按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
各种能力的作用从名字就能看出来。
指挥能力越高,那么在战棋中表现的就是棋子会更完美的完成总帅的指令。
棋子代表的人数越多,完成完整指令所需的指挥能力也就越高。
个人作战能力越高,敌方想要杀死己方总帅,就必须消耗更多的棋子。
逃逸能力更加容易理解了,就是增加总帅的存能力。
而在普通棋子方面,比如获得一个“普通装甲团”需要200点数,于此相对的,一个“普通步兵团”只需要0点数。
每个不同的单位都有着自己的点数需求,而不同的单位的能力又各不相同。
但这并不是说价值越高的棋子就越强大,除了兵种的相克以外,越高价值的棋子的性价比也越低。
若是无脑的追求“高价值棋子”,势必会导致单个棋子强大而总体实力较低,这样反而可能会被对方在大局上牵制,造成“双拳难敌四手”的窘境。
而过分的追求性价比而选择“低价值棋子”,则总体实力很高,但是容易被对方分割阵营,各个击破,这可是最要不得的。
如何合理的分配这剩余的9000点点数,并且配置出一个合适的军队,这无疑是考验了参赛者的思维能力和计算能力。
如果只论这个战棋游戏本身,无疑做的是很成功的,配合地球号的高科技,让棋子们在虚拟沙盘里自行移动并且计算伤害数据,无论是视觉效果还是结果的直观性,都十分完美。
但是正如叶枫所说,这种东西如果用来选拔军官,无疑太过儿戏了。
而王尚现在,就在号场地的3号桌,进行着这略微有些儿戏的战棋游戏。
第062章:自由、虫群、虚空(八)
叶枫作为观战人员,可以随意的行走在各个场地之间,通过观察他也发现了大部分参赛者的选择方向。
基本上是将总帅的指挥能力加到一定的程度后,适当的增加一些逃逸能力,接着就是均匀、合理的选择各种各样的普通棋子。
最后组成一个在总帅指挥能力之类,相对没有短板的组合。
差距只是,可能某些人的军队攻坚能力强一些,某些人的军队游击能力强一些,但相对而言都很中规中矩,并没有太多出格的选项。
如果让王尚在没有叶枫的帮助下参加这个游戏,那么他可能也会如此选择,毕竟这也算是这种游戏的正确解法。
但是,王尚的“裸眼观测”能力,却让他发现了这个游戏的一个更加可行的解法!
王尚才刚刚获得裸眼观测的能力,而这个能力需要王尚闭上右眼,仅仅只用左眼观察物体,一般情况下很少会有人这么做。
所以一开始王尚甚至都忘了自己的这个能力,然而在先前无意间使用出来之后,他发现这个战棋的每个棋子,其实都是有“命值”这个概念的。
并不是王尚他们这些玩家自带的“命值”条,而是在战棋中判定这个棋子的损伤、死亡的命值,这个数值正常情况下是不会被玩家们看见的!
而裸眼观测的能力,让王尚看到这些棋子本身的尺寸的同时,还详细的得知了这些棋子的命值。
王尚正是针对这个前提,对叶枫说出自己的计划的。
和其他大部分参加者的选择不同,王尚将9000点点数,花费了3000点用来增加总帅的个人作战能力,2000点用来增加总帅的逃逸能力,而剩下的4000点,王尚则直接兑换了8个价值00点一个的“人特种小队”!
人特种小队这个棋子并不是没有人选择,但是一下子选择8个的人,整个号场地就王尚一个。
特种小队顾名思义,小队内部五人都是特种兵,精通大多数的战斗技巧,装备也十分先进,但是人数过少,价格过高,一般人也就兑换个用来攻坚罢了。
之前也说过,一个“普通装甲团”才不过200点,那可是一个团,特种小队才个人。
王尚的对手是一个叫做夏凯的p。他莫名其妙的看着王尚的棋子。
其实一般情况下棋子的选择对方是不应该看的,那是对对手的不尊重,而且一般人也会选择几十到上百个棋子,看也看不全。
只不过王尚算上他本人代表的总帅,一共才9个棋子,这让夏凯想不看都做不到。
“你是在藐视我吗?”夏凯愤怒的说道。
只选8个特种小队的行为在夏凯眼里只有不屑,虽然王尚的军队质量非常高,但是一共只有4个人,算到正规军里也就一个排多点,怎么可能和他手里的兵力作战?
