时期枪兵和刀盾手才开始普及,以前主要的是使用戈这样的长兵器。枪其实是剑的加强版,就是将剑头绑在木头上,增加攻击距离而产生的一种武器,而且枪延续了剑的使用原则,那就是以刺为主。而盾牌的出现,以及单刃剑的出现,让使用上更加简单的武器刀随后出现了。刀使用方式简单,挥砍方便,训练容易,于是成为步兵的主流,但却无法替代剑。”

叶羽天灵机一现,道:“那么剑肯定有比刀更优胜的地方了?老藏。”

藏剑一生笑道:“还是暗夜悟性高,东西方由于战争方式的不同,形成了不同的战争体系,但在历史上相同时期的神圣罗马帝国和大汉朝,其武器系统却罕见的一样,其精锐军团的步兵包括轻重骑兵在内近身主要的战斗武器还是以剑为主。

罗马军团曾对刀和剑的使用效果做了详细的调查,统计了大量战斗后的第一手数据,发现了一个很奇特的现象,那就是——刺死砍伤。”

“刺死砍伤”,这四个字在叶羽天心中留下了重重的一击,心里似乎捕捉到什么东西,又一闪而逝。

藏剑一生不知道从那里弄来纸笔放在桌上画出两个武士使用刀剑相互攻击的样子,解释道:“以同样长短的刀剑互搏为例,剑是双刃,单双手都可握,亦可正反相握,攻击时以刺击为主。而刀则是单刃,只能用于砍劈等动作。如上图所示,剑放在胸前直刺对方的距离短并且容易攻击到胸口心脏喉咙等要害,刺出的伤口是贯穿性伤口,医治困难。

而用刀做出劈的动作需要将刀举在头顶然后用力挥下才能增加刀刃的力度,所需要做出的动作多且运动距离远,攻击在对方身体上所能造成的伤口也以切伤划伤为主,无法造成致命伤害,除非砍中脖子,或者力气大到能一刀两断的地步。”

众人看着藏剑一生所画的图上用虚线表示的刀剑运动轨迹,都可以明确的看出剑的运动轨迹短,刀的运动轨迹长,且剑对准的都是敌人的胸腹要害,显然危险性大了许多,看来其所言非虚。可是众人却升起了另一个疑问,偷心侠问道:“藏老哥,刀为何最终却替代了剑呢?而且据我所知刀尤其是阿拉伯弯刀是世界上速度最快的武器,为何说剑才是王者呢?”

藏剑一生苦笑道:“这要说起来就很复杂了,牵扯到使用习惯、军制、金属冶炼和武器制作技术、社会经济等方方面面的原因。剑的制作相对简单,但要做出足够锋利足够坚硬的剑却很难,刀剑相交时往往剑会被刀上的大力所折断,而更深刻的一个原因就是剑的使用相对困难。

古代有百日练刀,千日练枪,万日练剑一说,可想而知要掌握剑的实用方法是很困难,也就是说训练出一名合格的剑手需要大量的时间,这个时间单位通常都是以十年来计算的。而且群战之中,剑的防御效果没刀好,要知道剑手是以闪避为主,可大军团做战时,防御动作却是格挡为主,这样一来剑的损坏率就太高了,并且用剑者的伤亡也增加了许多。

人类都是喜欢简单的生物,尤其对于军队这种大量使用兵器的单一型组织,更是以训练简单战斗实用为主,因此刀就替代了剑。当然冶炼工艺的制约也起到了很重要的作用,刀远比剑便宜,一般来说质量相差无几的刀剑互相斩击时,因为使用力量的方式不同,刀折断剑的概率会比较大,要做出不容易被斩断的剑花费比造出一把刀多的多,因此剑的影响逐渐小了。但在高层次的格斗对决或西方的宽大双手剑骑士剑之类的武器中,仍然是剑占上风,尤其是以东方中国剑击为代表的剑术,更是站在了世界武器格斗之颠,永领风骚!”

夜夜晚星却突做惊人之语道:“可是我听说日本刀却是器械格斗中最犀利的武器,而且日本侵华战争中,日本刀的格斗技术相当厉害,往往普通士兵的对决中,我们的人就先败下阵来。”

此言一出,众人哗然。

藏剑一生微笑的解释道;“日本刀作为杀人利器确实有独到之处,它结合了中国双手大剑技术配合日本独有的运刀之法,使拔刀和出刀达到了一个很快的速度,在低层次的对抗中很容易获得优势,一击毙命,是种斩杀率相当高的武器。但日本刀的运刀之法对手腕和手臂都有副作用,这使得日本刀的重量不能超过两公斤,长度也不能太长,而且日本刀为追求锋利,在制作上本就不完善,很容易碎。事实上一般日本刀的重量都在一公斤左右,也不能进行多次格挡。

