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网游之无限连击-第53章

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是人族的,反正还没开战。”

  啊飞、欢哥?李寻欢和阿飞。李默瞬间又从天堂跌入地狱。有敌人不可怕,可怕的是他是大妖;有大妖的敌人也不可怕,最怕他是有名有姓的。如果问李默还有没更可怕的,李默会告诉你那就是那个有名有姓的大妖还是特有名的。可不可以选择回城?估计这变态比独孤大爷弱不了多小。

  “其实也没什么的。也就好奇竟然有人那么快打赢叶灵族的族人。虽然只是3个低级小兵。不过以你的实力,能战胜他们也不容易。以后有空来叶灵族玩下,只要你报飞哥的名字,没人敢欺负你。”

  天堂啊,你是多么的可爱,我胡汉三又回来了。那变态总算走了。天啊简直比激战一晚到天亮还那个心情激荡啊。(说的是练级,想歪的每天准时上交票票并在书评里检讨10次:我很淫荡。)

  系统提示:亲爱的玩家,恭喜你成为第一个通过英雄试炼的玩家。

  这就完了?那么简单?虽然也不简单,但是总觉得系统该是淫荡无极限的啊。这次倒是李默冤枉系统了。前边2只叶灵就别说了,职业高手只要找到应对办法多试几次总能过。攻之叶灵?看似最简单,其实却是最变态的。完全考验你的技巧,思维反应和耐心。这可都是实实在在的考验。李默都差点崩溃。至于霸王?不被轮个20次以上就别想能过了。尽管霸王在职业玩家里也是高手,但是和变态的李默还是有一定差距。所以这副本本来的设想就是给职业玩家里的高手过的,而且要过副本总要浪费个7、8天才能过。那样一来就算转职后人物是强点,但是也低级过别人啊。最重要的是,英雄是那么好当的?

  这可是一个过不了就升不了级,然后升不了级就过不了的副本。困难度,那是绝对够的,如果再淫荡点,玩家还怎么过?

  全系统公告:恭喜人族玩家还在流浪通过了英雄试炼,各族特殊进阶职业全部开放。参加英雄试炼失败的玩家可在3天后选择勇士试炼,勇士名额有10名。参加勇士试炼失败的玩家也是没经验获得,3天后可选择骑士试炼,骑士试炼名额100名。放弃骑士试炼的玩家将5天无法获得经验。5天后可进行正常的职业进阶任务。

  看到这系统提示,李默无言了。和谐得也太明显了吧。凭什么自己就没这些优惠,自己失败了就得乖乖选择正常的职业进阶任务。而且要20天没经验。

  最重要的一点是李默怀疑刚才和霸王的对话被官方监听到。系统搞这一套,李默和霸王就阴不了高手层了。不过延迟一下,那些高手层还是勉强能做到的。可惜啊出了这么多特殊进阶职业,当初打定的称霸全部强力进阶职业的梦想被打断了。

  不过很快李默就开心起来了,不是因为好友们的“恭喜”。而是可爱的新手指导员MM出现了。

  今天仍然3更求票票。




  第二十一章淫荡的技能说明书



  “人族英雄有2个进阶方向,请问亲爱的玩家选择那个进阶方向?”

  “是那2个进阶方向?”

  “分别是刀狂和修真者2个进阶方向。前者有最高的攻击加成和强力技能。后者有繁多的控场技能,而且修真者可以将普通攻击和魔法攻击互相转换。也可以在危险时将生命和魔法互相转换。是一个很繁复而要求操控性高的职业。”

  修真者太强悍了,人族最缺的就是控场技能。而且普攻和魔法攻击互相转换时什么概念?不用怕再碰都克制自己的玩家或者怪!而且李默还记得上品孔雀石的属性:物理攻击2-3,魔法攻击3-4。只要找一套12洞的套装,那就是加魔法攻击84攻啊。然后再转换成物理攻击?估计和刀狂有得一比攻击力了吧?而且要求操控性越高,越代表操控好了超强。

  “我选择修真者!”

  系统提示:恭喜你转职修真者成功,属性加成如下:每加40点力量(法术)都会叠加相应的物理(魔法)攻击7%,每加20点体魄(筋骨)则叠加相应的血量(防御值)8%。技能已全部改变,详情请自己观看技能面板。英雄玩家可在普通精英和修真者2个职业之间转换。每次转换花1分钟,可以被打断。属性和技能按所转变的职业而变动。

  就攻击多叠加了2%,不算变态,防御方面没变。估计正常来说是英雄攻击多叠加3%,勇士多叠加2%,骑士多叠加1%。毕竟一个成熟的游戏那会让太逆天的人存在。而修真者只叠加2%证明技能系统值得期待啊。

  这时李默才有时间看好友们发来的“恭喜”。果然啊,除了紫竹是真心祝福,其他人渣都是发些诸如“没天理”的话,完全无视。还是看看最值得期待的技能系统吧。想不到系统竟然细心的给玩家列了个技能说明表。结果看完技能说明后李默气得吐血。