王尚对夏凯的疑问并没有回复,这种情况下,只有事实才能证明他自己的立场。
不多一会儿,夏凯选完了所有的棋子,王尚大致扫了一眼,基本上是属于守大于攻的配备,很显然是针对王尚的选择的阵容。
这也是没办法的事,王尚一共就选择了8个棋子,战术意图很容易就被夏凯得知,做出针对性的应对再正常不过了。
但是王尚并没有什么异议,只是默默地等待游戏的开始。
战局开始还没有一会儿,王尚就带领着8支小队直接离开了大本营,他们人数小行动灵活,留在大本营里反而没有优势。
一行4人只携带了3天的口粮和不多的装备。
至于指挥的问题,因为一共就只有4人,还分成8个小队,仅仅是总帅自带的指挥属性就能够完美的指挥,这也是王尚根本没有加强指挥能力的原因。
由于是战棋游戏,所以所谓的“3天”指的是战棋游戏里的3天,对应的是王尚他们的现在的3小时。(小时为天)
这也是这个游戏的乐趣之一,如果双方打得难解难分,很可能会打上一两天都分不出胜负,最终只能到双方中其中一方弹尽粮绝为止。
不过在这次的选拔赛中,持续6小时无法分出胜负就直接停赛,按照局势直接打分,不需要分出胜负。
而夏凯则是中规中矩的派出一小部分部队直接对王尚的大本营接管,剩下的大部分军队则全部驻扎在己方大本营附近,准备迎接王尚的骚扰。
是的,仅仅是骚扰,一支4人部队就算战斗力再强,对于夏凯那些兵力来说都只能算是骚扰罢了。
王尚也熟知自己兵力少的弱点,带领着其中支小队在沙盘中四处打游击,而另外3支小队似乎也在谋划着什么。
支高质量的小队在夏凯的军队里四处乱窜,因为人数少,行动灵活,往往夏凯这个总帅的指令才刚刚下达,王尚已经带着人去了下一个地方。
对于这一点夏凯并没有慌张,他的棋子大多都是防御高的货色,而且所有的兵力隐隐的成一个环形,王尚的骚扰只能在外围,一旦进入内地,夏凯便能让王尚付出代价。
而现在王尚的大本营是由夏凯占领,王尚队伍又只有3天的口粮,口粮耗尽之后比赛就结束了,夏凯根本不需要杀伤王尚的军队,仅仅只要守住两边的大本营就是压倒性的胜利。
王尚不断的无序的骚扰夏凯的军队,虽然基本上是打一换一棒,但是很明显总帅和那参战的人小队都有一定的损伤。
眯起了右眼,王尚仅仅靠左眼的“裸眼观测”观察着手下的这六个单位。
“咳咳。”
正在比赛进行的差不多十分钟的时候,王尚清了清喉咙。
“你别再挣扎了,你这样耗时间真的有趣吗?”
夏凯已经在想着自己的胜利,在他眼里,王尚已经是个死人了。
“不试试怎么知道呢,你现在应付起来不也是很吃力么。”王尚倒是不紧不慢。
于此同时,收到了王尚咳嗽的信号的叶枫悄悄的靠近了王尚这一桌,瞄准了王尚盯着的那个棋子,使用了技能——奶一口!
第063章:自由、虫群、虚空(九)
用完即退,奶一口属于瞬发的技能,虽然冷却时间有足足0分钟,但是使用的时候不需要读条,仅仅一瞬间,在王尚的眼里,那个被选中的棋子的血量直接恢复了0%!
没错,这就是王尚的计划之一,如果没有叶枫的技能,或者叶枫的技能不能对棋子起效,那么王尚很可能不会选择如此极端的战术。
但是在选棋子阶段,王尚就让叶枫对着棋子使用技能试验过了,事实上“奶一口”确实能作用在棋子身上。
被“奶一口”选中的目标,在接受治疗的时候,脚下会出现一个淡淡的绿色光圈,不过在沙盘和棋子本身迷彩的掩护下,这点光圈不仔细看根本就看不出来。
而且虽然每个“人特种小队”是个人,但实际上都是用一个棋子表示,也就是一个单位。因此叶枫的一个技能就给个人每人都恢复了0%的命值!
血量恢复的王尚重新率领着个小队开始了游击骚扰。
于是,每过0分钟,叶枫都会悄悄的给王尚的一个棋子加血,而王尚也利用裸眼观测刻意的控制着每个棋子的血量,小时过去了,王尚的总帅棋子和作战的只小队,正好每人接受了一次治疗,损耗几乎忽略不计。
这下轮到夏凯头疼了,持续小时的骚扰作战让他疲于应对,他也组织了几次对王尚小队的反击,然而这些都没什么卵用,王尚逃走转一圈回来之后,整个队伍就又恢复了实力。
他哪里知道王尚作为玩家,配合着“裸眼观测”的能力,让叶枫轮流给棋子加血作弊啊,如果只是正常的交战,这些棋子最起码都会损失一小的血量才是。
夏凯现在是万般无奈,如果放着王尚不管,那只能是被王尚的小股部队慢慢的蚕食。而发动大部队去搜寻王尚,灵活度又比不上,常常是得不偿失。
不过比赛仅仅持续6小时,而且王尚只有3天也就是3小时的口粮,撑死了也就骚扰到第4、个小时,到时候王尚的士兵自然会因为少水少粮而体力不支。
只要坚持到那个时候,那么胜利仍旧属于夏凯。
打定了拖时间的主意,夏凯命令自己的军队开始收缩,相互之间尽可能的靠拢。
原本这丫的情况是不应该出现的,互相靠拢代表目标集中,而且大量的棋子靠拢之后,移动也非常的不灵活。
若是队伍的某一个方向出现了敌军,其他方向的棋子会因为相互距离过近而无法迅速的移动支援。
简而言之,就好比