这样的武器以及其延伸出来的武术自然就过刚易折,没有后劲,往往挡过了它们的三五次进攻后,对方就无以为继。为此咱们中国军人当时对抗日本刀的方法就吸取了当年戚继光将军抗倭时的心得,以重棍沉枪将对手连人带刀完全砸乱。因此游击队八路军多组建大刀队,重二十至五十斤的大刀往往在肉搏时连人带日本刀都劈成两半,因此日本刀虽然是二人对决的利器,却无法成为百兵之王,沦为下乘。”

正义剑客急不可耐的道:“藏老哥,既然剑是百兵之王,你肯定也知道它的用法,好好教教咱们,至少这里用短剑长剑的人加起来起码有十几个人吧。”

藏剑一生清理了下嗓子,笑道:“其实今天谈这个话题,就是希望将我在游戏里发现的一些东西传达给诸位。大家知道我喜欢武器,尤其是冷兵器时代的各种武器,专门收集了很多资料进行研究。在游戏里由于神经传输技术让大家可以轻易的感觉到所有的动作,这让我研究武器就有了实际的物质支持,而游戏内使用各种武器的感受也符合我收集的资料的记载。

以剑为例,这种武器是追求刺击的效果,因此对于力量的要求并不是很高。为了利用剑双刃的特性,并且合理利用刺击的效果,就让握剑有特殊的要求,手要有力紧握剑柄中央,配合身体步伐的移动,在运动的过程中寻找敌人的要害一击致命,通常使剑者都是身法灵活注重闪避效果,并不以手中的长剑进行格挡,而是以灵活移动消耗敌人体力为主。当然剑的特殊格挡技术非常复杂,牵扯到一系列的用力法门,属于这个世界上最高明的剑术家才能掌握的技巧,在这里我就不先说这么高度的问题了。

同样的,剑以刺为主,但双刃的剑锋,让削成为另一种主要的进攻方式,因此剑的攻击目标主要是心脏、胸口、喉咙、眉心等要害,长剑刺出后并不用猛力,只要进入敌人身体一两寸左右,就能造成巨大的伤害。其中短剑更对使用者的身法和运动中捕捉敌人的破绽有更高的要求,是进行近身刺击,一击毙命的强力武器。”

众人听的如痴如醉,对手中使用的武器也有了新的看法,叶羽天更是深有感触,强弓的控制恐怕比长剑还困难,受到的限制也因武器更复杂而更大,看来要有机会去问问藏剑一生是否有关于弓箭射击的知识了。

大家聚集在一起谈论着各自使用武器的心得,几人还相互比划试着寻找武器的感觉,气氛融洽。来自五湖四海的朋友们终于因为同一个目标走到了一起,这不是缘分么!

风狂的眼神也热烈了起来,看了看自己的小弟们开心的和朋友们交谈玩耍,一个个的脸上都散发着幸福的光芒,他的脸上也不由带上了一丝笑容。叶羽天将这一切看在眼里,才发现风狂眼神深处隐藏着的痛苦,谁愿意生活在社会最底层,谁愿意一辈子当混混当小偷,他所做的一切,不都是为了眼前的这帮半大的孩子们么?

叶羽天心中一动,既然要成立帮会,那么就先要确定风狂的地位,毕竟他是十六盗贼的头,也是一个长期在黑暗中行走的人才,能将这群孩子带成这样,能力绝对不像他的表面那么简单。如何利用他的管理能力,组建一个以收集情报、刺杀为主的秘密部队,将会是以后的重中之重。

风狂的眼神飘了过来,叶羽天静静的看着他,两人就用这眼神交流着。轻轻的点了点头,给了他一个支持的眼神后,风狂眼中已是一片坚定的神色,清了清喉咙,首次在众人前发表自己的看法,道:“《重生》同普通游戏不同,怪物的反应并不是一成不变的,在受到攻击后会出现不同的反应。而玩家也一样,被击中后会有痛感让动作出现微微的停顿,同时在战斗中人物可以做出各种动作配合武器进行攻击,比如加速前冲后攻击会带来一定程度的击退效果。而要害攻击则能够给予怪物大量的伤害,怪物的动作在腾空或使用技能等情况时会露出一段时间无法防御的状态,这个时候攻击会得到更好的效果。”

寒秋水眼睛一亮,插言道:“事实上我练功的时候也发现了这个情况,当怪物无法做出防御动作时会被打出高攻击,而当怪物用爪子等东西阻挡的时候经常会造成很小的伤害,玩家用盾牌防御时也是一样,一般来说挡住了对方的攻击,通常只掉很小的血。”

风狂笑道:“虚拟真实的战斗,对大家都是平等的。但技能的加入让这个世界多了许多的变数,所有的生活技能在使用上都同现实没有任何区别,但为了不让玩家浪费时间又大量的简化了所需的时间,形成了非常大的不协调感,也许这就是《重生》唯一的破绽,或者是我们唯一能利用的地方。”

听得风狂此言
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