  “请玩家看技能介绍前先去医院测测有没心脏问题。如没,请调整好心态,做好面对现实的准备。毕竟幻想和现实差距是巨大的。

  1级技能御剑直砍。名字帅。用武器攻击3步之内的敌人。其实属性和直砍一样,不过1格变成3格攻击。完全是2个不同的概念。起码在PK时意义重大。而且也可以攻击一条直线上3格里的怪。当然这点就基本很小出现,所以你可以将上边那句无视。

  3级技能横剑挡空。御剑格挡敌人的攻击,可御剑格挡8步范围里敌人的攻击。远程格挡时,最多可延续5秒。而且距离越远,启动时间越多,近身发动则需要0。3秒格挡。没错,根本就是格挡的变态升级版。如果围杀BOSS时你远程专门用这技能,那么BOSS将会很受伤。因为只要估算得当,每次BOSS发动强力单体攻击技能都会发现被。。。。。。当然远距离格挡收招要0。5秒,远程格挡技能恢复时间30秒。如果施展远程格挡时被打那就恭喜你了,因为你将会僵直2秒。所以没事别乱远程格挡。如果想找死例外。

  5级技能隐入浮云。亲爱的玩家我不得不诚实的告诉你,这根本就是如封,除了改了名字和攻击时破绽从15点变17点外,毫无改变。怨念啊。别客气。

  7级技能擒龙手。可攻击距离0-绝对的人渣技能。人族的40级技能羚羊挂角算是废了,别想用来破这升级版的缠龙手。无论练级打怪,这技能的应用面都大增。而且攻击也比缠龙手高20%,变态就2个字。可惜唯一的缺点却是和未升级的缠龙一样,要0。5秒。只能欺负不会反抗的玩家?没错,如果给你能欺负能反抗的玩家还得鸟?

  10级技能御剑穿空。别给名字给骗了,还不是在地面游荡。。。。额这个乘风的升级版唯一值得称道的就是距离。由本来的3格变成4格。看来应用可以更淫荡。反正用着穿越过身体后还离敌人一格。看敌人的缠龙手怎么破你,终于给你个实用点的技能了吧?(好像就独孤变态才可以用缠龙破穿越身体的乘风吧,李默鄙视系统。)

  12级御风。连名字都没变,你还幻想他能有什么改变?还是近身打倒技能。

  15级技能剑荡八方。剑围绕身体一圈,将敌人荡开。扫叶的升级版?反正攻击仍然是低得可怜。还好有80%几率荡开敌人到7步之外。被围攻时还是有点用途。用时0。5秒。比老版本好点吧。当然看下去你就会哭的,原因后边说。

  18级碎金。额请参照12级技能。你就别太伤心了。还是破防技能,起码没减弱嘛。

  23级技能剑荡4脉。用手中4脉发出4段剑气攻击敌人,攻击距离3,攻击102%。终于有个比较好的进阶技能了。恭喜你,这根本就是和合六出的超级升华版。改掉了攻击低的缺点。感动吧,小7连将更让人痛哭。不过忘了告诉你这技能有个新的缺陷,其实不是很大,也就被打会僵直。额,你说很大的缺点?没事!找菜鸟对手才打架好了。

  25级技能虎踞龙蟠。你就节哀吧。还是老名字老属性:随机消除破绽15-20点。

  27级技能御剑挑空。一句话:别妄想了。还是将敌人浮空,和龙搏一样效果。就是0格距离变成了0-2格距离都可以。完全是一个被人知道了就没啥大用的技能。当然如果一直不在人前用,还是用来狠狠的阴次人。至于那次?那次最狠就那次用出来吧。反正你就一次机会啊。

  29级技能凝心?恭喜你,竟然消失了。那别看是加10%攻击的技能啊。那可是以减10%防御和魔法防御为代价。(李默无言了,白痴都知道攻击比防御好。)不过无论练级还是群体PK都是很黄很暴力的变态技能。要知道学到后期可是加50%攻击,这样变态的附加状态再加上风卷,低防的最好绕路走。现在竟然没了,所以你痛哭吧,我会同情你的。

  是不是看到这里感觉有问题?没错!2只有80%震开人的成功率,而且发动时间也长,太亏本了?我也觉得是,不过你得面对现实,没了就是没了。

  31级技能御剑断空。太无耻了。连作为系统的我都不得不赞叹这技能怎么能那么无耻。根本就是断云的淫荡加强版。御剑发出断云的效果,人站在原地。虽然发招期间,人不能有其他动作,更加无法格挡。但是总比和武器一起攻击然后被反击好啊。远远的放这招,虽然敌人中招几率实在太低太低。不过起码自己生命安全很多。估计你很喜欢,起码可爱的怪怪们吃这招。用时1秒,击倒6-8步的敌人。技能恢复时间4秒。感动吧,技能恢复时间减半啊。

  34级流星赶月呢?又被和谐掉了?第3个技能了,恭喜你,亏大本了!

  37级技能剑破千军。名字是牛B的,属性是恶心的。因为完全是老版的破军:85%总攻,15%几率无视防御。但是起码好听点是不?其实起名字不容易。真的!大家都得互相体谅。

  44级技能御剑卷风。连风也能打断的技能。可攻击5个目标,每个目标造成4次打击。对每个目标造成185%攻击。除了
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